1Hollow Knight
≈ R$ 79Metroidvania, Souls-like, Difficult, Platformer, Great Soundtrack
Mas: 36 h em vez de 52 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Hollow Knight: Silksong, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Metroidvania, Souls-like, Difficult, Platformer, Great Soundtrack
Mas: 36 h em vez de 52 h
Página do jogo
2Metroidvania, Souls-like, Difficult, Hand-drawn, Platformer
Mas: 26 h em vez de 52 h
Página do jogo
3Metroidvania, Souls-like, Difficult, Platformer, 2D
Mas: 24 h em vez de 52 h
Página do jogo
4Metroidvania, Beautiful, Platformer, Great Soundtrack, Platform
Mas: 17 h em vez de 52 h
Página do jogo
5Metroidvania, Souls-like, Female Protagonist, Difficult, Great Soundtrack
Mas: 16 h em vez de 52 h
Página do jogo
6Metroidvania, Souls-like, Female Protagonist, 2D, Great Soundtrack
Mas: 20 h em vez de 52 h
Página do jogo
7Metroidvania, Platformer, Great Soundtrack, Difficult, Platform
Mas: 13 h em vez de 52 h, Mais fácil
Página do jogo
8Metroidvania, Platformer, Female Protagonist, Indie, Platform
Mas: 15 h em vez de 52 h, Mais fácil
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9Souls-like, Metroidvania, Difficult, Platformer, 2D
Mas: 32 h em vez de 52 h, Cooperativo
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10Metroidvania, Souls-like, Difficult, Platformer, Multiple Endings
Mas: 30 h em vez de 52 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Hollow Knight: Silksong, no que difere e quem deve pular.
1Como Hollow Knight: Silksong:
Hollow Knight é o jogo de que Silksong nasceu, e os dois compartilham o mesmo DNA: um reino de insetos melancólico e desenhado à mão, um mapa vasto e interconectado que você vai desbloqueando aos poucos com novas habilidades, e bosses que exigem aprender padrões com paciência. Você explora cavernas e cidades, coleciona charms que alteram a forma de lutar e carrega uma pequena arma que fica melhor quanto mais você a domina. A atmosfera é quieta e solitária, com uma narrativa sutil deixada pelos cantos do mundo. Se você quer saber o que fez as pessoas se importarem com esta série, jogue este primeiro, já que boa parte do mundo e do tom se mantém. O mundo é cheio de caminhos secretos e tabuletas de lore, e encontrar um novo banco depois de uma luta difícil é um verdadeiro alívio.
Mas:
É um jogo mais lento e deliberado que Silksong. O protagonista é um cavaleiro silencioso com uma lâmina, e não a mais rápida e ágil Hornet, e o movimento e o combate são menos acrobáticos. A estrutura tem menos missões e menos tarefas secundárias, e a dificuldade sobe de outro jeito, com algumas lutas brutais contra bosses equilibradas por checkpoints generosos e uma exploração mais aberta. Também costuma ser considerado uma experiência mais tolerante que sua continuação, então veteranos podem achá-lo mais relaxado.
Pule se
você quer movimento mais rápido e um protagonista mais ágil.
2Como Hollow Knight: Silksong:
Nine Sols é um jogo de ação e plataforma 2D com um cenário de ficção científica de sabor taoista e ênfase em lutas difíceis e precisas contra bosses. Seu combate gira em torno do parry, então você aprende a ler os ataques inimigos e puni-los exatamente na hora certa, o que recompensa a mesma paciência e observação que Silksong pede. O mundo é uma série de áreas conectadas, com segredos e melhorias, e o estilo visual parece uma história em quadrinhos animada e estilizada. É um jogo desafiador com sensação de descoberta, e seus bosses são memoráveis, ligando a história ao combate de formas inteligentes. Um parry bem cronometrado prepara um contra-ataque satisfatório, e o jogo oferece ferramentas para enfrentar inimigos difíceis de formas diferentes.
