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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Soma

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Soma, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Soma ser Soma

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Soma

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  1. 1

    Outlast

    ≈ R$ 79

    Horror, Survival Horror, Psychological Horror, Gore, Stealth

    Mas: 6 h em vez de 11 h, Cooperativo, Mais difícil

    Página do jogo
  2. 2

    Still Wakes the Deep

    ≈ R$ 185

    Lovecraftian, Underwater, Walking Simulator, Psychological Horror, Horror

    Mas: 6 h em vez de 11 h

    Página do jogo
  3. 3

    Among the Sleep

    ≈ R$ 90

    Horror, Stealth, Walking Simulator, Survival Horror, First-Person

    Mas: 2 h em vez de 11 h

    Página do jogo
  4. 4

    Amnesia: The Dark Descent

    ≈ R$ 106

    Horror, Lovecraftian, Survival Horror, Psychological Horror, Gore

    Mas: 10 h em vez de 11 h

    Página do jogo
  5. 5

    Penumbra: Overture

    ≈ R$ 53

    Horror, Survival Horror, Lovecraftian, Psychological Horror, Dark

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  6. 6

    Penumbra: Black Plague

    ≈ R$ 53

    Horror, Lovecraftian, Psychological Horror, Survival Horror, First-Person

    Mas: 9 h em vez de 11 h

    Página do jogo
  7. 7

    Amnesia: Rebirth

    ≈ R$ 159

    Lovecraftian, Survival Horror, Horror, Stealth, Dark

    Mas: 14 h em vez de 11 h

    Página do jogo
  8. 8

    Visage

    ≈ R$ 185

    Horror, Psychological Horror, Survival Horror, Dark, Walking Simulator

    Mas: 7 h em vez de 11 h

    Página do jogo
  9. 9

    Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

    ≈ R$ 26

    Lovecraftian, Horror, Survival Horror, Stealth, First-Person

    Mas: 20 h em vez de 11 h, Mais difícil

    Página do jogo
  10. 10

    Infra

    ≈ R$ 159

    Walking Simulator, Exploration, Puzzle, First-Person, Mystery

    Mas: 24 h em vez de 11 h

    Página do jogo

Melhores opções como Soma

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Soma, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Outlast

    Lançamento:
    4 de setembro de 2013
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Adventure, Indie
    Cerca de 6 horas

    Como Soma:

    Outlast é um jogo de terror em primeira pessoa ambientado em um manicômio remoto, em que você controla um jornalista que precisa sobreviver e registrar o que vê. Você não tem armas, apenas uma câmera com visão noturna, e passa o tempo se escondendo e correndo. Assim como SOMA, ele depende de impotência e de uma atmosfera opressiva, e a história é contada por meio de documentos e encontros. É um jogo muito intenso que entrega muitos sustos. É uma boa escolha para quem gosta de ter medo. As sequências de perseguição são tensas e bem dosadas. O suprimento limitado de bateria da câmera de visão noturna mantém você no limite, e os corredores do manicômio estão cheios de encontros perturbadores. É uma jornada tensa do começo ao fim.

    Mas:

    O tom é mais de choque e violência explícita, com pouca tentativa de profundidade filosófica. O cenário é um manicômio sujo, e a história é mais uma narrativa de terror comum. Os sustos são mais barulhentos, e o jogo depende de jump scares e violência. O ritmo é mais frenético, e a experiência é mais sobre sobrevivência do que sobre ideias.

    Pule se

    você quer uma história reflexiva, não um festival de choque e sangue.

  2. 2

    Still Wakes the Deep

    Lançamento:
    18 de junho de 2024
    Plataformas:
    Xbox · PC · PlayStation
    Gênero:
    Adventure, Indie
    Cerca de 6 horas

    Como Soma:

    Still Wakes the Deep é um jogo de terror em primeira pessoa ambientado em uma plataforma de petróleo no Mar do Norte, nos anos 1970, em que um trabalhador precisa sobreviver a um surto aterrorizante. O isolamento, o metal rangendo e as coisas terríveis que saem do mar criam um clima opressivo e memorável. Assim como SOMA, ele se passa em um ambiente remoto e hostil e usa uma história humana para ancorar o terror. A atuação de voz escocesa é excelente, e o jogo tem um núcleo emocional. É uma jornada tensa e cinematográfica. É também um jogo que faz você se sentir pequeno e indefeso. O design de áudio, de aço gemendo a gritos distantes, faz a plataforma parecer algo vivo, e as sequências de fuga empurram você de uma crise para a seguinte. As atuações sustentam a história e lhe dão um rosto humano.

