1Ghostrunner II
≈ R$ 212Swordplay, Cyberpunk, Fast-Paced, Hack and Slash, Ninja
Mas: 10 h em vez de 11 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Ghostrunner, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Swordplay, Cyberpunk, Fast-Paced, Hack and Slash, Ninja
Mas: 10 h em vez de 11 h
Página do jogo
2Swordplay, Hack and Slash, Fast-Paced, Cyberpunk, Ninja
Mas: 15 h em vez de 11 h
Página do jogo
3Cyberpunk, Fast-Paced, Hack and Slash, Ninja, Difficult
Mas: 6 h em vez de 11 h
Página do jogo
4Cyberpunk, Fast-Paced, Shooter, Great Soundtrack, Difficult
Mas: Mais fácil
Página do jogo
5Cyberpunk, Violent, Difficult, Fast-Paced, Hack and Slash
Mas: 9 h em vez de 11 h
Página do jogo
6Ninja, Hack and Slash, Cyberpunk, Violent, Difficult
Mas: 17 h em vez de 11 h
Página do jogo
7Cyberpunk, Fast-Paced, Violent, Shooter, Difficult
Mas: 15 h em vez de 11 h
Página do jogo
8Cyberpunk, Hack and Slash, Violent, Difficult, Swordplay
Mas: 4 h em vez de 11 h, Mais fácil
Página do jogo
9Cyberpunk, Futuristic, First-Person, Sci-fi, Violent
Mas: 72 h em vez de 11 h, Mais fácil
Página do jogo
10Swordplay, Hack and Slash, Ninja, First-Person, Action
Mas: 15 h em vez de 11 h, Mais fácil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Ghostrunner, no que difere e quem deve pular.
1Como Ghostrunner:
Ghostrunner II mantém o núcleo do original: um golpe mata você, um golpe mata a maioria dos inimigos, e o jogo é um fluxo de reinícios rápidos que ensinam uma rota por cada arena. Corrida, wall-running, gancho, dash e golpes de katana em câmera lenta no ar voltam, e o cenário cyberpunk de torre e a trilha eletrônica pulsante são os mesmos. Fãs do primeiro jogo vão se sentir em casa na hora, com movimentação mais fluida e algumas ferramentas novas para brincar. Continua sendo um teste de reflexos e planejamento em que cada sala é um quebra-cabeça com uma resposta violenta.
Mas:
A sequência adiciona uma área quase aberta e um trecho de moto, e esses momentos mais lentos dividem opiniões. O equilíbrio de dificuldade é um pouco mais tolerante, e alguns jogadores sentem que o design das fases é menos preciso em alguns pontos. A história e os personagens são ampliados com mais diálogo. É maior em vez de mais afiado, então puristas podem preferir o foco do original.
Pule se
você quer algo que se afaste de Ghostrunner em vez de refiná-lo.
2Como Ghostrunner:
Metal Gear Rising: Revengeance é um jogo rápido e estiloso de luta com espada em que você controla um ninja ciborgue cortando inimigos. Recompensa a agressividade, as defesas rápidas e os golpes precisos, e a sensação de se tornar uma lâmina mortal é a mesma fantasia no coração de Ghostrunner. As lutas contra bosses são memoráveis, a trilha sonora é enérgica e o combate parece forte e dramático. Um jogador que gosta da velocidade e da precisão de Ghostrunner vai apreciar o jeito como o jogo transforma um bloqueio bem cronometrado em um contra-ataque espetacular.
Mas:
É um jogo de ação em terceira pessoa com combos, barras de vida e uma estrutura mais tolerante, então você não morre com um único golpe do mesmo jeito. Há pouca plataforma e nenhum wall-running, e o ritmo é construído em torno de lutas em grandes momentos marcantes. A história é exagerada e esquisita de um jeito muito japonês, e o jogo é mais curto e mais linear do que muitos esperam.
Pule se
você quer ser punido por mortes de um golpe só em vez de gerenciar uma barra de vida.
3Como Ghostrunner:
Katana Zero é um jogo de plataforma e ação 2D em que você controla um assassino que morre com um golpe e mata com um golpe. Você pode desacelerar o tempo, rebater balas e planejar cada sala como uma sequência rápida de movimentos, e depois ver o replay se desenrolar em velocidade total. O ciclo de morrer, aprender e tentar de novo é o mesmo ritmo movido a adrenalina em que Ghostrunner é construído, e o estilo neon com sabor noir acrescenta à atmosfera. Se o melhor momento de Ghostrunner para você é a run limpa depois de muitas falhas, Katana Zero entrega essa sensação em uma forma compacta de rolagem lateral.
Mas:
É um jogo 2D com visual em pixel art e uma estrutura mais focada na história, construída em torno de escolhas de diálogo e um mistério movido a drogas. Não há parkour em primeira pessoa, e a movimentação é mais simples. As fases são curtas e fortemente roteirizadas, com menos ênfase em travessia. O tom é mais estranho e mais narrativo, com menos desafios longos de plataforma.
Pule se
você quer parkour em primeira pessoa e grandes espaços verticais em vez de fases de rolagem lateral.
4Como Ghostrunner:
Ruiner é um jogo de tiro em visão de cima e brawler corpo a corpo ambientado em uma cidade cyberpunk suja, onde você luta contra ondas de inimigos com uma mistura de armas de fogo, lâminas e dashes rápidos. Tem a mesma estética dura de Ghostrunner, com cores neon, música techno e um tom agressivo. O combate é rápido e exigente, e você é incentivado a se manter em movimento e usar habilidades como um escudo ou um efeito de câmera lenta. Um fã do ritmo de Ghostrunner vai sentir a mesma urgência aqui, em outra perspectiva.