Mas:
O combate é mais defensivo e baseado em ritmo que o combate fluido de lâmina de Silksong. A travessia é mais simples, com menos ênfase em plataforma complicada, e o mapa é menor. O tom é mais filosófico e sombrio, com um protagonista de aparência humana e um cenário de ficção científica, em vez de um reino de fantasia cheio de insetos. A história depende de diálogos e cutscenes, e o mundo oferece menos áreas opcionais extensas, então se joga mais como uma maratona focada de bosses do que como uma grande aventura de exploração.
Pule se
você quer exploração extensa em vez de duelos focados contra bosses.
3Como Hollow Knight: Silksong:
Blasphemous é um jogo de ação e plataforma sombrio, inspirado na imagética católica espanhola, em que você joga como um guerreiro penitente que explora um mundo em ruínas cheio de inimigos grotescos. O mapa é conectado e recompensa voltar atrás com novas habilidades, e o combate é construído em torno de uma espada pesada e de timing cuidadoso. Compartilha o tom sombrio de Silksong e sua ênfase na dificuldade, e seus bosses são memoráveis. O estilo de arte é marcante, com pixel art detalhada e designs macabros, e a história é contada por descrições crípticas de itens e encontros. Vai agradar a quem gosta de exploração difícil e atmosférica, com identidade forte. Bosses opcionais, itens escondidos e orações que mudam a forma de lutar dão muito a descobrir em cada região.
Mas:
É um jogo mais lento e pesado que Silksong. O movimento é deliberado, os saltos são menos ágeis e o combate é construído em torno de uma espada simples, mas de peso, e não de um conjunto de truques. O cenário é terror religioso e fica muito sombrio, um sabor muito diferente de um mundo de insetos. Algumas áreas parecem mais lineares, e a dificuldade pode parecer implacável, especialmente nas primeiras horas. É um jogo de clima e punição, mais do que de velocidade e fluidez.
Pule se
você quer acrobacias ágeis em vez de combate pesado e deliberado.
4Como Hollow Knight: Silksong:
Ori and the Will of the Wisps é um jogo de plataforma com animação luxuosa que mistura movimento fluido e exploração em uma floresta pintada à mão. Você ganha novas habilidades que abrem partes do mapa, e a plataforma é rápida, precisa e satisfatória, com perseguições e sequências de fuga que testam seus reflexos. O jogo é mais sobre movimento do que sobre combate, embora tenha muitas lutas, e recompensa você por explorar cada canto. Compartilha o amor de Silksong por um mundo belo e melancólico e sua ênfase em dominar as habilidades do personagem. É uma jornada polida e emocional, com uma trilha sonora comovente. A música orquestral e a animação fluida fazem de cada nova região um prazer de entrar.
Mas:
É mais acolhedor e menos punitivo que Silksong. Os checkpoints são generosos, a dificuldade pode ser ajustada e a história é contada de forma direta e emocional, com um tom claro de conto de fadas. O combate é mais simples, e os bosses têm menos a ver com aprender padrões exigentes. O mundo é mais amigável, e o elenco de personagens é mais abertamente sentimental. Também se apoia bastante em um caminho principal linear, com exploração opcional. Quem gosta de ser desafiado por inimigos difíceis pode achá-lo gentil.
Pule se
você quer dificuldade punitiva e um mundo sombrio e misterioso.
5Como Hollow Knight: Silksong:
Ender Lilies acompanha uma jovem sacerdotisa em um reino arruinado por uma maldição, onde ela purifica cavaleiros caídos, que passam a lutar ao lado dela como espíritos. Em vez de empunhar uma arma, ela usa esses espíritos como suas habilidades, o que dá ao combate e à exploração uma sensação distinta. O mapa é conectado e cheio de caminhos ocultos, e os bosses são difíceis e atmosféricos. Compartilha o tom triste de Silksong, o mundo sombrio e o desbloqueio gradual de áreas conforme você ganha novos poderes. Os visuais e a música são lindos, e explorar é recompensador. É uma boa escolha para fãs de design Metroidvania guiado pelo clima. Os espíritos que você coleta têm cada um seu papel, e alternar entre eles faz você pensar em cada luta.
