1Alien: Isolation
≈ R$ 140Aliens, Space, Survival Horror, Sci-fi, Horror
Mas: 21 h em vez de 29 h, Mais difícil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Prey, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Aliens, Space, Survival Horror, Sci-fi, Horror
Mas: 21 h em vez de 29 h, Mais difícil
Página do jogo
2Immersive Sim, Sci-fi, Space, FPS, Horror
Mas: 13 h em vez de 29 h, Cooperativo
Página do jogo
3Immersive Sim, Stealth, Sci-fi, Futuristic, FPS
Mas: 30 h em vez de 29 h
Página do jogo
4
5Space, Horror, Sci-fi, Survival Horror, Aliens
Mas: 20 h em vez de 29 h
Página do jogo
6Immersive Sim, Survival Horror, FPS, Stealth, Horror
Mas: 12 h em vez de 29 h, Mais difícil
Página do jogo
7Aliens, FPS, Sci-fi, Horror, Stealth
Mas: 6 h em vez de 29 h, Cooperativo
Página do jogo
8Immersive Sim, Sci-fi, FPS, Horror, First-Person
Mas: 15 h em vez de 29 h
Página do jogo
9
10Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Prey, no que difere e quem deve pular.
1Como Prey:
Alien: Isolation coloca você em uma estação espacial enquanto um único xenomorfo quase impossível de matar caça você. Você se esconde em armários, usa o detector de movimento e cria ferramentas para distrair a criatura, com a tensão crescendo cada vez que você a ouve rastejando pelos dutos de ventilação. É uma aula de terror e atmosfera, com um visual retrofuturista que combina com o filme original. Para os fãs de Prey que gostaram da sensação de ser caçado em uma estação e sobreviver na esperteza, oferece uma experiência intensa e memorável. A estação é cheia de detalhes, e o design de som é soberbo.
Mas:
É um jogo de terror com stealth, com combate limitado e poucas formas de revidar, enquanto Prey dá a você um grande arsenal de armas e poderes. A estrutura é linear e o ritmo é lento, e a ameaça constante pode ser exaustiva. Não há melhorias de RPG no mesmo sentido, e a experiência é mais sobre sobrevivência do que sobre resolução criativa de problemas.
Pule se
você quer variedade de armas e poderes em vez de se esconder de uma única criatura.
2Como Prey:
System Shock 2 é o ancestral da abordagem de Prey, colocando você em uma nave abandonada tomada por tripulantes mutantes e uma IA maligna. Você vasculha cada canto atrás de munição, hackeia sistemas de segurança, monta seu personagem a partir de um conjunto de habilidades e descobre a história por meio de diários em áudio espalhados pela nave. Os recursos são escassos, e o jogo trata tanto de exploração cuidadosa quanto de combate. Se você gostou da mistura de terror, RPG e resolução criativa de problemas de Prey, este é um marco que ajudou a moldá-lo. A atmosfera continua poderosa, e a ameaça invisível da voz que provoca você é inesquecível.
Mas:
É um jogo do fim dos anos 90, com gráficos datados e uma interface desajeitada, e o combate pode parecer rígido e impiedoso. O sistema de personagem é fácil de estragar, e a experiência pode ser dura para os jogadores de hoje. Em comparação com os controles mais suaves de Prey e a grande variedade de ferramentas, ele parece mais punitivo. Vale a pena jogá-lo como um clássico, com alguma paciência.
Pule se
você quer controles modernos e fluidos e uma experiência mais tolerante.
3Como Prey:
O remake de System Shock dá vida à estação espacial do jogo original com visuais e controles modernos. Você acorda a bordo de uma estação controlada por uma IA descontrolada e explora seus níveis, hackeando sistemas, resolvendo quebra-cabeças e lutando contra inimigos mutantes. O layout interligado, os diários em áudio e a sensação de isolamento vão agradar aos fãs de Prey que gostam da ideia de um espaço hostil e sistêmico. Sua fidelidade ao design original significa que você precisa acompanhar códigos e rotas, o que cria uma sensação de imersão. É uma boa forma de conhecer uma peça central da história do gênero.
