1Parecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Starfield, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1
2Space, Space Sim, Open World, Sci-fi, Action RPG
Mas: 23 h em vez de 101 h
Página do jogo
3Space, Space Sim, Open World, Sci-fi, Exploration
Mas: 254 h em vez de 101 h, Cooperativo, Mais difícil
Página do jogo
4Open World, RPG, Character Customization, Action RPG, Sandbox
Mas: 65 h em vez de 101 h, Mais difícil
Página do jogo
5RPG, Open World, Action RPG, Character Customization, Sci-fi
Mas: 45 h em vez de 101 h
Página do jogo
6Space, Open World, space combat, Sci-fi, Action-Adventure
Mas: 49 h em vez de 101 h
Página do jogo
7
8Space, Space Sim, Sci-fi, Moddable, space combat
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9Space, Space Sim, Sci-fi, Open World, Exploration
Mas: Cooperativo
Página do jogo
10Space, RPG, Open World, Sci-fi, Sandbox
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Starfield, no que difere e quem deve pular.
1Como Starfield:
The Outer Worlds, da Obsidian, é o jogo single-player mais próximo da proposta de Starfield de um RPG espacial em primeira pessoa construído em torno de facções, companheiros e escolhas. O jogador é um colono não planejado, despertado da criossono no sistema Halcyon, onde corporações comandam planetas inteiros e a maioria das missões pode ser resolvida conversando, se esgueirando ou atirando. Companheiros como Parvati e Vicar Max trazem suas próprias missões, o sistema de habilidades e perks recompensa builds especializadas, e um sistema de defeitos oferece bônus em troca de uma desvantagem permanente. Os planetas são hubs feitos à mão e pequenas zonas, em vez de um enorme mapa aberto, então o jogo é mais enxuto e bem mais curto do que Starfield, com uma escrita satírica mais afiada sobre o capitalismo corporativo. As verificações de diálogo abrem desfechos alternativos de verdade.
Mas:
The Outer Worlds foi lançado em 25 de outubro de 2019 para PC, PlayStation 4 e Xbox One, com uma versão para Switch depois. Não há exploração espacial de verdade nem construção de naves: as viagens são feitas por menu entre hubs. O conteúdo é bem menor do que o de Starfield, e o tiroteio é funcional, mas não excepcional.
Pule se
você quer percorrer planetas gerados proceduralmente e construir sua própria nave; este é um RPG compacto, que prioriza a história.
2Como Starfield:
Elite: Dangerous, da Frontier Developments, é a resposta se o que atrai em Starfield são o voo e a sensação de escala. Ele recria a Via Láctea em escala 1:1, com centenas de bilhões de sistemas estelares, e o jogador pilota uma nave a partir da cabine, de forma contínua, do lançamento ao salto hiperespacial e à atracação. As carreiras incluem comércio, caça a recompensas, mineração, pirataria, exploração e missões, e as naves podem ser equipadas com muito detalhe. O voo é baseado em habilidade, com distribuição de energia, mira e atracação que recompensam a prática. É um sandbox sem uma história principal fixa, jogado online ao lado de outros comandantes.
Mas:
Elite: Dangerous foi lançado em 16 de dezembro de 2014 para PC, com versões de console depois. Não é um RPG tradicional: não há companheiros, árvores de diálogo e há pouco gameplay a pé. A curva de aprendizado é íngreme e boa parte do jogo é um grind lento.
Pule se
você quer personagens, missões e escolhas; Elite é um sandbox puro de voo e comércio.
3Como Starfield:
The Outer Worlds 2 é a sequência da Obsidian e leva a fórmula mais longe: um RPG em primeira pessoa no sistema Arcadia, com o jogador como agente da Earth Directorate, preso em uma disputa entre facções. Oferece mais liberdade nas builds de personagem por meio de perks e defeitos, uma escrita de companheiros mais profunda e fases maiores, e de novo admite soluções não violentas. Mantém o tom satírico do primeiro jogo e adiciona uma reatividade mais ampla à reputação com as facções.
Mas:
The Outer Worlds 2 foi lançado em 29 de outubro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Assim como no primeiro jogo, os planetas não podem ser explorados livremente e não há construção de naves.
Pule se
você quer planetas procedurais e construção; é um RPG feito à mão, e não um sandbox.
4Como Starfield:
Star Wars Outlaws, da Massive Entertainment e Ubisoft, é uma aventura de mundo aberto que permite ao jogador pilotar uma nave, a Trailblazer, entre planetas e luas do universo Star Wars. A protagonista é Kay Vess, uma trambiqueira que trabalha com seu companheiro Nix e faz trabalhos para sindicatos do crime como o Hutt Cartel, o Pyke Syndicate e o Crimson Dawn, e a reputação com cada um afeta como o mundo reage. Pousos contínuos e combate espacial estão incluídos, enquanto o jogo a pé mistura furtividade, tiroteios com blaster e hacking. Cidades como Mirogana, em Toshara, são densas e detalhadas.
Mas:
Star Wars Outlaws foi lançado em 30 de agosto de 2024 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com críticas entre mistas e positivas. A viagem espacial é muito mais limitada do que em Starfield, e a furtividade e a estrutura lembram mais o design padrão de mundo aberto da Ubisoft do que um RPG profundo.
Pule se
você quer um RPG profundo, com árvores de habilidades e montanhas de loot; Outlaws é mais uma aventura de ação.
