1Oxygen Not Included
≈ R$ 132Colony Sim, Base Building, Survival, Management, Building
Mas: Mais difícil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com RimWorld, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Colony Sim, Base Building, Survival, Management, Building
Mas: Mais difícil
Página do jogo
2Colony Sim, Base Building, City Builder, Survival, Management
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3Colony Sim, Base Building, Survival, Moddable, City Builder
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
4Colony Sim, Base Building, City Builder, colony simulator, Management
Mas: Mais difícil
Página do jogo
5Colony Sim, Base Building, Survival, Building, City Builder
Mas: Cooperativo
Página do jogo
6Colony Sim, City Builder, Survival, Real Time Strategy (RTS), Strategy
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
7Colony Sim, Base Building, City Builder, Management, Building
Mas: Cooperativo, Mais fácil
Página do jogo
8Colony Sim, Base Building, Moddable, City Builder, Real Time Strategy (RTS)
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9Colony Sim, Base Building, City Builder, Moddable, Survival
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
10Colony Sim, Base Building, Replay Value, Real Time Strategy (RTS), City Builder
Mas: Cooperativo
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com RimWorld, no que difere e quem deve pular.
1Como RimWorld:
Oxygen Not Included, da Klei Entertainment, é o primo mais próximo de RimWorld na lista porque também entrega a você uma pequena equipe de pessoas náufragas e pede que as mantenha vivas sem jamais controlá-las diretamente. Em vez de pawns, você recebe Duplicants, cada um com seus próprios traços, habilidades, interesses e gatilhos de estresse. Você enfileira ordens de escavação, construção e pesquisa, e os Duplicants decidem quando e em que ordem executá-las, o que produz exatamente o tipo de histórias emergentes e levemente trágicas pelas quais RimWorld é amado. Onde RimWorld joga invasores e eventos narrativos em cima de você, Oxygen Not Included constrói sua pressão a partir da física: o ar respirável acaba, gases e líquidos fluem e se misturam, o calor se espalha pela base, germes viajam pela água e pela comida, e um cano mal posicionado pode arruinar silenciosamente uma colônia inteira. O sistema de estresse também é muito familiar, já que um Duplicant infeliz pode destruir uma sala, vomitar por toda parte ou simplesmente parar de trabalhar, como um colono de RimWorld rumo a um colapso mental. A progressão vai de algumas salas escavadas à mão até petróleo, plásticos, foguetes e, por fim, uma base em escala interestelar na expansão Spaced Out. Recompensa o mesmo ritmo de planejamento e apagar incêndios de RimWorld, com um visual de desenho animado que torna os desastres crescentes estranhamente engraçados.
Mas:
Oxygen Not Included saiu do Early Access do Steam e chegou ao lançamento completo em 30 de julho de 2019, após começar em Early Access em 2017. É um corte transversal bidimensional, em visão lateral, de um asteroide, então construir significa cavar rocha e rotear canos e fios em vez de montar um mapa de visão de cima em terreno aberto. Não há invasores nem inimigos humanos; as ameaças são ambientais e causadas por você mesmo. A expansão Spaced Out chegou em dezembro de 2021 e adiciona vários planetoides e foguetes. É um jogo de PC, vendido no Steam e na Epic Games Store, e exige muito mais raciocínio sistêmico e paciência de planilha do que RimWorld.
Pule se
você quer drama movido por invasores, facções e históricos individuais de personagens, em vez de canos, pressão de gás e gerenciamento de temperatura.
2Como RimWorld:
Planetbase, da Madruga Works, move a ideia básica de RimWorld de uma colônia frágil em um planeta hostil para um formato mais clássico de construtor de cidades. Você pousa em um mundo árido, posiciona uma câmara de ar e alguns módulos e depois expande uma base com geradores de oxigênio, extratores de água, fontes de energia, fazendas, armazéns e oficinas, todos conectados por corredores. Os colonos chegam em ônibus espaciais, e você atribui funções como biólogos, engenheiros, operários e médicos e depois os mantém alimentados e abrigados. A tensão vem do planeta, com tempestades de poeira, chuvas de meteoritos e visitantes hostis testando se a base sobrevive. Cada estrutura adicionada também cria uma nova dependência, e uma fonte de energia falhando ou uma cadeia de oxigênio quebrada pode gerar uma cascata rápida. Como você pode planejar o layout com cuidado e desbloquear edifícios mais avançados, é um quebra-cabeça de logística satisfatório que lembra as primeiras horas de RimWorld, pondo uma base instável para funcionar. O ritmo é suave, e a atmosfera de ficção científica combina bem com fãs do tema de colônia espacial.
