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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Dyson Sphere Program

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Dyson Sphere Program, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Dyson Sphere Program ser Dyson Sphere Program

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Dyson Sphere Program

Ordenar por
  1. 1

    Satisfactory

    ≈ R$ 148

    Automation, Base Building, Resource Management, Building, Sandbox

    Mas: 172 h em vez de 89 h, Cooperativo, Mais difícil

    Página do jogo
  2. 2

    Factorio

    ≈ R$ 186

    Automation, Base Building, Resource Management, Sandbox, Building

    Mas: 72 h em vez de 89 h, Cooperativo, Mais difícil

    Página do jogo
  3. 3

    Shapez

    ≈ R$ 53

    Automation, Base Building, Resource Management, Sandbox, Building

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  4. 4

    Captain of Industry

    ≈ R$ 185

    Automation, Base Building, Resource Management, Building, Management

    Mas: Mais difícil

    Página do jogo
  5. 5

    Shapez 2: Factory

    ≈ R$ 159

    Automation, Base Building, Building, Management, Sandbox

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  6. 6

    Factory Town

    ≈ R$ 26

    Automation, Base Building, Resource Management, Sandbox, City Builder

    Mas: Mais difícil

    Página do jogo
  7. 7

    Planetbase

    ≈ R$ 79

    Base Building, Space, City Builder, Resource Management, Building

    Mas: Mais difícil

    Página do jogo
  8. 8

    Autonauts

    ≈ R$ 106

    Automation, Base Building, Resource Management, Sandbox, Building

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  9. 9

    Beltmatic

    ≈ R$ 37

    Automation, Base Building, Resource Management, Sandbox, Building

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  10. 10

    Nova Lands

    ≈ R$ 106

    Automation, Base Building, Resource Management, Building, Sandbox

    Mas: 35 h em vez de 89 h

    Página do jogo

Melhores opções como Dyson Sphere Program

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Dyson Sphere Program, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Satisfactory

    Lançamento:
    10 de setembro de 2024
    Plataformas:
    Xbox · PC · PlayStation
    Gênero:
    Simulator, Strategy
    Cerca de 172 horas

    Como Dyson Sphere Program:

    Satisfactory é o primo de grande orçamento mais próximo de Dyson Sphere Program, já que os dois entregam a você um mundo alienígena, uma pilha de recursos brutos e um único objetivo: transformá-lo em uma máquina industrial em crescimento constante. Como Pioneer a serviço da corporação FICSIT, você pousa no planeta Massage-2(A-B)b, minera nós de minério, funde lingotes e monta esteiras entre montadores, construtores e fabricantes, desbloqueando receitas por meio do MAM e de um Space Elevator que exige um novo nível de peças a cada fase. A satisfação é a mesma que DSP entrega: uma fábrica que começou como um único forno alimentado à mão se torna uma teia sem fim de esteiras, tubulações, trens e linhas de energia, e cada gargalo encontrado nas proporções de produção é um pequeno quebra-cabeça que vale a pena resolver. A grande diferença na sensação é a perspectiva. Satisfactory é jogado em primeira pessoa, em 3D completo, então o jogador anda, usa jetpack e dirige veículos ao redor da própria criação, construindo na vertical com fundações e paredes, em vez de montar uma grade compacta que cobre o planeta inteiro. A energia também é um problema real, com usinas de carvão, combustível, nucleares e geotérmicas que precisam ser alimentadas, bem como a passagem de DSP das turbinas eólicas para as estrelas artificiais. Há suporte a co-op com amigos, então um grupo pode dividir os andares da fábrica e discutir juntos sobre o espaguete de esteiras. Combina com quem gosta da logística de DSP, mas quer ficar dentro da fábrica e admirá-la na altura dos olhos.

    Mas:

    Satisfactory mantém tudo em um único grande mapa feito à mão, com biomas distintos, e não em planetas e sistemas estelares gerados proceduralmente, e não há viagem interestelar nem esfera de Dyson no final; o objetivo é entregar peças ao Space Elevator. A construção manual é mais física, colocando cada máquina e esteira à mão em primeira pessoa. A Coffee Stain Studios lançou a versão 1.0 em 10 de setembro de 2024 no Steam e na Epic Games Store depois de um longo período de early access, com um lançamento para consoles anunciado para o fim de 2025. Costuma custar cerca de 35 a 40 euros.

