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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Risk of Rain 2

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Risk of Rain 2, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Risk of Rain 2 ser Risk of Rain 2

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Risk of Rain 2

Ordenar por
  1. 1

    Gunfire Reborn

    ≈ R$ 106

    Looter Shooter, Roguelite, Roguelike, Action Roguelike, Co-op

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  2. 2

    Outriders

    ≈ R$ 106

    Looter Shooter, Third-Person Shooter, previously on - stadia pro, Loot, Co-op

    Mas: 55 h em vez de 44 h, Mais fácil

    Página do jogo
  3. 3

    Roboquest

    ≈ R$ 132

    Action Roguelike, Looter Shooter, Roguelite, Roguelike, Co-op

    Mas: 35 h em vez de 44 h, Mais fácil

    Página do jogo
  4. 4

    Crab Champions

    ≈ R$ 53

    Looter Shooter, Action Roguelike, Third-Person Shooter, Roguelike, Roguelite

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  5. 5

    Returnal

    ≈ R$ 318

    Action Roguelike, Third-Person Shooter, Roguelike, Roguelite, Co-op

    Mas: 32 h em vez de 44 h

    Página do jogo
  6. 6

    Tom Clancy's The Division 2

    ≈ R$ 16

    Looter Shooter, Third-Person Shooter, Loot, Online Co-Op, Multiplayer

    Mas: 45 h em vez de 44 h, Mais fácil

    Página do jogo
  7. 7

    Vampire Survivors

    ≈ R$ 26

    Action Roguelike, Roguelite, Roguelike, Bullet Hell, Survival

    Mas: 28 h em vez de 44 h, Mais fácil

    Página do jogo
  8. 8

    Risk of Rain Returns

    ≈ R$ 79

    Action Roguelike, Looter Shooter, Roguelike, Loot, Online Co-Op

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  9. 9

    Risk of Rain

    ≈ R$ 53

    Action Roguelike, Roguelike, Roguelite, Survival, Online Co-Op

    Mas: 19 h em vez de 44 h

    Página do jogo
  10. 10

    Magicraft

    ≈ R$ 64

    Looter Shooter, Action Roguelike, Roguelite, Roguelike, Survival

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo

Melhores opções como Risk of Rain 2

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Risk of Rain 2, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Gunfire Reborn

    Lançamento:
    17 de novembro de 2021
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · Mobile · PC · Switch
    Gênero:
    Shooter, Role-playing (RPG)

    Como Risk of Rain 2:

    Gunfire Reborn é a coisa mais próxima de um irmão direto de Risk of Rain 2 nesta lista: um roguelite de tiro em primeira pessoa em que uma partida é definida por quantos pergaminhos você consegue acumular em um personagem antes que o relógio da fase acabe. Em vez dos sobreviventes de Risk of Rain 2, Gunfire Reborn entrega um de vários heróis antropomórficos, Ao Bai o lobo, Qing Yan o espadachim coelho, o Crown Prince, Lei Luo, Tao, Zi Xiao e Ku Ye, cada um com um conjunto distinto de habilidades ativas e passivas que os pergaminhos modificam ao longo da partida, do mesmo jeito que os itens de Risk of Rain 2 remodelam o kit de um sobrevivente em vez de apenas somar atributos fixos. O dano elemental, fogo, gelo, físico, elétrico e vento, interage como os itens baseados em proc de Risk of Rain 2, então uma partida focada em acumular gelo congela e estilhaça inimigos do mesmo modo que uma partida de Risk of Rain 2 construída em torno do Ukulele encontra sua própria identidade, e ambos os jogos têm o hábito de transformar um equipamento inicial frágil em algo que torna um boss trivial quando três ou quatro peças se encaixam. O modo Ascension adiciona pergaminhos ocultos e níveis de dificuldade crescentes que imitam a própria dificuldade escalável de Risk of Rain 2 ao longo do tempo, recompensando vitórias repetidas com partidas mais difíceis e mais generosas em vez de uma simples seleção de dificuldade fixa, e até quatro jogadores podem percorrer as fases juntos online, igualando exatamente o número de jogadores do co-op de Risk of Rain 2, com suporte a entrada no meio da partida. Quem gosta do momento em que uma build de Risk of Rain 2 se encaixa, três ou quatro itens se combinando em algo que torna um boss trivial, vai reconhecer a mesma emoção em uma boa sorte de pergaminhos em Gunfire Reborn, e o sistema de pergaminhos ocultos em particular recompensa justamente o tipo de escolha gananciosa e focada em sinergia que veteranos de Risk of Rain 2 já sabem fazer.

