1Path of Exile 2
≈ R$ 159Action RPG, Loot, Hack and Slash, Isometric, Dark Fantasy
Mas: 49 h em vez de 87 h, Mais difícil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Grim Dawn, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Action RPG, Loot, Hack and Slash, Isometric, Dark Fantasy
Mas: 49 h em vez de 87 h, Mais difícil
Página do jogo
2Action RPG, Loot, Hack and Slash, Isometric, Hack and slash/Beat 'em up
Mas: 41 h em vez de 87 h
Página do jogo
3Action RPG, Loot, Hack and Slash, Dungeon Crawler, Hack and slash/Beat 'em up
Mas: 33 h em vez de 87 h
Página do jogo
4Action RPG, Loot, Hack and Slash, Hack and slash/Beat 'em up, Dungeon Crawler
Mas: 59 h em vez de 87 h
Página do jogo
5Action RPG, Loot, Hack and Slash, Dungeon Crawler, Hack and slash/Beat 'em up
Mas: Mais fácil
Página do jogo
6Action RPG, Loot, Hack and Slash, Hack and slash/Beat 'em up, Isometric
Mas: 54 h em vez de 87 h
Página do jogo
7Action RPG, Hack and Slash, RPG, Isometric, Role-playing (RPG)
Mas: 54 h em vez de 87 h
Página do jogo
8Action RPG, Loot, Hack and Slash, Isometric, RPG
Mas: 54 h em vez de 87 h
Página do jogo
9Action RPG, Hack and Slash, Hack and slash/Beat 'em up, Isometric, Dungeon Crawler
Mas: 14 h em vez de 87 h
Página do jogo
10Action RPG, Loot, Hack and slash/Beat 'em up, RPG, Hack and Slash
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Grim Dawn, no que difere e quem deve pular.
1Como Grim Dawn:
Path of Exile 2 é a versão mais nova e refinada da mesma fórmula de RPG de ação sombrio, com uma sensação de combate mais pesada e deliberada e um sistema de habilidades reformulado. Você escolhe uma classe, avança por uma campanha sombria e constrói um personagem com muita flexibilidade, e depois enfrenta bosses que exigem atenção a seus padrões. Os visuais são impressionantes e a atmosfera é sombriamente bonita. É uma boa opção para quem adora a profundidade de Grim Dawn, mas quer uma produção mais moderna e um foco maior em encontros com bosses. Seu elaborado sistema de nós passivos e habilidades permite criar uma abordagem única para cada classe, e os bosses acrescentam drama à jornada.
Mas:
É um jogo voltado ao online, com um endgame muito exigente e muitos sistemas para aprender, e o combate é mais lento e punitivo do que o de muitos RPGs de ação. Há mais ênfase em esquivar e no tempo do que em clicar puro, então a sensação é diferente do hack and slash direto de Grim Dawn. Também continua evoluindo, e sua monetização e sua economia fazem parte do pacote. Seu combate lento e sua alta dificuldade não são para todo mundo.
Pule se
você quer combate rápido e de alto poder, sem ser punido por cada erro.
2Como Grim Dawn:
Diablo IV é o nome mais conhecido do gênero, com um mundo sombrio e gótico cheio de demônios para matar e loot para coletar. Você escolhe uma classe, explora um grande mapa com cidades e dungeons e busca equipamentos melhores conforme sobe de nível. O combate parece pesado e satisfatório, e a atmosfera de pavor e corrupção é densa. Ele permite jogar com amigos e tem uma estrutura sazonal que dá aos jogadores motivos para voltar. Se você quer uma versão polida do ciclo sombrio guiado por loot, ele tem isso. Sua apresentação atraente, suas grandes lutas contra bosses e suas builds de personagem flexíveis o tornam uma boa escolha para quem gosta do lado polido do gênero.
Mas:
É um jogo online com estrutura de serviço contínuo e uma loja, o que é uma diferença notável em relação ao pacote independente de Grim Dawn. O mundo aberto é mais compartilhado e povoado por outros jogadores. A construção de personagem é menos flexível e o loot é mais simples, com uma sensação mais limpa e enxuta. É mais acessível, mas perde parte da profundidade de quem gosta de mexer. É um jogo mais focado, enxuto e um pouco menos moddável.
Pule se
você quer um jogo sem temporadas de serviço contínuo nem mundo sempre online.
