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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Squad

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Squad, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Squad ser Squad

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Squad

Ordenar por
  1. 1

    Arma 3

    ≈ R$ 159

    Military, Realistic, Tactical, War, FPS

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  2. 2

    Insurgency: Sandstorm

    ≈ R$ 159

    Military, Realistic, FPS, Tactical, Warfare

    Mas: Mais difícil

    Página do jogo
  3. 3

    Call of Duty: Black Ops 6

    ≈ R$ 371

    Military, Realistic, FPS, Warfare, PvE

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  4. 4

    Insurgency

    ≈ R$ 79

    FPS, Military, Realistic, Warfare, Tactical

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  5. 5

    Operation Flashpoint: Cold War Crisis

    ≈ R$ 53

    Military, FPS, Warfare, Tactical, Realistic

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  6. 6

    ArmA 2: Operation Arrowhead

    ≈ R$ 106

    Military, Realistic, Tactical, FPS, Team-Based

    Mas: Mais difícil

    Página do jogo
  7. 7

    Call of Duty: Modern Warfare

    ≈ R$ 318

    Military, FPS, Warfare, Modern, Tactical

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  8. 8

    Call of Duty: Modern Warfare II

    ≈ R$ 371

    Military, FPS, Warfare, Realistic, Modern

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  9. 9

    Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

    ≈ R$ 106

    Wargame, Realistic, Team-Based, Military, FPS

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  10. 10

    Battlefield 6

    ≈ R$ 371

    Military, FPS, War, Modern, Warfare

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo

Melhores opções como Squad

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Squad, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Arma 3

    Lançamento:
    12 de setembro de 2013
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter, Simulator
    Cerca de 71 horas

    Como Squad:

    Arma 3 é o lar de longa data do jogo militar em larga escala e de ritmo lento no PC, e se sobrepõe a Squad nos aspectos que mais importam. Os dois pedem que você se mova por mapas grandes e abertos, a pé ou em veículos, conte com os companheiros para identificar ameaças e trate uma única bala como algo a temer. A comunicação é a arma de verdade: avisos por voz, líderes de esquadrão dando ordens e uma equipe que de fato se coordena vencem quem simplesmente avança de cabeça. Os servidores públicos do jogo também rodam cenários grandes e organizados, em que os jogadores assumem papéis definidos, como médico, piloto ou metralhador, bem parecido com o sistema de kits de Squad. Se você gosta da sensação de um avanço paciente que finalmente compensa, esta é a versão mais profunda e flexível dessa experiência.

    Mas:

    Arma 3 é muito mais um sandbox do que uma partida pronta. O que você joga depende da missão, do servidor e dos mods instalados, e há uma curva de aprendizado íngreme para os controles e a interface. Ele mira mais alto na simulação, com sistemas complicados de balística, atendimento médico e veículos, e pode parecer desajeitado ou vazio se você entrar em um servidor tranquilo. Squad é mais consistente e mais fácil de começar a jogar.

    Pule se

    você quer uma partida de equipe estruturada a cada vez, em vez de uma caixa de ferramentas que exige configuração e um bom servidor.

  2. 2

    Insurgency: Sandstorm

    Lançamento:
    12 de dezembro de 2018
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC
    Gênero:
    Shooter, Simulator

    Como Squad:

    Insurgency: Sandstorm traz o combate tenso e de pouca vida que os fãs de Squad apreciam, mas de forma mais compacta e imediata. Os tiroteios são decididos por quem vê o outro lado primeiro, poucos tiros bastam para derrubar um jogador e o som tem um papel importante, com passos, supressão e tiros distantes orientando suas decisões. As equipes capturam e defendem objetivos em mapas de tamanho médio, e jogar como parte de um grupo coordenado, usando cobertura e flanqueando, compensa muito mais do que correr sozinho. Há também um modo cooperativo contra bots que funciona bem como treino para quem está ganhando confiança com um estilo de jogo de tiro mais realista. O manuseio das armas parece pesado e deliberado, com acessórios e padrões de recuo que recompensam a prática.

    Mas:

    As partidas são mais curtas e os mapas muito menores do que os campos de batalha enormes de Squad, então há menos deslocamento e nenhuma camada de comando para administrar. Você não vai encontrar o mesmo jogo com veículos nem a mesma ênfase em construção e logística. Squad é organizado em torno de uma estrutura de esquadrão maior, com um comandante, enquanto as equipes de Sandstorm são mais soltas e focadas em tiroteios de momento a momento, que chegam rápido após cada onda de respawn.

    Pule se

    você quer mapas grandes, veículos e uma estrutura de comando, em vez de tiroteios rápidos e densos.