Mas:
É um jogo mais contido e lento. A protagonista tem poucas opções de movimento, e o combate é construído em torno de acionar seus espíritos companheiros, e não de esgrima direta. A história é mais discreta e melancólica, contada em pequenos fragmentos, sem um grande elenco de personagens coloridos. O mundo é menos vasto que o de Silksong, e alguns jogadores podem achar o combate menos dinâmico. É uma experiência menor e mais íntima, com um foco emocional claro.
Pule se
você quer um protagonista rápido e acrobático em um mundo extenso.
6Como Hollow Knight: Silksong:
Salt and Sanctuary é um RPG de ação 2D que aplica o combate baseado em estamina e os checkpoints semelhantes a fogueiras de Dark Souls a um mundo de rolagem lateral. Você escolhe uma classe, sobe de nível gastando sal, encontra armas e armaduras e explora regiões interconectadas cheias de inimigos perigosos e grandes bosses. Compartilha o desafio de Silksong e o foco em um estilo de combate punitivo e recompensador, e recompensa a exploração cuidadosa com itens escondidos e atalhos. A arte é desenhada à mão e sombria, e o enorme número de builds que você pode criar dá profundidade. É uma boa opção para quem gosta de uma aventura difícil e atmosférica. Santuários espalhados pelo mundo servem de checkpoints, e um sistema de risco e recompensa para o sal mantém a tensão alta.
Mas:
É muito mais um RPG, com atributos, equipamentos e escolhas de build dominando a experiência, enquanto Silksong tem uma progressão mais simples, baseada em habilidades e ferramentas. O movimento é mais lento e menos acrobático, e o combate se baseia em gerenciar estamina, e não em esquivas ágeis. O mapa pode ser confuso e o ritmo é mais lento. O tom lembra mais uma fantasia crua do que um mundo delicado, como uma fábula, e a história é mínima. Joga-se mais como um Souls de visão lateral do que como um jogo de plataforma de precisão.
Pule se
você quer movimento fluido em vez de gerenciar estamina e fazer grind de equipamentos.
7Como Hollow Knight: Silksong:
Monster Boy and the Cursed Kingdom é um jogo colorido de ação e plataforma em que um menino chamado Jin pode se transformar em diferentes animais, cada um com suas habilidades, para explorar um mundo grande e interconectado. As transformações são usadas para resolver puzzles, alcançar novas áreas e lutar contra bosses, dando ao jogo uma satisfatória sensação de crescimento, como o ciclo de desbloquear e voltar de Silksong. A arte desenhada à mão é vibrante e o mapa tem muitos segredos, com equipamentos e magias para coletar. É uma aventura bem feita, com plataforma forte e ritmo sólido. É uma boa escolha para quem gosta de exploração clássica. Cada forma tem seu próprio movimento e usos em puzzles, então chegar a uma sala escondida muitas vezes exige um pensamento lateral.
Mas:
O tom é alegre, animado e caricato, muito diferente do clima sombrio de Silksong. A dificuldade é menor, com vida generosa e checkpoints tolerantes, e o combate é mais simples. A história é leve e bem-humorada, e os bosses são menos intensos. Está mais próximo de uma aventura charmosa à moda antiga, com puzzles, do que de um teste exigente de reflexos. Quem ama desafio brutal e atmosfera sinistra pode não encontrar mordida suficiente aqui.
Pule se
você quer uma atmosfera sombria e punitiva e bosses exigentes.
