Die Xbox-Bibliothek ist besonders stark bei großen Open-World-Titeln, Rollenspielen und Rennspielen. Microsofts eigene Studios tragen sie mit Forza Horizon, Halo und Ori. Hinzu kommen gewichtige Multiplattform-Titel, die auf der Hardware hervorragend laufen, dazu viele Indie-Perlen, Koop-Abenteuer und Shooter; mehrere Einträge erschienen auch für PlayStation und PC. Die Platzierungen sind Abwägungen zwischen Spielen, die allesamt exzellent sind. Deshalb erklären die folgenden Texte, was jeder Titel besser kann als fast alle anderen und wo er schwächelt, damit sich leichter entscheiden lässt, welches Spiel als Nächstes drankommt.

1. Red Dead Redemption 2#

Rockstar Games veröffentlichte Red Dead Redemption 2 im Oktober 2018 für Xbox One und PlayStation 4, ein Jahr später folgte die PC-Fassung. Bis heute gilt es als eine der meistgefeierten Open Worlds überhaupt. Arthur Morgans Geschichte einer zerfallenden Bande am Ende des Wilden Westens lebt von Texten und Darbietungen, die Kritiker zu den besten des Mediums zählten. Die Welt reagiert über Wetter, Tierwelt, Lagerleben und ein Ehrensystem darauf, wie sich der Spieler verhält und wie Fremde ihm begegnen. Kleinigkeiten wie das Häuten eines Fells oder das Reinigen eines Revolvers erzeugen ein Ortsgefühl, das kaum ein anderes Spiel erreicht. Auf Xbox ist es ein Aushängeschild der Xbox-One-X-Generation und läuft auf der Series X|S dank Abwärtskompatibilität gut. Die Schwäche ist das Tempo: Bewegungen und Interaktionen sind bewusst schwerfällig, und Missionen sind mitunter starr geskriptet, was Geduld von Spielern verlangt, die einen schnelleren, freieren Sandkasten suchen.

2. Grand Theft Auto V#

Rockstar North veröffentlichte Grand Theft Auto V im September 2013 für Xbox 360 und PlayStation 3, im November 2014 erschien eine verbesserte Fassung für Xbox One, später folgten Updates für aktuelle Hardware. Los Santos ist eine satirische, weitläufige Version Südkaliforniens, und der Wechsel zwischen drei Protagonisten lässt Heists aus mehreren Blickwinkeln ablaufen, eine Struktur, die kaum jemand nachgebaut hat, weil sie so schwer umzusetzen ist. Fahren, Schießen und Fliegen fühlen sich ausgereift an, und die Welt steckt auch Jahre später voller Beschäftigungen. Die Xbox-Fassungen laufen flüssig, und GTA Online hält ein großes Publikum aktiv. Die Schwächen sind Alter und Ton: Die Story ist dünner, als ihr Umfang vermuten lässt, manche Witze sind schlecht gealtert, und der Online-Modus setzt stark auf Echtgeld-Währung.

3. Baldur's Gate 3#

Larian Studios brachte Baldur's Gate 3 im August 2023 für den PC heraus, es folgten PlayStation 5 und im Dezember 2023 die Xbox Series X|S. Bei den Game Awards 2023 wurde es zum Game of the Year gekürt. Auf Basis des Dungeons-&-Dragons-Regelwerks lässt sich fast jedes Problem mit Kampf, Schleichen, Überzeugungskraft oder Improvisation lösen, und Begleiter mit eigenen Zielen reagieren auf diese Entscheidungen so, dass sich die Geschichte immer wieder verschiebt. Die rundenbasierten Kämpfe belohnen den kreativen Umgang mit Gelände, Höhenunterschieden und Zaubern, und die Reaktivität des Schreibens setzte neue Maßstäbe für das Genre. Auf Xbox gab es Splitscreen-Koop zum Start nur auf der Series X, nicht auf der schwächeren Series S, eine Lücke, die Larian später per Patch schloss. Der wichtigste Einwand sind Umfang und Dichte: Der dritte Akt wirkt unausgewogener als die ersten beiden, und die schiere Zahl an Systemen kann Neulinge überfordern.

4. Elden Ring#

FromSoftware und Bandai Namco veröffentlichten Elden Ring im Februar 2022 für Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation und PC, und es wurde bei den Game Awards 2022 zum Game of the Year. Gemeinsam mit dem Autor George R. R. Martin, der an der Mythologie mitwirkte, verlegte das Studio sein fordernden Kampfsystem in eine Open World, in der sich jede ferne Landmarke erreichen lässt und ein schwerer Boss einfach auf später verschoben werden kann. Geisterasche, berittene Fortbewegung und eine riesige Auswahl an Builds machen den Schwierigkeitsgrad flexibler als in früheren Souls-Spielen, während Legacy-Dungeons das klassische FromSoftware-Leveldesign bewahren. Auf Konsole schwankt die Bildrate in einigen Gebieten, daher ist auf der Series X der Performance-Modus die sicherere Wahl. Die Schwäche: Das Spiel erklärt sehr wenig, und einige späte Bosse setzen auf unerbittliche Angriffsketten, die eher frustrierend als fair wirken.

5. Disco Elysium: The Final Cut#

ZA/UM veröffentlichte Disco Elysium im Oktober 2019 für den PC, The Final Cut mit vollständiger Sprachausgabe und neuen Inhalten erschien im Oktober 2021 für Xbox One und Xbox Series X|S. Als amnesischer Detektiv in der verfallenden Stadt Revachol streitet der Spieler mit den Stimmen seiner eigenen Fähigkeiten, und jeder Dialogwurf kann den politischen und persönlichen Ausgang eines Mordfalls verschieben. Die Texte, die Kritiker immer wieder zu den besten der Spielegeschichte zählten, machen selbst einfache Gespräche voller Charakter. Kämpfe gibt es nicht, an ihre Stelle treten Nachdenken und Konversation. Auf Xbox ist The Final Cut die Version der Wahl, weil sie vertonte Dialoge enthält. Die Schwäche: Das Spiel ist extrem textlastig, wer Action oder rasantes Tempo sucht, wird sich schwertun.