5Como Starfield:
Cyberpunk 2077, da CD Projekt Red, é um RPG de mundo aberto em primeira pessoa com o mesmo apelo das grandes cidades de Starfield: hubs densos, um protagonista personalizável e missões que se ramificam conforme a sua build. O jogador é V, um mercenário em Night City, e a história gira em torno de um chip roubado que carrega o fantasma digital de Johnny Silverhand. As builds misturam armas, hacking, lâminas e ciberware, e as missões secundárias e companheiros como Panam e Judy trazem parte da melhor escrita do gênero. Night City é muito mais detalhada e vivida do que qualquer assentamento de Starfield, e a atualização 2.0 e a expansão Phantom Liberty reformularam os perks e adicionaram um distrito de thriller de espionagem.
Mas:
Cyberpunk 2077 foi lançado em 10 de dezembro de 2020 para PC, PlayStation 4 e Xbox One, depois para os consoles de geração atual, com um lançamento turbulento que foi corrigido ao longo de anos de patches. Ele se passa em uma única cidade, e não em sistemas estelares, e é um noir de futuro próximo, e não exploração espacial.
Pule se
você quer viagem e exploração interestelar; este é uma cidade enorme focada em história e estilo.
6Como Starfield:
Mass Effect 2, da BioWare, é o RPG espacial pelo qual muitos jogadores de Starfield medem o gênero: uma aventura movida pela tripulação a bordo da Normandy SR-2, em que o Comandante Shepard recruta uma equipe para deter os Collectors. O núcleo são os companheiros, cujas missões de lealdade estão entre a melhor escrita de personagens do gênero, e as escolhas do primeiro jogo são transferidas. Tiroteio em terceira pessoa com cobertura, poderes bióticos e uma roda de diálogo com opções Paragon e Renegade moldam o tom moral. Um mapa da galáxia permite escanear planetas e viajar entre sistemas, embora as missões em si sejam feitas à mão e lineares.
Mas:
Mass Effect 2 foi lançado em 26 de janeiro de 2010 para PC e Xbox 360, depois para PlayStation 3, e está incluído na Legendary Edition de 2021. É um RPG de tiro em terceira pessoa linear, sem exploração planetária livre e sem construção de naves.
Pule se
você quer exploração livre e postos avançados; Mass Effect é um jogo conduzido pela história e muito bem roteirizado.
7Como Starfield:
Fallout 3, da Bethesda Game Studios, é a base da fórmula Bethesda por trás de Starfield: exploração em primeira pessoa de um grande mundo aberto em que você vagueia, avista um local e é puxado para a história dele. O jogador sai do Vault 101 para encontrar o pai nas ruínas de Washington, D.C., com o sistema VATS pausando o combate para tiros direcionados, um sistema de karma e muitas missões com escolhas morais. É um bom lugar para ver a narrativa do estúdio por meio de ambientes, terminais e anotações.
Mas:
Fallout 3 foi lançado em 28 de outubro de 2008 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Parece e joga de forma datada em comparação com Starfield, com animações desajeitadas e bugs, e se passa inteiramente em terra, em um deserto pós-apocalíptico.
Pule se
você quer visuais modernos e viagem espacial; este é um RPG de deserto pós-apocalíptico de 2008.
8Como Starfield:
Space Engineers, da Keen Software House, é o sandbox para olhar se o construtor de naves de Starfield era o seu recurso favorito. Os jogadores projetam naves, estações e rovers bloco a bloco, em um mundo movido por física, com mineração, refino e fabricação. Propulsores, giroscópios e armas seguem as leis da física, e o jogo oferece multiplayer, modos de sobrevivência e cenários. É muito mais aberto e técnico do que o construtor de Starfield.
Mas:
Space Engineers foi lançado em early access em 23 de outubro de 2013 e por completo em 28 de fevereiro de 2019 para PC, com uma versão para Xbox One depois. Não há história nem estrutura de RPG que valha mencionar, e a curva de aprendizado é íngreme.
Pule se
você quer uma história, companheiros e missões; este é um sandbox de engenharia.
9Como Starfield:
Everspace 2, da Rockfish Games, é um jogo de tiro espacial com loot de RPG: o jogador pilota uma nave em visão de cabine, luta em combates aéreos e coleta equipamentos com atributos aleatórios, de armas a escudos e módulos. É uma aventura espacial no estilo de mundo aberto, com setores para explorar, missões secundárias e uma história, além de classes de naves e árvores de habilidades que dão a mesma satisfação de loot e build da personalização de naves de Starfield, embora com combate arcade em vez de simulação.
Mas:
Everspace 2 entrou em early access em janeiro de 2021 e foi lançado por completo em 6 de abril de 2023 para PC, com versões de console depois. É um jogo de tiro focado, com uma estrutura baseada em hub; não há gameplay a pé nem diálogos de RPG em primeira pessoa.
Pule se
você quer exploração a pé e diálogos; aqui tudo gira em torno de combate de naves e loot.
10Como Starfield:
Outer Wilds, da Mobius Digital, é uma visão bem diferente de exploração espacial: um pequeno sistema solar feito à mão que reinicia a cada 22 minutos, quando o sol vira supernova, em que o conhecimento é a única progressão. O jogador, um novo astronauta Hearthian, pilota uma nave frágil até planetas como Timber Hearth, Brittle Hollow e Giant's Deep, descobrindo os segredos dos antigos Nomai. Não tem combate nem melhorias, e seus puzzles são resolvidos observando e lembrando.
Mas:
Outer Wilds foi lançado em 28 de maio de 2019 para PC e Xbox One, com PlayStation 4 depois, e a DLC Echoes of the Eye veio em 2021. É curto, não tem loot, escolhas de diálogo nem combate, e o loop de tempo e o voo flutuante podem frustrar.
Pule se
você quer tiroteio, missões e builds de personagem; este é um puzzle puro de exploração.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
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