1Risk of Rain 2
≈ R$ 132Looter Shooter, Action Roguelike, Third-Person Shooter, Roguelike, Roguelite
Mas: Mais difícil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Crab Champions, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Looter Shooter, Action Roguelike, Third-Person Shooter, Roguelike, Roguelite
Mas: Mais difícil
Página do jogo
2Looter Shooter, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Perma Death
Mas: Mais difícil
Página do jogo
3Bullet Hell, Action Roguelike, Roguelike, Third-Person Shooter, Roguelite
Mas: Mais difícil
Página do jogo
4Looter Shooter, Roguelike, Roguelite, Action Roguelike, Co-op
Mas: Mais difícil
Página do jogo
5Action Roguelike, Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Perma Death
Mas: Mais difícil
Página do jogo
6Looter Shooter, Action Roguelike, PvE, Roguelike, Arcade
Mas: Mais difícil
Página do jogo
7Looter Shooter, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelike, Roguelite
Mas: Mais difícil
Página do jogo
8Action Roguelike, Roguelike, Perma Death, Platformer, Roguelite
Mas: Mais difícil
Página do jogo
9Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelike, Roguelite, Arcade
Mas: Mais difícil
Página do jogo
10Bullet Hell, Action Roguelike, Roguelike, Roguelite, Co-op
Mas: Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Crab Champions, no que difere e quem deve pular.
1Como Crab Champions:
Risk of Rain 2 é o ponto de referência óbvio para um roguelite de tiro em terceira pessoa construído em torno do acúmulo de itens. Você pousa em um planeta alienígena, enfrenta ondas de criaturas, abre baús e vai se tornando uma máquina ridícula de dano à medida que itens passivos se combinam de formas inesperadas. Um encontro com boss no estilo teleporter encerra cada fase enquanto a dificuldade sobe com o relógio, o que empurra você a continuar se movendo e coletando loot. Assim como Crab Champions, ele rende mais com amigos, e cada personagem traz um conjunto diferente de habilidades. A diversão central está na build em que você acaba caindo e até onde ela leva você antes de a tela se encher de inimigos.
Mas:
A escala e a estrutura são mais elaboradas. As partidas são mais longas, as fases são grandes e exploratórias, e o conjunto de itens e o elenco de personagens são muito mais profundos, então leva mais tempo para aprender. Enquanto Crab Champions é baseado em arenas e gira principalmente em torno de movimento e mira, este se apoia na teoria de builds e em um cronômetro de dificuldade que vai subindo. Ele também tem visual e sensação mais de aventura de ficção científica do que de um atirador divertido de conchas.
Pule se
você prefere partidas curtas, em estilo arena, a fases longas e extensas.
2Como Crab Champions:
Roboquest é um roguelite de tiro em primeira pessoa que mantém o ritmo alto e as escolhas de build frequentes. Você escolhe uma classe de robô, abre caminho por salas organizadas proceduralmente e pega armas e melhorias que mudam como cada partida se desenrola. O movimento é rápido, com dashes e saltos que importam tanto quanto a mira, o que combina com a sensação ágil e arcade de Crab Champions. Os visuais coloridos e a duração curta das partidas facilitam tentar mais uma vez, e há co-op se você quiser dividir o caos.
Mas:
A perspectiva é em primeira pessoa, e não por cima do ombro, e a estrutura das fases é mais sala por sala do que de arena aberta. O elenco de robôs e as habilidades por classe dão a ele um sabor de atirador mais tradicional, enquanto Crab Champions se apoia no cenário estranho e no movimento escorregadio. A dificuldade pode ser punitiva nos níveis mais altos, e o tom é um pouco mais de ficção científica padrão do que o tema bobo dos crustáceos.
Pule se
você prefere visão em terceira pessoa e lutas em arena a limpar salas em primeira pessoa.