    Pule se

    você prefere as grades do tamanho de um planeta, vistas de cima, e a expansão lenta por sistemas estelares de DSP; Satisfactory é um sandbox em primeira pessoa, de mapa único, com outro senso de escala.

  2. 2

    Factorio

    Lançamento:
    14 de agosto de 2020
    Plataformas:
    PC · Switch
    Gênero:
    Simulator, Strategy
    Cerca de 72 horas

    Como Dyson Sphere Program:

    Factorio é o jogo que definiu o gênero moderno de automação de fábricas, e Dyson Sphere Program abertamente se baseia em suas ideias. Um engenheiro faz um pouso forçado em um planeta alienígena e precisa construir um foguete, começando com mineração manual e algumas brocas a combustão e terminando com uma enorme rede de produção autorregulada. Tudo o que os fãs de DSP gostam está aqui de forma mais pura: as brocas alimentam as esteiras, as esteiras alimentam os montadores, os montadores alimentam os laboratórios, e cada pacote de ciência desbloqueia o próximo nível de tecnologia, da energia elétrica e do refino de petróleo a trens, robôs e à rede de circuitos que permite programar lógica com sinais. A visão 2D de cima faz do planejamento de proporções e do layout o jogo inteiro, e os blueprints permitem carimbar um projeto já testado várias e várias vezes, do mesmo jeito que funcionam os hábitos de produção em massa de DSP. A fauna local, os biters, acrescenta pressão, já que a poluição da fábrica os irrita e eles atacam a base, então defesa e expansão passam a fazer parte do plano. O multiplayer permite que vários engenheiros compartilhem uma fábrica, e a cena de mods é enorme. A expansão Space Age, lançada em outubro de 2024, acrescenta novos planetas com recursos e regras próprios, trazendo um gostinho de logística interplanetária. Combina com quem quer a versão mais profunda e polida do gênero em esteiras, trens e otimização.

    Mas:

    Não há planetas esféricos, esfera de Dyson nem mapa estelar; o jogo base é jogado em um único mapa plano gerado proceduralmente, e a sensação de escala vem da complexidade, e não do tamanho cósmico. Os biters podem forçar a gastar tempo com combate, algo que DSP trata de forma mais suave nas primeiras horas. A Wube Software saiu do early access com a versão 1.0 em 14 de agosto de 2020, e o jogo está disponível para Windows, macOS e Linux, com uma versão para Nintendo Switch adicionada depois. Tem um preço fixo de cerca de 30 euros, e Space Age é uma expansão paga à parte.

    Pule se

    você quer um planeta totalmente 3D para sobrevoar e um endgame em escala estelar; Factorio fica em um mapa 2D plano, com biters para se preocupar.

  3. 3

    Shapez

    Lançamento:
    7 de junho de 2020
    Plataformas:
    PC · Mobile
    Gênero:
    Puzzle, Simulator

    Como Dyson Sphere Program:

    Shapez reduz a ideia de fábrica a um único quebra-cabeça limpo: fazer formas. Peças geométricas coloridas, círculos, quadrados, estrelas e moinhos de vento, aparecem no mapa como depósitos brutos, e o trabalho é extraí-las, cortá-las ao meio, girar as peças, pintá-las e empilhar as camadas em formas mais complicadas, entregando os resultados a um hub central. Cada meta de entrega desbloqueia uma nova máquina, e os requisitos crescem tão rápido que uma linha de esteiras traçada à mão deixa de bastar e é preciso projetar linhas de produção compactas e eficientes, com divisores, balanceadores e esteiras subterrâneas. Esse redesenho constante é exatamente o ciclo que os fãs de DSP conhecem: identificar um gargalo, reconstruir a seção, ver a vazão disparar. Os blueprints permitem copiar e colar seções que funcionam, os fios acrescentam portas lógicas para automação avançada, e depois das metas da história o jogo continua com melhorias infinitas que o transformam em um brinquedo de otimização de longo prazo. As sessões são limpas, calmas e legíveis, já que o estilo de arte abstrato faz com que o que está acontecendo seja visível num relance. Combina com quem adora o quebra-cabeça de logística no coração de DSP, mas não precisa de planetas, recursos nem combate ao redor.

