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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Halo 3

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Halo 3, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Halo 3 ser Halo 3

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Halo 3

Ordenar por
  1. 1

    Halo: Reach

    ≈ R$ 53

    Epic, FPS, Shooter, Beautiful, Classic

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  2. 2

    Halo 4

    ≈ R$ 53

    Action, Shooter, Epic, FPS, Warfare

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  3. 3

    Halo: Combat Evolved Anniversary

    ≈ R$ 53

    Shooter, FPS, Action, Classic, Epic

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  4. 4

    Star Wars: Battlefront

    ≈ R$ 53

    Classic, FPS, Shooter, Action, Warfare

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  5. 5

    Far Cry

    ≈ R$ 16

    FPS, Classic, Shooter, Action, First-Person

    Mas: Mais difícil

    Página do jogo
  6. 6

    Call of Duty: Black Ops III

    ≈ R$ 318

    FPS, Shooter, Multiplayer, Warfare, First-Person

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  7. 7

    Serious Sam: The First Encounter

    ≈ R$ 32

    FPS, Classic, Shooter, Action, Co-op

    Mas: Mais difícil

    Página do jogo
  8. 8

    Star Wars: Republic Commando

    ≈ R$ 53

    FPS, Epic, Classic, Shooter, Sci-fi

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  9. 9

    Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes

    ≈ R$ 53

    FPS, Shooter, Action, Warfare, Classic

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  10. 10

    Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II

    ≈ R$ 32

    FPS, Classic, Shooter, Action, Sci-fi

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo

Melhores opções como Halo 3

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Halo 3, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Halo: Reach

    Lançamento:
    14 de setembro de 2010
    Plataformas:
    PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter

    Como Halo 3:

    Halo: Reach é o prequel da trilogia Halo e compartilha com Halo 3 a combinação de batalhas estilo sandbox, armas características e um modo multiplayer forte. A campanha acompanha um esquadrão de soldados de elite que defende um mundo condenado, e as missões se desenrolam em espaços de combate abertos onde você escolhe como encarar cada encontro, com veículos, torretas e armas alienígenas fazendo parte do arsenal. O multiplayer volta com mapas e modos refinados, e o sistema de loadout acrescenta uma camada de personalização. Se você gostou da sensação do tiroteio de Halo 3 e de como seus encontros permitem experimentar, Reach oferece mais disso, com uma história mais sombria e trágica. Ferramentas familiares, como a espada de energia, o Warthog e as armas de plasma, aparecem de novo, então o sandbox que você aprendeu nos jogos anteriores continua valendo.

    Mas:

    Reach introduz habilidades de armadura, como corrida, jetpacks e camuflagem, que mudam o ritmo tanto da campanha quanto do multiplayer em comparação com a configuração mais simples de Halo 3. O tom é mais sombrio, com um desfecho conhecido e trágico em vez de uma vitória heroica, e a narrativa em esquadrão não tem a presença icônica do Master Chief. Ele também joga de forma um pouco diferente, com outro equilíbrio de armas e alguns recursos que os puristas podem não apreciar.

    Pule se

    você quer a fórmula clássica de Halo, sem habilidades, em vez de um prequel mais sombrio com habilidades de armadura.

  2. 2

    Halo 4

    Lançamento:
    6 de novembro de 2012
    Plataformas:
    PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter

    Como Halo 3:

    Halo 4 traz de volta o Master Chief e continua a história de Halo 3, sendo o próximo passo natural para quem queria saber o que aconteceu depois do fim da trilogia. A campanha é cinematográfica e polida, com grandes set pieces, veículos e uma nova facção inimiga, e o multiplayer mantém a mistura familiar de armas e modos. A história tem um foco mais pessoal, explorando o vínculo entre o Chief e sua IA companheira, Cortana, e a apresentação dá um grande salto em detalhe visual. Para fãs que querem mais da experiência clássica de Halo, ele oferece mais história e mais tiroteio em um pacote moderno. Armas e veículos familiares voltam ao lado de novos, então o arsenal ainda parece Halo, mesmo quando os inimigos se comportam de outra forma.