6. Persona 5 Royal#

Atlus veröffentlichte Persona 5 Royal im Oktober 2019 in Japan und im März 2020 im Westen für die PlayStation 4, im Oktober 2022 folgten Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC. Tagsüber Schüler, nachts Phantomdieb: Der Spieler jongliert mit Schulkalender, Freundschaften und Dungeon-Crawls in Palästen, die aus den verzerrten Wünschen eines Ziels bestehen. Stylische Menüs, ein jazzlastiger Soundtrack und die Social Links lassen den Alltag zum Teil der Fantasie werden, und Royal ergänzt ein drittes Semester, neue Gebiete und einen verfeinerten Kampf. Es zählt zu den meistgelobten japanischen Rollenspielen des Jahrzehnts. Die Schwäche ist die Länge, oft über hundert Stunden, sowie ein starrer Kalender, der vertane Tage bestraft, außerdem sind einige Nebenfiguren schlecht gealtert.

7. Metaphor: ReFantazio#

Studio Zero veröffentlichte Metaphor: ReFantazio im Oktober 2024 für Xbox Series X|S, PlayStation und PC, in Japan durch Atlus, andernorts durch Sega. Es ist ein Fantasy-Rollenspiel vom Team hinter Persona. Bei den Game Awards 2024 erhielt es sechs Nominierungen, darunter Game of the Year, und gewann Best RPG, Best Narrative und Best Art Direction; auf der PlayStation 5 steht es bei einem Metascore von 94. Die Reise, einen neuen König in einem von Vorurteilen gespaltenen Reich zu wählen, übernimmt Kalender- und Beziehungsstruktur von Persona, setzt sie aber in eine mutige Fantasywelt, und Archetype-Jobs machen den rundenbasierten Kampf taktischer. Die Präsentation ist unverwechselbar, von den Buntglas-Menüs bis zum Chorsoundtrack. Die Schwäche: Das Spiel verlangt viel Zeit, oft über hundert Stunden, und Politik und Struktur können Persona-Kennern vertraut vorkommen.

8. Hades#

Supergiant Games veröffentlichte Hades im September 2020 für PC und Nintendo Switch, die Fassungen für Xbox Series X|S und Xbox One erschienen im August 2021. Als Zagreus, Sohn des Hades, kämpft sich der Spieler in einem Roguelike aus der Unterwelt, in dem jeder Tod die Geschichte voranbringt, sodass Scheitern sich nie wie verlorene Zeit anfühlt. Die Kämpfe sind schnell und gut lesbar, Waffen und Boons lassen sich zu völlig unterschiedlichen Builds kombinieren, und die Sprecherleistungen gehören zu den besten in einem Indie-Titel. Das Spiel gewann zahlreiche Auszeichnungen, darunter einen BAFTA als bestes Spiel, und die Kritik sah darin das Roguelike, das das Format endlich für alle zugänglich machte. Auf dem Xbox-Controller spielt es sich hervorragend. Der Haken: Die vollständige Handlung erfordert viele Durchläufe, und wer Wiederholung nicht mag, wird auf der langen Zielgeraden der Freischaltungen müde werden.

9. The Witcher 3: Wild Hunt#

CD Projekt Red veröffentlichte The Witcher 3 im Mai 2015 für Xbox One, PlayStation 4 und PC, und es wurde bei den Game Awards 2015 zum Game of the Year. Geralts Suche nach Ciri funktioniert, weil Nebenquests mit derselben Sorgfalt erzählt werden wie die Hauptgeschichte: Die Handlung um den Blutigen Baron gilt regelmäßig als Höhepunkt des Schreibens in Videospielen, mit Entscheidungen, die auf eine Weise wehtun, die kein Dialogfenster ankündigt. Monsterverträge verwandeln Ermittlung, Alchemie und Kampf jedes Mal in eine kleine Detektivgeschichte. Die Erweiterungen Hearts of Stone und Blood and Wine zählen zu den besten DLCs überhaupt. Ein kostenloses Next-Gen-Update im Dezember 2022 brachte eine native Fassung für die Series X|S mit besserer Grafik und Raytracing-Optionen. Der Einwand: Geralts Steuerung und die Inventarmenüs wirken unbeholfen, und der Kampf ist weniger ausgefeilt als in neueren Action-Rollenspielen.

10. Forza Horizon 5#

Playground Games und Xbox Game Studios veröffentlichten Forza Horizon 5 im November 2021 für Xbox One, Xbox Series X|S und PC, eine PlayStation-5-Fassung folgte später. Das große, abwechslungsreiche Mexiko mit Wüsten, Dschungeln, Vulkanen und Küstenstraßen bietet eine der beeindruckendsten Open Worlds im Rennspielgenre, mit einem Fahrmodell, das Einsteigern freundlich begegnet und Tuning dennoch belohnt. Die Struktur des Horizon Festivals hält Rennen, Stunts und saisonale Events im Fluss, und auf der Series X stehen Modi mit Priorität auf Auflösung oder flüssiger Bildrate zur Wahl. Die Kritik zählte es zu den besten Rennspielen aller Zeiten. Die Schwäche: Der Fortschritt kann sich wie eine Checkliste anfühlen, eine Story fehlt weitgehend, und Fahrzeugfreischaltungen mit Mikrotransaktions-Anstrich machen das Endgame mühsam.

11. Resident Evil 4#

Capcom veröffentlichte das Remake von Resident Evil 4 im März 2023 für Xbox Series X|S, PlayStation 5, PlayStation 4 und PC und formte das Original von 2005 zu etwas Spannenderem und Beweglicherem um. Leon kann nun ducken, Angriffe mit dem Messer parieren und sich beim Zielen bewegen, sodass Begegnungen in Dorf, Schloss und auf der Insel eher wie taktische Rätsel ablaufen als wie Schießbuden. Set Pieces wie die Belagerung im Dorf und der Kampf gegen Del Lago bleiben mit frischen Details erhalten, und das Tempo fällt kaum ab. Auf der Series X läuft es mit Raytracing und einem starken Modus für hohe Bildrate. Die Schwäche: Ashleys Begleitabschnitte nerven weniger als früher, bleiben aber einschränkend, und das Haltbarkeitssystem des Messers wirkt wie eine unnötige Steuer.

12. Clair Obscur: Expedition 33#

Das französische Debütstudio Sandfall Interactive veröffentlichte Clair Obscur: Expedition 33 im April 2025 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC. Bei den Game Awards 2025 wurde es zum Game of the Year und gewann acht weitere Preise. Die Prämisse, dass eine geheimnisvolle Malerin jedes Jahr alle Menschen eines bestimmten Alters auslöscht, treibt eine melancholische Expedition durch eine von der Belle Époque inspirierte Welt an. Der rundenbasierte Kampf wird durch Echtzeit-Ausweichen, Parieren und Konter belebt, sodass jede Auseinandersetzung aktiv bleibt. Besonders gelobt wurden Soundtrack und Art Direction. Der Einwand: Die zeitbasierte Verteidigung kann Spieler frustrieren, die klassische menügesteuerte Kämpfe bevorzugen, und die Welt bietet weniger Freiheit, als ihre großen Regionen vermuten lassen.