    Mas:

    Não há mundo para explorar, história nem energia, mineração ou terreno para gerenciar; as formas são o único recurso, então o jogo é muito mais abstrato e focado do que DSP. É jogado em 2D, visto de cima. Desenvolvido por Tobias Springer, da tobspr Games, foi lançado no Steam em junho de 2020 e tem uma demo gratuita no navegador, com um preço baixo de cerca de 10 euros no Steam. A sequência, Shapez 2, é um jogo separado e maior.

    Pule se

    você quer planetas, recursos e a sensação de um universo vivo; Shapez é um quebra-cabeça abstrato e limpo sobre formas e nada mais.

  4. 4

    Captain of Industry

    Lançamento:
    31 de maio de 2022
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Simulator, Strategy

    Como Dyson Sphere Program:

    Captain of Industry combina logística de fábrica com gerenciamento de colônia, o que lhe dá um apelo diferente, mas relacionado, a Dyson Sphere Program. O jogador lidera uma equipe de sobreviventes que pousa em uma ilha abandonada e precisa construir um assentamento funcional: minerar minério e carvão, cultivar alimentos, instalar esteiras entre prédios de produção, pesquisar novas tecnologias e, por fim, negociar com assentamentos distantes. As peças se encaixam como uma árvore de tecnologia de DSP: as fundições fazem metal, o metal faz máquinas, as máquinas fazem eletrônicos, e cada etapa precisa de energia e de trabalhadores. O que o diferencia é o terreno, totalmente dinâmico, então escavadeiras e caminhões podem aplainar colinas, preencher vales e até recuperar o mar para abrir espaço para fábricas maiores, e a logística de veículos, com caminhões basculantes transportando material, parece uma versão física das estações de logística de DSP. A população acrescenta uma camada de gerenciamento, já que as pessoas precisam de moradia, comida, atendimento médico e um assentamento saudável para continuar produtivas, e o crescimento está ligado a manter tudo abastecido. Ele chega ao petróleo, à energia nuclear e até ao voo espacial nos estágios finais, dando uma longa progressão. Combina com quem gosta da escala industrial de DSP, mas quer um simulador de colônia fundamentado, que molda o terreno, com caminhões de logística de verdade e pessoas para cuidar.

    Mas:

    O escopo é um único mapa de ilha, e não uma galáxia, não há esfera de Dyson, e o ritmo é mais lento e mais pesado em gerenciamento, com uma população para manter feliz ao lado das linhas de produção. A modelagem do terreno acrescenta uma camada de trabalho de construção que DSP não tem. A MaFi Games o lançou em early access no Steam em 31 de maio de 2022 e ele vem sendo atualizado regularmente desde então. Custa cerca de 30 euros e está disponível para PC.

    Pule se

    você prefere construir linhas de produção puras a cuidar de uma população; Captain of Industry acrescenta pessoas, moradia e comida à logística.

  5. 5

    Shapez 2: Factory

    Lançamento:
    23 de abril de 2026
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Puzzle, Simulator

    Como Dyson Sphere Program:

    Shapez 2 pega o quebra-cabeça de fazer formas do original e o reconstrói em 3D completo, o que o aproxima de Dyson Sphere Program na sensação. As formas ainda são extraídas, cortadas, giradas, pintadas e empilhadas, e as metas entregues a um hub, mas agora a fábrica cresce por um grande mapa, com andares em várias camadas, esteiras espaciais, tubulações e muito espaço para se expandir para fora e para cima. Como as máquinas e as esteiras são mais capazes, os quebra-cabeças de logística são mais profundos: equilibrar várias linhas de entrada, manter a vazão estável em escalas enormes e projetar blueprints compactos e modulares que podem ser reutilizados. Um prazer distinto do jogo é otimizar uma linha de produção até que ela funcione perfeitamente, bem como polir um mall de DSP até que cada esteira esteja saturada. O lançamento 1.0 acrescentou o Manufacture Mode, um modo de fábrica permanente com conversões baseadas em receitas, além de suporte completo a mods pela Steam Workshop, então há muito o que construir muito depois das metas principais. O visual calmo e abstrato mantém o jogo legível mesmo quando a fábrica é enorme. Combina com quem gosta da obsessão por blueprints e vazão de DSP, quer um jogo mais parecido com um quebra-cabeça e gosta de construir em três dimensões.

