1Yu-Gi-Oh! Master Duel
Trading Card Game, Card Game, Card Battler, Free to Play, Card & Board Game
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Minion Masters, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Trading Card Game, Card Game, Card Battler, Free to Play, Card & Board Game
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2Card Battler, Deckbuilding, Card Game, Trading Card Game, Turn-Based Tactics
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3Card Battler, Trading Card Game, Card Game, Deckbuilding, Card & Board Game
Mas: Mais fácil
Página do jogo
4Card Battler, Trading Card Game, Card Game, Deckbuilding, Card & Board Game
Mas: Mais fácil
Página do jogo
5Trading Card Game, Card Game, Deckbuilding, Card & Board Game, Free to Play
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
6Trading Card Game, Card Battler, Deckbuilding, Turn-Based Tactics, Card Game
Mas: Mais fácil
Página do jogo
7Card Game, Trading Card Game, Free to Play, Deckbuilding, Card & Board Game
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
8Trading Card Game, Card Game, Free to Play, Card & Board Game, Turn-based strategy (TBS)
Mas: Mais fácil
Página do jogo
9Trading Card Game, Deckbuilding, Card Battler, Card Game, Tactical RPG
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
10Card Battler, Deckbuilding, Card Game, Turn-Based Tactics, Card & Board Game
Mas: Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Minion Masters, no que difere e quem deve pular.
1Como Minion Masters:
Duelyst coloca um card game colecionável em uma grade tática, então as unidades invocadas se movem e atacam por um pequeno tabuleiro em vez de ficarem enfileiradas. Você escolhe um general com um poder único, monta um deck em torno dele e luta para derrotar o general adversário. O posicionamento importa tanto quanto a escolha das cartas, o que dá às partidas um ar estratégico, de jogo de tabuleiro. Quem gosta de como Minion Masters coloca criaturas em um campo de batalha e deixa as decisões espaciais definirem as lutas vai reconhecer boa parte do apelo. A arte é detalhada, e a forte profundidade tática o diferencia.
Mas:
Duelyst é por turnos, e não em tempo real, então não há pressão para reagir enquanto o relógio corre. As partidas são mais lentas e cerebrais, e o sistema de grade o deixa mais parecido com um duelo de xadrez. O jogo parou de receber conteúdo novo, e sua cena online é menor. Montar deck pode parecer complicado para iniciantes.
Pule se
você quer o ritmo e a pressão agitada do jogo em tempo real.
2Como Minion Masters:
Magic: The Gathering Arena é a casa digital do clássico trading card game, com uma longa história de estratégia profunda e interações entre cartas. Você monta decks em torno de combinações de cores, invoca criaturas, lança feitiços e ataca seu oponente, com um rico conjunto de regras governando o combate. Há muitos formatos, de drafts a constructed, e o jogo recebe suporte contínuo. É uma das experiências de card game mais estratégicas disponíveis e uma boa opção para jogadores de Minion Masters que gostam de montar decks e dominar sinergias.
Mas:
É por turnos, com uma pilha de regras que pode levar tempo para aprender. A mana vem de terrenos, e não de um reservatório que cresce, e a coleção pode ser cara de montar. Não há elemento de tempo real, e o ritmo é mais lento. O jogo também é mais complexo, e as partidas variam em duração.
Pule se
você quer algo mais simples e rápido de aprender.
3Como Minion Masters:
Marvel Snap é um card game rápido e amigável para celular em que dois jogadores disputam três locais em partidas curtas de seis turnos. Você monta um deck de doze cartas de personagens da Marvel e tenta ter o maior poder em mais locais no final. As partidas são rápidas, e os locais acrescentam reviravoltas aleatórias que mantêm cada jogo diferente. O design enxuto facilita entrar, e a coleção de cartas e a personalização dão profundidade. Para fãs de Minion Masters que gostam de partidas rápidas e de pensar em lanes, entrega uma experiência polida e compacta.
Mas:
O jogo é por turnos e simultâneo, e o tom é baseado em super-heróis da Marvel, e não em um campo de batalha de fantasia. As cartas são jogadas e resolvidas, em vez de se moverem por um mapa. A monetização envolve sistemas de coleção e compras cosméticas. É mais simples na superfície, com menos controle sobre o movimento das unidades.
Pule se
você quer unidades que se movem e lutam fisicamente em um campo de batalha.
4Como Minion Masters:
Gwent é um card game competitivo do mundo de The Witcher, com um tabuleiro distintivo baseado em fileiras e foco em ritmo e no uso inteligente das cartas. Você monta um deck a partir de uma facção, joga unidades em linhas de corpo a corpo e à distância e tenta vencer rounds pelo poder total. As habilidades se disparam de jogada em jogada, e bons jogadores planejam vários turnos à frente. A arte é atraente, e o jogo tem um ranking forte e facções variadas. É uma boa opção para fãs de Minion Masters que gostam da ideia de colecionar cartas e aprender como elas interagem.
Mas:
É totalmente por turnos, com estrutura baseada em rounds, então não há ação em tempo real. Arquétipos de deck e sinergias importam mais do que reações rápidas. A lore e o cenário estão ligados a The Witcher, com um tom de fantasia mais sombrio. As regras levam tempo para ser compreendidas, e o meta muda com as atualizações de balanceamento.
Pule se
você quer ação em tempo real e um ritmo mais casual.