13. Celeste#

Maddy Makes Games veröffentlichte Celeste im Januar 2018 für PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One, und es gewann bei den Game Awards 2018 Best Independent Game und Games for Impact. Madelines Aufstieg auf einen Berg ist zugleich eine Geschichte über Angst und Selbstakzeptanz, und das präzise Jump'n'Run baut auf einem winzigen Werkzeugkasten aus Sprung, Dash und Klettern auf, den das Spiel immer wieder neu kombiniert. Die Bildschirme sind kurz, Checkpoints häufig und Neuversuche sofort möglich, sodass sich selbst brutale Passagen fair anfühlen. Der Assist Mode erlaubt es, Tempo, Ausdauer und Unverwundbarkeit ohne Wertung anzupassen, ein Vorbild in Sachen Barrierefreiheit. Über Abwärtskompatibilität läuft es auf Xbox One und Series X|S einwandfrei. Die Schwäche: Die optionalen B-Sides und die späten Kapitel sind brutal fordernd, sodass einige Spieler selbst mit Hilfen steckenbleiben.

14. Divinity: Original Sin II - Definitive Edition#

Larian Studios veröffentlichte die Definitive Edition von Divinity: Original Sin II im August 2018 für Xbox One, PlayStation 4 und PC, und sie ist das Spiel, das den Boden für Baldur's Gate 3 bereitete. Der rundenbasierte Kampf belohnt Experimente mit den Elementen, sodass eine Ölpfütze, ein Funke und ein Teleportationszauber ein Gefecht entscheiden können, und im Rollenspiel prägt jeder der Origin-Charaktere die Handlung mit. Kritiker vergaben plattformübergreifend Wertungen in den 90ern, und es gewann viele Auszeichnungen als Rollenspiel des Jahres. Die Definitive Edition ist die Fassung, die für Konsolen erschien. Koop wird für bis zu vier Spieler unterstützt. Die Schwäche: Das Startgebiet ist zäh, der dritte Akt fällt weiterhin hinter den Rest zurück, und die dichten Magie- und Fertigkeitensysteme können abschreckend wirken.

15. Forza Horizon 4#

Playground Games veröffentlichte Forza Horizon 4 im Oktober 2018 für Xbox One und PC; auf der Series X|S ist es über Abwärtskompatibilität spielbar. Der Umzug in ein wechselhaftes britisches Hinterland mit Jahreszeiten, die sich jede Woche ändern, veränderte das Festival-Gefühl grundlegend, denn dieselbe Straße ist in einer Woche eine trockene Sommerstrecke und in der nächsten ein verschneiter Wintertest. Eine große Fahrzeugliste, belohnendes Handling und das Horizon-Life-Wohnsystem sicherten ihm eine riesige Fangemeinde, und die Kritik vergab sehr hohe Wertungen. Es ist eine gute Wahl für alle, die eine kleinere Open World als in Forza Horizon 5 wollen. Der Haken: Es wurde Ende 2024 aus den digitalen Stores entfernt und ist daher nur noch für Besitzer oder über eine physische Kopie erhältlich.

16. Split Fiction#

Hazelight Studios veröffentlichte Split Fiction im März 2025 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC. Auf der PlayStation 5 steht es bei einem Metacritic-Wert von 91 und liegt damit über den 88 von It Takes Two. Zwei Autorinnen, eine für Science-Fiction, eine für Fantasy, sind in ihren eigenen Geschichten gefangen, und das Koop-Design wechselt von Level zu Level das Genre, von Cyberpunk-Verfolgungsjagden über Drachenflüge bis zu mechanischen Set Pieces. Es ist eine Weiterentwicklung der Formel von It Takes Two, mit noch fantasievolleren Levels und knapperen Koop-Rätseln. Wie der Vorgänger braucht es zwei Spieler, und ein kostenloser Friend's Pass erlaubt es, eine zweite Person einzuladen. Eine Xbox-One-Fassung gibt es nicht. Die Schwäche: Das Erzählen ist plakativ, die Stimmung kippt abrupt, und beide Spieler müssen bereit sein, es gemeinsam zu Ende zu bringen.

17. Hollow Knight: Silksong#

Team Cherry veröffentlichte Hollow Knight: Silksong am 4. September 2025 für Xbox und weitere Plattformen. Als Hornet, eine flinke Jägerin mit Nadel, klettert der Spieler durch das Königreich Pharloom, ein riesiges, vertikales Metroidvania mit neuen Bewegungswerkzeugen, Crest-Builds und einem deutlich aggressiveren Kampfstil als im Original. Kritiker lobten Atmosphäre, präzises Jump'n'Run und Bosskämpfe, und OpenCritic meldete einen Durchschnitt von 91, womit es zu den bestbewerteten Veröffentlichungen des Jahres 2025 zählt. Handgezeichnete Grafik und Musik bewahren die Melancholie des ersten Teils. Die Schwäche ist der Schwierigkeitsgrad: Manche Bosse und die langen Rückwege zu ihnen sind zermürbend, und das Tempo fordert Spieler, die ein sanfteres Abenteuer suchen.

18. Resident Evil 2#

Capcom veröffentlichte das Remake von Resident Evil 2 im Januar 2019 für Xbox One, PlayStation 4 und PC und baute den Klassiker von 1998 mit Over-the-Shoulder-Kamera und einem Detailgrad neu, der es zum modernen Maßstab für Horror machte. Als Leon Kennedy oder Claire Redfield erkundet der Spieler das Raccoon City Police Department, eine verschachtelte Rätselbox aus verschlossenen Türen, knappen Ressourcen und dem unerbittlichen Mr. X, dessen Schritte sein Kommen ankündigen. Die zwei Kampagnen und die alternativen Szenarien laden zu einem zweiten Durchgang ein, und das Sounddesign ist hervorragend. Auf Xbox One und Series X|S läuft es gut. Die Schwäche: Der zweite Durchgang wiederholt große Teile des ersten, und die kurze Spielzeit im Vergleich zu modernen Open-World-Spielen mag bescheiden wirken.