Mas:
Ele está mais perto de um clássico do que de um jogo moderno e guiado, então pode ser confuso e exigente. A história é contada de forma mais fragmentada, com menos do refinamento narrativo de Prey e menos sistemas reativos. O combate é mais simples, e o foco está na exploração e na resolução de puzzles. Pode parecer lento para quem está acostumado a um design mais contemporâneo.
Pule se
você quer orientação clara e uma narrativa polida.
4Como Prey:
Dead Space é um jogo de terror de ficção científica em que um engenheiro abre caminho por uma nave de mineração tomada por monstros grotescos. Você desmembra inimigos atirando em seus membros, usa ferramentas como armas e administra munição limitada em corredores escuros e claustrofóbicos. A interface está integrada ao traje do personagem, então não há HUD para quebrar a imersão. Para os fãs de Prey que gostam de cenários tensos em estações espaciais e de gerenciamento de recursos, é uma experiência intensa e polida. O design de som é soberbo, e a sensação de pavor está sempre presente. É um ótimo exemplo de como construir terror por meio de atmosfera e mecânicas.
Mas:
É mais linear e roteirizado do que Prey, com uma série de cenas de grande impacto em vez de um espaço aberto e sistêmico. O personagem tem menos formas de abordar as situações, e o foco está na ação de sobrevivência. Há menos escolha em como jogar e menos elementos de RPG. O tom é mais sombrio e sangrento, e o ritmo, mais implacável.
Pule se
você quer liberdade para resolver problemas em vez de um passeio linear de terror.
5Como Prey:
Amnesia: The Bunker prende você em um bunker em ruínas da Primeira Guerra Mundial, onde um monstro ronda os corredores e você precisa encontrar formas de escapar. É uma versão mais aberta do terror, com sistemas que permitem abordar os problemas de maneiras diferentes: você pode usar explosivos, armar armadilhas ou se esgueirar, com munição limitada e a necessidade de manter um gerador funcionando. Para os fãs de Prey, a sensação de ser caçado em um espaço confinado enquanto usa recursos de forma criativa combina muito bem. A atmosfera é opressiva, e o jogo mantém uma forte sensação de tensão do começo ao fim.
Mas:
É um jogo menor e mais focado, com um único cenário e uma única ameaça principal. Não há poderes nem melhorias de personagem, e a história é mais mínima. O terror é mais tradicional, com escuridão e pavor no centro, enquanto Prey oferece uma fantasia de ficção científica mais ampla. Ele também é mais curto, e o tom é mais sombrio.
Pule se
você quer uma estação imensa com poderes e escolhas de RPG.
6Como Prey:
SOMA é um jogo de terror de ficção científica ambientado em uma instalação de pesquisa submarina, onde você explora corredores, resolve quebra-cabeças e descobre uma história sobre consciência e identidade. Você não pode lutar contra os monstros, então precisa se esconder ou passar furtivamente por eles enquanto explora o ambiente e lê os registros e computadores. A história instiga a reflexão e é emocionalmente forte, com momentos que ficam com você. Para os fãs de Prey que gostam das questões filosóficas levantadas por uma instalação estranha, é uma experiência recompensadora. O som e a atmosfera criam uma sensação duradoura de desconforto.
Mas:
Não há combate, e a jogabilidade é mais limitada, baseada em exploração, puzzles simples e stealth. Você não tem um arsenal de poderes ou armas, e o jogo é muito mais linear. Os inimigos assustam, mas não são uma mecânica central, e o principal atrativo é a história. Ele é mais lento, e seu apelo depende do envolvimento com seus temas.
Pule se
você quer armas, poderes e liberdade sistêmica.
7Como Prey:
Metro Exodus é um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado em uma Rússia pós-apocalíptica, onde você viaja de trem e explora grandes áreas abertas. Você vasculha atrás de recursos, produz munição e faz escolhas táticas entre stealth e combate, com uma atmosfera forte e uma história sobre sobrevivência e esperança. A mistura de encontros tensos e exploração tranquila vai agradar aos fãs de Prey que gostam de fazer cada bala valer. A edição aprimorada melhora os visuais e o desempenho, então o mundo fica impressionante. É um jogo recompensador, com bons valores de produção e um forte senso de lugar.
