1Seum: Speedrunners from Hell
≈ R$ 32Parkour, Precision Platformer, 3D Platformer, Fast-Paced, Platformer
Mas: Mais difícil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Neon White, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Parkour, Precision Platformer, 3D Platformer, Fast-Paced, Platformer
Mas: Mais difícil
Página do jogo
2Parkour, 3D Platformer, Fast-Paced, Precision Platformer, first-person platforming
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3Parkour, 3D Platformer, first-person platforming, Fast-Paced, Platformer
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
4Parkour, 3D Platformer, Fast-Paced, first-person platforming, First-Person
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
5Precision Platformer, Parkour, 3D Platformer, Fast-Paced, Platformer
Mas: Mais difícil
Página do jogo
6Parkour, Fast-Paced, Platformer, Stylized, Arcade
Mas: Cooperativo, Mais fácil
Página do jogo
7Parkour, 3D Platformer, Stylized, Platformer, First-Person
Mas: Mais fácil
Página do jogo
8Parkour, Precision Platformer, 3D Platformer, FPS, Platformer
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9Parkour, Fast-Paced, 3D Platformer, Platformer, 3D
Mas: Cooperativo, Mais fácil
Página do jogo
103D Platformer, Fast-Paced, Platformer, Great Soundtrack, Platform
Mas: Mais fácil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Neon White, no que difere e quem deve pular.
1Como Neon White:
Seum: Speedrunners from Hell é um jogo de plataforma em primeira pessoa que joga você em fases flamejantes repletas de buracos, perigos e plataformas flutuantes, com o tempo correndo. Você pula, dá dash e usa o gancho para chegar à saída, e o jogo todo é construído em torno de aprender uma rota e depois cortar segundos dela. O foco puro em speedrun, as fases curtas e os reinícios instantâneos estão em linha direta com o que torna Neon White tão viciante. Tem um visual infernal bem estilizado e uma trilha sonora rápida e alta. É uma excelente escolha para quem quer mais desafios de movimentação em primeira pessoa.
Mas:
Não há sistema de cartas nem habilidades estilo arma ligadas às suas mãos, então o conjunto de ferramentas do dia a dia é mais simples e gira apenas em torno da movimentação. A apresentação é mais crua e menos polida, sem a narrativa estilizada de anime nem uma história centrada em personagens. Também é menor em escopo e menos ambicioso na estrutura.
Pule se
você quer um pacote polido e rico em história, e não um desafio enxuto de movimentação.
2Como Neon White:
Haste é um jogo rápido, movido por impulso, construído em torno de correr, deslizar e saltar por um mundo em constante mudança. Ele recompensa aprender o fluxo da movimentação, manter a velocidade alta e tomar decisões rápidas, o que ecoa o jeito como Neon White incentiva você a perseguir a corrida ideal. A sensação de velocidade e a vontade de melhorar são os principais atrativos, e é rápido reiniciar e tentar de novo. Tem um estilo visual vibrante, e a sua estrutura facilita jogar em sessões curtas. É uma boa escolha para fãs de jogos focados em velocidade.
Mas:
É um tipo diferente de jogo, com uma estrutura mais roguelike e sem as mecânicas de tiro e de cartas que movem Neon White. As fases não são feitas à mão da mesma forma, então há menos do aprendizado de rotas no estilo quebra-cabeça. A apresentação é mais abstrata e menos guiada pela história.
Pule se
você quer fases feitas à mão e tiroteio, e não uma partida procedural.
3Como Neon White:
Titanfall 2 é um jogo de tiro da Respawn com uma campanha cheia de corrida pelas paredes, pulos duplos e deslizes, e um conjunto inventivo de fases que aproveita ao máximo a sua movimentação. Você joga como um piloto que pode invocar um robô gigante, mas os melhores momentos vêm de fluir pelos cenários em alta velocidade. Os controles precisos e o foco no impulso vão atrair os fãs da ação em primeira pessoa rápida e fluida de Neon White. Tem uma campanha memorável e concisa e uma forte cena multiplayer. É uma ótima escolha para quem adora jogos de tiro baseados em movimentação.
Mas:
É um jogo de tiro de campanha convencional, com história e um conjunto de mechas, então o foco não está em speedrun nem em aperfeiçoar uma fase. O ritmo é variado, com momentos de história mais lentos, e o jogo é uma produção maior, com multiplayer. Falta a estrutura de fliperama, voltada a rejogar fases, de Neon White.
Pule se
você quer rejogar fases no estilo arcade, e não uma campanha guiada pela história.
4Como Neon White:
Bomb Rush Cyberfunk é um jogo de ação em terceira pessoa sobre grafite, skate e se mover com fluidez por uma cidade estilizada, com forte influência de Jet Set Radio. Você desliza em corrimãos, pula, dá boost e faz manobras, e o mundo é projetado para recompensar a movimentação suave. O senso de estilo, a ótima trilha sonora e a ênfase no fluxo são compartilhados com Neon White. O jogo permite explorar e ir com calma, mas também tem desafios para quem quer ir rápido. É um jogo alegre e confiante.