19. Inside#

Playdead veröffentlichte Inside im Juni 2016, zunächst als zeitlich begrenzter Xbox-One-Exklusivtitel, und es gewann bei den Game Awards 2016 sowohl Best Independent Game als auch Best Art Direction. Der Nachfolger von Limbo ist ein wortloses Side-Scrolling-Puzzle-Platformer, in dem ein kleiner Junge durch eine trostlose, mechanisierte Welt gejagt wird, und er erzählt seine Geschichte allein über Animation, Sound und Umgebung, mit einem Ende, über das seit Jahren diskutiert wird. Die Rätsel sind elegant und das Tempo straff, sodass das Spiel selten zu lang wird. Über Abwärtskompatibilität läuft es auf der Series X|S gut. Die Schwäche: Es ist kurz, und Stille und Mehrdeutigkeit lassen die Geschichte offen, sodass die Deutung dem Spieler überlassen bleibt.

20. Sekiro: Shadows Die Twice#

FromSoftware und Activision veröffentlichten Sekiro: Shadows Die Twice im März 2019 für Xbox One, PlayStation 4 und PC, und es wurde bei den Game Awards 2019 zum Game of the Year. Statt Ausdauer und Build-System der Souls-Spiele setzt es auf Schwertduelle mit Haltungsleiste: Jeder Kampf wird zu einem Rhythmus aus Abwehren, bis der Gegner bricht, und die Prothesenwerkzeuge des Wolfs bringen Schleichen und Vertikalität, die früheren FromSoftware-Spielen fehlten. Bosse wie Genichiro und Isshin gelten als einige der besten des Studios, und das Japan der Sengoku-Zeit gibt der Welt einen eigenen Look. Auf Xbox One und Series X|S läuft es über Abwärtskompatibilität problemlos. Die Schwäche: Es gibt keine Charakter-Builds, Scheitern muss allein durch Können überwunden werden, eine hohe Hürde für alle, die Probleme lieber durch Leveln umgehen.

21. Ori and the Will of the Wisps#

Moon Studios und Xbox Game Studios veröffentlichten Ori and the Will of the Wisps im März 2020 für Xbox One und PC, auf der Series X|S läuft es flüssig. Der Nachfolger von Ori and the Blind Forest behält die handgemalte Welt und den ausladenden Soundtrack bei, ergänzt aber ein flexibles Set an Fähigkeiten, ausrüstbare Shards und einen deutlich abwechslungsreicheren Kampf, was der Metroidvania-Struktur mehr Tiefe verleiht. Fluchtsequenzen und Bosskämpfe sind Set Pieces der Bewegung, und die emotionale Geschichte von Ori und der Eulenjungen Ku wirkt auch ohne viele Dialoge. Die Schwäche: Die Handlung ist schlicht und vertraut, und Bildratenprobleme auf der Xbox One zum Release erforderten einen Day-One-Patch.

22. Mass Effect 2 (Legendary Edition)#

BioWares Mass-Effect-Trilogie wurde im Mai 2021 als Mass Effect Legendary Edition für Xbox One, PlayStation 4 und PC neu aufgelegt und steht auf Xbox bei einem Metacritic-Wert um 90. Mass Effect 2, ursprünglich 2010 erschienen, ist das Herzstück: Commander Shepard stellt eine Crew für eine Selbstmordmission zusammen, und die Loyalitätsmissionen machen jeden Gefährten zu einer vollwertigen Geschichte. Das Remastering verbesserte Texturen, Beleuchtung und Schießen und vereint alle drei Spiele samt sämtlichem DLC, einschließlich der Citadel-Erweiterung. Es ist ein Maßstab für charaktergetriebene Space Opera. Die Schwächen: Der erste Teil zeigt trotz der Updates sein Alter, die durch Loyalität geprägte Struktur des zweiten Teils ist episodischer als der Gesamtbogen der Trilogie, und das Ende des dritten Teils bleibt umstritten.

23. Monster Hunter: World#

Capcom veröffentlichte Monster Hunter: World im Januar 2018 für Xbox One und PlayStation 4, die PC-Fassung folgte im August, und auf Xbox One steht es bei einem Metacritic-Wert von 90. Es holte die kooperative Jagdserie aus der Nische in den Mainstream, indem es nahtlose Ökosysteme mit einer flüssigeren Oberfläche verband und das Spielen mit Freunden erleichterte. Jede Jagd ist eine Studie des Verhaltens eines Monsters, und der Lohn ist das Schmieden von Waffen und Rüstungen aus dessen Teilen, eine Schleife, die das Spiel langfristig fesselt. Die Iceborne-Erweiterung folgte 2019. Es ist auf der Series X|S spielbar und eignet sich gut für Vierspieler-Koop. Die Schwäche: Menüs und Systeme sind unübersichtlich, die Story ist dünn, und dieselben Monster wiederholt für einen bestimmten Drop zu bekämpfen kann zäh werden.

24. Street Fighter 6#

Capcom veröffentlichte Street Fighter 6 im Juni 2023 für Xbox Series X|S, PlayStation und PC, und es ist ein moderner Höhepunkt des Prügelspielgenres. Das Drive-System mit Paraden, Rushes und Overdrive-Moves eröffnet viele taktische Möglichkeiten, während moderne Steuerung Einsteigern das Spielen mit einfachen Eingaben erlaubt. Metacritic meldete 92 auf PlayStation 5, 92 auf PC und 90 auf Xbox Series X|S, und das Spiel zählte weithin zu den bestbewerteten Veröffentlichungen des Jahres 2023. Der World-Tour-Modus macht aus dem Prügelspiel ein Rollenspielabenteuer, und die Battle Hub gibt dem Online-Spiel einen sozialen Rahmen. Die Schwäche: World Tour ist ungleichmäßig und umständlich im Vergleich zum Kämpfen selbst, und die wachsenden Kosten für Charaktere und Kosmetik summieren sich mit der Zeit.

25. NieR: Automata#

Platinum Games und Square Enix veröffentlichten NieR: Automata im Februar 2017 für PlayStation 4 und PC, im Juni 2018 erschien es für Xbox One als Become as Gods Edition, die einen Metacritic-Wert von 90 hält. Die Androiden 2B, 9S und A2 kämpfen auf einer zerstörten Erde gegen Maschinenwesen, und das Spiel mischt Platinums flüssigen Actionkampf mit Bullet-Hell-, Side-Scrolling- und Hacking-Passagen. Regisseur Yoko Taros Geschichte erfordert mehrere Durchgänge, und die Bedeutungsebenen, die sich dabei erschließen, sind zusammen mit Keiichi Okabes Musik der Grund, warum viele es einen modernen Klassiker nennen. Über Abwärtskompatibilität läuft es auf der Series X|S gut. Die Schwäche: Die Open World ist spärlich, viele Nebenquests sind Botengänge, und der erste Durchgang ist absichtlich unvollständig, was Durchhaltevermögen verlangt.