5Como Minion Masters:
Monster Train é um roguelike de deckbuilding em que você defende um trem de vários andares contra ondas de inimigos, colocando unidades em cada nível e lançando feitiços. Você escolhe um par de clãs, monta um deck que funcione entre os andares e faz escolhas em bifurcações ao longo do trilho. Cartas que fortalecem unidades e disparam efeitos criam combinações satisfatórias, e o deckbuilding é o coração do jogo. Jogadores de Minion Masters que gostam de invocar criaturas e escolher como apoiá-las vão encontrar muito o que curtir nas sinergias criativas oferecidas.
Mas:
É um roguelike single-player com batalhas por turnos, então não há multiplayer frente a frente nem microgerenciamento em tempo real. Cada partida é um desafio fechado, e o foco está em montar um motor de combos em vez de reagir a um oponente. O ritmo é mais reflexivo, e a apresentação é mais caricata. A progressão acontece por desbloqueios, e não por uma coleção persistente.
Pule se
você quer competir ao vivo contra outros jogadores.
6Como Minion Masters:
Wildfrost é um roguelike de deckbuilding com um charmoso visual desenhado à mão, no qual você lidera um bando de companheiros por uma terra congelada. O combate é baseado em um temporizador em cada carta, então você vê quando os inimigos vão agir e planeja de acordo. O posicionamento em duas lanes importa, e o uso inteligente de amuletos e itens pode virar o jogo de uma partida. Une o raciocínio tático de um card game a um ritmo de combate incomum, que combina com fãs de Minion Masters que gostam de ver unidades se chocarem e decidir onde posicioná-las.
Mas:
É um jogo single-player com estrutura de roguelike, então as partidas terminam e você recomeça. Não há multiplayer, e o tom é caprichoso, e não competitivo. As batalhas são mais lentas e parecidas com quebra-cabeças, com pouca aleatoriedade depois que o tabuleiro está montado. A campanha exige que você aprenda o conjunto de cartas aos poucos.
Pule se
você quer jogar contra humanos.
7Como Minion Masters:
Orcs Must Die! Unchained é um jogo de estratégia de ação em equipe no qual você defende uma base contra ondas de criaturas. Você joga como um herói, coloca armadilhas e invoca unidades em tempo real, e precisa se coordenar com os colegas contra o lado oposto. A mistura de ação e tower defense lembra a sensação de Minion Masters, em que você precisa ser rápido e ficar de olho em todo o campo de batalha. Tem um tom bem-humorado e muitos heróis e equipamentos personalizáveis.
Mas:
É um jogo de ação em terceira pessoa com um herói que você controla diretamente, então o combate envolve mira e movimento. Foi construído como um jogo de equipe free to play, então o matchmaking e a progressão seguem esse modelo. Não é um card game, e a progressão é baseada em heróis e loadouts. É mais caótico e guiado pela equipe.
Pule se
você quer um deck de cartas e uma visão simples, de cima.
8Como Minion Masters:
Faeria é um card game em que o tabuleiro é construído conforme você joga, com os jogadores colocando peças de terreno para criar caminhos para suas criaturas. Você coleta poços de recursos, invoca criaturas e as move por um mapa de hexágonos para atacar. A capacidade de moldar o campo de batalha acrescenta uma camada de estratégia que não existe na maioria dos card games. O combate tem posicionamento de verdade, e o jogo recompensa jogadas inteligentes. Se você gosta da sensação espacial de Minion Masters, com unidades em um campo, este oferece uma variação claramente diferente e mais tática.
Mas:
É por turnos, com um ritmo lento e reflexivo, e a interface tem muita coisa para absorver. A comunidade é menor, e achar partidas pode levar tempo. A mecânica de construir terreno leva um tempo para se acostumar, e a lore do jogo é mínima. Joga-se mais como um jogo de tabuleiro do que como uma partida rápida de estratégia e ação.
Pule se
você quer partidas rápidas, em tempo real.
9Como Minion Masters:
Slay the Spire é o jogo que definiu o gênero roguelike de deckbuilding. Você sobe uma torre, escolhe um caminho, luta contra inimigos e adiciona cartas ao seu deck, buscando montar uma combinação poderosa. As lutas são por turnos, com informação clara sobre o que os inimigos vão fazer em seguida, então cada decisão é um quebra-cabeça. Há vários personagens com estilos diferentes, e a rejogabilidade é enorme. Serve para jogadores de Minion Masters que gostam de montar decks e encontrar sinergias poderosas, embora em um formato diferente.
Mas:
É inteiramente single-player e por turnos, então não há oponente para superar em tempo real. O combate gira em torno de resolver cada encontro com eficiência, e não de administrar um relógio. O estilo de arte é simples e sombrio, e a atmosfera é soturna. A dificuldade sobe com os níveis de ascensão, que podem ser punitivos.
Pule se
você quer partidas frente a frente e reações rápidas.
10Como Minion Masters:
Inscryption é um card game envolto em uma experiência sinistra e carregada de narrativa. Você joga cartas em lanes contra um oponente misterioso, sacrificando criaturas para trazer outras mais poderosas e montando um deck conforme avança. A estrutura de roguelike, as regras estranhas e as surpresas de metajogo o tornam diferente de qualquer outra coisa no gênero. O combate em lanes tem uma ligação clara com o modo como Minion Masters deixa você posicionar unidades, e o deckbuilding inteligente vai agradar a quem gosta de sinergia. É uma experiência marcante e memorável.
Mas:
É um quebra-cabeça com sabor de terror, single-player e com uma história forte, não um título competitivo multiplayer. O tom é sombrio e perturbador, com trechos no estilo escape room. O valor de rejogabilidade vem de seus modos extras e segredos, e não de partidas ranqueadas. É relativamente curto em comparação com card games online.
Pule se
você quer um jogo competitivo com uma cena online duradoura.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?