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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Barotrauma

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Barotrauma, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Barotrauma ser Barotrauma

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Barotrauma

Ordenar por
  1. 1

    Iron Lung

    ≈ R$ 42

    Submarine, Underwater, Horror, Sci-fi, Simulator

    Mas: 1 h em vez de 77 h, Mais fácil

    Página do jogo
  2. 2

    Subnautica 2

    ≈ R$ 159

    Underwater, Survival, Survival Horror, Co-op, Horror

    Mas: 21 h em vez de 77 h, Mais fácil

    Página do jogo
  3. 3

    Depth

    ≈ R$ 106

    Underwater, Survival Horror, Survival, Co-op, Horror

    Mas: 2 h em vez de 77 h, Mais fácil

    Página do jogo
  4. 4

    Sons of the Forest

    ≈ R$ 159

    Survival, Survival Horror, Co-op, Horror, Multiplayer

    Mas: 35 h em vez de 77 h, Mais fácil

    Página do jogo
  5. 5

    The Outlast Trials

    ≈ R$ 212

    Survival Horror, Co-op, Horror, Multiplayer, Survival

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  6. 6

    Swallow the Sea

    Submarine, Underwater, Survival, 2D, Horror

    Mas: 1 h em vez de 77 h, Mais fácil

    Página do jogo
  7. 7

    Subnautica

    ≈ R$ 159

    Underwater, Survival, Horror, Survival Horror, Sci-fi

    Mas: 51 h em vez de 77 h, Mais fácil

    Página do jogo
  8. 8

    ObsCure

    ≈ R$ 37

    Survival Horror, Horror, Co-op, Survival, Gore

    Mas: 2 h em vez de 77 h, Mais fácil

    Página do jogo
  9. 9

    Five Nights at Freddy's 3

    ≈ R$ 42

    Survival Horror, Horror, Survival, Difficult, Simulator

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  10. 10

    Granny

    ≈ R$ 42

    Survival Horror, Horror, Survival, Multiplayer, Violent

    Mas: 1 h em vez de 77 h

    Página do jogo

Melhores opções como Barotrauma

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Barotrauma, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Iron Lung

    Lançamento:
    10 de março de 2022
    Plataformas:
    PC · PlayStation · Switch
    Gênero:
    Puzzle, Simulator
    Cerca de 1 horas

    Como Barotrauma:

    Iron Lung prende você dentro de um minúsculo submarino em um oceano de sangue e usa essa claustrofobia para te deixar inquieto. Você navega apenas com um conjunto de instrumentos e uma câmera, tirando fotografias enquanto a embarcação range e a escuridão se fecha ao redor. Compartilha com Barotrauma o foco no submarino como um abrigo apertado e vulnerável, e no medo do que existe do lado de fora do casco. O jogo é curto e tenso, e faz bom uso do design de som e da informação limitada. Se o cenário do submarino e o pavor das profundezas foram o principal atrativo para você, ele entrega uma versão concentrada dessa sensação. A visão limitada, o rangido constante do casco e a necessidade de se mover por coordenadas trabalham juntos para criar uma sensação real de solidão, e o trecho final aumenta a tensão de um jeito que fica na memória.

    Mas:

    Iron Lung é uma experiência muito curta para um jogador, com quase nenhuma interação além de pilotar e tirar fotos, então não tem os sistemas, as funções de tripulação e a cooperação que definem Barotrauma. Não há combate nem ciclo de reparos, e a história é mínima. Funciona como uma experiência de terror para uma sentada só, e não como um jogo ao qual você volta por dezenas de sessões. O escopo é bem mais restrito, e o foco está mais no clima do que no gerenciamento. Ele também exige pouco de você em termos de habilidade, então é mais uma experiência compartilhada do que um jogo profundo.

    Pule se

    você quer um jogo cooperativo longo e cheio de sistemas, e não uma peça curta de terror atmosférico.