26. Balatro#

LocalThunk veröffentlichte Balatro im Februar 2024, und es erschien für Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation, Nintendo Switch und PC als Spiel auch für Leute, die sonst keine Kartenspiele spielen. Auf Pokerhänden aufgebaut, lässt es den Spieler Joker kombinieren, die die Wertungsregeln verändern, und der Spaß liegt darin, absurde, immer weiter eskalierende Kombinationen zu bauen, die eine kleine Punktzahl in die Millionen treiben. Bei den Game Awards 2024 gewann es Best Independent Game, Best Debut Indie Game und Best Mobile Game und war für das Game of the Year nominiert. Es ist ein Spiel für kurze Sessions und den Ein-Run-geht-noch-Effekt, das gut zum Controller passt und leicht zugänglich ist. Die Schwäche: Die Runs können sich wiederholen, sobald die stärksten Strategien entdeckt sind, und die Glücksspiel-Optik, auch wenn kein echtes Geld im Spiel ist, ist nicht jedermanns Sache.

27. Forza Horizon 6#

Playground Games brachte Forza Horizon 6 am 19. Mai 2026 für Xbox Series X|S und PC heraus. Es verlegt die Serie nach Japan, mit einer Karte, die Tokio, Bergstraßen und Landschaft umfasst, und einer Garage mit rund 550 Autos. Metacritic-Wertungen um 90 reihten es zum Start unter die bestbewerteten Releases des Jahres ein, und die Kritik lobte Landschaft, Vielfalt und die Verfeinerung des Fahrverhaltens. Es ist der naheliegende First-Party-Showcase für alle mit einer Series X. Es liegt nur deshalb knapp hinter Forza Horizon 5, weil es deutlich neuer ist und die langfristige kritische Neubewertung, die ältere Favoriten durchlaufen haben, noch aussteht. Eine Xbox-One-Fassung gibt es nicht. Die Schwäche: Es verfeinert eine vertraute Schleife aus Festival, Sammelobjekten und Upgrades, statt sie neu zu erfinden.

28. Alan Wake II#

Remedy Entertainment veröffentlichte Alan Wake II im Oktober 2023 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC, und es gewann bei den Game Awards 2023 die Auszeichnung für die beste Spielregie. Im Wechsel zwischen der FBI-Agentin Saga Anderson und dem gefangenen Autor Alan Wake macht es aus Survival-Horror ein vielschichtiges Rätsel, in dem beide Geschichten einander verändern, samt einer denkwürdigen Musicalsequenz. Sounddesign und Beleuchtung erzeugen eine Beklemmung, die die meisten Jump Scares übertrifft, und die Deduktion am Fallbrett gibt der Ermittlung eine greifbare Form. Es erschien ausschließlich für aktuelle Konsolen, eine Xbox-One-Fassung gibt es also nicht. Die Schwäche: Es ist langsam und kryptisch, das Verwalten von Munition und Inventar kann einengen, und die Rätsellogik verlangt vom Spieler manchmal Sprünge, die das Spiel nicht erklärt hat.

29. Dark Souls III#

FromSoftware und Bandai Namco veröffentlichten Dark Souls III 2016 für Xbox One, PlayStation 4 und PC, und es schloss die Trilogie mit dem bis dahin ausgefeiltesten und schnellsten Kampf der Serie ab. Das ruinierte Königreich Lothric mischt das verschachtelte, vernetzte Leveldesign des Originals mit dem schnelleren Kampf von Bloodborne, und die Bosse, vom Namenlosen König bis zur Seele der Asche, gehören zu den besten der Serie. Zwei Erweiterungen, Ashes of Ariandel und The Ringed City, gelten weithin als starke Ergänzungen. Auf Xbox One und Series X|S läuft es über Abwärtskompatibilität problemlos. Die Schwäche: Das Leveldesign ist linearer als in den früheren Teilen, und das Spiel greift stark auf Rückgriffe auf das erste Spiel zurück, was manche Spieler als abgeleitet empfanden.

30. Stardew Valley#

ConcernedApe, der Solo-Entwickler Eric Barone, veröffentlichte Stardew Valley im Februar 2016 für den PC, im Laufe des Jahres folgte Xbox One. Von einem Großvater erbt der Spieler eine heruntergekommene Farm, pflanzt Getreide, hält Tiere, baut Erze ab, angelt und knüpft über die Jahreszeiten Beziehungen zu den Stadtbewohnern, sodass aus einem entspannten Tag ein Langzeitprojekt wird. Kritiker lobten Tiefe und Charme dessen, was als Ein-Personen-Hommage an Harvest Moon begann, und das Spiel wird seit Jahren mit kostenlosen Updates unterstützt, darunter kooperativer Multiplayer. Es ist eines der gemütlichsten Spiele auf Xbox und passt gut zum Controller. Die Schwäche: Der Einstieg ist langsam, die Systeme können sich wie eine To-do-Liste anfühlen, und die Geschichte ist sanft statt dramatisch.

31. It Takes Two#

Hazelight Studios und EA veröffentlichten It Takes Two im März 2021 für Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation und PC, und es wurde bei den Game Awards 2021 zum Game of the Year. Es ist ein reines Koop-Abenteuer, in dem zwei zankende Eltern, zu Puppen geschrumpft, gemeinsam ihre Ehe retten müssen, und jedes Level erfindet die Steuerung mit einer neuen Mechanik neu, von Zeitmanipulation bis zu einer riesigen Schneekugel. Die Ideen wiederholen sich selten, und der Online-Friend's-Pass lässt einen zweiten Spieler kostenlos mitspielen. Auf der PlayStation 5 steht es bei einem Metacritic-Wert von 88. Die Schwäche ist die Geschichte, die rührselig und vorhersehbar ist, und der Humor, den manche Spieler nervig finden werden, außerdem lässt sich das Spiel allein überhaupt nicht spielen.