    Mas:

    Tudo continua abstrato: nenhum recurso além das formas, nenhum planeta, nenhuma rede elétrica para gerenciar e nenhum combate. É um jogo de fábrica guiado por quebra-cabeças, e não um sandbox de exploração. A Tobspr Games entrou em early access em 15 de agosto de 2024 e lançou a versão completa em 23 de abril de 2026 para Windows, macOS e Linux. É uma sequência de Shapez, mas funciona como um jogo independente, então não é preciso jogar o primeiro.

    Pule se

    você quer um universo para se expandir; Shapez 2 continua sendo um quebra-cabeça abstrato de fábrica de formas, sem planetas nem estrelas.

  6. 6

    Factory Town

    Lançamento:
    12 de maio de 2019
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Simulator, Strategy

    Como Dyson Sphere Program:

    Factory Town aborda a automação como um construtor de cidades relaxado, o que o torna uma contraparte convidativa a Dyson Sphere Program. Começa com alguns aldeões e um pedaço de natureza selvagem e cresce até virar uma cidade próspera, produzindo comida, roupas, ferramentas, livros e até itens mágicos a partir de matérias-primas. Os trabalhadores podem carregar mercadorias à mão no começo, mas a satisfação de verdade vem de automatizar: calhas de gravidade, esteiras, ferrovias, tubulações, classificadores e filtros movem itens entre prédios de produção e mercados, e portas lógicas e gatilhos permitem sistemas mais inteligentes. O ciclo de otimização espelha o de DSP, com uma cadeia de suprimentos para desembaraçar, um gargalo para encontrar e um layout para redesenhar, mas sem pressão alguma. Não há inimigos nem fome, então há tempo para aperfeiçoar um projeto. Oito mapas de campanha definem metas, o terreno pode ser esculpido, um modo sandbox dá rédea solta e o conteúdo da Steam Workshop acrescenta mais. Combina com quem gosta mais da logística quando ela é aconchegante e sem estresse, e quer ver uma pequena cidade florescer sobre as suas esteiras.

    Mas:

    É um jogo pequeno e leve, com visual de desenho animado, e não uma simulação de ficção científica enorme: nenhum planeta, nenhuma árvore de pesquisa com a mesma profundidade e muito menos pressão para escalar. As cadeias de tecnologia e produção são mais simples do que as de DSP. Erik Asmussen o desenvolveu e publicou, lançando a versão 1.0 no Steam em 17 de novembro de 2021, e custa cerca de 20 dólares. É um jogo de um único desenvolvedor, disponível para PC.

    Pule se

    você quer uma cadeia de suprimentos de ficção científica profunda e vasta; Factory Town é um construtor de cidades aconchegante e de baixa pressão.

  7. 7

    Mindustry

    Lançamento:
    17 de outubro de 2017
    Plataformas:
    PC · Mobile
    Gênero:
    Puzzle, Strategy

    Como Dyson Sphere Program:

    Mindustry combina automação de fábrica com tower defense, então as linhas de produção precisam alimentar as torres e manter a base viva. O jogador pousa em um mapa com um núcleo, minera cobre, chumbo e areia com brocas, liga tudo com esteiras a fundições e fábricas e usa os materiais resultantes para construir defesas contra ondas de inimigos que chegam em momentos determinados. A tensão é um bom complemento ao crescimento mais calmo de DSP: uma linha de suprimentos que seca não apenas atrasa o progresso, significa que as torres ficam sem munição, então a logística importa em tempo real. A campanha permite ao jogador capturar setores em um mapa de planeta, pesquisar uma árvore de novos blocos e enviar recursos entre setores, o que dá um leve eco da expansão de DSP por mundos. Unidades, drones e, por fim, grandes mechs construídos em fábrica acrescentam outra camada, e o planeta Erekir oferece um conjunto de mecânicas diferente do Serpulo original. É jogado em 2D, visto de cima, e o multiplayer cooperativo é possível. Combina com quem gosta de esteiras, brocas e cadeias de produção com um pouco de urgência e uma camada de estratégia por cima.

