1Battlefield 3
≈ R$ 21Destruction, Team-Based, FPS, Shooter, Tactical
Mas: 7 h em vez de 95 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com The Finals, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Destruction, Team-Based, FPS, Shooter, Tactical
Mas: 7 h em vez de 95 h
Página do jogo
2Arena Shooter, Free to Play, FPS, Shooter, Competitive
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3Competitive, Free to Play, Team-Based, FPS, Tactical
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
4Arena Shooter, Team-Based, FPS, Shooter, Character Customization
Mas: 14 h em vez de 95 h
Página do jogo
5Battle Royale, Free to Play, FPS, Team-Based, Shooter
Mas: 293 h em vez de 95 h
Página do jogo
6
7
8Destruction, FPS, Team-Based, Shooter, Multiplayer
Mas: 6 h em vez de 95 h
Página do jogo
9FPS, Shooter, Tactical, Battle Royale, PvP
Mas: 7 h em vez de 95 h
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10Shooter, FPS, Team-Based, Competitive, Tactical
Mas: Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com The Finals, no que difere e quem deve pular.
1Como The Finals:
Splitgate é um shooter de arena que acrescenta portais à fórmula clássica em primeira pessoa, permitindo pular entre locais e flanquear oponentes de formas criativas. A ênfase em movimentação, reflexos rápidos e táticas inventivas vai agradar a quem gosta da mistura de mobilidade e espetáculo de The Finals. É fácil de aprender e divertido de jogar com amigos, e a mecânica de portais gera momentos inesperados. As partidas são curtas e enérgicas, o que o torna uma boa escolha para uma sessão rápida.
Mas:
Não há destruição nem um sistema de classes baseado em builds pesadas e leves, então a variedade vem principalmente da mecânica de portais. O visual é de uma arena clássica de ficção científica, e a abordagem do trabalho em equipe é mais simples. O jogo passou por algumas mudanças em seu modelo ao longo do tempo, e sua base de jogadores pode ser menor.
Pule se
você quer um jogo construído em torno da destruição em vez de portais.
2Como The Finals:
Spectre Divide é um shooter tático em equipe em que cada jogador controla dois corpos, um personagem principal e um clone, o que permite flancos inteligentes e truques rápidos. As rodadas são curtas e baseadas em objetivos, com foco em trabalho em equipe e controle de mapa, o que o torna uma alternativa interessante para fãs de The Finals que gostam de times pequenos e ferramentas inventivas. O visual é colorido e estilizado, e o jogo é free to play, o que facilita experimentar.
Mas:
É um shooter tático mais tradicional, com compras no estilo de economia e partidas em rodadas, então o ritmo é mais estruturado. Não há destruição do cenário, e falta o caos de cash-out de The Finals. A base de jogadores tem sido menor, então encontrar partidas pode ser mais difícil às vezes.
Pule se
você prefere arenas grandes e destrutíveis a um jogo tático em rodadas.
3Como The Finals:
Apex Legends é um shooter em equipe veloz e free to play em que esquadrões de três competem com personagens de habilidades distintas. A movimentação fluida, os deslizes e o uso tático de gadgets dão a ele um acabamento polido que os jogadores de The Finals vão reconhecer. O trabalho em equipe é importante, e uma boa comunicação pode virar uma luta. O tiroteio é satisfatório, e o elenco de personagens dá variedade de estilos de jogo. É uma ótima opção para quem gosta de esquadrões de três pessoas e de um clima competitivo.
Mas:
É um battle royale em um mapa grande, então as partidas são mais longas, com loot e posicionamento e sem cenários destrutíveis. O foco está na sobrevivência e em ser o último esquadrão de pé, e não em objetivos de cash-out. O tempo para matar e o ritmo do combate são diferentes, e o jogo tem uma curva de aprendizado considerável para novatos.
Pule se
você quer rodadas curtas baseadas em objetivos em vez de um battle royale longo.
4Como The Finals:
Overwatch é um hero shooter em equipe em que cada personagem tem um conjunto único de habilidades e uma função específica. Como The Finals, valoriza a coordenação entre os jogadores e incentiva misturar funções para situações diferentes. O estilo de arte colorido, os heróis variados e as partidas baseadas em objetivos facilitam a entrada, e o ritmo acelerado recompensa decisões rápidas. É uma boa escolha para quem gosta de jogar com amigos e experimentar diferentes tipos de personagem.
Mas:
Os mapas são fixos e não há destruição do cenário, então a estratégia gira mais em torno do timing das habilidades do que de remodelar o campo de batalha. O jogo é mais cartunesco e menos realista que o cenário de programa de TV, e segue um formato clássico de objetivos. As funções são definidas de modo mais rígido, e o tamanho das equipes é maior.
Pule se
você quer destruir o mapa em vez de depender das habilidades dos heróis.
5Como The Finals:
Rainbow Six Siege é um shooter tático construído em torno de atacantes e defensores, com paredes e pisos que podem ser destruídos para criar novas linhas de visão. A ênfase na coordenação da equipe, nos gadgets e no uso inteligente do cenário vai agradar a quem gosta do planejamento de The Finals. Cada operador traz uma ferramenta especial, e um bom time consegue transformar um espaço apertado em uma armadilha. As partidas são tensas e recompensadoras, e a profundidade das táticas dá ao jogo apelo de longo prazo.
