1No More Room in Hell
Free to Play, Zombies, Survival, Post-apocalyptic, FPS
Mas: Mais difícil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Unturned, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Free to Play, Zombies, Survival, Post-apocalyptic, FPS
Mas: Mais difícil
Página do jogo
2Free to Play, Zombies, FPS, Shooter, Survival
Mas: Mais difícil
Página do jogo
3Free to Play, Massively Multiplayer, FPS, Shooter, Open world
Mas: Mais difícil
Página do jogo
4Zombies, Post-apocalyptic, Survival, Open World, Crafting
Mas: Mais difícil
Página do jogo
5Free to Play, FPS, Open world, Shooter, Massively Multiplayer
Mas: Mais difícil
Página do jogo
6Free to Play, FPS, Shooter, First-Person, free-to-play
Mas: Mais difícil
Página do jogo
7Looter Shooter, Free to Play, Massively Multiplayer, FPS, Open World
Mas: Mais difícil
Página do jogo
8
9Looter Shooter, Post-apocalyptic, Massively Multiplayer, Open World, Survival
Mas: Mais difícil
Página do jogo
10Survival, Crafting, Open World, Co-op, Horror
Mas: Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Unturned, no que difere e quem deve pular.
1Como Unturned:
No More Room in Hell é um shooter cooperativo de sobrevivência com zumbis em que um pequeno grupo tenta chegar a um ponto de extração ao longo de uma série de mapas. É tenso e escasso em recursos, com foco em movimentação cuidadosa, suprimentos compartilhados e trabalho em equipe. Como Unturned, coloca zumbis e cooperação entre jogadores no centro, em um pacote free to play e guiado pela comunidade, e construiu uma base fiel ao longo de muitos anos. Recompensa a cooperação e a comunicação, e o risco de um colega infectado acrescenta uma boa dose de paranoia. Seus mapas escuros e seus encontros tensos em espaços fechados criam uma experiência envolvente, especialmente com uma boa equipe, e o jeito como usa o som para aumentar o perigo é muito eficaz.
Mas:
É um FPS construído em torno de rodadas curtas, e não de um sandbox de mundo aberto. Não há crafting nem construção de base, e ele se apoia na tensão e na morte dentro de uma partida. Os gráficos são mais realistas e o clima é mais de terror. Como as rodadas são curtas e muito roteirizadas, há bem menos sensação de progresso de longo prazo, e a liberdade de sandbox de Unturned não está disponível.
Pule se
você quer crafting e um mundo aberto em vez de mapas de objetivo baseados em rodadas.
2Como Unturned:
Days Gone é um jogo de ação em mundo aberto em que um motoqueiro sobrevive em um mundo dominado por criaturas infectadas. Tem uma forte sensação de sobrevivência, com busca por suprimentos, crafting e encontros com hordas enormes que exigem planejamento. Como Unturned, coloca você em um cenário hostil, pós-colapso, em que os recursos são escassos e o perigo está em toda parte, e há um ritmo satisfatório de se preparar, se aventurar e voltar. A história é grande parte da experiência, e há muita natureza selvagem para explorar. Suas paisagens bonitas e sua sensação de liberdade tornam a exploração agradável, e o jogo tem uma história surpreendentemente rica se você dedicar tempo a segui-la.
Mas:
É um jogo single-player, guiado pela história, com gráficos realistas e uma abordagem cinematográfica. Não há multiplayer e os elementos de sobrevivência são mais leves. É mais uma aventura de ação do que um sandbox. A necessidade de um PC potente e a falta de uma opção multiplayer podem ser uma decepção, e ele é mais cinematográfico do que parecido com um sandbox. É também um jogo premium, com uma inclinação mais forte para a sobrevivência e um tom muito mais sério.
Pule se
você quer multiplayer e um sandbox de forma livre em vez de um jogo single-player guiado pela história.
3Como Unturned:
Tom Clancy’s The Division é um shooter online em terceira pessoa em que você luta por uma Nova York atingida por uma pandemia, cumprindo missões e coletando equipamentos. Suporta jogo cooperativo e tem um sistema de progressão guiado por loot que faz você voltar. Como Unturned, coloca você contra ameaças em uma cidade em ruínas, e jogar com amigos é grande parte do apelo. Tem uma forte sensação de atmosfera, com ruas cobertas de neve e prédios abandonados que contam sua própria história de colapso. Seus cenários ricamente detalhados e seus tiroteios envolventes dão ao jogo muita tensão, e a progressão do seu personagem é satisfatória ao longo do tempo. Jogar em grupo torna os perigos mais fáceis de suportar e as vitórias mais memoráveis.
