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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Megabonk

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Megabonk, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Megabonk ser Megabonk

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Megabonk

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  1. 1

    Yet Another Zombie Survivors

    ≈ R$ 79

    Bullet Heaven, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Roguelike

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  2. 2

    Death Must Die

    ≈ R$ 37

    Bullet Heaven, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Loot

    Mas: Mais difícil

    Página do jogo
  3. 3

    Rogue: Genesia

    ≈ R$ 75

    Bullet Heaven, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Roguelike

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  4. 4

    Soulstone Survivors

    ≈ R$ 79

    Bullet Heaven, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Roguelike

    Mas: Mais difícil

    Página do jogo
  5. 5

    Boneraiser Minions

    ≈ R$ 26

    Bullet Heaven, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Roguelike

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  6. 6

    Brotato

    ≈ R$ 26

    Bullet Heaven, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelike, Roguelite

    Mas: Cooperativo

    Página do jogo
  7. 7

    Neon Abyss

    ≈ R$ 106

    Bullet Heaven, Loot, Roguelike, Action Roguelike, Bullet Hell

    Mas: Mais difícil

    Página do jogo
  8. 8

    Halls of Torment

    ≈ R$ 35

    Bullet Heaven, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Roguelike

    Mas: Mais difícil

    Página do jogo
  9. 9

    HoloCure: Save the Fans!

    Bullet Heaven, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Survival

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  10. 10

    Ball x Pit

    ≈ R$ 52

    Bullet Heaven, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Roguelike

    Mas: Mais difícil

    Página do jogo

Melhores opções como Megabonk

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Megabonk, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Death Must Die

    Lançamento:
    14 de novembro de 2023
    Plataformas:
    Xbox · PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Indie

    Como Megabonk:

    Death Must Die é um roguelite de ação em que você interpreta um herói que luta contra hordas de mortos-vivos e demônios, usando habilidades, relíquias e armas que se combinam em builds poderosas. O combate é rápido e vistoso, e cada partida envolve escolher entre diferentes caminhos, bosses e perks que empurram você para estilos de jogo distintos. Compartilha a crença de Megabonk de que as partidas devem escalar rápido, com inimigos e efeitos ficando maiores e mais barulhentos conforme sua build se forma. Também tem um forte senso de progressão entre as partidas, com novos personagens e deuses para desbloquear, o que o torna satisfatório para quem gosta de experimentar. O jeito como suas habilidades e relíquias interagem dá às partidas uma forte identidade de build, e o crocante satisfatório do combate faz cada melhoria parecer significativa.

    Mas:

    A perspectiva é mais próxima de um jogo de ação convencional, com controle direto sobre seus ataques e uma ênfase maior no tempo das habilidades e nos padrões dos bosses. É uma experiência mais sombria e gótica do que Megabonk, e sua estrutura depende de avançar por fases, e não de sobreviver a uma única partida cronometrada. Espere mais variedade no comportamento dos inimigos e uma curva de dificuldade mais íngreme. É mais exigente no design dos inimigos e nos encontros com bosses, então jogadores que preferem um combate relaxante e automático podem achá-lo um pouco agitado e punitivo demais.

    Pule se

    você quer um jogo leve, com controles simples e muitos ataques automáticos.

  2. 2

    Brotato

    Lançamento:
    28 de março de 2023
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · Mobile · PC · Switch
    Gênero:
    Fighting, Shooter

    Como Megabonk:

    Brotato condensa o survivors-like em ondas de arena curtas e organizadas, com uma batata armada com várias armas afastando hordas alienígenas. Entre cada rodada você visita uma loja, compra itens e armas, funde duplicatas e molda uma build em torno dos atributos escolhidos. Compartilha o amor de Megabonk por empilhar modificadores até uma partida ganhar vida própria, e a tensão constante de escolher qual melhoria priorizar mantém cada onda interessante. As partidas são rápidas, os personagens têm regras distintas que mudam a forma de abordar uma build, e o conjunto combina bem com sessões curtas. Fãs da satisfação de ver os números subirem vão encontrar aqui uma versão muito enxuta e rejogável disso. As rodadas curtas e as decisões constantes na loja fazem cada onda parecer um pequeno quebra-cabeça, e uma build forte pode transformar um aperto em uma partida que parece imparável.

    Mas:

    Brotato é um jogo de tiro de arena twin-stick em uma única tela, sem exploração 3D, sem pulos e sem mapa aberto. Sua estrutura de ondas cronometradas e fases de loja o torna mais um quebra-cabeça tático de builds do que um jogo de ação de livre exploração. Os visuais são simples e cômicos, e o jogo é deliberadamente menor em escopo e apresentação do que Megabonk. Como você fica em uma arena pequena e mira por conta própria, parece mais enxuto e tático, mas também mais restrito do que um jogo em que você percorre uma paisagem aberta.