32. Kingdom Come: Deliverance II#

Warhorse Studios veröffentlichte Kingdom Come: Deliverance II im Februar 2025 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC, und es erreichte auf Xbox Series X|S einen Metacritic-Wert von 88. Im Böhmen des 15. Jahrhunderts angesiedelt, ist es ein Rollenspiel darüber, ein echter Mensch an einem echten Ort zu sein, ohne Magie, mit einem Schwertkampfsystem auf Basis von Richtungsangriffen und einem riesigen, reaktiven Land. Kritiker lobten Texte, Quests und das Gefühl einer lebendigen Welt, und Warhorse verbesserte die Politur des ersten Teils. Henry kann Kämpfer, Dieb oder Redner sein, und jede Entscheidung hat soziale Folgen. Es ist eine naheliegende Wahl für alle, die Skyrim mögen, aber Realismus wollen. Die Schwäche: Es startet langsam und verlangt, ein forderndes Set an Systemen zu erlernen.

33. Cuphead#

Studio MDHR veröffentlichte Cuphead im September 2017 für Xbox One und PC, und es gewann bei den Game Awards 2017 Best Independent Game und Best Art Direction. Im Stil der Cartoons der 1930er Jahre handgezeichnet, sieht jedes Bild wie eine verlorene Animation aus, und der Jazz-Soundtrack passt Note für Note dazu. Es ist überwiegend ein Boss-Rush im Run-and-Gun-Stil, in dem jeder Kampf mehrere Phasen hat und Auswendiglernen verlangt, und Kritiker lobten Präzision und Fairness, warnten aber vor dem Schwierigkeitsgrad. Ein lokaler Koop-Modus ist vorhanden, und die Erweiterung Delicious Last Course brachte eine neue Insel. Auf der Series X|S läuft es gut. Die Schwäche: Die Herausforderung ist gnadenlos, Shop und Oberwelt sind minimal, und die Run-and-Gun-Levels machen einen kleineren Teil des Spiels aus als die Bosse.

34. Ori and the Blind Forest#

Moon Studios und Microsoft Studios veröffentlichten Ori and the Blind Forest im März 2015 für Xbox One und PC, 2016 folgte eine Definitive Edition mit neuen Gebieten und Fähigkeiten. Die Geschichte eines kleinen Geistes, der einen sterbenden Wald retten will, wird mit handgemalter Grafik, einem wunderschönen Orchestersoundtrack und einem emotionalen Prolog erzählt. Das Platforming ist präzise, mit einer berühmt gewordenen Fluchtsequenz, und die Fähigkeiten, die Ori erhält, erschließen die Welt auf eine Weise, die sich verdient anfühlt. Über Abwärtskompatibilität läuft es auf der Series X|S tadellos. Es ist kürzer und schlichter als der Nachfolger und ein guter Einstieg. Die Schwäche: Das ursprüngliche Speichersystem Soul Link konnte frustrieren, und der Kampf ist weniger abwechslungsreich als in Will of the Wisps.

35. Doom Eternal#

id Software und Bethesda veröffentlichten Doom Eternal im März 2020 für Xbox One, PlayStation 4 und PC, Fassungen für aktuelle Konsolen folgten, und durch die Bethesda-Übernahme gehört es heute zu Microsoft. Der Doom Slayer wird hier zum akrobatischen Ressourcenmanager: Kettensägen liefern Munition, Glory Kills Gesundheit und Flammenwerfer Rüstung, was den Spieler zwingt, in Bewegung zu bleiben und ständig die Waffe zu wechseln. Arenadesign und der Marauder heben die Kämpfe an, und Mick Gordons Heavy-Metal-Soundtrack passt zum Tempo. Mit dem Controller spielt es sich auf Xbox hervorragend und bietet auf der Series X hohe Bildraten. Die Schwäche: Das Platforming und das Jonglieren mit Ressourcen können den Fluss unterbrechen, und die lorelastige Handlung lässt sich leicht ignorieren.

36. Halo Infinite#

343 Industries veröffentlichte Halo Infinite im Dezember 2021 für Xbox One, Xbox Series X|S und PC, der Free-to-play-Multiplayer stand zum Start bereit. Die Kampagne führt den Master Chief auf den Ring Zeta Halo, wo der Enterhaken vertikale Fortbewegung und eine halboffene Welt aus Stützpunkten, Außenposten und Sandbox-Begegnungen eröffnet, die an den besten Kampf der Serie erinnern. Der Multiplayer kehrt zum klassischen Arena-Shooter zurück, mit ausgewogenen Waffen und Fahrzeugen, was viele Fans als das authentischste Halo-Gefühl seit Jahren sehen. Auf der Series X läuft es mit hohen Bildraten. Die Schwäche: Wiederholung in den Außenposten der offenen Welt, eine Kampagne mit weniger Abwechslung als frühere Teile und ein kosmetisches Monetarisierungsmodell, das auf Kritik stieß.

37. Hollow Knight#

Team Cherry veröffentlichte Hollow Knight im Februar 2017 für den PC, eine Xbox-One-Fassung folgte später, und es zählt zu den beliebtesten und meistgelobten Indie-Metroidvanias, die je gemacht wurden. Der Spieler führt einen kleinen, stummen Ritter durch das verfallene Insektenkönigreich Hallownest, mit einer riesigen, vernetzten Karte, präzisem Nagel-Kampf und einer großen Riege einprägsamer Bosse und Figuren. Handgezeichnete Grafik und Christopher Larkins Soundtrack schaffen eine Stimmung stiller Melancholie, und das Spiel versteckt einen Großteil seiner Geschichte in der Umgebung, wodurch das Erkunden an Archäologie erinnert. Preis und schiere Menge an Inhalt machten es zu einem der großen Schnäppchen der Spielegeschichte. Die Schwäche: Die Karte ist ohne käufliche Hilfsmittel verwirrend, einige späte Bosse und der Path of Pain sind zermürbend, und sich zu verlaufen gehört zum Design.

38. Titanfall 2#

Respawn Entertainment veröffentlichte Titanfall 2 im Oktober 2016 für Xbox One, PlayStation 4 und PC, und es hält einen Metacritic-Wert im hohen 80er-Bereich. Es verband eine hervorragende First-Person-Kampagne, aufgebaut auf der Bindung zwischen dem Piloten Jack Cooper und seinem Titan BT-7274, mit schnellem, akrobatischem Multiplayer, der Wandlaufen, Enterhaken und riesige Mechs kombiniert. Die einfallsreichen Levels der Kampagne, darunter das zeitverschiebende Effect and Cause, gehören zu den kreativsten in jedem Shooter, und das Spiel wird oft als Klassiker bezeichnet, der zum Release übersehen wurde. Auf Xbox One und Series X|S läuft es flüssig. Die Schwäche: Die Kampagne ist mit fünf bis sechs Stunden kurz, der Multiplayer ist weniger belebt als früher, und ein dritter Teil ist nie erschienen.