    Mas:

    Halo 4 foi feito por um novo estúdio, a 343 Industries, e seu tom e design diferem da trilogia da Bungie, com um tipo de inimigo diferente que luta de forma distinta. O multiplayer adiciona loadouts e perks, o que muda o equilíbrio em relação à abordagem de Halo 3, em que todos começam em pé de igualdade, e alguns jogadores sentem que a série perdeu parte do seu caráter. A escrita se apoia mais em emoção e mistério, e os combates podem parecer menos abertos do que nas melhores fases da Bungie.

    Pule se

    você quer a sensação do estúdio original de Halo e um multiplayer mais simples, sem perks.

  3. 3

    Star Wars: Republic Commando

    Lançamento:
    17 de fevereiro de 2005
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Switch
    Gênero:
    Shooter, Tactical
    Cerca de 10 horas

    Como Halo 3:

    Star Wars: Republic Commando é um jogo de tiro em primeira pessoa construído em torno de um pequeno esquadrão de soldados clone, e sua ênfase em trabalho em equipe e combate tático lhe dá uma sensação diferente da maioria dos seus contemporâneos. Você comanda três companheiros de IA com ordens simples, como arrombar uma porta ou se proteger, e o grupo avança por missões tensas de um jeito que lembra a sensação de esquadrão de parceiros da campanha de Halo. O design de som, as armaduras e o senso de camaradagem ajudam a destacá-lo, e a história tem um tom militar e cru. É uma boa escolha se você gosta de jogos de tiro de ficção científica em esquadrão com forte atmosfera. Os comandos são sensíveis ao contexto, então um único toque de botão pode mandar um companheiro para uma posição de atirador ou fazê-lo plantar uma carga, o que dá aos combates um fluxo tático satisfatório sem desacelerar demais a ação.

    Mas:

    Republic Commando é muito mais curto e linear do que Halo 3, com fases que guiam você por um caminho definido em vez de oferecer campos de batalha abertos. Não tem veículos, nem campanha cooperativa, e o multiplayer é mais limitado, além de os visuais e os controles serem mais antigos e menos polidos. O cenário de Star Wars lhe dá outro sabor, com blasters no lugar do arsenal alienígena de Halo. É uma experiência compacta e atmosférica, e não uma experiência extensa.

    Pule se

    você quer encontros abertos e veículos em vez de um jogo de tiro linear de corredor, conduzido pelo esquadrão.

  4. 4

    Call of Duty 4: Modern Warfare

    Lançamento:
    5 de novembro de 2007
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Simulator
    Cerca de 9 horas

    Como Halo 3:

    Call of Duty 4: Modern Warfare foi lançado no mesmo ano que Halo 3 e rivalizou com ele na definição de como os jogos de tiro de console seriam por anos. Tem uma campanha enxuta e cinematográfica que passa rapidamente de um set piece a outro, e um modo multiplayer que recompensa a progressão com desbloqueios, perks e killstreaks. Assim como Halo 3, ele faz o tiroteio parecer responsivo e satisfatório, com partidas rápidas e fáceis de entrar e uma forte sensação de recompensa ao melhorar. O ritmo é excelente, e os momentos marcantes da campanha se tornaram parte da cultura dos games. É uma boa opção para quem curtiu o multiplayer de Halo 3 e quer compará-lo com seu maior rival. Subir de nível e desbloquear equipamentos novos dá um objetivo claro de longo prazo que mantém as sessões rolando, assim como as playlists de Halo faziam para muitos jogadores.

    Mas:

    Modern Warfare é um jogo de tiro militar realista ambientado nos dias atuais, sem inimigos alienígenas, sem armas de energia e sem encontros no estilo sandbox. A campanha é curta e muito roteirizada, com menos liberdade para abordar cada combate, e o multiplayer é construído em torno de tiroteios rápidos e letais, em vez do ritmo mais equilibrado de vida e escudo de Halo. O tom é sério e cru, não de ficção científica heroica, e os desbloqueios baseados em progressão fazem as partidas parecerem diferentes da fórmula de Halo, em que todos começam iguais.

