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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Killing Floor 2

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Killing Floor 2, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Killing Floor 2 ser Killing Floor 2

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Killing Floor 2

Ordenar por
  1. 1

    Left 4 Dead 2

    ≈ R$ 53

    Zombies, Shooter, FPS, Team-Based, Co-op

    Mas: 29 h em vez de 156 h

    Página do jogo
  2. 2

    Killing Floor

    ≈ R$ 106

    Zombies, FPS, Shooter, Survival, Team-Based

    Mas: 60 h em vez de 156 h

    Página do jogo
  3. 3

    Left 4 Dead

    ≈ R$ 53

    Zombies, Team-Based, Shooter, FPS, Post-apocalyptic

    Mas: 32 h em vez de 156 h

    Página do jogo
  4. 4

    GTFO

    ≈ R$ 212

    Survival Horror, Team-Based, Online Co-Op, Zombies, FPS

    Mas: 220 h em vez de 156 h, Mais difícil

    Página do jogo
  5. 5

    Metro Exodus

    ≈ R$ 16

    Post-apocalyptic, FPS, Survival, Shooter, Survival Horror

    Mas: 18 h em vez de 156 h

    Página do jogo
  6. 6

    Dying Light

    ≈ R$ 26

    Zombies, Survival Horror, Post-apocalyptic, Gore, Online Co-Op

    Mas: 29 h em vez de 156 h

    Página do jogo
  7. 7

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    ≈ R$ 106

    Post-apocalyptic, FPS, Survival, Moddable, Survival Horror

    Mas: 15 h em vez de 156 h

    Página do jogo
  8. 8

    No More Room in Hell

    Zombies, Survival, Shooter, Post-apocalyptic, Online Co-Op

    Mas: 11 h em vez de 156 h

    Página do jogo
  9. 9

    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

    ≈ R$ 106

    Post-apocalyptic, FPS, Survival, Shooter, Zombies

    Mas: 14 h em vez de 156 h

    Página do jogo
  10. 10

    Days Gone

    ≈ R$ 212

    Zombies, Post-apocalyptic, Survival, Shooter, Survival Horror

    Mas: 42 h em vez de 156 h

    Página do jogo

Melhores opções como Killing Floor 2

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Killing Floor 2, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Left 4 Dead 2

    Lançamento:
    17 de novembro de 2009
    Plataformas:
    PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 29 horas

    Como Killing Floor 2:

    Left 4 Dead 2 é a referência dos jogos de tiro cooperativos de zumbis e o companheiro óbvio de Killing Floor 2. Quatro jogadores enfrentam hordas de infectados, cobrem as costas uns dos outros e dependem do trabalho em equipe para sobreviver, com uma mistura de armas de fogo e armas corpo a corpo encontradas pelo caminho. Um sistema de diretor ajusta o ritmo e os tipos de inimigos que você enfrenta, então nenhuma partida é exatamente igual, e os infectados especiais com habilidades únicas obrigam a equipe a reagir rápido e ficar unida. Suas campanhas são curtas, rejogáveis e bem desenhadas, com momentos de pânico fáceis de compartilhar com amigos. Se você gosta de se manter vivo com seu esquadrão contra probabilidades esmagadoras, este é o exemplo clássico. Os encontros com o Tank, quase um boss, em que um infectado enorme investe contra o grupo, criam os mesmos momentos de todos juntos que os grandes espécimes de Killing Floor 2.

    Mas:

    Left 4 Dead 2 é construído em torno de fases que você atravessa correndo até um abrigo, e não de ondas que você segura em um único lugar. Não há trader, progressão de classes nem sistema de perks, então os personagens jogam de forma muito parecida além da escolha de armas. Ele também é bem mais antigo, com visuais datados e uma variedade de inimigos menor do que os horripilantes espécimes de Killing Floor 2. Seu charme está no ritmo e no caos, e não no crescimento de longo prazo.

    Pule se

    você quer classes de personagem e melhorias em vez de uma campanha de correr e atirar pura.

  2. 2

    Killing Floor

    Lançamento:
    14 de maio de 2009
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 60 horas

    Como Killing Floor 2:

    O Killing Floor original é onde a fórmula começou: uma equipe de sobreviventes se defende de ondas crescentes de criaturas mutantes chamadas Zeds, ganha dinheiro após cada rodada e o gasta em um trader com equipamento melhor. Os jogadores escolhem perks que especializam suas habilidades, como médico ou atirador de elite, e o elemento cooperativo de cobrir pontos fracos e dividir recursos define cada partida. A estrutura em ondas, com um encontro com boss no final, vai parecer imediatamente familiar. É a melhor forma de ver as raízes do design de Killing Floor 2 e curtir o mesmo ciclo central em uma forma mais simples e rústica. Entre as ondas, a curta janela para recarregar, curar e comprar dá a cada partida um ritmo constante de pressão e respiro.