Mas:
A câmera é aérea, então você não tem o fluxo em primeira pessoa de corridas e saltos. É mais um jogo de tiro em arena com melhorias de personagem e uma história sobre um resgate, e tem uma ênfase maior em tiroteio. Alguns jogadores acham os visuais poluídos, e o jogo tem uma estrutura de RPG de ação mais tradicional.
Pule se
você quer movimentação e plataforma em primeira pessoa em vez de tiro em arena em visão de cima.
5Como Ghostrunner:
Turbo Overkill é um jogo de tiro em primeira pessoa de estilo retrô com visuais cyberpunk, uma motosserra embutida na sua perna e um gancho para balançar pelas fases. Valoriza a movimentação, com deslizes, saltos e dashes rápidos, e joga grandes grupos de inimigos em cima de você em arenas encharcadas de neon. Jogadores que amam a mistura de velocidade e um mundo distópico estilizado de Ghostrunner vão encontrar uma emoção parecida aqui, com uma sensação mais explosiva e exagerada. O visual old-school e a trilha sonora pulsante acrescentam ao seu charme.
Mas:
É um jogo de tiro tradicional com vida, armas e melhorias, então não gira em torno de mortes de um golpe. O foco está em tiroteios e sangue em vez de plataforma precisa, e o tom é mais irônico. As fases são mais abertas e menos parecidas com percursos de obstáculos cuidadosamente projetados, e o ritmo é mais solto que em Ghostrunner.
Pule se
você quer um design de fases preciso, parecido com quebra-cabeças, em vez de um jogo de tiro retrô caótico.
6Como Ghostrunner:
Doom Eternal é um jogo de tiro em primeira pessoa construído sobre velocidade, agressividade e movimento constante. Usa um conjunto de ferramentas, incluindo dashes, gancho e uma motosserra, para manter você alternando entre armas e habilidades durante o combate. O fluxo de pular, dar dash e finalizar inimigos em rajadas rápidas vai ser familiar a um jogador de Ghostrunner que gosta de ação rápida e fluida em primeira pessoa. As arenas funcionam como quebra-cabeças de gerenciamento de recursos e posicionamento, e a trilha sonora e o espetáculo empurram o ritmo sem parar.
Mas:
É mais um jogo de tiro e menos um jogo de parkour, com barras de vida, munição e combate mais tolerante. Há trechos de plataforma, mas são curtos e secundários. O tom é barulhento e movido a metal, e o jogo é muito mais longo e variado. Não tem a estrutura de reinício instantâneo de uma fase de Ghostrunner.
Pule se
você quer combate só com espada e mortes de um golpe em vez de um jogo de tiro heavy metal.
7Como Ghostrunner:
Furi é um jogo de ação de boss rush em que você luta uma série de duelos contra oponentes estilosos, com cada luta testando sua leitura dos padrões de ataque. Compartilha com Ghostrunner o foco na maestria, com um ritmo de alta pressão de desviar, aparar e atacar no momento certo. Os visuais são ousados e a trilha sonora eletrônica conduz o clima, e cada encontro tem uma personalidade distinta. A satisfação de finalmente vencer um boss depois de muitas tentativas será familiar para jogadores que gostam de aprender pela repetição.
Mas:
É um jogo de ação twin-stick com câmera de cima ou em ângulo, e os trechos de caminhada entre as lutas são lentos e vazios. Não há plataforma nem corrida, e a experiência é construída em torno de duelos em vez de um fluxo de inimigos. A história é contada por meio de breves conversas, e o ritmo é mais deliberado do que o impulso constante para a frente de Ghostrunner.
Pule se
você quer travessia contínua e não uma série de duelos um contra um.
8Como Ghostrunner:
Cyber Shadow é um jogo de plataforma 2D de ninja inspirado nos clássicos de 8 bits, com saltos difíceis, golpes de espada e um cenário distópico cheio de robôs. Compartilha o gosto de Ghostrunner pela estética de ninja ciborgue e por tempo certo exigente e memorização, com checkpoints e bosses que testam seus reflexos. O visual retrô é nítido e a trilha sonora é grudenta, e você ganha aos poucos novas habilidades que abrem mais opções de movimentação. Um jogador atraído pelo estilo e pela dificuldade de Ghostrunner pode curtir o mesmo tipo de maestria em uma visão lateral.
Mas:
É um jogo de plataforma 2D com visual em pixel art e uma barra de vida clássica, então não tem velocidade em primeira pessoa nem mortes de um golpe. O ritmo é mais comedido, e o jogo segue uma estrutura de fases mais tradicional. A história é mínima, e o foco está no desafio retrô em vez de espetáculo cinematográfico.
Pule se
você quer uma apresentação 3D moderna em vez de um jogo de rolagem lateral de inspiração retrô.
9Como Ghostrunner:
Mullet MadJack é um jogo de tiro em primeira pessoa com um relógio correndo: você precisa matar inimigos rápido o bastante para o seu cronômetro de vida não zerar, o que cria um ritmo frenético e acelerado. Seu visual retrô estiloso, a música alta e o tom agressivo lembram a energia estilizada de Ghostrunner, e as fases são rajadas curtas de caos controlado. Recompensa movimentação decidida e decisões rápidas, e o jogo empurra você a continuar em movimento. Um jogador que gosta de fases rápidas e intensas vai achá-lo uma alternativa emocionante.
Mas:
É um jogo de tiro cômico com uma paródia de filmes de ação e uma estrutura mais arcade. A movimentação é mais simples, e não há wall-running nem gancho, então tem menos a ver com parkour. Elementos aleatórios e melhorias também o fazem parecer mais um roguelike. Os visuais são deliberadamente toscos, o que pode ser ponto a favor ou contra.
Pule se
você prefere um tom cyberpunk sério e polido a um jogo de tiro arcade cheio de piadas.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?