Mas:
É mais metódico e punitivo, com uma única vida por rodada e uma curva de aprendizado íngreme. O tom visual é realista e sério, e o ritmo é mais lento e cauteloso. A destruição é mais contida que o colapso em larga escala de The Finals, e o jogo depende muito do conhecimento dos mapas e da comunicação.
Pule se
você quer uma abordagem mais solta, caótica e voltada ao espetáculo para o tiro em equipe.
6Como The Finals:
Battlefield: Bad Company 2 é o jogo que tornou os cenários destrutíveis algo importante nos shooters online, e The Finals vem da mesma linhagem porque seus desenvolvedores têm histórico com essa série. Dá para abrir buracos em paredes, derrubar partes de prédios e usar a paisagem em transformação a seu favor. O jogo em esquadrões com funções diferentes, veículos e modos baseados em objetivos dá às partidas um forte sabor de equipe. Quem joga The Finals e gosta de tirar alguém do esconderijo demolindo sua cobertura vai encontrar o mesmo prazer aqui, em um cenário militar.
Mas:
A destruição é mais limitada e roteirizada, e o jogo é bem mais antigo. O tom é de guerra realista, e não de um programa de TV chamativo, e a movimentação é mais lenta. Ele é construído em torno de mapas maiores e modos clássicos, em vez de rodadas curtas de cash-out com muito em jogo. Espere menos gadgets e uma dependência maior de veículos.
Pule se
você quer um shooter chamativo e veloz no estilo programa de TV em vez de uma batalha militar clássica.
7Como The Finals:
Call of Duty: Modern Warfare (2019) oferece um multiplayer polido e acelerado, construído sobre tiroteio preciso e uma vasta gama de acessórios para armas. Vai agradar aos jogadores de The Finals que apreciam tiro responsivo e áudio de qualidade. O jogo tem muitos modos, de tiroteios em pequena escala a grandes batalhas, e a personalização das armas permite ajustar o seu estilo. É uma boa opção para quem quer um shooter confiável, de alta qualidade e com muito conteúdo.
Mas:
Os mapas são em sua maioria estáticos e não há destruição do cenário nem um sistema de builds baseado em classes, então a camada tática é mais simples. O tom é militar e sério, e a progressão é construída em torno do desbloqueio de acessórios. O ritmo depende do tempo para matar e do conhecimento dos mapas, e a comunidade é grande e competitiva.
Pule se
você quer destruição caótica e um tom mais leve.
8Como The Finals:
Halo Infinite é um shooter multiplayer free to play que entrega lutas de arena rápidas e baseadas em habilidade, com gancho, armas poderosas e veículos. Compartilha o foco de The Finals em movimentação e no uso inteligente de equipamentos, e seus modos em equipe recompensam a coordenação. O arsenal de armas é rico, e o tiroteio é cadenciado e satisfatório. É uma boa alternativa para jogadores que gostam de uma mistura de design clássico de shooter de arena e ferramentas modernas.
Mas:
Tem equipes maiores e mapas fixos sem destruição, e o tom é de ficção científica militar, e não de programa de TV. O ritmo é um pouco mais lento e o jogo segue formatos tradicionais de arena. Seu sistema de progressão foi criticado por alguns jogadores, e o conteúdo tem sido lançado em temporadas.
Pule se
você quer rodadas mais curtas e explosivas, com prédios destrutíveis.
9Como The Finals:
Tribes: Ascend é um shooter veloz e incomum em que os jogadores usam jetpacks e esqui para cobrir mapas enormes em alta velocidade. Ele valoriza a mobilidade e o domínio do momentum, e a sensação de velocidade é emocionante. Fãs do combate focado em movimentação e do jogo baseado em classes de The Finals podem gostar de como o jogo incentiva manobras arriscadas e lutas aéreas. Os modos em equipe envolvem capturar bandeiras e controlar áreas, e a curva de aprendizado recompensa a prática.
Mas:
É um jogo mais antigo e tem uma comunidade menor, então encontrar partidas pode ser difícil. O visual é datado e não há destruição. A mecânica de esqui é difícil de dominar, e a sensação geral é mais arcade e menos polida que a dos shooters modernos.
Pule se
você quer uma base de jogadores moderna e ativa e cenários destrutíveis.
10Como The Finals:
Marvel Rivals é um hero shooter em equipe em que os jogadores escolhem super-heróis e vilões com poderes distintos, e inclui cenários destrutíveis que podem mudar o campo de batalha no meio da partida. Vai agradar aos fãs de The Finals que gostam de uma luta animada, movida a habilidades e com muito espetáculo. O elenco é grande e variado, e combinar as habilidades dos personagens pode render jogadas de equipe satisfatórias. O modelo free to play reduz a barreira de entrada, e o visual colorido facilita acompanhar as partidas.
Mas:
É um hero shooter de seis contra seis construído em cima de personagens consagrados, então a experiência é menos sobre builds personalizadas e mais sobre aprender cada herói. A destruição é menos central que em The Finals, e o estilo está mais próximo da ação de quadrinhos do que da pose de programa de TV. O ritmo é frenético, e o jogo depende de um modelo de serviço contínuo.
Pule se
você quer sua própria build personalizada em vez de um elenco de heróis licenciados.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?