3Como Grim Dawn:
Torchlight II é um RPG de ação luminoso, rápido e tranquilo, com um animal de estimação leal, uma variedade de classes e uma abordagem amigável do gênero. Você desce por dungeons, mata monstros, enche as bolsas de loot e constrói um personagem com uma árvore de habilidades direta. Pode ser jogado com amigos e tem suporte a mods, o que o manteve popular por anos. Para jogadores que gostam do ciclo central de Grim Dawn, mas querem algo mais leve, ele oferece o mesmo ritmo de matar e saquear em um pacote alegre. Seu animal de estimação, suas classes simples e suas dungeons coloridas o tornam um jogo muito acessível, e é fácil compartilhá-lo com amigos.
Mas:
O estilo de desenho animado e a escala mais modesta significam que falta a atmosfera sombria e a profundidade do sistema de builds de Grim Dawn. A campanha é mais curta e o endgame é mais simples. O humor e o visual vibrante criam um clima diferente. É uma boa opção para sessões relaxadas, e não para theorycrafting cuidadoso. É uma experiência mais leve, com menos sistemas para dominar.
Pule se
você quer um tom sombrio e um sistema de builds profundo e flexível.
4Como Grim Dawn:
Titan Quest Anniversary Edition é uma versão atualizada de um RPG de ação clássico ambientado na Grécia antiga, no Egito e na Ásia. Você escolhe duas maestrias para combinar em uma classe, enfrenta monstros mitológicos e reúne loot ao longo de uma longa campanha. Grim Dawn toma emprestado muito de sua estrutura e de parte de sua equipe, então ele vai parecer um parente próximo, com uma sensação parecida de montar um personagem misturando dois conjuntos de habilidades diferentes. O cenário mitológico é distinto e cheio de criaturas memoráveis. Oferece uma longa jornada por um mundo antigo vívido, e o loot e as combinações de classes dão uma sensação satisfatória de escolha. Seu sistema de duas maestrias é uma inspiração direta para a forma como os personagens são construídos, o que é um bom motivo para experimentá-lo.
Mas:
É consideravelmente mais antigo em seu design, e os visuais e a interface mostram a idade. O combate é mais simples e o sistema de loot é menos intrincado. O cenário é luminoso e clássico, e não pós-apocalíptico e sombrio. Tem expansões que acrescentam mais conteúdo, mas o ritmo é mais lento e a experiência é mais tradicional. É menos intrincado e tem um visual e uma sensação mais simples.
Pule se
você quer polimento moderno e um cenário mais sombrio.
5Como Grim Dawn:
Dungeon Siege II é um RPG de ação clássico, com um grupo de companheiros, uma grande variedade de loot e um amplo mundo de fantasia. Você viaja por florestas, ruínas e dungeons, enfrentando monstros e subindo de nível personagens com árvores de habilidades ramificadas. Sua longa campanha e seu foco em coletar equipamentos o tornam uma boa opção para fãs de jogos guiados por loot. Pode ser jogado em co-op, e a sensação de montar uma equipe é uma boa novidade na fórmula. As fases grandes do jogo e o fluxo constante de loot lhe dão uma familiaridade reconfortante, e o sistema de grupo faz com que você sempre tenha aliados. Seu grupo de seguidores e suas regras simples também o fazem parecer uma viagem nostálgica, e dá para chegar ao fim sem muita complicação.
Mas:
É um jogo mais antigo, com visuais datados e uma estrutura mais tradicional e linear. Você gerencia um grupo e um animal de estimação, e não um único herói, e o combate tem mais a ver com controle em nível macro. O tom é de alta fantasia clássica, e não grimdark. É mais lento e mais tolerante, com um conjunto diferente de pontos fortes. Seu estilo mais lento e estratégico pode parecer datado.
Pule se
você quer foco em um único herói e gráficos modernos.
6Como Grim Dawn:
Baldur’s Gate: Dark Alliance é um RPG de ação da era dos consoles, ambientado no universo de Dungeons & Dragons, em que você escolhe um herói e luta por uma cidade enorme e seus esgotos. A câmera isométrica, o fluxo constante de loot e o combate satisfatório fazem dele um dungeon crawler clássico. Ele aceita jogo cooperativo, e sua estrutura simples facilita pegar. Para fãs de Grim Dawn que querem uma opção retrô e sem frescuras, tem um apelo nostálgico. Seu ciclo simples de lutar pelas fases enquanto coleta tesouros é fácil de aproveitar, e pode ser jogado com amigos em um console. Sua mistura de loot e combate leve oferece uma diversão para uma ou duas noites, e as opções cooperativas facilitam compartilhar.