    Pule se

    você quer armas de ficção científica, veículos e encontros abertos em vez de um jogo de guerra moderna muito roteirizado.

  5. 5

    Doom

    Lançamento:
    12 de maio de 2016
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 17 horas

    Como Halo 3:

    Doom (2016) é um renascimento moderno do jogo de tiro clássico que coloca velocidade, espetáculo e armas satisfatórias em primeiro lugar, o que é parte do que tornou Halo 3 tão divertido. A campanha joga você em grandes arenas cheias de demônios, e você precisa se manter em movimento, trocar de arma e usar golpes finalizadores para sobreviver, com cada encontro parecendo um quebra-cabeça de agressividade. A variedade de armas é excelente, com melhorias que mudam o comportamento de cada uma, e a trilha sonora impulsiona a intensidade. Se você gosta da sensação de dominar um ciclo preciso de tiro e movimento, ele entrega uma versão muito polida disso. Mods de armas e pontos de melhoria permitem montar um loadout pessoal ao longo da campanha, e segredos escondidos em cada fase recompensam a exploração das arenas.

    Mas:

    Doom é um jogo muito mais rápido e agressivo, sem escudos que regeneram, sem veículos e sem esquadrão. O tom é heavy metal e irreverente, e a história fica em segundo plano em relação à ação. A estrutura é mais linear, com menos momentos de sandbox, e o multiplayer é uma parte menor do pacote em comparação com o modo online duradouro de Halo 3. Quem gosta de um ritmo mais comedido vai achá-lo implacável.

    Pule se

    você quer um jogo de tiro mais lento e comedido, com veículos e uma história de herói.

  6. 6

    Unreal Tournament 2004

    Lançamento:
    16 de março de 2004
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter

    Como Halo 3:

    Unreal Tournament 2004 é um jogo de tiro de arena rápido e polido que oferece o tipo de ação multiplayer frenética de que os fãs de Halo 3 gostam. Tem uma grande variedade de armas com funções distintas, vários modos de jogo, incluindo captura da bandeira e batalhas focadas em veículos, e um bom conjunto de bots que o torna jogável offline. O modo Onslaught, em especial, mistura combate a pé com veículos em mapas grandes, o que lembra as batalhas em grande escala que os fãs de Halo adoram. A movimentação é rápida e acrobática, com muito espaço para habilidade, e o jogo tem uma reputação duradoura de tiroteio preciso e recompensador. As partidas começam rápido e são fáceis de repetir, então algumas rodadas contra bots ou amigos cabem bem em uma noite curta.

    Mas:

    Unreal Tournament é um jogo mais antigo, voltado para PC, com um ritmo bem mais rápido e frenético do que Halo 3, e não tem a campanha para um jogador nem a narrativa cinematográfica que deram fama a Halo. As armas são numerosas e caóticas, sem escudos que recarregam nem ritmo cuidadoso, e a apresentação parece datada. A comunidade é menor hoje, e a experiência é construída inteiramente em torno de arenas multiplayer, e não de uma jornada guiada por história.

    Pule se

    você quer uma campanha e um ritmo de console em vez de multiplayer puro de arena.

  7. 7

    Wolfenstein: The New Order

    Lançamento:
    20 de maio de 2014
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Adventure
    Cerca de 12 horas

    Como Halo 3:

    Wolfenstein: The New Order é um jogo de tiro focado no modo para um jogador, com um forte senso de história e um herói durão, engenhoso e fácil de torcer, o que lhe dá algo em comum com a campanha de Halo 3. Ele mistura tiroteios explosivos com furtividade, e seu cenário de história alternativa oferece locais marcantes e grandes set pieces. Os personagens são bem escritos e a história toma rumos inesperados, com momentos de emoção genuína entre a ação. Empunhar duas armas ao mesmo tempo e a escolha de perks em um momento-chave trazem variedade, e a sensação de impulso é forte do começo ao fim. As fases oferecem a escolha entre furtividade e combate aberto em muitos espaços, então você pode enfrentar uma base em silêncio ou entrar fazendo barulho, conforme o seu humor e as armas que coletou.