  2. 2

    Depth

    Lançamento:
    3 de novembro de 2014
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter, Indie
    Cerca de 2 horas

    Como Barotrauma:

    Depth é um jogo multiplayer subaquático que coloca equipes de mergulhadores contra tubarões controlados por outros jogadores. Os mergulhadores coletam tesouros de um naufrágio enquanto os tubarões os caçam, e a partida é construída em torno de tensão, trabalho em equipe e o medo de ser pego sozinho em mar aberto. Compartilha com Barotrauma o cenário subaquático e a ênfase na cooperação sob ameaça, e oferece uma forma rápida e competitiva de sentir o perigo do oceano. As partidas são curtas e intensas, o que facilita entrar com amigos para algumas rodadas. Os mergulhadores contam com armas e com os colegas para se protegerem, enquanto os tubarões usam velocidade e furtividade, e o cenário do naufrágio acrescenta uma camada de atmosfera a cada rodada. Cada rodada termina rápido, então um único erro pode decidir a partida inteira.

    Mas:

    Depth é um jogo competitivo, baseado em partidas e com dois lados, então tem muito menos a ver com sobrevivência e gerenciamento do que Barotrauma. Não há tripulação de submarino para coordenar, nem sistemas médicos ou de reparo, nem campanha persistente. É uma experiência PvP, e seu apelo vem da emoção da caçada, e não da cooperação de longo prazo contra o ambiente. As partidas também dependem de haver jogadores online suficientes para encher os lobbies. É também um jogo com um objetivo bem mais simples, então há pouco motivo para planejar além de uma única partida.

    Pule se

    você quer sobrevivência cooperativa, e não partidas competitivas de tubarões contra mergulhadores.

  3. 3

    Sons of the Forest

    Lançamento:
    22 de fevereiro de 2024
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Simulator, Adventure
    Cerca de 35 horas

    Como Barotrauma:

    Sons of the Forest é um jogo de terror e sobrevivência em mundo aberto em que você fica preso em uma ilha, coleta recursos, fabrica ferramentas, constrói abrigos e luta contra criaturas mutantes. Você pode jogar com amigos, e o elemento cooperativo permite dividir tarefas e defender a base juntos. Como Barotrauma, combina mecânicas de sobrevivência com terror e a sensação de estar longe de qualquer ajuda, e recompensa quem se mantém preparado. A mistura de exploração, crafting e pavor crescente oferece uma experiência longa e envolvente, com momentos de calma interrompidos por perigo repentino. Cavernas, estruturas abandonadas e áreas selvagens escondem suprimentos e perigos, e um personagem companheiro pode ajudar nas tarefas, então a labuta inicial de sobrevivência vai se transformando aos poucos em um projeto maior. Construir uma base fortificada dá a você um lugar para se refugiar à noite.

    Mas:

    Sons of the Forest é um jogo em primeira pessoa ambientado em uma ilha, com foco em construção de base, crafting e exploração, então a jogabilidade é bem diferente de gerenciar um submarino. Não há sistema de funções de tripulação, e o mundo é aberto, e não confinado. O terror é mais sobre criaturas e canibais do que sobre a pressão claustrofóbica de uma embarcação afundando, e o ritmo é mais solto. O clima também gira em torno de uma ilha tropical, que é uma atmosfera muito diferente.

    Pule se

    você quer um cenário confinado e cheio de sistemas, e não sobrevivência em mundo aberto.

  4. 4

    The Outlast Trials

    Lançamento:
    5 de março de 2024
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC
    Gênero:
    Adventure, Indie

    Como Barotrauma:

    The Outlast Trials é um jogo de terror em primeira pessoa que pode ser jogado com amigos, o que lhe dá um lado cooperativo que combina com os fãs de Barotrauma. Você e outros jogadores cumprem objetivos enquanto são caçados por inimigos aterrorizantes, usando furtividade, gadgets e trabalho em equipe para sobreviver. A tensão vem da combinação entre vulnerabilidade e recursos limitados, e a comunicação se torna importante quando as coisas dão errado. Como em Barotrauma, ele cria momentos memoráveis quando os planos desmoronam e os jogadores precisam improvisar. É uma boa opção se você gosta de enfrentar o terror em equipe. Os jogadores escolhem uma classe com uma habilidade especial, e o jogo usa armadilhas, esconderijos e gadgets que podem ser fabricados ou encontrados, então cada partida incentiva táticas diferentes. O chat de voz aumenta o pânico quando um colega é capturado.