    Mas:

    O primeiro jogo é muito mais antigo, com visuais mais toscos, movimento mais duro e um gunplay menos satisfatório do que o da sequência. O gore, o retorno das armas e a sensação de impacto são menos polidos, e os mapas parecem menores e mais simples. Há menos variedade de inimigos e menos opções de armas, e a comunidade é menor. É melhor encará-lo como um clássico com forte identidade, e não como uma evolução em relação à sequência em nenhum aspecto.

    Pule se

    você quer visuais modernos, controles mais suaves e um arsenal maior.

  3. 3

    Left 4 Dead

    Lançamento:
    17 de novembro de 2008
    Plataformas:
    PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 32 horas

    Como Killing Floor 2:

    O primeiro Left 4 Dead estabeleceu o modelo do tiro cooperativo contra zumbis, com quatro sobreviventes abrindo caminho por cenários apocalípticos e dependendo uns dos outros para continuar vivos. Os infectados especiais, cujas habilidades podem prender, sufocar ou esmagar jogadores, obrigam o grupo a ficar junto e se comunicar. Suas campanhas são curtas e rejogáveis, e a sensação de pânico quando uma horda rompe as defesas é difícil de igualar. Há também um modo competitivo versus, em que os jogadores controlam os infectados, o que dá um ângulo novo aos mesmos encontros. Para fãs de trabalho em equipe tenso contra números esmagadores, continua sendo uma ótima escolha. As armas são limitadas e os itens de cura são compartilhados, então as decisões sobre quem fica com o quê importam da mesma forma que em Killing Floor 2.

    Mas:

    Left 4 Dead tem menos conteúdo e menos variedade que a sequência, com menos armas e um conjunto menor de campanhas. É construído em torno de uma corrida linear pelas fases, e não de resistir em um único ponto, e não tem um sistema de progressão ou de perks do tipo que define Killing Floor 2. A apresentação parece antiga, e o combate pode parecer duro em comparação. É um clássico, mas mais simples e mais básico.

    Pule se

    você quer progressão de personagem e uma estrutura de defender a posição em vez de uma corrida linear.

  4. 4

    GTFO

    Lançamento:
    9 de dezembro de 2021
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter, Adventure
    Cerca de 220 horas

    Como Killing Floor 2:

    GTFO é um jogo de tiro co-op tenso para quatro jogadores que leva a ideia de sobrevivência em equipe para uma direção mais dura e tática. Você e seu esquadrão descem a um complexo subterrâneo, passando furtivamente por monstros adormecidos sempre que possível e lutando com garra quando algo acorda, com recursos tão escassos que cada bala conta. A comunicação é essencial, já que cada jogador tem ferramentas que os outros não têm e os objetivos exigem planejamento e coordenação. A atmosfera é opressiva e a dificuldade é séria, então o sucesso parece conquistado. Vai agradar a quem gosta da ênfase na cooperação de Killing Floor 2 e quer um tipo de terror mais exigente e tático. Os inimigos são resistentes e muitas vezes vêm por trás, então um único erro barulhento pode fazer a equipe inteira se desesperar. O som importa muito, então cada tiro tem consequências.

    Mas:

    GTFO é muito mais punitivo e lento que Killing Floor 2, sem fantasia de poder fácil nem massacre chamativo cheio de gore. Stealth e gerenciamento de recursos importam mais do que poder de fogo bruto, e não há classes com perks no mesmo sentido. O jogo exige uma equipe coordenada, de preferência com comunicação por voz, e jogar com desconhecidos pode ser frustrante. É uma experiência mais difícil e estressante, e tem pouco da diversão estilo arcade de Killing Floor.

    Pule se

    você quer uma aventura co-op relaxada e cheia de ação em vez de um desafio brutal focado em stealth.

  5. 5

    Dying Light

    Lançamento:
    26 de janeiro de 2015
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC
    Gênero:
    Shooter, Role-playing (RPG)
    Cerca de 29 horas

    Como Killing Floor 2:

    Dying Light é um jogo de zumbis com mundo aberto em que você pode correr, pular e escalar telhados enquanto combate os infectados com uma mistura de armas corpo a corpo, equipamentos criados e armas de fogo. Suporta co-op para até quatro jogadores, e a tensão é maior à noite, quando surgem inimigos mais perigosos e o mundo muda. O combate corpo a corpo tem peso e é satisfatório, com muita variedade de armas, e o movimento de parkour lhe dá uma sensação distinta e fluida. Combina bem com fãs de Killing Floor 2 que querem explorar um mundo maior sem perder a emoção de enfrentar ondas de inimigos com amigos. As armas se desgastam e podem ser modificadas, o que acrescenta uma camada de manutenção que evita que o combate fique repetitivo.

    Mas:

    Dying Light é um jogo de mundo aberto guiado pela história, e não um jogo de tiro em arena baseado em ondas, então a estrutura é muito diferente. Boa parte do seu tempo é gasta em missões, exploração e coleta de suprimentos, e não em segurar uma única posição contra um enxame. O combate se apoia no corpo a corpo, e as armas de fogo são mais raras e menos centrais, então joga menos como um jogo de tiro de hordas. A experiência é mais longa e extensa, com menos da intensidade rápida, estilo arcade, que Killing Floor 2 entrega.