    Mas:

    A câmera é a primeira diferença real: Gunfire Reborn é jogado em primeira pessoa, com a arma sempre à vista, enquanto Risk of Rain 2 mantém seus sobreviventes em uma visão em terceira pessoa por cima do ombro, o que muda a sensação de posicionamento e esquiva mesmo quando a lógica de acúmulo é parecida, já que você está sempre mirando pelo cano em vez de ver um modelo completo de personagem reagir ao dano recebido. O combate também é construído em torno de um pequeno elenco de classes de heróis fixas, com suas próprias árvores de habilidades, em vez do elenco maior de sobreviventes de Risk of Rain 2, que funcionam mais como subjogos distintos, então trocar de herói em Gunfire Reborn parece mais trocar de classe em um RPG do que trocar de arma em um shooter, e o kit base de cada herói continua reconhecível ao longo de uma partida de um jeito que os sobreviventes de Risk of Rain 2 às vezes não continuam depois que itens suficientes se acumulam. Foi desenvolvido pelo estúdio chinês Duoyi Games, entrou em early access em maio de 2020 e chegou ao lançamento completo 1.0 em 17 de novembro de 2021, após cerca de um ano e meio de iteração, e normalmente custa cerca de 20 dólares ou euros, bem menos que os 25 de Risk of Rain 2. Foi lançado primeiro no Steam e em dispositivos móveis e depois chegou aos consoles Xbox em outubro de 2022 e ao PlayStation 4 e PlayStation 5 em junho de 2023, com um estilo de arte pintado à mão e influenciado por anime que não se parece em nada com a estética robusta e deliberadamente low-poly de Risk of Rain 2, dando aos dois jogos uma identidade visual bem diferente mesmo quando seus sistemas se sobrepõem tanto.

    Pule se

    você quer especificamente o tiroteio em terceira pessoa de Risk of Rain 2 e sua estrutura de ciclo de teletransportador, em que uma partida pode se estender para sempre enquanto você sobreviver; as fases de Gunfire Reborn são mais contidas por partida e seu combate acontece inteiramente em primeira pessoa.

  2. 2

    Outriders

    Lançamento:
    1 de abril de 2021
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC
    Gênero:
    Shooter, Role-playing (RPG)
    Cerca de 55 horas

    Como Risk of Rain 2:

    Outriders compartilha a fantasia básica de poder de Risk of Rain 2, um personagem que começa frágil e termina destruindo inimigos com equipamentos que definem a build, e seu sistema de classes, Pyromancer, Trickster, Devastator e Technomancer, cada uma com poderes elementais ou baseados em gravidade que combinam com mods de armas específicos, dá a ele o mesmo tipo de apelo de caça a sinergias que Risk of Rain 2 oferece por meio do acúmulo de itens, já que uma build de Pyromancer focada em dano de queimadura e mods correspondentes joga de forma tão diferente de uma de Devastator quanto dois sobreviventes diferentes de Risk of Rain 2 jogam um do outro. Até três jogadores podem jogar toda a campanha juntos em co-op, e seu modo Expeditions de fim de jogo acrescenta o tipo de dificuldade escalável e ciclo de caça a equipamentos que ecoa, em uma casca de RPG bem mais tradicional, o desafio crescente que Risk of Rain 2 embute em cada partida, recompensando vitórias repetidas com equipamentos melhores do mesmo modo que Risk of Rain 2 recompensa a sobrevivência com uma contagem crescente de itens.