3Como Crab Champions:
Returnal é um roguelike de tiro em terceira pessoa com movimento rápido, dashes e um fluxo constante de projéteis para desviar. Cada ciclo leva você por um mundo alienígena hostil em que armas, itens e melhorias mudam de partida para partida, e a morte manda você de volta ao início. A mira e o desvio são centrais, como em Crab Champions, e os momentos de bullet hell recompensam um bom posicionamento. Ele também tem uma forte atmosfera e senso de espetáculo, com animação e design de som refinados que fazem cada encontro parecer dramático.
Mas:
Returnal é uma experiência single-player, guiada pela narrativa, com clima de terror e ficção científica sombria, o que não poderia estar mais longe do tom despreocupado de Crab Champions. Seus valores de produção e sua dificuldade são consideravelmente mais altos, e as partidas podem durar bastante antes de você chegar a um checkpoint. A disponibilidade também é mais restrita, já que ele começou como exclusivo de console e chegou ao PC depois. É melhor para quem quer um desafio sério e imersivo.
Pule se
você quer algo leve, social e jogável em partidas curtas com amigos.
4Como Crab Champions:
Gunfire Reborn combina um FPS com estrutura de roguelite, então cada partida é um caminho novo por um conjunto de mundos de fantasia de inspiração chinesa. Você escolhe um herói com habilidades próprias, reúne armas e pergaminhos de melhoria e enfrenta inimigos e bosses enquanto monta um equipamento forte. O movimento é rápido e o tiro é preciso, com ênfase clara em testar novas builds a cada vez. Dá para jogar com amigos, o que combina com o mesmo apelo cooperativo de Crab Champions, e seu fluxo constante de melhorias dá uma sensação satisfatória de ficar mais forte.
Mas:
Esta é uma partida mais elaborada e longa do que as batalhas rápidas em arena de Crab Champions. A visão em primeira pessoa, a progressão por ambientes variados e o conjunto maior de sistemas dão a ele uma identidade mais pesada e com sabor de fantasia. Ele pede que você aprenda armas e mecânicas ao longo de muitas sessões, então a barreira para dominar o jogo é mais alta.
Pule se
você quer um jogo de tiro em arena mais leve e rápido, com atmosfera mais divertida.
5Como Crab Champions:
Nuclear Throne é um roguelike de tiro rápido com visão de cima, ambientado em um deserto pós-apocalíptico, e é construído em torno de partidas rápidas e agressivas. Você escolhe um mutante, atravessa fases aleatórias e pega armas e mutações que mudam a forma de lutar. O tiro é preciso, o ritmo é implacável e o jogo recompensa uma abordagem confiante, o que reflete a energia arcade de Crab Champions. Seu estilo pixel art e as partidas curtas e rejogáveis facilitam mergulhar nele repetidamente.
Mas:
É um jogo 2D, de uma tela por vez, com co-op local, e não o jogo em esquadrão online mais amplo de Crab Champions. O tom é mais sombrio e os controles são twin-stick, então o movimento parece bem diferente de um jogo de tiro em terceira pessoa. A dificuldade pode subir de forma acentuada, e o foco está em reflexos de arcade, e não no acúmulo de builds.
Pule se
você quer uma perspectiva 3D e co-op online.
6Como Crab Champions:
Enter the Gungeon é um roguelike de tiro com visão de cima, todo voltado para armas, rolamentos de esquiva e padrões de projéteis. Você desce por uma masmorra de salas cheias de inimigos temáticos de armas, coleta uma enorme variedade de armas e itens passivos e aprende os ataques dos bosses ao longo de várias tentativas. O tema bobo, obcecado por armas, e o design divertido das armas dão a ele um senso de humor que agrada fãs de Crab Champions. Há co-op, e cada partida oferece uma nova seleção de armas para experimentar.
Mas:
A perspectiva e o ritmo são diferentes. É um jogo 2D com visão de cima em que o movimento é baseado em esquivas por tiles e posicionamento cuidadoso, em vez de um jogo de tiro tridimensional com deslizes e saltos. As salas são limpas uma de cada vez, então há menos da sensação de arena aberta. Ele também é mais um desafio preciso de bullet hell, com o qual alguns jogadores acham mais difícil relaxar.