    Mas:

    O jogo é mais linear e cinematográfico, com fugas em set pieces e menos exploração. A história é mais pessoal e menos filosófica, e o cenário é real e realista. É mais curto, e a jogabilidade é mais simples, com menos quebra-cabeças. O terror é mais corporal e visceral do que conceitual. Também é uma jornada mais curta e linear, com maior ênfase no espetáculo.

    Pule se

    você quer ideias profundas sobre consciência e uma exploração mais aberta.

  3. 3

    Amnesia: The Dark Descent

    Lançamento:
    8 de setembro de 2010
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Puzzle, Adventure
    Cerca de 10 horas

    Como Soma:

    Amnesia: The Dark Descent vem do mesmo estúdio e é um dos jogos que definiram o terror moderno em primeira pessoa. Você explora um castelo sombrio, resolve quebra-cabeças baseados em física e se esconde de monstros que não pode enfrentar. O sistema de sanidade faz da própria escuridão uma ameaça, e o design de som é brilhante em construir pavor. Assim como SOMA, ele depende de atmosfera, impotência e uma história revelada por meio de anotações e flashes de memória. É um clássico do gênero que influenciou incontáveis outros jogos. A sensação de medo é construída de forma lenta e cuidadosa, e os encontros com os monstros são inesquecíveis. Os quebra-cabeças giram em torno de objetos físicos, então até mover uma caixa causa tensão quando algo está por perto. O ritmo é excelente.

    Mas:

    O cenário é um castelo gótico e os monstros são horrores mais tradicionais, com menos da filosofia de ficção científica que move SOMA. A história é mais curta e simples, e o foco está no medo e na sobrevivência. O jogo é mais antigo, com visuais datados, e sua mecânica de sanidade pode irritar. É uma experiência de terror mais pura, com menos ênfase em grandes ideias.

    Pule se

    você quer ficção científica e temas filosóficos.

  4. 4

    Penumbra: Overture

    Lançamento:
    30 de março de 2007
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Puzzle, Adventure
    Cerca de 11 horas

    Como Soma:

    Penumbra: Overture é uma aventura de terror antiga dos desenvolvedores de SOMA, em que você explora uma mina fria e abandonada na Groenlândia. Você resolve quebra-cabeças baseados em física, se esconde de perigos e junta as peças de um mistério. Assim como SOMA, tem um clima solitário e perturbador e uma história que se constrói devagar. É um jogo que mostra como começou a abordagem de terror do estúdio, e ainda tem uma atmosfera forte. O uso de física nos quebra-cabeças é inteligente. É um jogo mais modesto que recompensa a paciência. O uso de um motor de física para os quebra-cabeças estava à frente de seu tempo, e o cenário gelado ajuda a dar à história um caráter sorrateiro e solitário. Quem se interessa pela linhagem dos jogos do estúdio vai achar uma visão fascinante de como a fórmula começou.

    Mas:

    É um jogo mais antigo, com gráficos toscos, e o combate é desajeitado. A história é mais simples, e o ritmo é lento. Os controles podem parecer estranhos, e alguns quebra-cabeças são obscuros. Também é menos polido e menos ambicioso que SOMA, e tem menos do seu peso filosófico. É um jogo mais tosco e desajeitado. É um jogo modesto.

    Pule se

    você quer uma experiência mais refinada e moderna.