    Mas:

    Esta é a maior diferença estrutural desta lista: Outriders é um RPG looter-shooter persistente, guiado pela história e vendido a preço cheio, com começo, meio e fim, e não um roguelite; não há permadeath, estrutura baseada em partidas nem recomeçar do item zero toda vez que você joga, que é toda a base em que Risk of Rain 2 é construído, então os dois jogos pedem um tipo de sessão fundamentalmente diferente mesmo quando o tiroteio momento a momento parece superficialmente parecido. Desenvolvido pela People Can Fly e publicado pela Square Enix, foi lançado em 1 de abril de 2021 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S, originalmente por cerca de 60 dólares, embora tenha recebido grandes descontos desde então e seja comumente encontrado por cerca de 6 dólares em 2026, e tenha sido até oferecido de graça por uma janela promocional limitada em 2022. Sua única expansão, Worldslayer, foi lançada em 2022, e ele não recebeu nenhum conteúdo novo importante nos anos seguintes, ao contrário do fluxo contínuo de atualizações pagas e gratuitas de Risk of Rain 2.

    Pule se

    todo o apelo de Risk of Rain 2 é começar do zero a cada partida; Outriders é um RPG persistente em que seu personagem e equipamentos avançam permanentemente, a estrutura oposta.

  3. 3

    Roboquest

    Lançamento:
    7 de novembro de 2023
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC
    Gênero:
    Shooter, Indie
    Cerca de 35 horas

    Como Risk of Rain 2:

    Roboquest compartilha exatamente a fantasia que Risk of Rain 2 vende: uma partida em que perks, armas e bônus passivos se acumulam uns sobre os outros até que uma build inicial frágil se torne um monstro que limpa a tela no boss final. Ambos os jogos medem uma partida pela qualidade com que seu conjunto de itens se combina, e não por layouts de fase decorados, e ambos usam escalonamento de dificuldade no estilo New Game+ para manter as partidas interessantes bem depois de uma primeira vitória, com o sistema Overclock de Roboquest fazendo pelas partidas repetidas mais ou menos o que o nível crescente de monstros de Risk of Rain 2 faz por uma única partida longa, permitindo que quem já terminou o jogo uma vez aumente de novo o desafio, e as recompensas, na próxima tentativa. O estilo de arte cel-shaded com robôs robustos até cai em um espaço visual parecido com os designs de personagens quadrados de Risk of Rain 2, ambos preferindo silhuetas claras e legíveis ao fotorrealismo para que uma tela cheia de inimigos e efeitos continue legível. Seu elenco de personagens jogáveis, começando pelo Guardian padrão e se expandindo para outros como Anna e Ghost conforme as partidas avançam, espelha a forma como desbloquear novos sobreviventes em Risk of Rain 2 muda o que uma partida pode ser desde o primeiro item coletado, já que a arma base e o perk passivo de cada personagem empurram o mesmo conjunto de itens em uma direção diferente. Ambos os jogos são feitos para serem rejogados dezenas de vezes com o mesmo ciclo central, já que a diversão está em ver qual combinação de drops aparece em seguida, e não em seguir um enredo, e ambos contam com partidas curtas e focadas que tornam mais uma tentativa uma decisão fácil.

    Mas:

    Roboquest é um jogo de tiro em primeira pessoa com muita técnica de movimento, pulos duplos, um gancho e plataforma acelerada embutidos na travessia, enquanto Risk of Rain 2 mantém seus sobreviventes no chão e em terceira pessoa, com bem menos verticalidade esperada do jogador, então uma partida de Roboquest recompensa se mover constantemente pelo ar de um jeito que Risk of Rain 2 nunca exige. Também limita o co-op a dois jogadores online em vez dos quatro de Risk of Rain 2, e sua estrutura de partida é construída em torno de um punhado fixo de biomas por ato, em vez do ciclo de fases crescente e sem fim de Risk of Rain 2, que pode, em teoria, ser estendido quase indefinidamente por um grupo disposto a continuar repetindo o evento do teletransportador. Desenvolvido pelo estúdio francês RyseUp Studios e publicado pela Starbreeze Entertainment, saiu do early access e chegou à versão 1.0 em 7 de novembro de 2023 no Steam, no Xbox Series X|S e no Xbox Game Pass, com versões para PlayStation 4 e PlayStation 5 chegando bem depois, em 27 de maio de 2025. Normalmente custa cerca de 25 dólares ou euros, igual ao preço de Risk of Rain 2, e a duração de uma partida completa fica mais perto das tentativas de fuga de várias horas de Risk of Rain 2 do que de um jogo de sessões bem mais curtas.