Mas:
Planetbase foi desenvolvido pela Madruga Works e lançado para Windows em 16 de outubro de 2015, com versões para macOS, PlayStation 4 e Xbox One depois. Foi vendido por 14,99 dólares no Steam e nas lojas de console, o que o torna uma das opções mais baratas aqui. É um jogo menor e menos profundo que RimWorld, com individualidade limitada dos personagens e muito menos ênfase em narrativa ou relacionamentos pessoais. O foco está no layout, nas cadeias de suprimento e em sobreviver a eventos.
Pule se
você busca histórias profundas de colonos e uma ampla variedade de invasões e eventos, já que Planetbase é um jogo de gestão de base mais direto.
3Como RimWorld:
Dwarf Fortress é o jogo ao qual RimWorld é mais frequentemente comparado, e a ligação é real: ambos tratam de um grupo de colonos teimosos em um mundo hostil, ambos permitem dar ordens em vez de guiar indivíduos, e ambos são famosos por transformar pequenos contratempos em histórias inesquecíveis. Aqui você funda uma fortaleza com um punhado de anões e designa zonas de mineração, agricultura, artesanato e estoque, e os anões então assumem tarefas por conta própria conforme suas configurações de trabalho. Cada anão tem personalidade, preferências, relacionamentos e humor, e um único evento ruim, como a morte de um amigo ou a inundação de uma sala favorita, pode desencadear uma espiral de surtos que derruba a fortaleza inteira. A simulação por baixo é famosamente profunda: fluidos, temperatura, materiais, ferimentos até partes individuais do corpo e um mundo gerado com sua própria história de guerras e figuras lendárias. Lutas contra cercos de goblins, megabestas e criaturas misteriosas das profundezas fornecem o perigo, enquanto caravanas de comércio e nobres exigem salas e bens. A versão do Steam de 2022 adicionou gráficos em pixel art, controle por mouse e um tutorial, o que a torna muito mais acessível que o antigo original em ASCII e dá aos fãs de RimWorld um sandbox com ainda mais sistemas.
Mas:
O lançamento de Dwarf Fortress no Steam e no itch.io chegou em 6 de dezembro de 2022, desenvolvido pela Bay 12 Games e publicado pela Kitfox Games, por 29,99 dólares. É um jogo de PC, e a versão original em ASCII continua disponível de graça no site da Bay 12. Em comparação com RimWorld, a fortaleza é construída em três dimensões, cavando para baixo e para cima por camadas de rocha, e a ênfase está em engenharia e logística mais do que em um narrador curado. É notavelmente mais difícil de ler e mais lento de dominar, e a interface ainda pede mais paciência dos novatos que a maioria dos simuladores de colônia.
Pule se
você prefere um simulador de colônia de visão de cima, suavemente curado, com um narrador de IA, a uma simulação tridimensional extensa com curva de aprendizado íngreme.
4Como RimWorld:
Colony Survival, de Pipliz, é um primo mais simples e mais direto de RimWorld que faz uma pergunta parecida: como transformar alguns colonos em um mundo perigoso em uma colônia autossuficiente? A diferença é que você joga em primeira pessoa dentro de um mundo de voxels. Você mesmo posiciona blocos, coloca blocos de trabalho e estações de recrutamento, e cada colono recrutado se torna fazendeiro, minerador, artesão ou guarda conforme sua necessidade. Os colonos trabalham por conta própria depois de designados, então sua tarefa passa a ser projetar um layout e encadear a produção, de fazendas a oficinas e fundições, enquanto a colônia cresce de um punhado de pessoas para uma pequena cidade. O perigo chega na forma de ondas de monstros que atacam à noite, o que força você a construir defesas e posicionar guardas, ecoando as invasões de RimWorld. O suporte a multiplayer significa que amigos podem construir uma colônia juntos, ou fundar colônias separadas no mesmo servidor. É menor em escopo e profundidade de simulação que RimWorld, mas captura a sensação de dirigir trabalhadores que você não consegue microgerenciar enquanto lida com ondas de perigo.
Mas:
Colony Survival entrou em Early Access no Steam em 2017 e é desenvolvido por uma equipe muito pequena na Pipliz. É um jogo de PC e, como você posiciona blocos em primeira pessoa, a ênfase está na construção e no layout, e não em histórias de colonos individuais. Os colonos são trabalhadores genéricos, sem personalidades ou humores profundos, e o combate trata principalmente de torres, guardas e defesa contra ondas, não de escaramuças táticas. É mais leve e mais acessível que os jogos de simulação pesada desta lista.
Pule se
você quer psicologia complexa de colonos e visão de cima em vez de construção de blocos em primeira pessoa e defesa contra ondas noturnas.
