1Workers & Resources: Soviet Republic
≈ R$ 212Colony Sim, City Builder, Base Building, Business, Building
Mas: 79 h em vez de 44 h, Mais difícil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Prison Architect, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Colony Sim, City Builder, Base Building, Business, Building
Mas: 79 h em vez de 44 h, Mais difícil
Página do jogo
2Management, City Builder, Building, Business, Sandbox
Mas: Mais fácil
Página do jogo
3City Builder, Building, Business, Management, Simulation
Mas: 88 h em vez de 44 h, Mais fácil
Página do jogo
4Colony Sim, City Builder, Base Building, Building, Management
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
5City Builder, Colony Sim, Base Building, Management, Sandbox
Mas: Mais difícil
Página do jogo
6Colony Sim, Base Building, City Builder, Management, Building
Mas: Mais difícil
Página do jogo
7Business, Management, Base Building, Capitalism, Building
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
8Colony Sim, City Builder, Base Building, Building, Top-Down
Mas: Mais difícil
Página do jogo
9Colony Sim, City Builder, Base Building, Building, Management
Mas: 40 h em vez de 44 h
Página do jogo
10Colony Sim, Base Building, Building, Resource Management, Management
Mas: 58 h em vez de 44 h, Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Prison Architect, no que difere e quem deve pular.
1Como Prison Architect:
Two Point Campus coloca você no comando de uma universidade, onde você monta salas de aula e dormitórios, contrata funcionários, cria cursos e mantém os alunos felizes e bem alimentados. Tem o mesmo ciclo de gerenciamento agradável de Prison Architect: posicionar salas, designar pessoas a elas, ver como tudo funciona e corrigir os gargalos que aparecem. Tudo roda com feedback claro, das necessidades de cada aluno ao dinheiro que entra, e o humor suave mantém o clima leve. Uma ampla variedade de campi temáticos traz novos desafios, e o jogo oferece muitas formas de decorar e personalizar seus prédios. É uma simulação muito acessível que recompensa o planejamento cuidadoso. Seu tom é charmoso.
Mas:
O clima é alegre e cômico, e não há ameaça de rebeliões ou falhas de segurança. O gerenciamento é mais gentil, e o jogo guia você com objetivos e classificações por estrelas. Trata muito menos de realismo institucional sombrio e mais de diversão colorida e familiar. Há pouco que carregue a sensação opressiva de uma prisão, e os cenários giram mais em torno de crescimento do que de sobrevivência.
Pule se
você quer uma simulação de gerenciamento institucional e sombria, com tensão e consequências reais.
2Como Prison Architect:
Cities: Skylines é um construtor de cidades moderno em que você traça estradas, define zonas e fornece serviços para uma população crescente. O prazer central de planejar um layout, ver como as pessoas o usam e responder aos problemas vai soar familiar para fãs de Prison Architect. Trânsito, serviços públicos e orçamentos interagem, então as decisões podem ter efeitos de longo alcance. A escala das cidades que você pode construir é impressionante, e há uma vasta biblioteca de conteúdo feito pela comunidade. Recompensa jogadores que gostam de mexer e refinar, e a natureza sandbox permite definir seus próprios objetivos. As decisões de zoneamento, transporte público e orçamento têm uma longa cauda de consequências, e a sensação de uma cidade que respira e cresce é muito recompensadora.
Mas:
É um jogo sobre uma cidade inteira, e não sobre uma única instituição, então as histórias individuais das pessoas importam muito menos. A escala é maior e o foco está na infraestrutura, e não nas rotinas diárias e na disciplina. É uma experiência mais aberta e menos pressionada. É um jogo maior e mais abstrato, em que você raramente foca em indivíduos, então as histórias humanas íntimas são mais difíceis de encontrar.
Pule se
você quer acompanhar pessoas individuais dentro de uma instituição, em vez de administrar uma cidade inteira.