    Pule se

    você quer co-op para quatro jogadores e a movimentação simples e com os pés no chão de Risk of Rain 2; Roboquest para em dois jogadores e pede que você domine gancho e pulos duplos que a maioria das partidas de Risk of Rain 2 nunca exige.

  4. 4

    Crab Champions

    Lançamento:
    1 de abril de 2023
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Fighting, Shooter

    Como Risk of Rain 2:

    Crab Champions pega emprestada a silhueta exata de Risk of Rain 2, um roguelite de tiro em terceira pessoa em que ilhas geradas proceduralmente substituem as fases de Risk of Rain 2 e uma pilha crescente de gadgets e mutações substitui seus itens, acumulando-se ao longo da partida até que o personagem na tela mal se pareça com quem você começou. Até quatro jogadores podem entrar em uma partida juntos, igualando exatamente o limite do co-op de Risk of Rain 2, e o tom é igualmente absurdo: o jogo todo começou como uma extensão da música viral Crab Rave, e essa bobeira consciente se estende ao design dos inimigos e ao sabor dos itens, do mesmo modo que Risk of Rain 2 mistura riscos sérios de sobrevivência com descrições de loot genuinamente bobas e uma lore de itens que raramente se leva a sério. Para quem quer o ângulo de câmera e a sensação de tiro específicos de Risk of Rain 2 em um pacote menor, mais barato e mais experimental, este é um dos poucos jogos do mercado realmente construídos nesse mesmo molde de terceira pessoa, em vez de adaptar um modelo de visão de cima ou de primeira pessoa, e suas ilhas até contam com o mesmo tipo de design de fases vertical e amigável à exploração que as fases de Risk of Rain 2 usam para esconder baús e santuários extras fora do caminho principal.

    Mas:

    Crab Champions ainda está em early access, lançado no Steam em 1 de abril de 2023 pelo desenvolvedor solo Noisestorm, mais conhecido como o músico eletrônico por trás do próprio Crab Rave, e, segundo as atualizações públicas mais recentes do fim de 2025, o desenvolvedor disse que a prioridade é terminar o jogo com mais variedade de ilhas e polimento geral, em vez de continuar adicionando escopo indefinidamente, mas ainda não existe data confirmada para a versão 1.0, então deve ser tratado como um projeto inacabado e ainda em movimento, e não como um pacote completo. É exclusivo para Windows, sem versões de console anunciadas, custa cerca de 10 dólares, uma fração do preço de Risk of Rain 2, e seu escopo, a variedade de inimigos, o conjunto de itens e o elenco de bosses são todos visivelmente menores que os vários anos de conteúdo pós-lançamento acumulado de Risk of Rain 2, refletindo uma equipe de uma pessoa trabalhando em escala bem menor que a Hopoo Games e a Gearbox.

    Pule se

    você quer um jogo finalizado, com anos de conteúdo pago e gratuito já entregue; Crab Champions ainda é um projeto em early access, sem data de lançamento confirmada para a versão completa.

