1Transistor
≈ R$ 106Great Soundtrack, Isometric, Action RPG, Indie, RPG
Mas: 8 h em vez de 9 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Bastion, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Great Soundtrack, Isometric, Action RPG, Indie, RPG
Mas: 8 h em vez de 9 h
Página do jogo
2Dynamic Narration, Hack and Slash, RPG, Great Soundtrack, Indie
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3Great Soundtrack, Hack and Slash, Indie, Action RPG, RPG
Mas: 8 h em vez de 9 h, Cooperativo, Mais difícil
Página do jogo
4Hack and Slash, Action, Action RPG, Post-apocalyptic, Role-playing (RPG)
Mas: 25 h em vez de 9 h
Página do jogo
5Hack and Slash, RPG, Action RPG, Isometric, Role-playing (RPG)
Mas: 54 h em vez de 9 h, Cooperativo
Página do jogo
6Isometric, RPG, Hack and Slash, Action RPG, Fantasy
Mas: 60 h em vez de 9 h, Cooperativo
Página do jogo
7Isometric, Great Soundtrack, Indie, Action, Story Rich
Mas: 6 h em vez de 9 h, Mais fácil
Página do jogo
8Hack and Slash, RPG, Great Soundtrack, Action, Action RPG
Mas: 35 h em vez de 9 h
Página do jogo
9Hack and Slash, RPG, Action RPG, Isometric, Role-playing (RPG)
Mas: 54 h em vez de 9 h, Cooperativo
Página do jogo
10Great Soundtrack, Hack and Slash, RPG, Story Rich, Action RPG
Mas: 39 h em vez de 9 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Bastion, no que difere e quem deve pular.
1Como Bastion:
Transistor é o segundo jogo da Supergiant Games e o parente mais próximo de Bastion. Ele mantém o ponto de vista isométrico, a arte exuberante pintada à mão e a narração reativa, e então constrói uma cidade futurista em torno de uma cantora que perdeu a voz e carrega uma espada falante. O combate pode ser jogado em tempo real ou pausando para planejar uma sequência de movimentos, e o enorme número de formas de combinar habilidades permite montar um estilo distinto. A trilha sonora, mais uma vez, é um grande motivo para jogar. Se a combinação de ação estilosa, um mundo estranho e uma voz comentando sua jornada é o que você amou, aqui está mais da mesma magia em um novo formato. Ele também leva os visuais e a música mais longe, com um enredo que recompensa a atenção e um final que fica com você muito depois de terminar.
Mas:
O tom é mais melancólico e enigmático, com um clima eletrônico de inspiração noir no lugar do calor empoeirado de fronteira de Bastion. A história é mais abstrata e dá mais trabalho para juntar as peças. O sistema de combate é muito mais tático e exige atenção ao seu sistema de habilidades em camadas, então é menos um brawler direto. É mais curto, e alguns jogadores acham o enredo mais difícil de acompanhar do que o do primeiro jogo. Espere uma abordagem mais ponderada nas lutas.
Pule se
você quer um brawler direto, de martelo e arco, com uma história mais otimista.
2Como Bastion:
Hyper Light Drifter é um RPG de ação com visão de cima que conta sua história sem uma palavra de diálogo. Você controla um andarilho encapuzado que explora um mundo quebrado e belo, fazendo dash em volta de inimigos, atacando com uma espada e uma variedade de armas de fogo e descobrindo ruínas e segredos. A pixel art é linda e a trilha sonora é assombrosa, e a sensação de mistério puxa você para a frente, assim como a jornada guiada por narrador de Bastion. O combate é rápido e recompensador, e há uma sensação real de maestria conforme você aprende os padrões dos inimigos e refina sua abordagem. As paisagens bonitas e a sensação de uma civilização antiga em ruínas dão uma sensação parecida de melancolia, e o combate recompensa o posicionamento cuidadoso.
Mas:
É consideravelmente mais difícil e menos indulgente, com um sistema de vida que pune erros, e seu tom é melancólico, e não reconfortante. Não há narrador, e a história é contada por pictogramas e atmosfera, então pode deixar você com perguntas. A câmera é mais distante e o estilo pixelado é muito diferente do visual pintado do jogo anterior. Ele é mais sobre movimento e reflexos. É consideravelmente mais duro e oferece pouca orientação falada.
Pule se
você quer uma história clara e falada e uma curva de dificuldade mais suave.