  5. 5

    Amnesia: Rebirth

    Lançamento:
    20 de outubro de 2020
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC · Switch
    Gênero:
    Puzzle, Adventure
    Cerca de 14 horas

    Como Soma:

    Amnesia: Rebirth continua a abordagem de terror do estúdio em um cenário de deserto e subterrâneo. Você controla uma mulher que perdeu a memória, e explora, se esconde e resolve quebra-cabeças enquanto uma história de perda e sobrevivência se desenrola. Assim como SOMA, ele usa atmosfera e uma história pessoal para dar sentido ao terror, e o foco está na emoção, não no combate. O som e a iluminação trabalham juntos para criar tensão, e os personagens são bem construídos. É um jogo mais sobre sentir do que sobre ação. Ele também adota um tom mais humano do que muitos jogos de terror. Seus momentos mais calmos, em que você apenas anda e escuta, constroem pavor tão bem quanto as perseguições. A escrita dá profundidade à protagonista.

    Mas:

    O cenário é um deserto e uma série de cavernas estranhas, e a história se concentra mais na jornada de uma única personagem. Ele tem um sabor mais sobrenatural, e o ritmo é mais lento. Os monstros são mais abstratos, e o jogo tem menos ideias sobre tecnologia e identidade. Também é menos aberto a interpretações. Além disso, tem um pouco menos de quebra-cabeças.

    Pule se

    você quer ficção científica hard e uma reviravolta maior.

  6. 6

    What Remains of Edith Finch

    Lançamento:
    24 de abril de 2017
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC · Mobile · Switch
    Gênero:
    Puzzle, Adventure
    Cerca de 3 horas

    Como Soma:

    What Remains of Edith Finch é um jogo narrativo em primeira pessoa em que você explora uma casa estranha e descobre as mortes incomuns de uma família. Cada história é contada com um estilo de jogabilidade diferente, e o resultado é uma série de vinhetas criativas e comoventes. Assim como SOMA, é um jogo sobre mortalidade e sentido, e usa seu cenário para contar uma história que fica com você. A arte é linda e a escrita é cuidadosa. É um jogo curto que causa forte impressão. Ele usa a interatividade de formas inteligentes. Seus cenários vão de um quarto a um reino de fantasia, e cada vinheta muda os controles e o clima. A própria casa é um espaço belo e cheio de camadas, e dá para sentir a história de uma família em cada cômodo.

    Mas:

    Não há terror no sentido tradicional, nem monstros para evitar. O jogo é mais uma tragédia familiar contada com fantasia e tristeza. A história é uma coleção de contos curtos, então falta a tensão sustentada de SOMA. Também é muito curto e fácil de terminar em uma sentada. É mais suave. Não tem ameaça.

    Pule se

    você quer medo, perigo e um monstro do qual se esconder.

  7. 7

    The Vanishing of Ethan Carter

    Lançamento:
    25 de setembro de 2014
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Puzzle, Adventure
    Cerca de 4 horas

    Como Soma:

    The Vanishing of Ethan Carter é um mistério em primeira pessoa em que você investiga o desaparecimento de um garoto em um vale lindo e sinistro. Você explora no seu ritmo, encontra pistas e junta o que aconteceu, usando uma habilidade sobrenatural para reconstruir cenas. Assim como SOMA, é sobre descobrir uma história por meio da exploração e sobre a natureza estranha da realidade. O mundo é lindo, a atmosfera é assombrosa e a história é envolvente. É um jogo mais sobre descoberta do que sobre medo. Também é uma experiência muito fotográfica e imersiva. Seu mundo é construído a partir de ambientes fotografados que parecem deslumbrantes, e o modo como cada cena de crime é reconstruída dá à investigação uma forma satisfatória. Ele incentiva você a observar cada detalhe com cuidado.

    Mas:

    Não há combate e quase nenhum perigo, então é bem menos um jogo de terror. A estrutura é aberta, mas limitada, e o foco está em resolver um único mistério. O ritmo é lento e meditativo, e a história é mais tradicional. É mais curto, e os temas giram menos em torno de tecnologia e mais de família e luto.

    Pule se

    você quer uma sensação real de ameaça e sobrevivência.