  5. 5

    Vampire Survivors

    Lançamento:
    1 de fevereiro de 2022
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC · Mobile · Switch
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Adventure
    Cerca de 28 horas

    Como Risk of Rain 2:

    Vampire Survivors é o jogo que levou a fantasia de poder por acúmulo de itens à sua forma mais extrema e enxuta, e vale a pena entendê-lo como o outro grande ramo do gênero que Risk of Rain 2 ajudou a popularizar. As partidas pedem que você sobreviva a ondas de inimigos por um tempo fixo enquanto armas de ataque automático sobem de nível e se combinam com itens passivos em formas evoluídas, uma aura de alho se fundindo com um passivo específico em uma arma evoluída muito mais forte, o que é um primo simplificado, mas reconhecível, da forma como os itens de Risk of Rain 2 se combinam em combos que definem builds e transformam um kit inicial fraco em algo absurdo no fim da partida. Ambos os jogos perseguem a mesma curva de poder crescente dentro de uma única partida, começando fracos e terminando como uma força que enche a tela, capaz de limpar ondas inteiras num instante, e ambos recompensam experimentar combinações desconhecidas em vez de ficar em um único equipamento confiável toda vez, já que descobrir uma nova evolução ou interação de itens é grande parte do que mantém qualquer um dos jogos interessante depois de dezenas de partidas.

    Mas:

    A diferença estrutural é grande: Vampire Survivors é jogado de uma visão fixa de cima com ataques totalmente automáticos, não há mira nem tiro para controlar além de escolher para onde andar, enquanto Risk of Rain 2 é um shooter em terceira pessoa que exige mira ativa, esquiva e posicionamento durante cada luta. Desenvolvido e publicado pela Poncle, do desenvolvedor solo italiano que virou um pequeno estúdio, foi lançado em early access no Steam por menos de 3 dólares em dezembro de 2021 e chegou à versão 1.0 em 20 de outubro de 2022 por 4,99 dólares, antes de se expandir depois para macOS, Xbox, Nintendo Switch, dispositivos móveis e plataformas PlayStation, tornando-o drasticamente mais barato e mais amplamente disponível em dispositivos do que Risk of Rain 2 jamais foi. Também não há multiplayer cooperativo do tipo em que Risk of Rain 2 é construído, então o lado social, de caos compartilhado, de Risk of Rain 2 simplesmente não faz parte da experiência aqui.

    Pule se

    você quer mirar e atirar ativamente como Risk of Rain 2 exige; Vampire Survivors automatiza todos os seus ataques e pede apenas movimento e escolhas de itens.

  6. 6

    Risk of Rain Returns

    Lançamento:
    8 de novembro de 2023
    Plataformas:
    PC · Switch
    Gênero:
    Shooter, Hack and slash/Beat 'em up

    Como Risk of Rain 2:

    Risk of Rain Returns é o remaster de 2023 do original Risk of Rain, feito pela própria Hopoo Games, reconstruído para o décimo aniversário com visuais retrabalhados, itens rebalanceados e novo conteúdo adicionado especificamente para fazer o original em 2D parecer mais comparável a Risk of Rain 2 sem mudar sua perspectiva central. Novos sobreviventes, incluindo alguns originais deste remaster e não trazidos do primeiro lançamento, e itens antes exclusivos ou removidos foram reincorporados, e a dificuldade e a itemização foram reajustadas com a vantagem de saber como os sistemas de Risk of Rain 2 evoluíram ao longo de seus próprios anos de atualizações, então jogar Returns depois da continuação parece menos dar um passo para trás e mais ver um ramo alternativo e ainda ativo da mesma árvore genealógica, o mesmo ciclo de acúmulo de itens, o mesmo cronômetro de dificuldade crescente, a mesma estrutura de fugir do planeta, em 2D em vez de 3D. Ainda mantém o hábito da série de esconder sobreviventes secretos e desbloqueios trancados por desafios atrás de condições obscuras durante a partida, a mesma meta-progressão lenta que fazia desbloquear novos sobreviventes de Risk of Rain 2 parecer descobrir um segredo em vez de simplesmente farmar moeda.