Mas:
É um shooter de cobertura com foco em loot e builds de personagem, e não tem crafting nem necessidades de sobrevivência como fome. Os inimigos são facções humanas, e não zumbis. É uma experiência polida e premium, com um visual mais realista. Não há elemento de sobrevivência, e o tom mais sério e a dependência de missões o tornam uma má opção para quem quer uma experiência de forma livre.
Pule se
você quer zumbis e mecânicas de sobrevivência em vez de um shooter de cobertura guiado por loot.
4Como Unturned:
Sons of the Forest é um jogo de terror e sobrevivência em mundo aberto em que você explora uma ilha florestal, faz crafting de ferramentas, constrói abrigos e evita criaturas hostis. Suporta co-op e dá grande foco ao crafting e à construção de bases, o que os fãs de Unturned vão reconhecer. Os ambientes são detalhados e há um mistério a desvendar na ilha, com cavernas para explorar e equipamentos para encontrar. É uma boa escolha para quem gosta de construir e explorar com amigos, e seu ciclo de dia e noite acrescenta tensão de verdade. A atmosfera do jogo, da floresta densa ao ranger de um galho distante, faz cada noite parecer perigosa, e há bastante espaço para construção criativa.
Mas:
É um jogo em primeira pessoa com visuais realistas e um tom mais voltado ao terror, ao contrário do estilo quadradão e casual de Unturned. As ameaças são canibais e mutantes, e não zumbis. É também um jogo premium, com foco narrativo mais fechado e um mapa menor. Seu ritmo mais lento e suas necessidades mais realistas fazem com que possa parecer punitivo, e a ausência de zumbis faz a ameaça parecer diferente do habitual em jogos de sobrevivência.
Pule se
você quer um jogo de sobrevivência mais leve, free to play e com tema de zumbis.
5Como Unturned:
Once Human é um jogo multiplayer de sobrevivência em mundo aberto ambientado em um mundo estranho, pós-desastre, com crafting, construção de base e lutas contra inimigos mutantes. Dá grande ênfase à cooperação, com jogadores construindo bases e trabalhando juntos em um ambiente compartilhado. Como Unturned, oferece um sandbox de sobrevivência persistente que pode ser curtido com amigos, e o ciclo de coletar, fazer crafting e fortificar vai parecer familiar. Recebe atualizações regulares e tem muito conteúdo para explorar, então sempre há algo novo para perseguir. A sensação de um mundo em evolução, com temporadas e eventos contínuos, ajuda a manter a experiência fresca, e há muito o que fazer para quem gosta de um projeto de longo prazo.
Mas:
Tem um visual mais detalhado e realista e um tema sobrenatural mais estranho no lugar dos zumbis e do estilo quadradão de Unturned. Também tem sistemas de progressão mais complexos e uma estrutura de live-service. É voltado a jogadores que querem um jogo mais elaborado. Seus sistemas mais complexos e seus eventos que lembram assinaturas podem ser exigentes, e o jogo é mais focado em missões do que em sobrevivência de forma livre.
Pule se
você quer um jogo de sobrevivência simples e quadradão, e não um live-service.
6Como Unturned:
Project Zomboid é um jogo de sobrevivência de visão de cima ambientado em um surto de zumbis, em que você vasculha, constrói, faz crafting e tenta durar o máximo possível. É muito mais profundo do que Unturned, com sistemas detalhados de saúde, fome, clima e construção de base, mas o apelo central é o mesmo: um sandbox de sobrevivência com muito espaço para improviso. Como Unturned, permite jogar sozinho ou com amigos em um servidor, e histórias de resistências finais e fugas por pouco surgem naturalmente. Tem uma base de fãs duradoura entre quem gosta de sobrevivência com zumbis e de planejar com antecedência. É um jogo que prospera graças à sua comunidade de mods e à profundidade de detalhes, e as histórias que surgem de uma base conquistada a duras penas ou de uma fuga por um triz são o que faz as pessoas voltarem.