Mas:
É mais aberto e relaxado, com uma cidade em formato de hub e um foco em exploração e coleta, e não em fases de time attack cuidadosamente desenhadas. Seu objetivo é pichar grafites e completar desafios, e não correr contra o relógio. O ritmo é mais suave, e o combate é básico.
Pule se
você quer fases curtas e focadas, e não uma cidade aberta e descontraída.
5Como Neon White:
Severed Steel é um jogo de tiro em primeira pessoa com forte ênfase em câmera lenta, corrida pelas paredes e deslizes. Você mergulha pelo ar, atira nos inimigos e destrói os cenários a bala, sempre em movimento para aproveitar ao máximo a sua velocidade. As fases são compactas e incentivam você a tentar de novo e a jogar com mais estilo, o que lembra a busca por maestria de Neon White. Também tem um visual brilhante e estilizado e uma trilha sonora pesada. É uma boa escolha para fãs de ação em primeira pessoa fluida e acrobática.
Mas:
É mais um jogo de tiro de ação do que um jogo de speedrun puro, então o foco principal está no estilo e na destruição, e não em aperfeiçoar uma rota. As fases têm menos um caráter de quebra-cabeça, e a história é mínima. Falta o sistema de armas e movimento baseado em cartas que torna Neon White único.
Pule se
você quer otimização rigorosa de rota, e não ação livre.
6Como Neon White:
My Friend Pedro é um jogo de tiro com rolagem lateral em que você executa proezas acrobáticas, saltando e girando no ar em câmera lenta enquanto atira em vários inimigos. As fases são desenhadas como pequenos quebra-cabeças, com várias formas de encarar cada confronto, e a satisfação de encadear uma sequência perfeita é o principal atrativo. O foco em estilo e fluidez e o uso de mecânicas de câmera lenta o aproximam do amor de Neon White pela movimentação e pela maestria. Tem um humor sombrio e uma banana falante como companheira. É um jogo de ação divertido e estiloso.
Mas:
É um jogo bidimensional, então a movimentação é mais limitada do que em um jogo de speedrun em primeira pessoa totalmente 3D. A ênfase está em eliminar inimigos com estilo, e não em correr contra o relógio. O tom é violento e absurdo, e o jogo é relativamente curto.
Pule se
você quer movimentação totalmente tridimensional e um cronômetro para perseguir.
7Como Neon White:
Anger Foot é um jogo de ação em primeira pessoa em que você chuta portas e dá botinadas na cara dos inimigos enquanto corre por fases curtas e caóticas. Os chutes são a sua arma principal, e você também pega armas, usa tênis diferentes com efeitos especiais e tenta limpar as salas o mais rápido possível. O ritmo implacável, as fases curtas e o foco em reinícios instantâneos estão muito próximos do espírito de Neon White. O humor é grosseiro e exagerado, e a energia é contagiante. É uma explosão de ação curta e divertida.
Mas:
É um jogo mais bagunçado e cômico, com muitas piadas grosseiras e uma abordagem mais solta da movimentação. A ênfase está em brigar e limpar salas, e não em encontrar a rota ideal por uma fase. É mais curto e não tem a mesma profundidade nas mecânicas de speedrun.
Pule se
você prefere um desafio de speedrun preciso e sério a um brigão barulhento.
8Como Neon White:
Super Meat Boy é um jogo de plataforma brutalmente difícil em que você guia um pequeno cubo de carne por centenas de fases curtas e mortais. Os controles são precisos e responsivos, e o jogo incentiva você a tentar de novo imediatamente após cada morte, o que mantém o ritmo acelerado. O foco em dominar a movimentação, aprender uma fase e reduzir o seu tempo vai agradar a quem gosta do apelo de speedrun de Neon White. Os replays das suas melhores corridas são um toque delicioso.
Mas:
É um jogo de plataforma bidimensional com estilo cartunesco, de quadrinhos, enquanto Neon White é um jogo em primeira pessoa com armas e um visual mais estilizado, inspirado em anime. A dificuldade é maior e mais punitiva, com ênfase em tentativa e erro. Não há armas, e as mecânicas são mais simples.
Pule se
você quer ação em primeira pessoa e armas, e não plataforma clássica.
9Como Neon White:
Doom Eternal é um jogo de tiro em primeira pessoa veloz que pede para você se manter em movimento, pular, dar dash e trocar de arma o tempo todo enquanto despedaça demônios. As lutas são um quebra-cabeça de gerenciamento de recursos, pois é preciso matar os inimigos certos do jeito certo para recuperar vida, armadura e munição. A exigência de velocidade e de movimentação fluida é parecida com o que Neon White pede de você. As partes de plataforma e a trilha sonora de heavy metal trovejante dão uma poderosa sensação de impulso. É uma experiência de alta energia da id Software.
Mas:
É um jogo de tiro de campanha de grande orçamento, com fases longas, uma história elaborada e muitas armas para dominar, então é bem menos um jogo de time attack em rajadas curtas. As lutas são o centro, e a plataforma tem papel secundário. Não tem um foco embutido em speedrun, embora a comunidade tenha feito dele um.
Pule se
você quer fases curtas e repetíveis de time attack, e não uma campanha longa.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?