3Como Prison Architect:
RimWorld é uma simulação de colônia em que você guia um pequeno grupo de sobreviventes encalhados em um planeta remoto, atribuindo tarefas, construindo abrigos e lidando com ameaças conforme surgem. Como Prison Architect, é um jogo de gerenciamento visto de cima, em que o drama de verdade surge das pessoas sob seus cuidados, suas necessidades, humores e relacionamentos. Cada colono tem um histórico, traços e habilidades, e pequenas decisões podem virar histórias memoráveis de triunfo ou desastre. Um narrador de IA joga ataques, doenças e eventos estranhos sobre você, então nenhuma partida é igual a outra. A profundidade de seus sistemas é formidável, e uma enorme comunidade de mods o amplia ainda mais. Jogadores que gostam de ver um layout organizado se desfazer aos poucos sob pressão vão se sentir em casa.
Mas:
O cenário é uma colônia de fronteira, e não uma prisão, e você gerencia pessoas livres que podem ir embora, se rebelar ou simplesmente desmoronar emocionalmente. A curva de aprendizado é mais íngreme e o número de sistemas interligados é muito maior. Também é mais abertamente brutal, com perdas permanentes que podem destruir uma colônia de longa data. O tom também é menos sobre ordem institucional e mais sobre o caos da fronteira, o que alguns jogadores acham mais estressante do que relaxante.
Pule se
você quer administrar uma instituição focada e regida por regras, em vez de uma colônia de fronteira imprevisível.
4Como Prison Architect:
Oxygen Not Included é um jogo de sobrevivência em colônia espacial dentro de um asteroide, em que você escava espaço para um punhado de clones que precisam de ar, comida, calor e um pouco de conforto. Compartilha o apelo de Prison Architect para quem gosta de projetar uma máquina funcional com salas, tubulações e rotinas e depois ver tudo rodar. A simulação de gases, líquidos e temperatura é notavelmente detalhada, então cada atalho pode ter consequências inesperadas. Seus trabalhadores, chamados duplicantes, têm personalidades e níveis de estresse que você precisa administrar. É um jogo de resolução constante de problemas, em que consertar um problema costuma revelar o próximo, e a visão em corte 2D torna toda a colônia fácil de ler num relance.
Mas:
É um quebra-cabeça de sobrevivência sobre física e logística, sem dimensão de segurança ou de lei e ordem. O tom é caprichoso e não sombrio, e os sistemas são muito mais científicos e exigentes. Pode parecer avassalador no início, e a falta de atenção pode levar a falhas em cascata difíceis de reverter. Se você gosta de receber objetivos claros e uma campanha organizada, sua estrutura de sobrevivência aberta pode parecer implacável.
Pule se
você quer um jogo sobre pessoas e segurança, e não sobre pressão de gás e encanamento.
5Como Prison Architect:
Parkitect é um jogo de gerenciamento de parque de diversões que combina a liberdade de construir montanhas-russas e atrações com as questões práticas de equipe, logística e manter os visitantes felizes. Jogadores de Prison Architect que gostam de projetar layouts e gerenciar o fluxo de bastidores de pessoas e suprimentos vão encontrar muito para curtir. Você precisa pensar em onde colocar as lojas, onde esconder os caminhos de serviço e como manter sua equipe eficiente. O jogo é uma homenagem carinhosa às simulações clássicas de parques, com um estilo claro e legível. Os cenários dão objetivos, mas também há um sandbox livre para construir o que quiser. A forma como as rotas da equipe cruzam as dos visitantes, e a necessidade de esconder as partes pouco glamourosas do parque, é uma sacada inteligente sobre a logística com a qual você lidaria em uma prisão.
Mas:
É uma experiência muito mais alegre e criativa, com o foco na diversão dos visitantes, e não em manter pessoas presas. Não há sensação de conflito ou perigo, e o ritmo é mais relaxado. A ênfase em atrações e estética está a um mundo de distância das celas e dos sistemas de segurança de uma prisão. Seu tom é relaxado e as apostas são baixas, então é uma alternativa mais calma, que nunca alcança a tensão de uma rebelião em prisão.
Pule se
você quer um jogo de gerenciamento áspero e tenso, em vez de um construtor de parque de diversões brilhante e criativo.