Mas:
É muito mais simples, com personalização limitada e uma campanha curta. Os visuais são datados e os controles foram projetados para um gamepad. A construção de personagem é rasa em comparação com os jogos modernos. É mais uma curiosidade histórica do que uma experiência profunda, embora continue divertido. Os sistemas datados e a falta de profundidade aparecem rápido. É melhor tratá-lo como uma viagem nostálgica.
Pule se
você quer muita profundidade de builds e gráficos modernos.
7Como Grim Dawn:
Kingdoms of Amalur: Reckoning é um RPG de ação com combate corpo a corpo rápido e chamativo, um mundo de fantasia colorido e um grande número de missões. Você pode misturar e combinar armas, magias e habilidades, e o combate flui bem. Tem uma longa campanha com muitas histórias paralelas e uma satisfatória sensação de progressão por meio de equipamentos e habilidades. Jogadores que gostam do grande mundo e das builds extensas de Grim Dawn vão encontrar algo familiar, ainda que com um sabor mais aventureiro. O combate rápido e chamativo e um grande mundo com muitas missões dão uma sensação de aventura, e cada tipo de arma oferece um novo estilo de jogo. Sua generosa sensação de escala também dá bastante para ver, e o loot é fácil de entender.
Mas:
É um jogo para um jogador, em terceira pessoa, com um estilo de arte vívido e uma estrutura de RPG mais convencional. O tom é mais descontraído e o loot é menos central. O combate tem mais a ver com fluxo e combos do que com builds cuidadosas, guiadas por números. Há menos do grind de endgame que caracteriza o gênero. Seu lado de RPG é menos profundo, e a história é mais tradicional.
Pule se
você quer uma visão isométrica e um grind de endgame sombrio.
8Como Grim Dawn:
Path of Exile é um RPG de ação free to play da mesma ampla tradição de dungeon crawling sombrio, cru e guiado por loot, e é a principal alternativa para quem gosta de construção profunda de personagem. Você enfrenta hordas de monstros, coleta equipamentos e molda uma build por meio de uma enorme árvore de habilidades e de um sistema de gemas de habilidade ligadas. A profundidade é impressionante, e o endgame oferece um conjunto aparentemente interminável de desafios. Se o fascínio de Grim Dawn para você está em planejar um personagem e ver os números subirem, este oferece um sandbox ainda maior para isso. Com um endgame vasto e um fluxo constante de conteúdo novo, ele oferece um sandbox quase sem fundo para quem adora mexer.
Mas:
É um jogo muito mais complexo, com uma economia de trocas, inúmeras moedas e mecânicas que podem sobrecarregar um novato. Foi construído como um jogo online, com ligas e reinícios regulares, então a experiência é mais social e competitiva. A atmosfera é igualmente sombria, mas o cenário é um pouco mais abstrato, e a curva de aprendizado é íngreme. No começo pode parecer lição de casa. Esteja preparado para ler guias e ver seu tempo desaparecer.
Pule se
você quer uma aventura independente, amigável ao modo offline, sem economia de trocas.
9Como Grim Dawn:
No Rest for the Wicked é um RPG de ação com um visual sombrio e pictórico e um sistema de combate que favorece o tempo cuidadoso. Você controla um guerreiro que chega a uma ilha assolada pela peste, enfrentando áreas perigosas, reunindo recursos e construindo aos poucos uma base. A luta pesada e deliberada e o mundo atmosférico traçam paralelos claros com o cenário sombrio de Grim Dawn. Ele aceita co-op e tem uma forte identidade visual. Se você quer uma versão mais sombria e exigente do ciclo de loot e luta, ele tem potencial. Seu foco em peso, stamina e posicionamento cuidadoso dá ao combate uma sensação deliberada, e a direção de arte sombria do mundo combina com os fãs de fantasia sombria. Seu crafting e sua construção de base acrescentam a sensação de se estabelecer em uma nova terra, e a direção de arte é rica.
Mas:
É uma experiência no estilo early access, com ênfase maior em stamina e esquiva, mais próxima de um soulslike do que de um jogo tradicional de clicar e coletar loot. O ritmo é mais lento e cada luta exige foco. O jogo ainda está em desenvolvimento, então há menos conteúdo. É uma sensação diferente nas mãos. É mais implacável do que um jogo padrão de clicar e matar. Seu status de early access significa que parte do conteúdo ainda está em desenvolvimento.
Pule se
você quer clicar por multidões de monstros sem se preocupar com stamina.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?