39. Hi-Fi Rush#

Tango Gameworks veröffentlichte Hi-Fi Rush im Januar 2023 als Überraschungsrelease für Xbox Series X|S und PC, 2024 folgte die PlayStation 5. Alles bewegt sich im Takt, von Angriffen und Ausweichmanövern bis zu Umgebungsgefahren, sodass der Kampf zu einer Art Rhythmusspiel wird, in dem gutes Timing einen befriedigenden Flow erzeugt. Cel-Shading-Look, lizenzierte Musik und der charmante Rockstar-Protagonist Chai brachten ihm starke Kritiken und eine treue Fangemeinde ein, und der Überraschungsstart machte es zu einem der erfreulichsten Debüts des Jahres. Die Schließung des Studios durch Microsoft 2024 und die spätere Übernahme durch Krafton wurden Teil seiner Geschichte. Die Schwäche: Der Humor polarisiert, die Levels sind recht linear, und die Gegnervielfalt wird in späteren Kapiteln dünn.

40. Indiana Jones and the Great Circle#

MachineGames und Bethesda veröffentlichten Indiana Jones and the Great Circle im Dezember 2024 für Xbox Series X|S und PC, 2025 folgte eine PlayStation-5-Fassung, und es hält einen Metacritic-Wert von 86. Zwischen Jäger des verlorenen Schatzes und Der letzte Kreuzzug angesiedelt, bietet es First-Person-Erkundung, Schleichen, Rätsellösen und Prügeleien in einem Abenteuer, das aussieht und klingt wie ein verlorener Film, mit Troy Baker als Stimme und Darsteller von Indy. Die weltumspannenden Schauplätze sind reich an Geheimnissen und Fallen. Auf der Series X läuft es mit Raytracing. Eine Xbox-One-Fassung gibt es nicht. Die Schwäche: Das Schleichen kann steif wirken, der Kampf ist einfach gehalten, und die Hub-Levels dehnen das Tempo.

41. Star Wars Jedi: Survivor#

Respawn Entertainment veröffentlichte Star Wars Jedi: Survivor im April 2023 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC, und es erreichte auf Xbox Series X|S einen Metacritic-Wert von 86. Es setzt Cal Kestis' Geschichte nach Fallen Order fort und bietet ein breiteres Action-Adventure, mit fünf Lichtschwert-Stances, die verändern, wie sich jeder Kampf spielt, und offenen Hubs voller Geheimnisse auf Coruscant und Koboh. Der Kampf ist schnell und befriedigend, und der filmische Ton bleibt Star Wars treu. Es erschien zunächst nur für aktuelle Konsolen, Fassungen für die vorherige Generation folgten im September 2024. Die Schwäche ist technischer Natur: Die Startversion hatte Leistungsprobleme, besonders auf dem PC, und obwohl Patches sie verbessert haben, kann das Spiel mit Sammelobjekten und Backtracking noch immer aufgebläht wirken.

42. Wolfenstein II: The New Colossus#

MachineGames und Bethesda veröffentlichten Wolfenstein II: The New Colossus im Oktober 2017 für Xbox One, PlayStation 4 und PC. Es ist eine kühne, schwarzhumorige Alternativgeschichte, in der die Nazis den Zweiten Weltkrieg gewonnen haben und B.J. Blazkowicz in einem von ihnen kontrollierten Amerika zurückschlägt. Kritiker lobten die Kampagne für die Mischung aus wuchtigem Gunplay, gut gespielten Zwischensequenzen und der Bereitschaft, absurd zu sein, ein Ton, den nur wenige Shooter wagen. Die Dual-Wield-Waffen und die überzeichneten Set Pieces geben ihm eine eigene Note. Auf Xbox One X und Series X|S läuft es über Abwärtskompatibilität gut. Die Schwäche: Der Schwierigkeitsgrad springt stellenweise, die Schleichabschnitte sind optional, aber holprig, und der politisch-satirische Ton wird nicht jedem gefallen.

43. Cyberpunk 2077#

CD Projekt Red veröffentlichte Cyberpunk 2077 im Dezember 2020 für Xbox One, PlayStation 4 und PC, und der Start auf der Basis-Xbox-One war so problematisch, dass Microsoft einen Warnhinweis auf der Store-Seite einblendete und CD Projekt sich entschuldigte. Die Geschichte des Spiels ist seither eine der Erholung: Das Update 2.0 und die Erweiterung Phantom Liberty von 2023 überarbeiteten die Systeme, Phantom Liberty erreichte auf Xbox Series X|S 89 auf Metacritic, und das Spiel gewann bei den Game Awards 2023 Best Ongoing Game. Night City ist eine dichte, vertikale und glaubwürdige Stadt, Texte und Darbietungen, allen voran von Keanu Reeves und Idris Elba, sind stark, und es gibt viele Wege, einen Charakter aufzubauen. Gespielt werden sollte es auf der Series X|S. Die Schwäche: Die Basis-Xbox-One-Fassung bleibt holprig, und die Open World reagiert weniger, als ihre Optik vermuten lässt.

44. The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition#

Bethesda veröffentlichte Skyrim Special Edition im Oktober 2016 für Xbox One, PlayStation 4 und PC, und es bleibt eines der großen Sandbox-Rollenspiele, nachdem es erstmals 2011 erschienen war. Die verschneite Provinz ist ein Ort, an dem man leicht einen ganzen Abend verliert, von Drachenschreien bis zu Gildenquests, und die Special Edition brachte bessere Grafik und etwas Neues für Konsolen: Mod-Unterstützung. Seitdem wurde es mehrfach neu aufgelegt, unter anderem als Anniversary Edition, und läuft auf der Series X|S gut. Es ist eine feine Wahl für alle, die gern nach eigenen Regeln erkunden. Die Schwäche ist das Alter: Der Kampf ist simpel, die Dialoge sind steif, und Bugs, seit Langem ein Markenzeichen des Spiels, tauchen weiter auf, auch wenn Mods viele davon beheben können.

45. Doom#

id Software veröffentlichte Doom im Mai 2016 für Xbox One, PlayStation 4 und PC und belebte die Serie mit einem schnellen, aggressiven Stil wieder, den Kritiker als Rückkehr zu den Shootern der 1990er begrüßten. Statt sich hinter Deckung zu verstecken, reißt der Doom Slayer sich mit Glory Kills, die Gesundheit zurückgeben, durch Dämonen, und Mick Gordons Industrial-Metal-Soundtrack lässt jede Arena wie ein Heavy-Metal-Konzert wirken. Die Levels der Kampagne sind voller Geheimnisse und Upgrades, die Erkundung belohnen. Es ist eine gute Wahl für alle, die einen geradlinigen, reinen Shooter wollen. Die Schwäche: Manche Bosskämpfe sind simpel, der Multiplayer fand nie viel Zuspruch, und Doom Eternal baut mit einem reicheren Kampfsystem darauf auf.

