1Against the Storm
≈ R$ 159Diplomacy, Grand Strategy, Colony Sim, 4X, City Builder
Mas: 24 h em vez de 10 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Manor Lords, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Diplomacy, Grand Strategy, Colony Sim, 4X, City Builder
Mas: 24 h em vez de 10 h
Página do jogo
2Diplomacy, Grand Strategy, Colony Sim, 4X, City Builder
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3Grand Strategy, Diplomacy, City Builder, Colony Sim, 4X
Mas: 79 h em vez de 10 h
Página do jogo
4Diplomacy, Grand Strategy, Colony Sim, 4X, City Builder
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
5Colony Sim, City Builder, 4X, Resource Management, Economy
Mas: 40 h em vez de 10 h, Mais fácil
Página do jogo
6Colony Sim, 4X, Grand Strategy, City Builder, Economy
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
7Colony Sim, City Builder, Historical, Base Building, Resource Management
Mas: Mais fácil
Página do jogo
8City Builder, Historical, Colony Sim, Real Time Strategy (RTS), Strategy
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9RTS, Base Building, City Builder, Real Time Strategy (RTS), Resource Management
Mas: Cooperativo
Página do jogo
10Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Manor Lords, no que difere e quem deve pular.
1Como Manor Lords:
Against the Storm é um city builder com partidas de roguelike, em que você administra um pequeno assentamento e equilibra cadeias de recursos em um mundo hostil. Compartilha com Manor Lords o interesse por logística, cadeias de produção e pelo equilíbrio cuidadoso das necessidades. Cada partida é um quebra-cabeça compacto, e a satisfação de construir um assentamento eficiente é alta. A arte e a apresentação são ricas e atmosféricas. Você precisa decidir quais produtos priorizar e em quais aldeões confiar para quais tarefas, e esse fluxo constante de pequenas decisões significativas é o que torna a economia tão envolvente.
Mas:
É baseado em partidas e orientado para a fantasia, com um conjunto de espécies e uma chuva que ameaça seu assentamento. Não há combate em tempo real, e o ritmo é rápido e estruturado. Está longe da abordagem realista e histórica de Manor Lords.
Pule se
você quer realismo histórico e construção sem limites.
2Como Manor Lords:
Kingdoms and Castles é um city builder medieval compacto, com um charmoso visual low-poly. Você constrói um castelo, administra uma população crescente e repele ataques de vikings e dragões. Compartilha com Manor Lords o apelo de ver um pequeno assentamento virar uma cidade próspera. É fácil de aprender e oferece um prazer relaxado. Colocar casas, plantações e defesas em locais sensatos e ver um reino organizado tomar forma na encosta é um passatempo agradável, e o ritmo rápido de construção faz você ver as recompensas do esforço quase na hora.
Mas:
Tem um design mais simples, com menos profundidade econômica, e o combate é principalmente defensivo. O estilo visual é caricato, e a escala geral é menor. É uma experiência leve e casual perto do detalhamento de Manor Lords.
Pule se
você quer uma simulação mais profunda da vida medieval.
3Como Manor Lords:
Pharaoh é um city builder clássico ambientado no Egito antigo, em que você administra moradia, comida e religião para satisfazer seu povo. Tem uma abordagem parecida com a de Manor Lords no posicionamento cuidadoso de construções e na atenção às necessidades dos cidadãos. O design à moda antiga oferece uma experiência recompensadora e metódica, e o cenário é encantador. Caminhantes que prestam serviços ao longo das estradas fazem o layout importar de verdade, e a satisfação de um distrito bem planejado, com todos alimentados e contentes, é o mesmo prazer tranquilo de uma vila medieval próspera.
Mas:
É um jogo mais antigo, com layout em grade fixa e estrutura de campanha, e parece datado. Há pouca expansão livre, e os aspectos militares são limitados. O ritmo é lento, e a experiência não tem a sensação moderna de Manor Lords.
Pule se
você quer um construtor medieval moderno e de forma livre.
4Como Manor Lords:
Northgard é um jogo de estratégia em tempo real com elementos de construção de cidades, no qual você lidera um clã viking para se estabelecer em novas terras. Compartilha com Manor Lords a mistura de gerenciamento de recursos, expansão e luta contra rivais, e o inverno cria pressão real. Os diferentes clãs oferecem estilos de jogo diferentes, e a mistura de economia e estratégia é satisfatória. Explorar território, reivindicar recursos e equilibrar comida, madeira e felicidade geram um fluxo constante de escolhas, e a sensação de abrir um lar em uma terra hostil é forte desde os primeiros minutos.
Mas:
É mais um jogo de estratégia estilizado, com condições de vitória definidas e um cenário mitológico. O ritmo é mais rápido e os visuais são de desenho animado. Falta a sensação medieval realista e as camadas econômicas detalhadas de Manor Lords.
