Die Liste ist bewusst kurz. Aufgenommen werden nur Spiele, die 2026 auf Xbox erschienen sind und die bei der Kritik gut genug abgeschnitten haben, gemischte oder enttäuschende Veröffentlichungen bleiben draußen. Sie wird aktualisiert, sobald weitere Titel des Jahres erscheinen, und die genannten Wertungen sind die zum Zeitpunkt des Schreibens berichteten Zahlen, die um ein bis zwei Punkte schwanken können. Erschien ein Spiel auf Xbox später als auf dem PC, zählt das Xbox-Datum.
1. Forza Horizon 6#
Playground Games verlegte seinen Open-World-Racer nach Japan und veröffentlichte ihn am 19. Mai 2026 für Xbox Series X|S und PC. Die Standard Edition ist ab dem ersten Tag in Game Pass Ultimate und PC Game Pass enthalten, eine PlayStation-5-Fassung folgt. Metacritic meldete 92, OpenCritic 91, die Xbox-Series-X-Version steht bei 91, womit das Spiel zeitweise die Multiplattform-Rangliste des Jahres anführte. Die Kritik lobte eine Karte mit Tokio, Bergstraßen und Landschaft, rund 550 Autos und ein sehr ausgefeiltes Fahrgefühl. Für Series-X-Besitzer ist es der naheliegende Einstieg. Die Schwäche: Es verfeinert die bekannte Schleife aus Festivals, Sammelobjekten und Upgrades, statt sie neu zu erfinden.
2. Mina the Hollower#
Das Top-down-Actionadventure von Yacht Club Games erschien am 29. Mai 2026 für Xbox Series X|S, zeitgleich mit PC, PlayStation und Switch, zum Preis von 19,99 Dollar. Metacritic meldete 92, OpenCritic im Schnitt 91 bei 98 Prozent Empfehlungen, und IGN vergab volle 10 von 10 Punkten. Gelobt wurden eine dichte, geheimnisreiche Karte, treffsicherer Kampf mit Peitsche und Grabfähigkeit und ein von Game Boy Color inspirierter Look mit echter Atmosphäre. Preis-Leistungs-technisch dürfte es der Spitzenreiter der Liste sein. Der Vorbehalt: Die bewusst retrohafte Präsentation und die altmodische Orientierung sind Geschmackssache, und das Spiel ist kompakt statt ausufernd.
3. Resident Evil Requiem#
Capcoms neunter Hauptteil der Reihe erschien am 27. Februar 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 und PC. Metacritic stand nach 116 Tests bei 88, was als bester Empfang der Serie seit mehr als zwei Jahrzehnten beschrieben wurde, OpenCritic zeigte 88 bei 96 Prozent Empfehlungen. Auf der Series X wurde 4K bei stabilen 60 Bildern pro Sekunde gemeldet, Digital Foundry hob die Konstanz hervor. Ein Game-Pass-Titel ab dem ersten Tag war es nicht. Die Kritik liebte den angespannten, rätsellastigen Survival-Horror im Rhodes-Hill-Abschnitt. Die Schwäche ist eine actionlastige zweite Hälfte, in der eine der beiden Hauptfiguren in den Hintergrund rückt.
4. Mewgenics#
Das rundenbasierte Roguelike von Edmund McMillen und Tyler Glaiel, in dem man Katzen züchtet und in den Kampf schickt, erschien am 8. September 2026 für Xbox Series X|S, sieben Monate nach dem PC-Start am 10. Februar. Auf dem PC erreichte es bei Metacritic einen Wert im hohen 80er-Bereich, frühe Berichte nannten 90, und in der ersten Woche verkaufte es über eine Million Exemplare. Die Konsolenfassungen bieten denselben Inhalt für 39,99 Dollar. Gelobt wurde die Tiefe der Klassen-, Mutations- und Zuchtsysteme und wie persönlich sich jeder Run anfühlt. Der Vorbehalt: eine steile Lernkurve und McMillens derber, grotesker Humor, der nicht jedem liegt.
5. 007 First Light#
IO Interactives Geschichte des jungen James Bond erschien am 27. Mai 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 und PC. Metacritic meldete 88 auf PS5, OpenCritic 90. Auf der Series X zielt der Performance-Modus auf 4K mit 60 Bildern pro Sekunde bei niedrigerer interner Auflösung und hält sich mit nur gelegentlichen Einbrüchen gut, die Series S ist auf 1080p bei 30 Bildern begrenzt. Die Kritik mochte das Sandbox-Stealth im Stil von Hitman, die Gadgets und das Bluffen, und es ist das bestbewertete Spiel des Studios. Kritisiert wurden mittelmäßige Fahrpassagen, nachsichtige Gegner-KI und ein langsamer Einstieg.
6. Star Wars Zero Company#
Bit Reactor, ein Studio mit XCOM-Veteranen, und Publisher EA veröffentlichten dieses rundenbasierte Taktikspiel am 27. August 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC. Metacritic meldete 86 aus 42 Tests, OpenCritic 88, damit zählt es zu den bestbewerteten Star-Wars-Spielen seit Jahrzehnten. Windows Central vergab 10 von 10, IGN 9, gelobt wurden der taktische Kampf und eine raue Geschichte um Figuren ohne die Macht. Als Trupp-Taktikspiel wirkt es langsam, wenn man Lichtschwert-Action erwartet, und das ist der praktische Einwand für alle, die von den Jedi-Spielen kommen.