46. Outer Wilds#

Mobius Digital und Publisher Annapurna Interactive veröffentlichten Outer Wilds im Mai 2019 für Xbox One und PC, und es gewann bei den BAFTA Games Awards 2020 die Auszeichnung als bestes Spiel sowie Preise für Game Design und Original Property. Der Spieler ist ein Astronaut, gefangen in einer 22-Minuten-Zeitschleife in einem winzigen, handgebauten Sonnensystem, und der einzige Fortschritt ist Wissen: Was der Spieler erfährt, schaltet das nächste Rätsel frei. Erkundung, Physik und Erzählung sind so eng verwoben, dass die Entdeckungsmomente zu den einprägsamsten des Mediums zählen, und die Erweiterung Echoes of the Eye fügt ein beklemmendes Extrakapitel hinzu. Auf dem Xbox-Controller funktioniert es gut. Die Schwäche: Die Freiheit kann orientierungslos machen, die Schiffssteuerung ist fummelig, und der Zeitdruck samt wiederholtem Reisen liegt nicht jedem.

47. Hellblade: Senua's Sacrifice#

Ninja Theory veröffentlichte Hellblade: Senua's Sacrifice im August 2017 für PC und PlayStation 4, im April 2018 folgte eine Xbox-One-Fassung und später Unterstützung für Xbox Series X|S; Entwickler Ninja Theory gehört zu Microsoft. Das Spiel begleitet eine piktische Kriegerin durch eine nordisch geprägte Hölle, während sie mit Psychose lebt, und sein binaurales Audio, in dem Stimmen von allen Seiten flüstern, macht das Spielen mit Kopfhörern zu einem wesentlichen Teil des Erlebnisses. Rätsel auf Basis von Wahrnehmung und ein schlankes Kampfsystem dienen der Geschichte, statt mit ihr zu konkurrieren. Entwickelt mit Beratung durch Fachleute für psychische Gesundheit und Betroffene, wurde es für eine ernsthafte, einfühlsame Darstellung gelobt. Die Schwäche: Es ist kurz, und der Kampf wird repetitiv, bevor das Ende erreicht ist.

48. Gears 5#

The Coalition veröffentlichte Gears 5 im September 2019 für Xbox One und PC, mit einer optimierten Fassung für die Series X|S. Die Kampagne folgt Kait Diaz, die die Verbindung ihrer Familie zu den Locust und dem Schwarm aufdeckt, und führt halboffene Hub-Gebiete ein, die der Serie mehr Luft geben als ihre früheren linearen Korridore. Der deckungsbasierte Kampf ist wuchtig, mit dem Roboter-Begleiter Jack und verbesserten Kettensägen-Finishern, und der Escape-Modus sowie der Versus-Multiplayer sorgen für Tiefe. Die Kritik nahm es freundlich als selbstbewusste Weiterentwicklung der Serie auf. Die Schwäche: Die Story bewegt sich durch vertrautes Science-Fiction-Terrain, die Hubs können im Vergleich zu den Hauptmissionen leer wirken, und die Charakterbögen fallen ungleichmäßig aus.

49. Control#

Remedy Entertainment veröffentlichte Control im August 2019 für Xbox One, PlayStation 4 und PC, und es gewann bei den Game Awards 2019 Best Art Direction. Als Jesse Faden betritt der Spieler das sich wandelnde, brutalistische Hauptquartier des Federal Bureau of Control und kämpft mit der Service Weapon und telekinetischen Kräften, sodass das Schleudern von Beton und Objekten auf Gegner befriedigend körperlich wirkt. Die Umgebungen, die sich um den Spieler herum verformen, und die seltsame, von Twin Peaks beeinflusste Geschichte stechen hervor, und das Spiel hat auch eine native Fassung für Xbox Series X|S. Es spielt im selben Universum wie Alan Wake, und sein Lore belohnt Aufmerksamkeit. Die Schwäche: Die Nebenmissionen wiederholen sich, die Karte ist schwer lesbar, und der Schwierigkeitsgrad kann bei Bosskämpfen springen.

50. Sea of Thieves#

Rare veröffentlichte Sea of Thieves im März 2018 für Xbox One und PC, im April 2024 erschien es für die PlayStation 5. Es ist ein Piratenabenteuer in einer geteilten Welt, in dem eine Crew ein Schiff segelt, Schätze sucht, gegen Skelette und andere Spieler kämpft und auf Unerwartetes stößt, von Kraken-Angriffen bis zu Stürmen. Die Kritiken zum Start waren gemischt, weil die Inhalte dünn waren, doch Jahre kostenloser Updates brachten Quests, Story-Kampagnen und Events, die das Urteil der Kritik wandelten, und es ist zu einem Schaufenster für das moderne Live-Service-Spiel auf Xbox geworden. Meer und Wetter sowie die Art, wie Mitspieler sich ein Boot teilen, sind die großen Stärken. Am besten spielt es sich mit Freunden auf der Series X|S. Die Schwäche: Es entfaltet sich nur mit einer Crew, der Fortschritt kann in Grind ausarten, und die Schleife von Moment zu Moment wiederholt sich, wenn man allein spielt.

Die Spiele oben umspannen mehr als ein Jahrzehnt Xbox-Geschichte, von der Xbox-One-Ära bis zur aktuellen Series-X|S-Generation, und sie zeigen, wie sehr die Stärke der Plattform in ihrer Breite liegt: Microsofts eigene Renn- und Abenteuerserien neben Rollenspielen, Shootern und Indie-Highlights aus allen Ecken der Branche. Was sie verbindet, ist nicht ein bestimmter Spieltyp, sondern dass die Kritik sie immer wieder in ihrem Jahr ganz oben einordnete.

Wer einen einzigen Titel zum Einstieg braucht: Baldur's Gate 3 und Elden Ring sind die sichersten Tipps für Rollenspielfans, Forza Horizon 5 oder Forza Horizon 6 für alle, die zeigen wollen, was eine Series X kann, und Hades, Celeste oder Outer Wilds für ein kürzeres, fokussierteres Erlebnis. Wer zu zweit etwas zum Teilen sucht, sollte mit It Takes Two oder Split Fiction beginnen.