  3. 3

    Operation Flashpoint: Cold War Crisis

    Lançamento:
    22 de junho de 2001
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter, Simulator

    Como Squad:

    Operation Flashpoint: Cold War Crisis é onde começa boa parte da linhagem por trás do realismo militar de Squad. Ele estabeleceu um modelo de grandes campos de batalha abertos, onde você podia andar ou dirigir para onde quisesse, enfrentar objetivos na ordem que escolhesse e morrer com um único tiro bem colocado. A campanha coloca você como um soldado preso em um conflito fictício da Guerra Fria em uma série de ilhas, misturando missões de infantaria com veículos e uma variedade de equipamentos. Sua abordagem de combate aberto e realista era diferente da de outros jogos de tiro da época e ainda é o núcleo do que os jogadores procuram quando querem um shooter mais lento e sério. O design das missões deixa bastante espaço para escolher sua própria abordagem, seja um flanco cuidadoso pela mata ou uma entrada direta de carro em um vilarejo.

    Mas:

    É um jogo do início dos anos 2000, então os controles, a animação e a apresentação parecem datados, e é principalmente uma experiência single-player construída em torno de missões, e não das partidas em equipe pelas quais Squad é conhecido. Os gráficos são básicos, a interface é desajeitada e há pouco da coordenação online rápida que define os jogos modernos. Também pode ser implacável de maneiras que causam mais frustração do que tensão.

    Pule se

    você quer visuais modernos e polidos e jogo online em equipe, em vez de uma campanha single-player das antigas.

  4. 4

    Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

    Lançamento:
    13 de setembro de 2011
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter, Simulator

    Como Squad:

    Red Orchestra 2 é um ancestral próximo em espírito, um jogo de tiro da Segunda Guerra Mundial que trata o combate como perigoso, lento e dependente de trabalho em equipe. Como Squad, divide os jogadores em esquadrões com líderes que podem posicionar pontos de spawn e chamar apoio, então a cooperação determina o desempenho da equipe. As armas são precisas quando você se dá ao trabalho de mirar direito, e correr por terreno aberto tende a terminar rápido, o que dá à luta uma cadência tensa e deliberada. Os mapas incluem tanto ruínas urbanas apertadas quanto campos mais amplos, com veículos como tanques acrescentando outra camada quando a batalha se abre. A sensação de ser uma pequena parte de um avanço coordenado é forte e bem realizada. A supressão por tiros recebidos também embaça sua visão e mira, então imobilizar uma posição inimiga é uma tática real.

    Mas:

    O cenário é a Frente Oriental, e não a guerra moderna, então as armas parecem mais antigas e mecânicas, com fuzis de ferrolho tendo grande papel nas partidas. É um jogo mais antigo, com uma comunidade menor, então pode ser mais difícil encontrar um servidor cheio, e os visuais e menus parecem datados. Há menos ênfase em construção de base e os números de jogadores são menores do que nas maiores partidas de Squad.

    Pule se

    você quer armas modernas, mais jogadores por partida e uma comunidade mais ativa.

  5. 5

    Ravenfield

    Lançamento:
    18 de maio de 2017
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter, Indie

    Como Squad:

    Ravenfield é uma versão mais descontraída da mesma batalha em larga escala de infantaria e veículos que Squad encena. Você participa de lutas enormes entre dois exércitos em mapas abertos, com a opção de dirigir tanques, pilotar helicópteros, operar torres e capturar pontos de controle. As batalhas parecem um sandbox vivo, em que bots dos dois lados correm para os objetivos, disputam território e reagem ao que você faz, então o jogador pode escolher entre liderar na linha de frente ou apoiar de longe. É uma boa maneira de curtir o ritmo de capturar pontos e se mover por um mapa grande sem precisar de um grupo ou de um microfone, e há uma forte cena de mods que amplia a variedade. Trocar de papel na hora, de fuzileiro a piloto, dá a mesma liberdade de escolher como contribuir que os kits de Squad oferecem.

    Mas:

    Ravenfield é um jogo single-player com visuais simples em low-poly e física exagerada, então o tom é muito mais brincalhão do que o sério de Squad. Os bots não se comparam a jogadores humanos em táticas, e não há comunicação nem trabalho em equipe de verdade. O tiroteio é tolerante e o conjunto está mais perto de uma caixa de brinquedos do que de uma simulação, o que o torna uma alternativa relaxada, e não uma substituição equivalente.

    Pule se

    você quer companheiros humanos, coordenação por voz e um tom sério, em vez de um sandbox single-player.