Mas:
É um jogo de tiro mais tradicional, com um caminho de história claro e um conjunto de missões definidas. O cenário é uma Terra congelada e em ruínas em vez de uma estação espacial de ficção científica, e há menos interações sistêmicas com habilidades. O tom é sombrio e a narrativa é guiada. Ele dá mais ênfase ao combate e às viagens do que a desvendar um mistério.
Pule se
você quer um mistério sistêmico em uma estação espacial em vez de uma jornada pós-apocalíptica guiada.
8Como Prey:
BioShock leva você à cidade submarina de Rapture, uma utopia fracassada onde a sociedade mergulhou na loucura. Você usa uma mistura de armas e poderes genéticos para combater os habitantes mutantes, hackeando máquinas e vasculhando atrás de recursos enquanto descobre a história da cidade por meio de gravações e pistas do ambiente. A direção de arte é marcante, e a história tem um forte senso de mistério e filosofia. Para os fãs de Prey, oferece uma combinação semelhante de tiro, poderes e um cenário riquíssimo em detalhes, além de uma reviravolta memorável. É um clássico que vale a pena conhecer.
Mas:
É mais linear e mais focado em uma narrativa roteirizada, com menos oportunidades de abordar problemas de maneiras inesperadas. O cenário é uma cidade submarina em estilo Art Déco em vez de uma estação espacial, e o terror é mais leve. O gerenciamento de recursos é menos exigente, e os poderes são mais diretos. Ele também é mais antigo e tem uma sensação mais tradicional de jogo de tiro.
Pule se
você quer uma estação espacial sandbox onde possa experimentar com os sistemas.
9Como Prey:
Deus Ex é um clássico em que você interpreta um agente aprimorado investigando uma conspiração global. As fases são espaços abertos nos quais você pode escolher entre combate, stealth e hacking, e o jogo responde às suas escolhas de maneiras significativas. Os caminhos ramificados, as habilidades do personagem e o enredo político são uma grande influência no design de Prey. Se você gostou da sensação de encontrar seu próprio caminho para resolver problemas em Prey, foi daqui que veio boa parte dessa filosofia. É um jogo ousado e ambicioso que recompensa a criatividade e a exploração, com momentos memoráveis.
Mas:
Ele tem a aparência e a jogabilidade de um jogo do início dos anos 2000, com controles desajeitados e gráficos datados. A história trata mais de conspirações do que de terror, e o cenário é uma Terra num futuro próximo, e não uma estação espacial. O combate é menos polido, e o ritmo é mais lento. É mais um thriller político do que um jogo de sobrevivência tenso.
Pule se
você quer visuais modernos e uma atmosfera tensa de terror.
10Como Prey:
Dishonored 2 permite que você jogue com um de dois assassinos em uma cidade portuária ensolarada e em decadência, usando poderes sobrenaturais e engenhocas para cumprir missões. As fases são sandboxes elaborados, com muitas rotas e segredos, e o jogo responde às suas escolhas, inclusive à quantidade de violência que você usa. Se você gostou da liberdade de Prey para experimentar com ferramentas e habilidades, ele oferece uma abordagem parecida em um mundo estiloso, de aparência pintada à mão. Os dois personagens têm poderes diferentes, o que incentiva rejogar, e o design de fases está entre os melhores do gênero.
Mas:
É um jogo de ação e stealth em primeira pessoa com um toque de fantasia gótica em vez de ficção científica de terror. As missões são fases independentes em vez de uma estação espacial conectada, e o tom é menos opressivo. A escassez de recursos é menor, e você interpreta uma assassina experiente em vez de um sobrevivente vulnerável. O clima é mais de aventura do que assustador.
Pule se
você quer uma estação conectada com terror em vez de um sandbox estilizado de assassino.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?