Pule se
você quer um jogo de tiro 3D com movimento livre, e não um jogo 2D de esquivar e atirar.
7Como Crab Champions:
Vampire Survivors popularizou o roguelite de sobrevivência a hordas, em que você cresce aos poucos de um personagem fraco para uma força que ocupa a tela inteira. Você pega armas e melhorias passivas enquanto os inimigos chegam em enxames, e as partidas terminam em um encontro com boss ou em um limite de tempo. Ele compartilha a satisfação de montar uma combinação poderosa a partir de drops aleatórios, como Crab Champions, e é fácil começar outra partida logo depois de uma falha. Seus controles simples e as sessões curtas o tornam acessível e viciante.
Mas:
Quase não há mira, já que os ataques disparam automaticamente e você só se move. O jogo é visto de cima em 2D, com visual retrô e muito pouca narrativa, então lembra muito mais uma experiência arcade com um toque leve de estratégia do que um jogo de tiro. Se você gosta da sensação física de mirar e deslizar que Crab Champions tem, este vai parecer passivo.
Pule se
você quer mirar e atirar diretamente, e não apenas conduzir o personagem.
8Como Crab Champions:
Megabonk é um roguelite 3D que pega a fórmula de sobreviver à horda e a coloca em um mundo em terceira pessoa em que você pode pular e deslizar. Você escolhe um personagem, derrota inimigos que chegam em enxames, coleta itens e deixa sua build crescer como uma bola de neve até a tela virar um borrão de efeitos. As partidas são razoavelmente curtas e focam em escolher melhorias, como a curva de poder crescente de Crab Champions. O movimento é divertido e o humor é meio absurdo, então combina com o lado casual e bobo do jogo do caranguejo.
Mas:
O combate é mais automático, já que suas armas disparam em grande parte sozinhas enquanto você se concentra em posicionamento e na escolha de melhorias. Isso o deixa mais relaxado em termos de mira e tira dele a habilidade de tiro direto que Crab Champions exige. Ele também é um jogo mais novo, com conteúdo em rápida mudança, então espere atualizações e ajustes.
Pule se
você quer mirar e atirar cada tiro por conta própria, em vez de disparo automático.
9Como Crab Champions:
Star of Providence é um roguelike de tiro rápido, em estilo arcade, em que você pilota uma pequena nave por salas conectadas cheias de fogo inimigo. Você coleta armas, melhorias e itens pelo caminho e aprende os padrões de inimigos e bosses ao longo de várias tentativas. O movimento é preciso, os efeitos são chamativos e os itens podem criar combinações fortes. Fãs de Crab Champions que gostam de desviar e se esquivar sob pressão vão encontrar a mesma adrenalina aqui.
Mas:
É um jogo de tiro 2D com visão de cima e estilo retrô de ficção científica, e se aproxima mais de um bullet hell do que de um título de ação em terceira pessoa. Não há co-op nem humor comparável ao tema do caranguejo, e a dificuldade é alta. É melhor para quem quer um desafio punitivo, movido por reflexos.
Pule se
você quer um jogo descontraído para jogar com amigos.
10Como Crab Champions:
Brotato é um roguelite de tiro em arena em que você controla uma batata segurando várias armas ao mesmo tempo e sobrevive a ondas de inimigos alienígenas. Entre as ondas você visita uma loja para comprar armas e itens, e a forma como você os combina forma o coração de cada partida. É rápido, colorido e fácil de entender, com muito espaço para experimentação, o que se compara à diversão focada em builds de Crab Champions. As partidas são curtas, então funciona bem quando você tem só uma janela curta para jogar.
Mas:
A perspectiva é de cima e as armas disparam automaticamente, então há menos mira manual do que em Crab Champions. É uma experiência solo, com visuais mais simples e sem pulos ou deslizes, e se apoia mais na economia da loja e no gerenciamento de atributos do que no tiro de momento a momento. Espere um ciclo mais leve e estratégico, em vez de um jogo de tiro cheio de ação.
Pule se
você quer mira direta e uma arena tridimensional.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?