    Pule se

    você quer percorrer um grande espaço 3D em vez de lutar em uma arena pequena e fixa.

  3. 3

    Halls of Torment

    Lançamento:
    26 de agosto de 2024
    Plataformas:
    Xbox · PC · Mobile · PlayStation
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Indie
    Cerca de 23 horas

    Como Megabonk:

    Halls of Torment reinterpreta o survivors-like na linguagem visual de um dungeon crawler clássico dos anos 1990, com pixel art robusta e um cenário sombrio e infernal. Você escolhe um herói, atira automaticamente em enormes multidões de inimigos e coleta gemas de experiência para desbloquear melhorias, evoluindo armas para formas poderosas de fim de jogo. Tem um clima mais próximo de Diablo do que a maioria dos seus pares, com loot, relíquias e lutas contra bosses que fazem cada partida parecer uma curta incursão em uma dungeon. Para quem gosta da satisfação de uma subida lenta até um frenesi de explosões, mantém-se fiel à fórmula enquanto acrescenta uma personalidade mais sombria. A revelação lenta de novas relíquias, bosses e melhorias dá um forte senso de ímpeto, e a trilha sonora sombria e os efeitos sonoros crocantes fazem cada abate ter um sabor satisfatório.

    Mas:

    Joga-se em um plano plano, visto de cima, sem pulos nem movimento 3D, e sua atmosfera é de fantasia sombria, e não de pastelão. O ritmo da progressão é mais estruturado, e as possibilidades de build estão mais ligadas a classe e equipamento do que a experimentação livre. Também se apoia mais em metaprogressão e desbloqueios de longo prazo do que Megabonk. Mantém uma câmera fixa e um layout mais plano e tradicional, então vai parecer menos atlético e divertido para quem adora se mover por um espaço 3D.

    Pule se

    você prefere um tom mais leve e bobo e movimento 3D a uma estética sombria de dungeon.

  4. 4

    HoloCure: Save the Fans!

    Lançamento:
    24 de junho de 2022
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Adventure

    Como Megabonk:

    HoloCure: Save the Fans! é um survivors-like gratuito feito por fãs, estrelado por um elenco de streamers virtuais, e vai mais fundo do que suas origens podem sugerir. Cada personagem tem uma arma única, um ataque especial e um estilo de jogo, e você fica mais forte empilhando itens, collabs e níveis em partidas rápidas e frenéticas. Oferece uma enorme variedade de personagens e desbloqueios, o que significa muito valor de rejogo para quem gosta de testar novas combinações. O tom cômico e o ritmo leve combinam com a abordagem descontraída de Megabonk, e há uma comunidade dedicada de fãs que mantém a conversa viva. O fluxo constante de personagens, armas e colaborações mantém cada partida diferente, e o tom alegre facilita se acomodar em só mais uma tentativa.

    Mas:

    É um jogo 2D visto de cima, com pixel art, e seu apelo depende em parte da familiaridade com os personagens que apresenta. A câmera é fixa e a movimentação é simples, sem pulos nem terreno, então joga-se mais como um survivors-like clássico do que como um jogo de ação 3D. Também é um projeto de fãs, e não um lançamento comercial convencional. Por ser um jogo movido por fãs, com visão fixa de cima e pixel art, falta o movimento 3D de livre exploração e a sensação um pouco mais moderna de um jogo 3D mais robusto.

    Pule se

    você não tem interesse nos personagens ou no fandom em que o jogo se baseia.

  5. 5

    Ball x Pit

    Lançamento:
    15 de outubro de 2025
    Plataformas:
    Xbox · Switch · Mobile · PC · PlayStation
    Gênero:
    Shooter, Indie
    Cerca de 18 horas

    Como Megabonk:

    Ball x Pit mistura as fórmulas de survivors-like e roguelite com uma reviravolta de quebrar bolas, em que você lança bolas-projétil contra inimigos que descem e as evolui fundindo combinações. Entre as partidas você constrói uma cidade, desbloqueia personagens e amplia suas opções, o que dá ao ciclo uma forma satisfatória de longo prazo. A alegria é parecida com a de Megabonk, com uma build que cresce de começos modestos até cadeias espetaculares de dano e efeitos que enchem a tela. É altamente rejogável graças ao número enorme de combinações para testar e ao jeito como cada personagem joga de maneira diferente. Quem gosta de otimizar uma build até quebrar o jogo vai encontrar isso aqui. O jeito como as bolas quicam, se dividem e se combinam em padrões que enchem a tela é infinitamente satisfatório, e o fluxo constante de novos personagens e desbloqueios mantém o ciclo fresco por dezenas de partidas.