    Mas:

    Continua sendo fundamentalmente um jogo 2D de rolagem lateral, não um shooter 3D em terceira pessoa, então a sensação momento a momento de desviar e mirar está mais perto de um plataforma clássico do que do combate espacial de Risk of Rain 2, e não há câmera por cima do ombro nem geometria 3D completa de fase para explorar. Desenvolvido pela Hopoo Games e publicado pela Gearbox Publishing, foi lançado em 8 de novembro de 2023, exatamente dez anos depois do original, apenas no Steam e no Nintendo Switch, sem nenhuma versão para PlayStation ou Xbox, e normalmente custa cerca de 15 dólares, aproximadamente 10 dólares a menos que Risk of Rain 2, refletindo seu status de remaster de escopo menor e não de lançamento com preço cheio e escala de continuação.

    Pule se

    a câmera 3D e a sensação de shooter são o motivo de você jogar Risk of Rain 2; Returns mantém a perspectiva plana e 2D do original mesmo com sua roupagem moderna.

  7. 7

    Risk of Rain

    Lançamento:
    8 de novembro de 2013
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Shooter, Platform
    Cerca de 19 horas

    Como Risk of Rain 2:

    Risk of Rain é onde tudo isso começou, o original em 2D com rolagem lateral que a Hopoo Games, a mesma equipe de duas pessoas por trás da continuação, construiu anos antes de Risk of Rain 2 existir, e jogá-lo depois da continuação mostra exatamente quais ideias foram levadas adiante. O ciclo central já está totalmente presente: sobreviventes exploram fases geradas proceduralmente, coletam itens que se acumulam diretamente em seus atributos e habilidades base e correm contra um cronômetro de dificuldade que continua subindo quanto mais a partida se arrasta, a mesma tensão que define toda partida de Risk of Rain 2 em torno de seu sistema equivalente, em que esperar demais para progredir significa enfrentar inimigos bem acima do nível para o qual você está equipado. Muitos dos mesmos itens e sobreviventes passaram para a continuação em forma redesenhada, então voltar ao original depois de conhecer Risk of Rain 2 significa reconhecer nomes familiares, Commando, Huntress, Engineer, em uma forma bem mais simples e plana e ver exatamente o que foi adicionado pelo caminho, de novas opções de movimento a categorias de itens totalmente novas. Para quem quer entender de onde realmente vem a identidade de Risk of Rain 2, esta é a fonte direta e sem filtro, sem a terceira dimensão, mas carregando o mesmo DNA em cada curva de atributos e tabela de drops.

    Mas:

    A diferença mais óbvia é a câmera e a dimensionalidade: Risk of Rain é um jogo de plataforma e tiro 2D de rolagem lateral, não o jogo 3D em terceira pessoa que Risk of Rain 2 se tornou, o que muda consideravelmente o movimento, o posicionamento e a forma como os bosses sinalizam ataques, já que tudo acontece em um único plano horizontal em vez de em um espaço 3D aberto. Foi lançado originalmente no Windows em 8 de novembro de 2013, com versões para OS X e Linux cerca de um ano depois e portes para console chegando ainda mais tarde no PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One e Nintendo Switch, todos desenvolvidos pela pequena equipe independente da Hopoo Games, bem antes de a Gearbox se envolver com a série como publicadora. Normalmente custa bem menos de 10 dólares, uma fração do custo de Risk of Rain 2, refletindo tanto sua idade quanto seu escopo bem menor, menos sobreviventes, menos itens e uma duração menor por sessão típica do que a continuação oferece hoje depois de anos de expansões.

    Pule se

    você quer especificamente o tiroteio 3D em terceira pessoa de Risk of Rain 2 e sua escala; o original é um jogo 2D bem menor e mais plano, que joga de forma completamente diferente apesar de compartilhar o mesmo DNA.