6Como Prison Architect:
Tropico 4 coloca você no comando de uma nação insular caribenha como seu líder, equilibrando as necessidades de diferentes facções enquanto constrói uma economia. Você constrói edifícios, administra recursos e decide como lidar com pressões políticas, incluindo se vai governar com mão leve ou pesada. Fãs de Prison Architect que gostam da combinação de construir e gerenciar pessoas, junto com um senso de humor sombrio, vão encontrar um espírito afim. O humor é afiado e a trilha sonora é uma delícia. Decretos, eleições e relações exteriores acrescentam camadas além da construção simples. O humor é seco e a trilha sonora é maravilhosa, e o cabo de guerra entre manter seu povo feliz e manter a si mesmo no poder faz cada decisão parecer um pouco maldosa.
Mas:
O jogo abrange um país inteiro em vez de uma única instituição, com uma forte dimensão política. O tom é satírico e cômico, com um toque mais leve do que uma simulação de prisão sombria. Os visuais são mais antigos e a interface é mais baseada em menus do que a de alguns títulos modernos. Os visuais são mais antigos, e o jogo pode ser mais repetitivo, com forte dependência da definição de políticas.
Pule se
você quer um único prédio para microgerenciar, em vez de uma nação insular satírica.
7Como Prison Architect:
Banished é um jogo de construção de cidades em que um grupo de exilados precisa estabelecer um assentamento e sobreviver a estações rigorosas. Não há inimigos nem combate; o desafio é manter as pessoas alimentadas, aquecidas e saudáveis conforme a população cresce. Fãs de Prison Architect que gostam de gerenciamento movido por sistemas vão apreciar como comida, empregos e moradia se encaixam. Um único erro, como ficar sem comida no inverno, pode desfazer uma cidade inteira. É um jogo quieto e exigente que favorece o planejamento cuidadoso, e a abordagem enxuta dá a ele uma forte identidade. A forma como uma única colheita ruim pode se transformar em desastre dá peso a cada decisão, e ver uma pequena vila crescer até virar uma cidade próspera é uma recompensa muito satisfatória.
Mas:
É um construtor de cidades de sobrevivência medieval, e não um jogo de instituição moderna, sem crime, guardas ou detentos. O ritmo é lento e o jogo é relativamente simples em conteúdo, sem campanha ou história. Também falta o nível de detalhe sobre pessoas individuais que Prison Architect oferece. Não oferece a mesma variedade de construções e sistemas, então fãs de longa data da profundidade de Prison Architect podem achá-lo limitado.
Pule se
você quer drama institucional moderno, em vez de uma cidade de sobrevivência medieval e quieta.
8Como Prison Architect:
Planet Coaster é um suntuoso construtor de parques de diversões que dá ferramentas extensas para projetar atrações, cenários e parques inteiros. Você administra funcionários, finanças e a satisfação dos visitantes, com liberdade para construir montanhas-russas elaboradas e áreas temáticas detalhadas. Fãs de Prison Architect que gostam de planejar layouts e manter um sistema complexo funcionando sem problemas vão encontrar muita profundidade aqui. O nível de liberdade criativa é notável, e a comunidade compartilha projetos e criações. Ver os visitantes passeando pelo seu parque é estranhamente satisfatório. Atrações, lojas e decorações podem ser organizadas com detalhes notáveis, e a câmera permite entrar no parque para vê-lo do ponto de vista de um visitante, uma ótima forma de apreciar o trabalho que você fez.
Mas:
É um sandbox brilhante e criativo, com muito menos ênfase em conflito, ordem e decisões difíceis. As ferramentas de construção são mais elaboradas e exigentes em hardware, e o lado do gerenciamento é relativamente gentil. É um clima muito diferente da austeridade e da tensão de uma prisão. A escala da sua ambição importa mais do que o desafio, o que o torna uma experiência mais tolerante e às vezes sem rumo.
Pule se
você se importa mais com desafio e tensão do que com a liberdade criativa de construção.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?