    Mas:

    A jogabilidade trata mais de ângulos e posicionamento do que de correr por uma arena 3D, o que o aproxima de um híbrido de puzzle e arcade. A câmera e os controles são muito mais limitados, sem pulos, e os visuais são em pixel art, e não em modelos 3D robustos. O ritmo é mais calmo e deliberado, e há uma camada distinta de construção de base entre as partidas. Como posicionamento e ângulos importam mais do que o movimento livre, sua estratégia se apoia mais na geometria do que na ação física, e parece claramente mais um puzzle.

    Pule se

    você quer controle direto de um personagem correndo e pulando por um mundo 3D.

  6. 6

    20 Minutes Till Dawn

    Lançamento:
    5 de setembro de 2022
    Plataformas:
    Mobile · PC · Switch
    Gênero:
    Shooter, Role-playing (RPG)
    Cerca de 25 horas

    Como Megabonk:

    20 Minutes Till Dawn pede que você sobreviva até o amanhecer contra ondas de monstros, mas, ao contrário de muitos pares, faz você mirar e atirar manualmente. Você escolhe um personagem e uma arma, sobe de nível durante a partida e monta aos poucos um equipamento que permite segurar a horda conforme a noite se arrasta. A escuridão, o design das criaturas e o aumento constante da pressão criam um roguelite compacto com forte ímpeto. É uma boa ponte entre survivors-likes e jogos de tiro twin-stick, oferecendo o mesmo efeito bola de neve movido a melhorias com uma sensação mais direta. As partidas são curtas, o que facilita experimentar builds diferentes em uma noite. O tempo limitado, a subida constante e os minutos finais caóticos fazem cada partida parecer uma história tensa de sobrevivência, e a variedade de armas mantém você experimentando.

    Mas:

    É um jogo 2D visto de cima, com foco em tiro, então não há movimento 3D nem pulos ou deslizes pelo terreno. A pixel art e o tom sombrio estão longe da energia boba de Megabonk, e a variedade de builds é mais estreita do que nos survivors-likes maiores. Mirar manualmente muda bastante a sensação e exige mais reflexos. Mirar por conta própria e lidar com recargas dá mais trabalho do que um jogo em que você não precisa fazer nada disso, então parece mais ativo, mas também menos relaxante do que o survivors-like típico.

    Pule se

    você quer que as armas disparem automaticamente enquanto você se concentra só no posicionamento.

  7. 7

    Deep Rock Galactic: Survivor

    Lançamento:
    17 de setembro de 2025
    Plataformas:
    Xbox · Mobile · PC
    Gênero:
    Shooter

    Como Megabonk:

    Deep Rock Galactic: Survivor traz os anões do jogo de tiro cooperativo para o formato survivors-like. Você escolhe uma classe, cava a rocha, extrai minerais e afasta enxames de insetos alienígenas enquanto suas armas disparam automaticamente. As melhorias se acumulam em equipamentos mais fortes, com itens e perks que refletem a personalidade do original. Serve para jogadores que adoram a sensação de um arsenal em expansão e de um caos crescente na tela. A mineração e o layout do mapa acrescentam pequenas decisões estratégicas além de simplesmente se afastar dos inimigos, e o humor vem do jogo original. É uma versão polida do gênero, com muito caráter. A variedade de classes e armas, junto com o humor alegre dos anões, faz as partidas parecerem distintas, e a sensação de cavar mais fundo conforme a pressão aumenta lhe dá uma estrutura satisfatória.

    Mas:

    Usa uma perspectiva inclinada, vista de cima, o que lhe dá uma sensação diferente do movimento 3D de livre exploração de Megabonk. O tom e o cenário estão ligados a um universo específico, então funciona melhor para quem já gosta do estilo. Sua progressão tem mais estrutura em torno de classes, equipamentos e missões, o que o faz parecer mais um jogo completo do que uma partida arcade pura. A ligação com uma franquia maior e uma progressão mais estruturada de missões fazem com que pareça mais uma extensão polida do que um experimento arcade solto e bobo.

    Pule se

    você quer um jogo arcade mais solto e engraçado, sem ligação com um universo existente.