  8. 8

    Magicraft

    Lançamento:
    1 de novembro de 2024
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Adventure

    Como Risk of Rain 2:

    Magicraft funciona com a mesma promessa central de Risk of Rain 2, a de que uma partida deve terminar quase irreconhecível em relação a como começou, mas a canaliza por meio de feitiços em vez de armas. Runas e gemas coletadas sala a sala se combinam para montar varinhas personalizadas cujo comportamento se acumula do jeito que os itens de Risk of Rain 2 se acumulam em um sobrevivente, então uma partida acumulando runas de raio em cadeia joga de forma completamente diferente de uma construída em torno de flechas de fogo perfurantes, ecoando a exata sinergia que define builds e que Risk of Rain 2 persegue com combinações como um Ukulele e uma Bandolier acumulados transformando o aperto de uma única habilidade em uma reação em cadeia que limpa a sala. Ambos os jogos contam com fases geradas proceduralmente, partidas com permadeath e encontros com bosses que testam se a build que você montou realmente sobrevive ao contato, e ambos já foram comparados a Hades e The Binding of Isaac pela mesma razão: a diversão está em descobrir qual combinação de drops transforma uma build inicial frágil em algo absurdo, e ambos recompensam ler as descrições dos itens com atenção em vez de escolher às cegas, já que uma sinergia ruim pode desperdiçar o embalo de uma partida inteira.

    Mas:

    Magicraft é jogado com visão de cima e mira de feitiços em twin-stick, uma verdadeira mudança estrutural em relação à câmera e ao tiroteio em terceira pessoa de Risk of Rain 2, já que não há visão por cima do ombro nem manejo tradicional de armas, apenas varinhas montadas a partir de peças modulares. Também é inteiramente single-player; a desenvolvedora Wave Game disse que o suporte a Remote Play Together talvez chegue um dia, mas nada está agendado ou confirmado, enquanto Risk of Rain 2 é construído em torno de co-op para quatro jogadores desde o início e costuma ser jogado assim. Foi publicado pela Bilibili e chegou ao lançamento 1.0 em 1 de novembro de 2024, está disponível apenas no Windows pelo Steam e normalmente custa cerca de 16 dólares, bem abaixo do preço de Risk of Rain 2, refletindo uma equipe menor e um escopo mais estreito, focado inteiramente no ciclo de criar feitiços, e não em um amplo elenco de sobreviventes.

    Pule se

    o co-op com amigos é a razão de você jogar Risk of Rain 2; Magicraft é uma experiência solo, sem nenhum plano confirmado de multiplayer.

  9. 9

    Synthetik: Legion Rising

    Lançamento:
    15 de março de 2018
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter, Indie

    Como Risk of Rain 2:

    Synthetik: Legion Rising canaliza a fantasia de poder crescente de Risk of Rain 2 para um shooter twin-stick de visão de cima sobre caçar robôs assassinos, e seu sistema de personalização de armas produz o mesmo tipo de acúmulo que define builds: acessórios, chips e perks se empilham em uma arma base até que velocidade de recarga, tamanho do carregador e efeitos elementais a transformem em algo que mal lembra a arma inicial, um paralelo direto de como os itens de Risk of Rain 2 se acumulam no ataque básico de um sobrevivente até que ele não se pareça em nada com o início da partida. Ambos os jogos pedem que você sobreviva a partidas com permadeath que ficam mais difíceis quanto mais duram, Synthetik por meio de seus níveis de dificuldade Ultimate no estilo New Game+ e Risk of Rain 2 por meio de seu nível de monstros em constante alta, e ambos recompensam ler os padrões dos inimigos e construir em torno de um tipo específico de dano em vez de pegar cegamente tudo que é oferecido, já que um equipamento mal focado em qualquer um dos jogos tende a desmoronar contra um boss do fim. O co-op online permite que um segundo jogador entre em uma partida e compartilhe perks, itens e buffs, dando-lhe uma verdadeira faceta multiplayer para quem quer o caos cooperativo de acúmulo de Risk of Rain 2 em uma casca twin-stick mais rápida e punitiva, e recarregar manualmente em vez de automaticamente acrescenta uma camada de tensão que nem Risk of Rain 2 nem a maioria de seus pares realmente pede.