5Como RimWorld:
Banished, feito por Luke Hodorowicz na Shining Rock Software, é um construtor de colônias de sobrevivência enxuto que compartilha a ansiedade central de RimWorld: um pequeno grupo de colonos com nada além de algumas ferramentas e uma lista muito longa de maneiras de as coisas darem errado. Você começa com um punhado de famílias, posiciona casas, fazendas, coletores, caçadores, lenhadores e depósitos e depois atribui tarefas enquanto as estações passam. Não há inimigos para combater, o que coloca toda a pressão no planejamento. O inverno é o grande filtro: se sua comida, lenha e roupas não estiverem estocadas antes de o frio chegar, as pessoas congelam ou passam fome, e uma única decisão errada pode se transformar em colapso. Os cidadãos envelhecem, têm filhos, adoecem e morrem, então a população é um recurso que você precisa equilibrar, e tornados, incêndios e doenças podem atingir a qualquer momento. O comércio com mercadores itinerantes e o gerenciamento cuidadoso de profissões como ferreiros, médicos e professores mantêm uma cidade saudável. Compartilha o ciclo satisfatório de RimWorld de estabilizar um assentamento instável e fazê-lo crescer aos poucos em algo de que se orgulhar, só que com o drama vindo do mundo natural em vez de pessoas hostis.
Mas:
Banished foi lançado para Windows em 18 de fevereiro de 2014 e continua sendo um jogo de um único desenvolvedor. A ausência de qualquer lado militar e de um objetivo final definido significa que o jogo trata de por quanto tempo você consegue construir uma cidade próspera, e não de sobreviver a uma ameaça crescente. Os cidadãos são trabalhadores anônimos, sem as personalidades, traços e relacionamentos que definem os colonos de RimWorld, então as histórias vêm de estatísticas e não de personagens individuais. É uma versão mais lenta, mais calma e muito mais econômica da mesma ideia.
Pule se
você quer colonos com nomes, traços e relacionamentos e um jogo que lança invasões e eventos contra você, já que Banished é um quebra-cabeça econômico mais quieto.
6Como RimWorld:
Prison Architect, da Introversion Software, captura a sensação de RimWorld de um assentamento pequeno e frágil virando aos poucos uma máquina complicada que está sempre a um dia ruim do colapso. Você desenha salas em uma grade de visão de cima, posiciona celas, cozinhas, chuveiros, oficinas e pátios, contrata guardas, cozinheiros e médicos e depois observa uma população de prisioneiros, cada um com suas próprias necessidades, históricos e rancores. Os prisioneiros não são controlados diretamente; seguem uma rotina diária que você define, e você reage quando o contrabando se espalha, uma rebelião estoura, um túnel é descoberto ou uma briga termina em facada. Essa mistura de projetar um layout, gerenciar necessidades como fome, tédio e privacidade e reagir a violência repentina é próxima do ciclo de RimWorld de construir uma base e depois lidar com o que o jogo joga contra você. Sistemas mais profundos como programas de reabilitação, níveis de segurança, cronogramas de regime, redes de energia e água e especialistas da equipe dão a ele substância real de gestão. A arte é simples e legível, e as histórias que surgem, de uma tentativa de fuga fadada ao fracasso a um dia de execução malfeito, lembram muito as anedotas que jogadores de RimWorld trocam.
Mas:
Prison Architect foi lançado para PC em 6 de outubro de 2015, após uma longa alfa pública iniciada em 2012, e depois chegou a consoles incluindo PlayStation 4 e Xbox One. A Paradox Interactive também publicou uma versão para tablets em iOS e Android, de download gratuito com compras dentro do app. Ao contrário de RimWorld, não há elemento de sobrevivência ou natureza selvagem: o cenário é uma única instituição, e o desafio são finanças, equipe e ordem, e não comida, clima e invasões. Seu tom é mais sombrio e satírico, e envolve menos narrativa guiada por personagens.
Pule se
você quer uma colônia de sobrevivência de fronteira com colonos como indivíduos, em vez de uma instituição burocrática cheia de detentos, guardas e orçamentos.
7Como RimWorld:
Against the Storm, da Eremite Games, mistura gestão de colônias com estrutura roguelite e entrega a sensação de RimWorld de tirar o melhor de uma situação limitada e hostil em uma forma bem diferente. A Scorched Queen envia você como Viceroy da Smoldering City a um mundo castigado pela Blightstorm, onde você funda assentamentos de curta duração em florestas e precisa atingir os objetivos que ela define antes que a paciência da Rainha se esgote. Cada assentamento é um quebra-cabeça pequeno e denso: você escolhe quais espécies levar, como humanos, castores, lagartos, raposas ou harpias, cada uma com necessidades e forças diferentes, e as designa a edifícios de produção que transformam bens brutos em outros de nível mais alto. A chuva é ao mesmo tempo um recurso e um perigo, a própria floresta é uma presença hostil, e eventos e blightrot forçam você a se adaptar na hora. Entre as partidas, você gasta progresso na Smoldering City para desbloquear novos edifícios e perks. Como cada assentamento começa do zero com recursos e modificadores diferentes, você continua improvisando, o que ecoa os cenários imprevisíveis de RimWorld, só que comprimidos em sessões de uma ou duas horas em vez de uma colônia de longa duração.