8Como Hollow Knight: Silksong:
Axiom Verge é uma aventura inspirada em Metroid em que um cientista acorda em um estranho mundo alienígena e vai ganhando armas e ferramentas para explorá-lo. O mapa é grande e interconectado, e o jogo recompensa a experimentação com um vasto arsenal e segredos escondidos por toda parte. Como Silksong, trata de ganhar novas habilidades que abrem novas áreas e de explorar um ambiente misterioso e hostil. Foi feito em grande parte por um único desenvolvedor e tem forte atmosfera, com uma trilha sonora sinistra. É uma boa opção para quem ama a estrutura clássica e gosta de descobrir segredos. Também convida você a alterar o mundo com uma arma de glitch que embaralha inimigos e objetos de formas curiosas.
Mas:
A sensação é mais de um shooter retrô de ficção científica do que de um jogo de plataforma de precisão com combate corpo a corpo. O combate depende de várias armas de longo alcance e gadgets, e não de uma única arma e timing cuidadoso. A arte é pixelada e angular, e a história é contada por notas e texto. É menos exigente em reflexos que Silksong, embora o mundo possa ser confuso e obscuro. O tom é frio e alienígena, o que difere de um reino de fantasia, e seus bosses têm menos a ver com padrões elaborados.
Pule se
você quer combate corpo a corpo e um mundo de fantasia desenhado à mão.
9Como Hollow Knight: Silksong:
Momodora: Reverie Under the Moonlight é um jogo de ação compacto, de rolagem lateral, em que uma sacerdotisa se aventura em um reino amaldiçoado para impedir uma destruição iminente. O combate é rápido e preciso, com um ataque leve corpo a corpo, um arco e uma rolagem que você precisa usar com habilidade contra inimigos e bosses rápidos. O mapa é conectado e vai se abrindo conforme você ganha habilidades. Compartilha a agilidade de Silksong e o foco em aprender padrões de bosses, mantendo o ritmo enxuto e os controles responsivos. A pixel art é expressiva, e o jogo é fácil de terminar em algumas sessões. Seus controles precisos e rolagens rápidas fazem as lutas contra bosses parecerem pequenos duelos em que ler o oponente é tudo.
Mas:
É muito menor e mais simples em escopo que Silksong. Há menos habilidades e áreas, e nenhuma grande lista de missões ou ferramentas para experimentar. A história é breve e seus personagens são menos desenvolvidos. A dificuldade é modesta em comparação com as exigências do fim do jogo maior, e há menos profundidade em melhorias. É uma aventura curta e organizada, não uma epopeia, então é um bom aperitivo, e não o prato principal.
Pule se
você quer um mundo enorme com sistemas profundos de ferramentas e missões.
10Como Hollow Knight: Silksong:
Bloodstained: Ritual of the Night é um Metroidvania gótico do criador de Castlevania: Symphony of the Night, e se joga como um sucessor espiritual. Você explora um enorme castelo cheio de demônios como uma mulher de pele cristalizada, coletando novas habilidades, equipamentos e fragmentos mágicos que concedem poderes diferentes. Seu mapa é grande e em camadas, com salas secretas, melhorias e lutas contra bosses que recompensam a experimentação. Compartilha a alegria de Silksong em explorar e dominar o movimento, e oferece muita variedade de builds. A trilha sonora é boa e o castelo é cheio de surpresas, então é excelente para quem gosta de uma jornada longa e recompensadora. Crafting, fragmentos e um grande bestiário oferecem um enorme número de formas de personalizar como você luta.
Mas:
É um jogo mais tradicional e com cara de RPG, com atributos, crafting e equipamentos tendo grande papel. O tom é de fantasia gótica em estilo anime, com uma sensação mais solta e menos atmosférica que um reino de insetos. O combate tem menos a ver com timing perfeito e mais com subir de nível e encontrar builds fortes, então pode ficar fácil se você ficar poderoso. A arte é 3D em um plano 2D, e a história é direta. É um sabor diferente de Metroidvania, mais generoso com poder e mais focado em coletar.
Pule se
você quer um jogo enxuto e difícil, sem crafting e sistemas pesados de RPG.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?