    Mas:

    A câmera e a estrutura são mudanças reais: Synthetik é jogado diretamente de cima, com mira twin-stick, em vez da perspectiva de shooter em terceira pessoa de Risk of Rain 2, e o co-op chega a no máximo dois jogadores online em vez dos quatro de Risk of Rain 2, uma limitação que a comunidade já pediu repetidamente ao desenvolvedor para remover, sem sucesso, supostamente por restrições da engine GameMaker Studio que dificultam adicionar mais jogadores simultâneos. Desenvolvido e publicado pela pequena equipe da Flow Fire Games junto com a WhisperGames, o jogo base foi lançado em 16 de março de 2018, com o conteúdo aprimorado de Legion Rising adicionado depois em uma atualização gratuita; uma edição de console separada, chamada Synthetik: Ultimate, chegou ao Xbox One e ao Nintendo Switch em 16 de dezembro de 2020, e normalmente custa cerca de 20 dólares no Steam, ficando perto do preço de Risk of Rain 2 apesar de uma equipe bem menor.

    Pule se

    você quer o co-op para quatro jogadores e o tiroteio em terceira pessoa de Risk of Rain 2; Synthetik para em dois jogadores, vistos diretamente de cima, uma câmera bem mais apertada e punitiva que a de Risk of Rain 2.

  10. 10

    Brotato

    Lançamento:
    28 de março de 2023
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · Mobile · PC · Switch
    Gênero:
    Fighting, Shooter

    Como Risk of Rain 2:

    Brotato pega o mesmo ciclo crescente de acúmulo de itens em que Risk of Rain 2 é construído e o comprime em rodadas curtas e rápidas baseadas em ondas, em que uma batata armada com até seis armas ao mesmo tempo pega itens de atributos entre as ondas que se acumulam do mesmo modo que os itens de Risk of Rain 2 se acumulam em um sobrevivente ao longo de uma partida muito mais longa, transformando um início lento e frágil em uma build capaz de derreter ondas inteiras em poucas rodadas curtas. Seu elenco de dezenas de personagens desbloqueáveis, cada um com atributos iniciais e peculiaridades passivas diferentes, espelha a forma como desbloquear novos sobreviventes em Risk of Rain 2 muda o que uma partida pode ser desde o primeiro item coletado, já que um personagem construído em torno de chance de crítico puxa o conjunto compartilhado de itens em uma direção completamente diferente de um construído em torno de dano corpo a corpo ou armas explosivas. Ambos os jogos recompensam construir em torno de sinergias em vez de pegar o que aparecer primeiro: uma partida de Brotato focada em armas explosivas e itens de atributos correspondentes joga de forma tão diferente de uma focada em corpo a corpo quanto dois sobreviventes diferentes de Risk of Rain 2 jogam um do outro, e ambos os jogos permitem de bom grado que uma partida saia de controle assim que as peças certas se alinham.

    Mas:

    Brotato é, no fundo, um auto-battler 2D de visão de cima: sua batata ataca automaticamente quando as armas estão equipadas, não há mira alguma, e esquivar é a única habilidade ativa envolvida, um ciclo momento a momento bem mais simples que o tiroteio e a plataforma em terceira pessoa de Risk of Rain 2 em fases 3D completas. Desenvolvido pelo estúdio francês de uma pessoa só, Blobfish, com a Evil Empire entrando depois como codesenvolvedora para ajudar a terminar e dar suporte, saiu do early access com lançamento completo em 23 de junho de 2023, após começar em early access em setembro de 2022, e é um dos jogos mais baratos desta lista, a cerca de 5 dólares, disponível em Windows, dispositivos móveis, Nintendo Switch e Switch 2 e plataformas PlayStation e Xbox, uma gama de plataformas muito mais ampla do que Risk of Rain 2 suporta atualmente.

    Pule se

    mirar, desviar e atirar em terceira pessoa são o motivo de você jogar Risk of Rain 2; Brotato automatiza seus ataques por completo e reduz a parte ativa do combate ao posicionamento.

Vai jogar com outras pessoas?

O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.

O que vamos jogar?