    Mas:

    The Outlast Trials é um jogo de terror baseado em furtividade, com missões definidas e foco em fugir dos inimigos, enquanto Barotrauma é uma simulação aberta com sistemas de eletricidade, água, medicina e engenharia. O cenário é uma série de provas em uma instalação, e não um submarino no mar, e há menos ênfase em funções e no gerenciamento de tripulação a longo prazo. O design é mais roteirizado e linear. Ele também é construído em torno de um hub com sistema de progressão, o que lhe dá uma estrutura mais arcade.

    Pule se

    você quer simulação profunda e jogo em equipe baseado em funções, em vez de terror de furtividade.

  5. 5

    Subnautica

    Lançamento:
    23 de janeiro de 2018
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · Switch · Mobile · PC
    Gênero:
    Adventure, Indie
    Cerca de 51 horas

    Como Barotrauma:

    Subnautica compartilha com Barotrauma o fascínio pelas profundezas do oceano como um lugar hostil, belo e assustador. Você explora debaixo d'água, coleta recursos, fabrica equipamentos e constrói veículos e bases que permitem ir mais fundo, enquanto criaturas estranhas espreitam no escuro. Assim como em Barotrauma, o ambiente é a principal ameaça, e a profundidade, a escuridão e o oxigênio limitado criam a tensão. A sensação de descoberta é forte, com novos biomas e mistérios a desvendar, e a história surge aos poucos conforme você explora. É uma boa escolha se você gosta da atmosfera de estar longe de qualquer ajuda em um mar alienígena. Uma base pode ser instalada quase em qualquer lugar, e um pequeno submarino permite chegar mais fundo, então a sensação de progresso está ligada diretamente a até onde você consegue ir com segurança e ao que consegue carregar.

    Mas:

    Subnautica é um jogo de sobrevivência em primeira pessoa para um jogador, com foco em exploração e crafting, enquanto Barotrauma é um jogo 2D pensado primeiro para multiplayer, construído em torno da cooperação da tripulação e do gerenciamento do submarino. Não há funções de tripulação a preencher nem coordenação de equipe, e a experiência é mais calma e voltada para a descoberta solitária. O terror está presente, mas é ocasional, e o jogo tem uma história clara e um final definido, em vez de um ciclo de sobrevivência sem fim. Os perigos também são mais roteirizados e o tom é mais de deslumbramento do que de medo.

    Pule se

    você quer coordenação de tripulação e caos em vez de exploração solitária.

  6. 6

    Devour

    Lançamento:
    28 de janeiro de 2021
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Indie

    Como Barotrauma:

    Devour é um jogo de terror cooperativo em que uma equipe de jogadores precisa completar tarefas enquanto é caçada por um inimigo sobrenatural. Vocês trabalham juntos para coletar itens, realizar rituais e sobreviver em um local sombrio, enquanto a ameaça cresce com o tempo. Como Barotrauma, ele depende de trabalho em equipe, comunicação e do pânico que surge quando os planos começam a dar errado, e prospera com gritaria coletiva e fugas de última hora. Os mapas são atmosféricos e o ciclo de jogo é fácil de aprender. É um jogo divertido para jogar com um grupo de amigos. Cada mapa tem um objetivo diferente e um inimigo diferente, e a equipe caçada precisa se separar para completar as tarefas, então você costuma enfrentar uma escolha difícil entre segurança e eficiência.

    Mas:

    Devour é um jogo de terror de sessões curtas e baseado em objetivos, com uma estrutura simples, e não tem os sistemas em camadas de Barotrauma, como tratamento médico, gerenciamento do reator e reparos complexos. É mais fácil de aprender e mais focado em correr e se esconder do que em coordenar funções diferentes. O valor de rejogar vem da emoção da perseguição, e não de progressão a longo prazo ou de simulação profunda. As mecânicas também são bem mais simples, então ele não tem as camadas de um jogo de tripulação de longo prazo.

    Pule se

    você quer simulação profunda e campanhas longas, e não sessões curtas de terror.

  7. 7

    Dead Space 2

    Lançamento:
    25 de janeiro de 2011
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Adventure
    Cerca de 16 horas

    Como Barotrauma:

    Dead Space 2 é um jogo de terror de ficção científica em terceira pessoa que coloca você em um ambiente industrial hostil onde algo deu terrivelmente errado. Você usa ferramentas de engenharia como armas, desmembra monstros e administra recursos limitados, e a atmosfera faz você ficar sempre alerta. Como Barotrauma, combina um cenário tecnológico com criaturas grotescas e uma sensação de vulnerabilidade, e depende de áudio e iluminação para manter a tensão. O ritmo mistura exploração tranquila com ataques repentinos, e é uma boa escolha para quem gosta de terror com sabor de nave espacial e visceral. O design de áudio, com sussurros, rangidos metálicos e explosões súbitas de som, constrói a tensão, e as bancadas de upgrade e as lojas dão uma sensação de progresso constante, então cada sala parece um pequeno teste.