    Mas:

    A apresentação é simples e a sensação de planejamento tranquilo é interrompida por ondas de inimigos, então o jogo é mais um título de estratégia do que um sandbox de automação relaxado. Os visuais têm estilo de pixel e a interface é básica. Mindustry foi criado por Anuken, lançado em 2017, e é gratuito e de código aberto, disponível para Windows, macOS, Linux, Android e iOS. Isso facilita experimentá-lo, e ele continua sendo atualizado ativamente.

    Pule se

    você quer construir em paz, sem ondas de inimigos; Mindustry mantém a pressão com ataques que testam suas linhas de suprimentos.

  8. 8

    Astroneer

    Lançamento:
    6 de fevereiro de 2019
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Simulator, Adventure
    Cerca de 51 horas

    Como Dyson Sphere Program:

    Astroneer compartilha o amor de Dyson Sphere Program por pular entre planetas esféricos, mas troca o foco industrial por exploração e uma mexida colorida e amigável. Como astronauta, o jogador pousa em planetas como Sylva, Desolo, Calidor e Glacio, escava o terreno com a Terrain Tool, reúne recursos e usa uma série de impressoras para fabricar novos equipamentos, crescendo de uma pequena base a veículos, rovers e foguetes que vão mais longe. A automação está presente de forma mais suave: cabos, redes de energia, brocas e máquinas de processamento podem ser montados para coletar e refinar materiais, e uma base é planejada em torno do que um planeta oferece. A progressão de pesquisar novos itens, construir melhores e viajar para um novo mundo ecoa o lento avanço de DSP por um sistema estelar. O terreno é totalmente deformável, então escavar túneis, aplainar e remodelar o solo faz parte do jogo, e até quatro jogadores podem explorar juntos em co-op. Sua arte suave, de brinquedo, o faz parecer caloroso, e não técnico. Combina com quem gosta da ideia de colonizar planetas, mas prefere exploração e criação relaxadas a quebra-cabeças de otimização.

    Mas:

    A automação é muito mais rasa do que em DSP; não há linhas de produção em massa com esteiras de alta vazão, e o jogo recompensa mais a exploração e a criatividade do que a eficiência. É um jogo mais casual, voltado à aventura. A System Era Softworks o lançou na versão completa em 6 de fevereiro de 2019, depois de um longo período de early access, para PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch. Costuma custar cerca de 20 a 30 euros.

    Pule se

    você quer otimização séria de vazão; Astroneer é um jogo de exploração relaxado em que a automação é uma ajuda, e não o objetivo.

  9. 9

    Oxygen Not Included

    Lançamento:
    30 de julho de 2019
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Simulator, Strategy
    Cerca de 58 horas

    Como Dyson Sphere Program:

    Oxygen Not Included é uma simulação de colônia com mentalidade de engenheiro, e seu pensamento voltado a sistemas vai agradar a quem gosta de Dyson Sphere Program. O jogador guia um grupo de Duplicants dentro de um asteroide, escavando uma base em um corte transversal lateral e mantendo-os vivos ao gerenciar oxigênio, temperatura, água, comida, energia e resíduos. Cada recurso é simulado fisicamente, então os gases sobem e descem, o calor se espalha, os líquidos fluem por tubulações e os germes se espalham se o encanamento for descuidado. A diversão vem de projetar ciclos que resolvem esses problemas, como usar o calor de um gerador para alimentar um sistema de resfriamento ou reciclar água residual em água potável limpa, o que lembra as cadeias organizadas de DSP, em que a saída de uma máquina alimenta a próxima. Construir tubulações, fios e automação com sensores e portas lógicas é uma grande parte do jogo, e uma colônia bem-sucedida é aquela em que tudo funciona sozinho. Combina com quem gosta da resolução de problemas de DSP e quer que suas fábricas tenham um ângulo de sobrevivência e gerenciamento, com personagens que precisam de cuidado.

    Mas:

    A escala é pequena em comparação com DSP, já que o jogo se passa dentro de um asteroide, e não entre planetas, e a dificuldade se apoia em manter os colonos vivos, o que pode trazer estresse. A Klei Entertainment o lançou depois do early access em 30 de julho de 2019, com a expansão Spaced Out! acrescentando um modo de vários asteroides. Está disponível para PC e costuma custar cerca de 25 euros, com a expansão vendida separadamente.

    Pule se

    você quer um sandbox de fábrica sem colonos que podem sufocar; Oxygen Not Included liga cada projeto a manter as pessoas vivas.

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