Pule se
você quer um assentamento medieval realista e com os pés no chão.
5Como Manor Lords:
Banished é um city builder em que um pequeno grupo de colonos precisa sobreviver em uma paisagem selvagem, e seu gerenciamento duro de recursos lembra os primeiros dias de Manor Lords. Você planeja plantações, coleta e moradias, lida com as estações do ano e tenta evitar a fome. Tem um clima realista e discreto e uma sensação de fragilidade, e é fácil de entender sem deixar de ser desafiador. Ver algumas cabanas crescerem até virar uma vila próspera é recompensador, e o equilíbrio cuidadoso entre nascimentos, comida e lenha ensina a pensar algumas estações à frente, como é preciso fazer em um domínio medieval.
Mas:
Não tem lado militar, então não há batalhas nem senhores rivais, e o escopo geral é menor. Os gráficos são mais antigos e o jogo é mais básico em comércio e política. O desenvolvimento está parado, então a experiência é mais limitada.
Pule se
você quer guerra e intriga política como parte da experiência.
6Como Manor Lords:
Stronghold HD traz de volta um clássico construtor de castelos medievais, com a combinação de economia e guerra de cerco que os fãs de Manor Lords vão reconhecer. Você administra comida, madeira e pedra, constrói defesas e depois as defende contra atacantes ou sitia rivais. A visão de um castelo sob assalto é memorável, e a nostalgia é forte. É uma boa forma de ver onde estão as raízes do gênero. Construir muralhas grossas, torres e fossos e depois testá-los contra um inimigo determinado entrega um tipo muito particular e satisfatório de fantasia medieval.
Mas:
É um jogo mais antigo, com sistemas econômicos simplificados e complexidade limitada. Os gráficos estão datados, e o ritmo é mais rápido e mais de arcade. Há menos realismo sobre a vida cotidiana, e o jogo gira mais em torno de cercos rápidos a castelos.
Pule se
você quer visuais modernos e uma simulação econômica profunda.
7Como Manor Lords:
Anno 1800 é um city builder em larga escala, com cadeias de produção elaboradas, rotas comerciais e uma economia rica. Compartilha com Manor Lords o prazer de planejar e de buscar eficiência, e a sensação de construir uma sociedade próspera é poderosa. Os visuais são lindos, e há muito para administrar e otimizar. Os layouts importam, as linhas de suprimento importam e cada bairro precisa de seu próprio conjunto de produtos para prosperar, então o lado do planejamento é profundo e recompensador, e há um ritmo confortável que convida você a polir sua cidade com calma.
Mas:
Passa-se na era industrial, com navios, fábricas e colônias além-mar, então a atmosfera é bem diferente da medieval de Manor Lords. O aspecto militar é secundário, e o jogo gira mais em torno de economia. Pode ser avassalador, com muitos sistemas.
Pule se
você quer guerra medieval e uma vila menor e mais focada.
8Como Manor Lords:
Going Medieval é um construtor de colônias ambientado em um mundo medieval, onde você constrói fortalezas, cultiva alimentos e se defende de saqueadores. Compartilha com Manor Lords a atmosfera medieval e o foco em construção e sobrevivência. A possibilidade de projetar estruturas de vários andares é recompensadora, e as necessidades dos colonos acrescentam profundidade. Atribuir tarefas, estocar comida para o inverno e planejar defesas contra o próximo ataque dá muito o que pensar, e a sensação de uma pequena comunidade trabalhando junta para sobreviver é calorosa e envolvente.
Mas:
Foca em um pequeno grupo de colonos, e não em uma grande vila, e o combate é de escala menor. O tom é mais leve, e as mecânicas estão mais próximas de uma simulação de colônia. Não há grandes exércitos nem elementos políticos.
Pule se
você quer grandes exércitos e uma sensação maior de escala.
9Como Manor Lords:
Farthest Frontier é um city builder em que você estabelece um assentamento de fronteira e administra plantações, comércio, clima e defesa contra saqueadores. Tem um foco parecido em realismo e gerenciamento cuidadoso de recursos como Manor Lords, e passa uma forte sensação de fazer um lugar crescer a partir do nada. Os detalhes de fertilidade do solo, crafting e sobrevivência criam um jogo dinâmico e absorvente. Os aldeões têm trabalhos, necessidades e doenças a tratar, e um verão seco ou um inverno rigoroso podem testar rapidamente um assentamento, dando a cada decisão uma consequência real.
Mas:
Passa-se em uma fronteira fictícia de estilo norte-americano, com um tom mais focado em sobrevivência. Há menos controle militar e nenhuma batalha em grande escala, já que o combate se limita a repelir saqueadores. Gira mais em torno do assentamento de longo prazo do que da conquista.
Pule se
você quer batalhas em grande escala com exércitos.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?