    Pule se

    você quer ação rápida, em rodadas, em vez de um grande mundo aberto com missões e parkour.

  6. 6

    No More Room in Hell

    Lançamento:
    31 de outubro de 2013
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter, Indie
    Cerca de 11 horas

    Como Killing Floor 2:

    No More Room in Hell é um jogo cooperativo de sobrevivência contra zumbis que valoriza realismo e trabalho em equipe acima da ação de arcade. Os jogadores abrem caminho por cenários contra zumbis lentos e perigosos, usando uma mistura de armas de fogo e armas corpo a corpo, com munição escassa e cada encontro carregando risco. Começou como um mod e tem uma comunidade dedicada, e o foco em cooperação, comunicação e uso cuidadoso dos recursos dá às partidas uma sensação tensa e realista. O modo como um único erro pode levar a um enxame e como companheiros podem ser infectados acrescenta drama. É uma ótima escolha para quem quer que seus jogos de tiro de zumbis pareçam perigosos. A stamina importa ao correr e golpear, então ser pego em campo aberto é perigoso mesmo contra inimigos lentos.

    Mas:

    No More Room in Hell é mais duro e lento, com menos ênfase em gunplay estiloso e sem classes ou perks como os de Killing Floor 2. Os visuais são datados e a apresentação é tosca, com uma escala mais modesta. As partidas podem ser implacáveis, e o design baseado em objetivos foca em atravessar um cenário até a extração, e não em sobreviver rodada após rodada. É um jogo mais realista e discreto do que a ação exagerada de Killing Floor.

    Pule se

    você quer visuais brilhantes e armas chamativas em vez de um jogo de sobrevivência cru e discreto.

  7. 7

    Call of Duty: World at War

    Lançamento:
    11 de novembro de 2008
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Adventure
    Cerca de 13 horas

    Como Killing Floor 2:

    Call of Duty: World at War é notável por apresentar Nazi Zombies, um modo co-op em que os jogadores resistem a ondas de mortos-vivos em um mapa confinado, ganhando pontos e gastando-os em armas e portas. Esse ciclo em ondas de sobreviver, melhorar e expandir seu território tem o mesmo espírito que move Killing Floor 2. O modo é fácil de entender, mas fica mais difícil conforme as rodadas avançam, e a satisfação de sobreviver por mais tempo do que antes mantém os jogadores voltando. Jogar com amigos aumenta a tensão e a diversão, e a campanha oferece, de bônus, um sólido jogo de tiro da Segunda Guerra Mundial. Abrir novas áreas custa pontos, então decidir quando expandir a zona segura é uma aposta constante entre recompensa e risco.

    Mas:

    Zombies é um modo dentro de um jogo de tiro maior, com uma campanha que nada tem a ver com a experiência cooperativa de sobrevivência. O modo é mais simples, sem perks de classe, espécimes nem variedade de bosses, e foca em perseguir pontuação, e não em progressão de personagem. Os modelos de armas e os visuais são de uma era mais antiga, e Killing Floor 2 oferece uma experiência mais completa nesse estilo específico. É uma diversão divertida, e não uma alternativa completa.

    Pule se

    você quer um jogo completo construído em torno da experiência co-op de hordas, e não um modo dentro de um jogo de tiro.

  8. 8

    Resident Evil 2

    Lançamento:
    25 de janeiro de 2019
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · Switch · PC · Mobile
    Gênero:
    Shooter, Adventure
    Cerca de 13 horas

    Como Killing Floor 2:

    Resident Evil 2 é um remake moderno do clássico survival horror, e tem a mesma sensação de tensão que recompensa o jogo cuidadoso. Você atravessa uma delegacia infestada de zumbis com munição limitada, combate os mortos-vivos e resolve puzzles, enquanto um perseguidor implacável o caça. As armas têm peso, os visuais são sombrios e o design de som faz cada arrastar de pés e cada gemido importar. Para quem gosta de atirar em zumbis e administrar recursos escassos, oferece uma versão mais profunda e assustadora do mesmo tema, e é uma excelente experiência para um jogador. Os inimigos podem aguentar muitos tiros antes de cair, então decidir quando lutar e quando passar despercebido é metade do jogo. Suas duas campanhas também recompensam uma segunda olhada.

    Mas:

    É um jogo para um jogador, sem co-op nem defesa de ondas, então é uma experiência completamente diferente do jogo em grupo de Killing Floor 2. O foco está em atmosfera, puzzles e sobrevivência, e não em ação rápida e sangrenta, e o ritmo é mais lento e deliberado. A munição é escassa, e o jogo é construído em torno do medo, e não do poder. Se você procura algo para jogar com amigos, este não vai servir.

    Pule se

    você quer jogar com amigos e enfrentar ondas em vez de explorar sozinho em um ritmo assustador.

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