  6. 6

    Battlefield: Bad Company 2

    Lançamento:
    2 de março de 2010
    Plataformas:
    PlayStation · Mobile · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Strategy
    Cerca de 6 horas

    Como Squad:

    Battlefield: Bad Company 2 entrega o combate em grandes equipes, baseado em classes, sobre o qual Squad se constrói, em uma forma mais acessível. Os jogadores são divididos em esquadrões, escolhem um papel como assalto, engenheiro, médico ou reconhecimento e lutam por objetivos em mapas grandes com veículos e prédios destrutíveis. O trabalho em equipe importa: companheiros de esquadrão podem dar spawn uns nos outros, reviver aliados e se apoiar com munição e cura, e um grupo coordenado pode manter uma posição contra uma força maior. O sistema de destruição é um destaque, já que paredes desabam e a cobertura desaparece, forçando as lutas a mudar conforme a batalha se desenvolve. Para quem quer ação com veículos e guerra em larga escala com um toque um pouco mais leve, continua sendo um exemplo muito querido. O modo Rush, em que os atacantes avançam por uma cadeia de objetivos enquanto os defensores recuam, cria uma sensação satisfatória de progresso ao longo do mapa.

    Mas:

    É um jogo de tiro com inclinação arcade, com vida e dano muito mais tolerantes do que em Squad, então o ritmo das lutas é mais rápido e os jogadores sobrevivem a erros. A comunicação é opcional, e não essencial, e não há camada de comandante nem sistema de logística. O jogo também é mais antigo, com uma população online menor e menos polimento moderno, e seu tom pende para o espetáculo de filme de ação, e não para uma tentativa séria de realismo.

    Pule se

    você quer que cada bala importe e que o trabalho em equipe seja exigido, e não apenas recompensado.

  7. 7

    Rainbow Six Siege

    Lançamento:
    1 de dezembro de 2015
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC
    Gênero:
    Shooter, Tactical

    Como Squad:

    Rainbow Six Siege compartilha com Squad a insistência em um jogo lento e cuidadoso, em que morrer custa caro e a informação é o principal recurso. As partidas são lutas tensas, em rodadas, entre duas equipes de cinco, em que um lado ataca um prédio e o outro defende, e a comunicação decide quase tudo: compartilhar avisos, planejar rotas e sincronizar entradas. Os jogadores escolhem operadores com gadgets e habilidades diferentes, o que cria o mesmo trabalho em equipe baseado em papéis que Squad recompensa por meio dos seus kits. Paredes e pisos podem ser destruídos, então um plano que parece perfeito pode ser desfeito por um ângulo inesperado, e a curva de aprendizado dá aos jogadores de longa data muito a dominar. Como um jogador derrotado fica fora pelo resto da rodada e ainda pode ajudar vigiando câmeras, até uma vida perdida continua útil, bem como um membro caído do esquadrão em uma partida lenta.

    Mas:

    Siege é um jogo de pequena escala e combate de curta distância, bem distante dos mapas amplos e dos veículos de Squad. As rodadas duram alguns minutos e tudo acontece dentro de prédios compactos, então a experiência é mais um quebra-cabeça tático do que uma campanha por um campo de batalha. Também é muito competitivo e ranqueado, com uma barreira de conhecimento íngreme em torno de mapas, operadores e gadgets, o que pode intimidar os recém-chegados.

    Pule se

    você quer mapas grandes e abertos, veículos e longos avanços, em vez de rodadas curtas em prédios pequenos.

  8. 8

    PlanetSide 2

    Lançamento:
    20 de novembro de 2012
    Plataformas:
    PlayStation · PC
    Gênero:
    Shooter, Role-playing (RPG)
    Cerca de 31 horas

    Como Squad:

    PlanetSide 2 é a resposta se o que você ama em Squad é a escala. Ele coloca centenas de jogadores em batalhas contínuas sobre um mapa persistente, com infantaria, veículos terrestres e aeronaves contribuindo. Você pode entrar em um esquadrão, seguir as ordens de um líder, capturar bases e empurrar uma linha de frente, e os melhores momentos dão a sensação de fazer parte de um exército de verdade, e não de um saguão de indivíduos. Grupos coordenados com boa comunicação podem mudar o resultado de uma luta, e o jogo comporta muitos papéis, de médico e engenheiro a piloto e artilheiro de tanque. Para quem gosta de grandes conflitos de armas combinadas, a variedade do que acontece ao redor é impressionante. Capturar uma base também alimenta uma campanha maior, então cada luta tem um efeito visível na guerra em geral.

    Mas:

    PlanetSide 2 é um jogo de tiro de ficção científica com movimento e armas rápidos, no estilo arcade, então o combate é muito mais rápido e tolerante do que a abordagem realista de Squad. É free to play e construído em torno de uma progressão contínua de desbloqueios, o que lhe dá uma sensação diferente de um jogo em que todos começam com equipamentos parecidos. As batalhas podem ser caóticas e avassaladoras, e a sensação de cuidado tático é menor porque as mortes são rápidas e o spawn é fácil.

    Pule se

    você quer tiroteio realista e com os pés no chão, com movimento cuidadoso, em vez de combate rápido de ficção científica.

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