  8. 8

    Alien: Isolation

    Lançamento:
    6 de outubro de 2014
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Adventure
    Cerca de 21 horas

    Como Soma:

    Alien: Isolation é um jogo de survival horror em primeira pessoa em que você tenta sobreviver em uma estação espacial enquanto um único alien inteligente caça você. Você se esconde, anda furtivamente e usa gadgets para distrair a criatura, e não há como simplesmente enfrentá-la. Assim como SOMA, é um jogo sobre impotência em um ambiente hostil de ficção científica, e faz o cenário parecer real e habitado. A atmosfera é soberba, o som é arrepiante e a tensão nunca realmente cede. É um jogo que fica na memória. O design retrofuturista é um destaque. O rastreador, o lança-chamas e as ferramentas de crafting dão meios de manter a criatura afastada, mas nenhum deles deixa você seguro. A estação é grande e detalhada, e o design de som faz de cada duto e corredor uma fonte de medo.

    Mas:

    O monstro é uma ameaça constante, e o jogo é mais sobre sobrevivência e furtividade do que sobre história e ideias. A campanha é longa, e o ritmo pode ficar repetitivo. A história é um thriller mais tradicional. É menos filosófico, e o jogo se concentra mais em um inimigo icônico. Em alguns trechos, é uma experiência mais longa e mais voltada à ação.

    Pule se

    você quer uma história de terror mais lenta e reflexiva.

  9. 9

    Prey

    Lançamento:
    4 de maio de 2017
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Puzzle
    Cerca de 29 horas

    Como Soma:

    Prey é um jogo de ficção científica em primeira pessoa ambientado em uma estação espacial dominada por alienígenas metamorfos. Você pode explorar livremente, usar uma variedade de ferramentas e poderes e escolher como abordar cada problema. Assim como SOMA, ele faz grandes perguntas sobre identidade e sobre o que significa ser humano, e o cenário mistura terror e mistério. O design do mundo é brilhante, e a sensação de descoberta é forte. É um jogo que recompensa a curiosidade e oferece muitas escolhas. A estação é cheia de segredos, e a história tem profundidade real. Seus poderes, que permitem imitar objetos e remodelar o ambiente, abrem espaço para soluções criativas, e o layout da estação incentiva a exploração. Vários finais refletem as decisões tomadas ao longo do caminho.

    Mas:

    É um jogo mais aberto e voltado à ação, com armas e um amplo conjunto de habilidades. O terror é menos constante, e o tom é mais de thriller. O jogo é mais longo e tem mais sistemas para gerenciar. Há menos sensação de impotência, e o ritmo é mais variado. É um jogo mais expansivo. É um jogo mais longo.

    Pule se

    você quer uma experiência enxuta e fixa, sem combate.

  10. 10

    Signalis

    Lançamento:
    27 de outubro de 2022
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Adventure, Indie
    Cerca de 14 horas

    Como Soma:

    Signalis é um jogo de survival horror com visual retrô, em que uma técnica procura sua parceira perdida em uma instalação sombria e estranha. Os gráficos são low-poly e estilizados, a atmosfera é sinistra e a história mistura ficção científica e pesadelo. Assim como SOMA, tem um tom solitário e melancólico e uma história sobre memória e identidade. O jogo tem gerenciamento de recursos, quebra-cabeças e trechos de câmera fixa que lembram o terror clássico. É um jogo com estilo forte e uma trilha sonora marcante. Ele também recompensa a atenção aos detalhes. O mapa é cheio de portas trancadas, documentos estranhos e visões perturbadoras, e cada área sugere uma verdade mais profunda sobre o mundo. O design de som usa estática e silêncio para criar pavor.

    Mas:

    A estrutura se baseia no survival horror clássico, com munição limitada e uma mistura de combate e quebra-cabeças. O estilo visual é mais abstrato e menos realista. A história é mais enigmática, e o ritmo é mais deliberado. É menos sobre o dilema filosófico e mais sobre atmosfera e simbolismo. Também é mais um jogo de quebra-cabeças e recursos.

    Pule se

    você quer um jogo moderno em primeira pessoa, sem combate.

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