    Mas:

    É um jogo linear para um jogador, sem multiplayer e sem veículos, então falta o lado social duradouro de Halo 3. O cenário é uma década de 1960 alternativa controlada pelos nazistas, um tom mais sombrio e político do que a ópera espacial de Halo. A saúde funciona de outro jeito, com itens de recuperação em vez de escudos que regeneram, e o ritmo é mais brutal. É uma opção mais adequada para quem busca história do que para quem quer principalmente multiplayer.

    Pule se

    você quer multiplayer online e batalhas sandbox abertas em vez de um jogo de tiro linear guiado pela história.

  8. 8

    Battlefield 3

    Lançamento:
    25 de outubro de 2011
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 7 horas

    Como Halo 3:

    Battlefield 3 é um jogo de tiro multiplayer em grande escala que oferece o tipo de combate repleto de veículos que as batalhas maiores de Halo 3 sugerem. Os mapas são grandes e variados, com tanques, jatos e helicópteros apoiando as batalhas de infantaria, e as equipes trabalham juntas para capturar objetivos e manter território. O sistema de classes incentiva a cooperação, e o design de som e a destruição fazem cada combate ter impacto. Para jogadores que adoram o lado sandbox do multiplayer de Halo e querem mais escala e trabalho em equipe, é um passo recompensador em intensidade e detalhe. Os esquadrões reaparecem uns nos outros e compartilham a marcação de alvos, o que cria uma sensação de avanços coordenados e defesas tensas, que combina bem com a forma como os modos de objetivo de Halo unem as equipes. Jatos e tanques dominam os céus e as estradas.

    Mas:

    Battlefield 3 é um jogo de tiro militar moderno e realista, então não há escudos de energia, armas alienígenas nem nada do tom heroico de ópera espacial de Halo. Sua campanha é curta e roteirizada e não é o principal atrativo, já que o foco de verdade é o multiplayer. O combate é mais lento e letal, e a curva de aprendizado é mais íngreme por causa das classes, dos veículos e dos mapas grandes. É um sabor bem diferente de jogo de tiro, apesar da ambição multiplayer em comum.

    Pule se

    você quer armas de ficção científica e uma campanha guiada por história mais do que guerra realista em grande escala.

  9. 9

    Crysis

    Lançamento:
    13 de novembro de 2007
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Adventure
    Cerca de 11 horas

    Como Halo 3:

    Crysis é um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica ambientado em uma ilha tropical, e compartilha com Halo 3 a abordagem de dar aos jogadores grandes espaços abertos e várias formas de enfrentar os inimigos. Sua nanosuit permite aumentar força, velocidade ou blindagem, ou ficar invisível, então você pode se esgueirar, avançar de peito aberto ou atirar de longe conforme a situação. O ambiente é grande e detalhado, e a virada alienígena na metade da história muda o tom de um jeito que vai parecer familiar a quem gosta de jogos de tiro de ficção científica. Ele continua sendo um marco por sua ambição visual, e explorar a selva escolhendo a própria abordagem para cada combate é muito satisfatório. Os acessórios das armas podem ser trocados na hora, então o mesmo rifle pode servir como ferramenta de curta distância num momento e como instrumento preciso no seguinte. Os soldados inimigos reagem a barulho e visibilidade, o que significa que uma abordagem paciente muitas vezes é tão recompensada quanto uma barulhenta, e um plano que falhou pode ser salvo com uma troca rápida de modo da armadura.

    Mas:

    Crysis é um jogo voltado para PC, com foco em realismo e um tom mais sóbrio, e não tem os heróis icônicos nem a forte cena multiplayer de Halo 3. O combate é mais lento e tático, e o manuseio das armas é mais realista. As partes finais do jogo viram algo mais linear e roteirizado, e a história não é tão memorável quanto o universo de Halo. Os visuais eram exigentes na época e podem parecer datados hoje.

    Pule se

    você quer uma campanha ao estilo de console, com um herói icônico, em vez de um jogo de tiro tático voltado para PC.

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