3Como Bastion:
Darksiders é um jogo de ação e aventura em que você controla War, um dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse, em busca da verdade por trás de um fim prematuro do mundo. Você explora uma Terra em ruínas, resolve quebra-cabeças em masmorras, desbloqueia novas habilidades e luta contra demônios e anjos com uma espada pesada. A estrutura é próxima à dos jogos de aventura clássicos, e o mundo é cheio de segredos. Se você gosta de um jogo de ação estiloso, com forte senso de identidade e uma progressão de novas ferramentas, ele oferece muito com que se ocupar. Suas masmorras são cheias de quebra-cabeças e segredos, e desbloquear novas ferramentas para alcançar lugares antigos dá uma forte sensação de progresso.
Mas:
É um jogo tridimensional com câmera em terceira pessoa, e o tom é mais sombrio e bombástico. Não há narrador, e a história é mais um conto apocalíptico de vingança. O estilo de arte é de quadrinhos e sujo, e não pintado. Ele também é uma experiência mais longa, com mais quebra-cabeças e exploração de masmorras. É mais longo e mais enraizado nas tradições dos jogos de aventura clássicos.
Pule se
você quer um tom mais leve e um visual mais estilizado e pintado.
4Como Bastion:
Ys Origin é um RPG de ação rápido ambientado em uma torre enorme, com uma história que acompanha vários personagens tentando chegar ao topo. Ele é construído em torno de um combate rápido e responsivo, lutas contra bosses que testam seus reflexos e um fluxo constante de melhorias. O ritmo é ágil e a música é soberba, e ele tem uma sensação precisa, de arcade, que fãs da ação ágil de Bastion vão curtir. Jogar com cada um dos personagens oferece um estilo diferente, o que incentiva rejogar e experimentar. Sua sensação de velocidade e de perigo em uma luta apertada fazem dele um jogo empolgante, e a música é um acompanhamento vibrante. Seu fluxo constante de melhorias e seus bosses desafiadores fazem dele um jogo que recompensa a persistência, e as histórias dos personagens acrescentam variedade.
Mas:
É um RPG de ação japonês mais tradicional, com perspectiva de cima e apresentação em estilo anime. Não há narrador e a história é mais direta, com ênfase em bosses e no reconhecimento de padrões. Os gráficos são datados, e a atmosfera é menos distintiva. Ele também é mais duro nas lutas contra bosses e pode ser punitivo. Sua estrutura fixa e o layout de torre parecem mais rígidos.
Pule se
você quer visuais pintados e um mundo narrado.
5Como Bastion:
Pyre é outro jogo da Supergiant, e dá para sentir a assinatura do estúdio em sua voz, arte e música. Você lidera um bando de exilados por um mundo de fantasia, e a ação principal é uma disputa ritual única de três contra três que mistura movimento rápido com táticas parecidas com as de esportes. A escrita é excelente, os personagens são acolhedores e marcantes, e suas escolhas têm um peso duradouro na história. Se o que atraiu você em Bastion foi a atmosfera, a música e a sensação de um mundo desenhado com amor, você vai encontrar essas qualidades em abundância aqui. Sua narrativa centrada em personagens e a forma como suas escolhas mudam a história tornam a jornada pessoal, e a trilha sonora é mais uma vez um destaque.
Mas:
O jogo não é um RPG de ação no sentido usual; não há combate padrão nem loot para perseguir. Em vez disso, você passa muito tempo lendo diálogos e tomando decisões, e os rituais exigem um tipo diferente de raciocínio. Ele é muito mais uma experiência guiada pela narrativa, e jogadores que querem combate hack-and-slash podem se sentir perdidos. Você vai ler muito mais do que lutar.
Pule se
você quer luta direta e loot, e não leitura e disputas rituais.
6Como Bastion:
NieR: Automata é um RPG de ação sobre androides que lutam para retomar uma Terra dominada por máquinas. O combate é rápido e estiloso, com uma mistura de ataques corpo a corpo e à distância fácil de aprender, e o jogo muda de gênero de formas surpreendentes. A música é excepcional e a história é contada ao longo de várias partidas que revelam mais sobre o mundo. Jogadores que gostaram da combinação de Bastion entre música bonita e uma história memorável e emocionante vão encontrar muito para amar. Sua trilha sonora impressionante e a forma como o mundo toma rumos inesperados o tornam inesquecível, e ele acerta em notas muito emocionantes. Seu equilíbrio entre ataques corpo a corpo e à distância permite mudar de estilo no meio de uma luta, e seus momentos tranquilos estão entre as melhores cenas dos jogos.