  8. 8

    Vampire Survivors

    Lançamento:
    1 de fevereiro de 2022
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC · Mobile · Switch
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Adventure
    Cerca de 28 horas

    Como Megabonk:

    Vampire Survivors é o jogo que definiu o survivors-like moderno e o modelo em que Megabonk se baseia. Você escolhe um personagem e depois sobrevive enquanto ondas de monstros avançam de todos os lados e suas armas disparam sozinhas. Suas únicas decisões de verdade são para onde se mover e qual melhoria escolher ao subir de nível, e essas decisões transformam aos poucos um começo modesto em uma tempestade de dano que enche a tela. O ouro passa de uma partida para outra para desbloquear novos personagens, itens e fases, o que alimenta o hábito do só mais uma partida. Se a parte de Megabonk que você mais ama é ver uma build virar uma bola de neve de poder absurdo, esta é a fonte original dessa sensação. O enorme elenco de armas, personagens e segredos dá espaço infinito para experimentação, e a escalada satisfatória de um fio de inimigos para uma avalanche que enche a tela é difícil de resistir.

    Mas:

    É um jogo plano, bidimensional, visto de cima, sem pular, deslizar nem explorar uma paisagem. A movimentação é simples e a pixel art não lembra em nada o mundo 3D robusto de Megabonk. A progressão é mais ampla em conteúdo desbloqueável, mas a jogabilidade momento a momento é mais minimalista, e muitas sessões se misturam quando você já conhece as combinações de itens. Os controles simples e a visão plana fazem com que falte a emoção física de deslizar e saltar por um mapa 3D, que é grande parte da identidade de Megabonk.

    Pule se

    você quer que movimento e terreno importem, em vez de uma arena plana de inimigos em enxame.

  9. 9

    Risk of Rain 2

    Lançamento:
    11 de agosto de 2020
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC · Switch
    Gênero:
    Shooter, Adventure
    Cerca de 44 horas

    Como Megabonk:

    Risk of Rain 2 leva a ideia roguelite de empilhar itens para o 3D completo, com um jogo de tiro em terceira pessoa. Você cai em um planeta hostil, mata inimigos, abre baús e coleta itens que se combinam de maneiras cada vez mais absurdas, enquanto a dificuldade sobe com um cronômetro em andamento. Compartilha a alegria de Megabonk de transformar um personagem modesto em um imparável por meio de melhorias acumuladas, e suas fases têm verticalidade, segredos escondidos e bosses que dão às partidas um senso de lugar. É uma boa escolha para jogadores que querem mais profundidade e variedade sobre o mesmo ciclo gratificante de montar builds, especialmente jogando com amigos em co-op. As lutas caóticas e lotadas do fim de jogo, com dezenas de itens interagindo ao mesmo tempo, entregam a mesma sensação alegre de uma partida saindo do controle que torna esse tipo de jogo tão viciante.

    Mas:

    Risk of Rain 2 é muito mais um jogo de ação tradicional, com mira, habilidades e lutas contra bosses que exigem atenção. As partidas são mais longas e ligadas a uma progressão deliberada por fases, e o tom é mais sério e de ficção científica do que o clima bobo e cartunesco de Megabonk. Também tem uma curva de aprendizado mais íngreme em torno de sinergias de itens e sobrevivência. Tem muito mais profundidade nos kits de personagens e nos bosses, então pede que você aprenda sistemas e mire com cuidado, o que é um compromisso bem mais pesado do que uma partida casual.

    Pule se

    você quer partidas mais curtas e simples, em que as armas disparam quase sozinhas.

  10. 10

    Crab Champions

    Lançamento:
    1 de abril de 2023
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Fighting, Shooter

    Como Megabonk:

    Crab Champions coloca você na casca de um caranguejo em um roguelite de tiro em terceira pessoa, em que você atravessa a tiros fases curtas baseadas em arenas e coleta melhorias que se acumulam em builds poderosas. A ação é rápida e fluida, com deslizar, pular e atirar trabalhando juntos, e a sensação de velocidade combina com o amor de Megabonk pelo movimento. Suas ilhas arenosas e coloridas e a premissa cheia de piadas lhe dão um charme leve. Para jogadores que gostam de ficar entre um jogo de tiro arcade e um roguelite movido por builds, atinge um ponto ideal parecido, e pode ser jogado com amigos para mais caos. O ritmo rápido, a movimentação gratificante e a ampla gama de armas e habilidades dão a cada partida uma personalidade animada, e o modo cooperativo acrescenta uma camada de trabalho em equipe bobo.

    Mas:

    Crab Champions é firmemente um jogo de tiro, com mira ativa e foco em reflexos, e não em ataques automáticos. As fases são estruturadas como sequências de arenas, e não como um único mapa grande e aberto, e as builds dependem de sinergias de armas e perks em um estilo de ação mais tradicional. É mais exigente em habilidade do que um survivors-like puro. Exige mira de verdade e reflexos rápidos, então a sensação é muito diferente de um survivors-like em que você não precisa fazer nada disso e as decisões reais são sobre melhorias e posicionamento.

    Pule se

    você prefere não mirar e atirar manualmente enquanto desvia e desliza.

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