Mas:
É muito mais punitivo e realista, e o tom é sombrio, com a morte como ameaça constante. A visão isométrica e os sistemas complexos tornam a curva de aprendizado mais íngreme em comparação com o estilo quadradão e acessível de Unturned. É também um jogo pago, com uma abordagem muito mais séria da sobrevivência. Seu estilo mais sóbrio e lento também significa que quem quer uma experiência casual e tolerante pode achá-lo cansativo, e sua interface pode ser intimidadora.
Pule se
você quer uma experiência de sobrevivência mais leve, quadradona e mais fácil.
7Como Unturned:
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat é um FPS ambientado na Zona de Exclusão de Chernobyl, em que você explora uma área aberta hostil, aceita missões e sobrevive a anomalias e mutantes. Recompensa a exploração cuidadosa e o gerenciamento de recursos, e a atmosfera é desoladora e tensa. Como Unturned, dá a você um mundo perigoso para sobreviver e a liberdade de abordá-lo do seu jeito, com a necessidade constante de consertar equipamentos e encontrar munição. É adorado por fãs de jogos de sobrevivência e tem uma cena ativa de mods. Seu mundo desolador e assombroso e seus encontros mortais o tornam um jogo intenso, e ele tem uma comunidade dedicada que continua criando novo conteúdo.
Mas:
É um jogo single-player com estrutura semiaberta e forte foco em atmosfera e história. Falta crafting e construção de base, e os visuais são mais antigos e realistas. O tom é mais sério e as mecânicas são menos acessíveis. Sua idade e sua dificuldade podem afastar alguns jogadores, e a falta de um modo cooperativo no jogo base faz dele uma experiência mais solitária.
Pule se
você quer um sandbox multiplayer baseado em crafting em vez de um shooter atmosférico single-player.
8Como Unturned:
Left 4 Dead 2 é um shooter cooperativo de zumbis em que quatro sobreviventes lutam por campanhas cheias de hordas de infectados. É conhecido pelo ritmo acelerado e pelo foco em trabalho em equipe, e um sistema de diretor varia a ação para que nenhuma partida seja exatamente igual. Como Unturned, é uma escolha popular para jogar com amigos jogos de zumbis, e tem uma comunidade animada e uma grande biblioteca de mods. Continua sendo um clássico do gênero, e seus infectados especiais obrigam a equipe a pensar e a se proteger mutuamente. Seu design enxuto e sua disposição de jogar você no meio da confusão tornam o jogo fácil de pegar com amigos, e ele tem bastante rejogabilidade.
Mas:
É um shooter linear, baseado em rodadas, sem crafting de sobrevivência nem mundo aberto. O combate é rápido e no estilo arcade, e o foco é chegar à próxima safe room. Não há construção de base nem progressão de longo prazo. Também é muito mais roteirizado, e a falta de um mundo aberto significa que ele não oferece a liberdade de construir ou explorar que os jogadores de Unturned podem estar buscando.
Pule se
você quer crafting e exploração de mundo aberto em vez de um shooter curto e roteirizado.
9Como Unturned:
State of Decay é um jogo de sobrevivência com zumbis em mundo aberto em que você administra uma comunidade de sobreviventes, vasculha suprimentos e defende uma base. Combina ação com gerenciamento de forma recompensadora, e você pode alternar entre personagens conforme eles se cansam ou se ferem. Como Unturned, passa uma sensação de engenhosidade e de progresso lento em um mundo hostil, e o ciclo de sair atrás de suprimentos e voltar para fortificar sua casa é satisfatório. É uma boa opção para fãs de sobrevivência e construção de base que querem um pouco mais de estrutura. Tem também uma sensação encantadora de tensão, com novos vizinhos e suprimentos que afetam como você joga, e cada decisão sobre quem mandar para uma busca por suprimentos importa.
Mas:
É um jogo em terceira pessoa com forte estrutura de campanha e visual mais realista, e é principalmente uma experiência single-player. Os personagens podem morrer de forma permanente e você precisa gerenciar relacionamentos e recursos. O ritmo é mais guiado pela história, e falta o sandbox multiplayer de forma livre de Unturned. É um jogo mais estruturado, com uma campanha que guia você, e tem muito menos do caos de servidor compartilhado e das histórias criadas pelos jogadores que Unturned incentiva.
Pule se
você prefere um sandbox multiplayer a um jogo single-player de gerenciamento de comunidade.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?