Mas:
É um jogo maior e mais estranho, com temas filosóficos e uma estrutura pouco convencional que pede que você jogue mais de uma vez para ver o quadro completo. O mundo é um espaço tridimensional semiaberto, e o combate tem mais profundidade e variedade. O tom é mais melancólico e a narrativa mais ambiciosa. Pode ser confuso em alguns momentos e é consideravelmente mais longo. Pode parecer desorientador e menos focado em ação pura.
Pule se
você quer uma história simples e independente, sem várias partidas.
7Como Bastion:
Torchlight II é um RPG de ação colorido em que você escolhe uma classe, desce a masmorras e abate hordas de monstros enquanto coleta equipamentos. Seu visual brilhante e estilizado e o combate rápido e descomplicado vão agradar a um jogador de Bastion que gosta do prazer de bater em coisas e encontrar armas melhores. Há um pet que ajuda a carregar o loot, um sistema de habilidades divertido e co-op online para dividir a aventura. É uma entrada amigável e acessível no gênero, com bom senso de humor e muito conteúdo para quem quer continuar jogando. Sua variedade de classes e o prazer de descobrir um novo item único dão a cada partida uma sensação de promessa, e o co-op local o torna uma escolha animada.
Mas:
É mais um dungeon crawler movido a loot do que uma aventura narrativa. Não há narrador reagindo às suas ações, e a história é um pano de fundo simples. O ritmo se apoia em repetição e builds de personagem, então o jogo é mais sobre o grind do que sobre uma jornada curta e memorável. Sua apresentação é alegre, mas menos distintiva em termos de clima. Seu visual é mais cartunesco e sua história é fraca.
Pule se
você quer uma aventura curta, guiada pela história, com uma voz distintiva.
8Como Bastion:
Dust: An Elysian Tail é um jogo de ação com rolagem lateral, com visual desenhado à mão e animado, em que você controla um espadachim amnésico com um companheiro falante. Você explora áreas interconectadas, luta contra inimigos com combos rápidos e chamativos, coleta itens e evolui seu personagem. A história é contada com charme e um pouco de humor, e o estilo animado e o combate satisfatório vão agradar fãs da apresentação polida de Bastion. Ele foi feito em grande parte por um único desenvolvedor, o que torna sua qualidade ainda mais impressionante. A sensação de fluidez entre saltos, golpes e projéteis mágicos é imensamente satisfatória, e sua trilha sonora grandiosa reforça os momentos emocionais mais altos. Sua generosa variedade de combos e sua trilha energética lhe dão um sabor heroico.
Mas:
É um jogo bidimensional com visão lateral, então o combate parece diferente do de um brawler isométrico. O tom é mais leve e traz personagens antropomórficos, e o enredo é mais uma aventura clássica de fantasia. Ele dá mais ênfase à exploração e ao backtracking, e o diálogo pode parecer um pouco falante demais. Também é uma experiência um pouco mais arcade. Seu tom é mais caprichoso e um tanto tagarela.
Pule se
você quer visão isométrica e um tom calmo e narrado.
9Como Bastion:
Grim Dawn é um RPG de ação de fantasia sombria em que você luta contra monstros por um mundo em ruínas, coletando equipamentos e montando um personagem com um sistema flexível de duas classes. O combate é satisfatório e o ciclo de loot é viciante, com uma enorme variedade de opções para ajustar uma build. O cenário é atmosférico e sujo, e há missões e história suficientes para parecer uma aventura de verdade. Se o que você gosta em Bastion é explorar um mundo quebrado e ficar cada vez mais forte, esta é uma versão mais profunda e mais longa desse prazer. Caçar equipamentos poderosos e montar uma build com cuidado dão ao jogo uma sensação quase interminável de progresso, e a atmosfera é sombria.
Mas:
É muito maior e mais complexo, com forte foco em atributos, loot e builds de personagem. O tom é sombrio e a história é menos pessoal, sem narrador para guiar você. Os visuais são mais realistas e turvos do que o estilo pintado de Bastion, e ele exige um investimento de tempo muito maior. É um jogo para afundar dezenas de horas, e não uma aventura curta e focada. Menos momentos de história e mais números fazem dele um tipo diferente de diversão.
Pule se
você quer uma aventura curta e polida, e não um longo grind de loot.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?