7. Assassin's Creed Black Flag Resynced#
Ubisofts Neuauflage des Piratenabenteuers von 2013 erschien am 9. Juli 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC und führte zum Start die Xbox-Charts an. Es steht bei etwa 86 auf Metacritic und 88 auf OpenCritic, dem besten Assassin's-Creed-Empfang seit dem Original, mit 9 von 10 bei IGN und Neunern mehrerer weiterer Magazine. Gelobt wurden das überarbeitete Kampfsystem, die aufgewertete Grafik und neue Story-Inhalte. Die Grenze: Es liegt knapp unter den 88 des Originals, und einzelne Stimmen waren kühler, etwa GamesRadar mit 7 von 10.
8. Pragmata#
Capcoms Sci-Fi-Shooter erschien am 17. April 2026 für Xbox Series X|S, PS5, Switch 2 und PC. Metacritic zeigt 85 auf Xbox Series X|S, allerdings bei einer kleinen frühen Stichprobe von neun Tests, und 85 auf PS5, OpenCritic steht bei 87 mit 95 Prozent Empfehlungen. Die Kritik lobte den Kniff, zu schießen, während eine Androiden-Partnerin Gegner in einer Echtzeit-Rätselebene hackt, und die Politur übertraf die Erwartungen. Die Schwäche liegt in der Struktur: Leveldesign und Tempo sind solide, aber konventionell im Vergleich zur Ideenstärke der Kernmechanik.
9. Onimusha: Way of the Sword#
Capcom veröffentlichte dieses Samurai-Actionspiel am 4. September 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 und PC, nachdem der Termin um drei Wochen vorgezogen worden war. Metacritic lag bei 86 für PS5 und 82 für PC, OpenCritic ergab einen Schnitt von 86 mit 94 Prozent Empfehlungen. IGN vergab 10 von 10. Gelobt wurden das auf Paraden basierende Issen-Kampfsystem, die Bosskämpfe und die Umsetzung des Kyoto der Edo-Zeit mit Miyamoto Musashi als Hauptfigur. Die Tester bemängelten außerdem wiederholte Minibosse, geringe Gegnervielfalt, repetitive Nebenaufträge und einen künstlich wirkenden Schwierigkeitsanstieg im späteren Verlauf.
10. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection#
Capcoms rundenbasiertes Monster-Aufzucht-Rollenspiel erschien am 13. März 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC und Switch 2 und ist der erste Stories-Teil auf Xbox. Metacritic meldete 86 auf PS5, OpenCritic 84, IGN und GameSpot vergaben jeweils 9 von 10. Auf Series X und PS5 gibt es Modi für Performance, Balance und Qualität, und der Anime-Look überzeugt. Die Kritik nannte es den Höhepunkt der Stories-Reihe. Der Vorbehalt: Rundenbasierter, story-getriebener Kampf ist weit vom Hauptzweig Monster Hunter entfernt, wer Echtzeit-Action sucht, sollte die Erwartungen anpassen.
11. The Blood of Dawnwalker#
Rebel Wolves, ein von Veteranen von The Witcher 3 gegründetes Studio, veröffentlichte dieses düstere Fantasy-Action-Rollenspiel am 3. September 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC. Der Metascore der Xbox-Series-X-Fassung liegt bei 86 und damit am höchsten aller Plattformen (PC 84, PS5 83). IGN und PCGamesN vergaben 9 von 10, GameSpot und VGC 8. Gelobt wurden die dunkle Geschichte, die Atmosphäre, bedeutungsvolle Entscheidungen und das Tag-Nacht-System. Der Empfang war gespaltener, als die Zahl vermuten lässt: Kritisiert wurden flache Kämpfe, veraltete Animationen, eine unterentwickelte Open World, Bugs und Performance-Einbrüche.
12. Control Resonant#
Remedys Fortsetzung erschien am 24. September 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC und führt die Reihe in Richtung eines Action-Rollenspiels in einer halboffenen Welt. Metacritic steht insgesamt bei 84, die Xbox-Series-X-Fassung bei 82. VGC vergab 5 von 5, GameSpot 9 von 10 für Kampfdesign und Kunstrichtung. Berichte zur Series-X-Version nennen Modi mit 60 und 30 Bildern pro Sekunde bei nativ 864p und 1260p mit Upscaling, gleichauf mit der PS5. Wiederholende Kämpfe und Bosskämpfe sind der wiederkehrende Kritikpunkt, GamesRadar nannte das Spiel mit 3 von 5 unübersichtlich.
Die Liste wächst und verschiebt sich, wenn in den letzten Monaten des Jahres weitere Xbox-Titel erscheinen. Spiele, die früh im Jahr stark gestartet sind, werden gegen spätere Veröffentlichungen neu gewichtet, und die Reihenfolge spiegelt den Kritikerkonsens zum Zeitpunkt des Schreibens wider, kein endgültiges Urteil.