    Mas:

    Dead Space 2 é um jogo de terror e ação linear, focado na história e para um jogador, com uma campanha definida e sem multiplayer nem aspectos de simulação de tripulação. O combate é parte central da experiência, com forte ênfase em armas e desmembramento estratégico, enquanto Barotrauma se apoia em trabalho em equipe e gerenciamento de sistemas. Ele se parece mais com um shooter cinematográfico do que com uma simulação, e o cenário é uma estação espacial, e não um submarino. O ritmo também é guiado por um enredo roteirizado, e a história segue uma linha reta.

    Pule se

    você quer funções de tripulação e uma simulação reativa, em vez de uma campanha linear para um jogador.

  8. 8

    Killing Floor 2

    Lançamento:
    18 de novembro de 2016
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 156 horas

    Como Barotrauma:

    Killing Floor 2 é um jogo cooperativo em que equipes de jogadores enfrentam ondas de monstros, e dá aos fãs de Barotrauma uma forma mais voltada para a ação de sobreviver com amigos. Você escolhe uma classe, usa armas e equipamentos especializados e cobre os colegas enquanto tenta sobreviver a ondas cada vez mais perigosas. É violento e intenso, e os melhores momentos vêm da defesa coordenada quando tudo vira caos. Como Barotrauma, exige comunicação e noção de função, e recompensa os grupos que trabalham juntos. É uma escolha sólida para quem quer se unir contra probabilidades esmagadoras. Os perks sobem de nível com o tempo, e cada classe tem suas próprias ferramentas, então um médico, um atirador de precisão e um berserker se complementam de um jeito que recompensa jogar em grupo.

    Mas:

    Killing Floor 2 é um FPS com combate em ondas, então gira em torno do tiroteio e não da simulação ou do gerenciamento. Não há cenário oceânico, nem sistemas de energia e água, nem construção lenta de tensão. A experiência é mais rápida, mais barulhenta e mais arcade, com menos ênfase na atmosfera e mais na ação pura. Ele também tem bem menos a fazer entre os combates, já que não há uma nave para consertar nem sistemas para gerenciar.

    Pule se

    você quer tensão lenta e gerenciamento de sistemas, e não tiroteios constantes.

  9. 9

    Alien: Isolation

    Lançamento:
    6 de outubro de 2014
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Adventure
    Cerca de 21 horas

    Como Barotrauma:

    Alien: Isolation é um jogo de terror de sobrevivência para um jogador, ambientado em uma estação espacial em ruínas onde uma criatura quase indestrutível caça você. Você se esconde, usa ferramentas limitadas e administra recursos enquanto escuta os movimentos da criatura, e a tensão vem de saber que não dá para lutar para sair dali. Como Barotrauma, ele faz de um ambiente isolado e mecânico uma fonte de medo, com luzes piscando, corredores rangendo e a sensação de que o próprio lugar está contra você. O design de som e a atmosfera são excelentes, e o clima de pavor se sustenta do início ao fim. Serve para fãs de terror opressivo e fechado. O detector de movimento, o crafting limitado e os armários para se esconder criam um ciclo de avaliação constante de risco, e o comportamento da criatura parece imprevisível, então até os espaços já conhecidos continuam assustadores.

    Mas:

    Alien: Isolation é um jogo linear para um jogador, com história roteirizada e uma única ameaça dominante, enquanto Barotrauma é um jogo multiplayer aberto, com tripulação e muitos sistemas. Não há modo cooperativo nem gerenciamento de tripulação, e a experiência é construída em torno de furtividade e evasão. O ritmo é mais lento e cinematográfico, e segue uma narrativa definida, e não uma narrativa emergente. Também é uma história fixa e com duração definida, então há menos motivo para rejogar.

    Pule se

    você quer jogar com amigos e gerenciar sistemas em conjunto.

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