Mas:
Against the Storm foi desenvolvido pela Eremite Games, publicado pela Hooded Horse e lançado para Windows em 8 de dezembro de 2023, após um período em Early Access. É um jogo de PC com um objetivo fixo por partida e meta-progressão permanente, em vez de um arquivo de save sem fim. Os aldeões são membros de uma espécie com necessidades compartilhadas, não indivíduos totalmente caracterizados, então falta o tipo de história guiada por personagens em que RimWorld se destaca. O clima é mais de quebra-cabeça e de otimização do que de sobrevivência.
Pule se
você prefere uma colônia longa e em evolução com personagens nomeados a partidas curtas de assentamento no estilo roguelite, focadas em otimização.
8Como RimWorld:
Songs of Syx é um construtor de cidades de fantasia de um desenvolvedor solo que leva a ideia de gestão de colônias de RimWorld a uma escala bem maior. Em vez de uma dúzia de colonos, você supervisiona uma cidade que pode crescer até milhares de habitantes, de diferentes raças que têm suas próprias necessidades, gostos e relações entre si. Você organiza distritos em um mapa de visão de cima, designa minas, fazendas e oficinas, monta moradias, templos, tavernas e arenas e gerencia o abastecimento para que todo cidadão tenha trabalho, comida e entretenimento. O jogo é repleto de sistemas econômicos e sociais, incluindo lei e ordem, tributação, religião, comércio e o humor da população, que pode transbordar em agitação se for ignorado. Também tem uma forte camada militar, em que você levanta exércitos e os envia contra facções rivais e outras ameaças. Onde RimWorld conta histórias sobre indivíduos, Songs of Syx as conta sobre uma civilização em crescimento, mas a alegria de planejar adiante, tapar vazamentos e fazer aos poucos uma máquina funcionar é a mesma.
Mas:
Songs of Syx foi lançado em Early Access no Steam em 21 de setembro de 2020 e foi bastante atualizado desde então, com uma grande atualização de conteúdo em janeiro de 2024. É um jogo de PC com uma interface muito densa e curva de aprendizado íngreme, voltado para jogadores que gostam de planilhas e logística. Como a população é grande, os cidadãos são gerenciados em grupos por função e raça, e não como personagens com histórias individuais. Também tem um lado de guerra e construção de império mais pesado que RimWorld.
Pule se
você quer histórias íntimas sobre um punhado de colonos nomeados em vez da gestão de uma cidade inteira com milhares de habitantes.
9Como RimWorld:
Frostpunk, da 11 bit studios, compartilha a premissa básica de RimWorld de liderar um grupo de sobreviventes em dificuldade em um mundo que os quer mortos, mas a transforma em um construtor de cidades tenso e guiado pela história. Um inverno vulcânico cobriu uma Terra alternativa do fim do século XIX, e você constrói uma cidade em torno de um gerador gigante que nunca pode esfriar. Você designa trabalhadores para coletar carvão, madeira e aço, constrói moradias e aquecedores em anéis em expansão, envia batedores aos ermos congelados e pesquisa tecnologias que mudam a eficiência com que as pessoas conseguem sobreviver. A pressão moral é o que o aproxima dos momentos mais sombrios de RimWorld: a cada 18 horas de jogo você pode aprovar leis, e as ferramentas disponíveis vão de trabalho infantil a turnos de emergência e medidas mais autoritárias, todas elas movendo os medidores de Esperança e Descontentamento. Decisões sobre quem trabalha, quem recebe tratamento e quem é enviado para fora se tornam genuinamente desconfortáveis. A temperatura é o inimigo constante, com ondas de frio forçando você a priorizar o calor sobre o conforto e estender a jornada de trabalho. A estrutura de cenários é mais fechada e autoral que o sandbox aberto de RimWorld, mas o mesmo senso de improviso desesperado e escolhas difíceis percorre o jogo.
Mas:
Frostpunk foi lançado para Windows em abril de 2018, seguido por PlayStation 4 e Xbox One em outubro de 2019 e macOS em fevereiro de 2021, e uma versão móvel separada também foi anunciada. É construído em torno de cenários roteirizados com um final definido, em vez de um sandbox sem fim, então uma partida é mais curta e focada. Não há colonos individuais a quem se apegar, como RimWorld incentiva; a cidade é tratada como um todo, e o drama vem de políticas e dilemas morais.
Pule se
você quer um sandbox aberto com personagens individuais e eventos aleatórios, em vez de um cenário de sobrevivência roteirizado, guiado pela história e com objetivos definidos.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?