1The Elder Scrolls V: Skyrim
≈ R$ 106Open World, Dragons, Moddable, RPG, Fantasy
Mas: 109 h em vez de 180 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Open World, Dragons, Moddable, RPG, Fantasy
Mas: 109 h em vez de 180 h
Página do jogo
2Open World, Moddable, RPG, Fantasy, Magic
Mas: 46 h em vez de 180 h
Página do jogo
3Open World, RPG, Moddable, Fantasy, Magic
Mas: 90 h em vez de 180 h
Página do jogo
4Dragons, Open World, Character Customization, RPG, Fantasy
Mas: 45 h em vez de 180 h, Mais difícil
Página do jogo
5Dragons, Open World, RPG, Character Customization, Magic
Mas: 48 h em vez de 180 h
Página do jogo
6Magic, Open World, Character Customization, Fantasy, RPG
Mas: 49 h em vez de 180 h, Mais fácil
Página do jogo
7Magic, Character Customization, Open World, RPG, Fantasy
Mas: 48 h em vez de 180 h, Mais difícil
Página do jogo
8Open World, Character Customization, Dragons, RPG, Fantasy
Mas: 72 h em vez de 180 h, Cooperativo
Página do jogo
9RPG, Fantasy, Open World, Magic, Sandbox
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
10Open World, RPG, Fantasy, Magic, Role-playing (RPG)
Mas: 36 h em vez de 180 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition, no que difere e quem deve pular.
1Como The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition:
The Elder Scrolls IV: Oblivion é o antecessor que definiu o modelo que Skyrim seguiu. Você começa como um prisioneiro que se vê envolvido em uma crise que abre portais para um reino demoníaco, e a partir daí fica livre para explorar Cyrodiil, entrar em guildas e construir seu personagem do seu jeito. Tem um mundo enorme com cidades, masmorras e missões, e suas linhas de história de facções, especialmente a Dark Brotherhood, são lembradas com carinho. Quem joga Skyrim vai se sentir em casa com a exploração em primeira pessoa, o uso de magias e o combate com espadas. É uma boa escolha para quem quer um sabor de fantasia mais clássico. Sua mistura de humor e drama nas missões de guilda, como as da Dark Brotherhood, é memorável.
Mas:
É um jogo mais antigo, com animações mais desajeitadas, combate mais rígido e visual datado. O sistema de evolução escala os inimigos de formas que podem tornar a construção do personagem estranha, e o mundo é menos variado em paisagens do que o norte nevado. Os diálogos e a dublagem são mais limitados, e a interface é menos amigável. Os portais de Oblivion podem se tornar repetitivos. Continua charmoso, mas quem está acostumado ao acabamento de Skyrim pode achá-lo tosco.
Pule se
você quer um combate mais fluido e uma interface mais moderna.
2Como The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition:
Dragon’s Dogma: Dark Arisen é um RPG de ação em que você cria um herói e recruta pawns controlados pela IA para viajar por uma perigosa terra de fantasia. O combate é um destaque, com a possibilidade de escalar monstros enormes e atacar seus pontos fracos, e você escolhe entre várias vocações, como guerreiro, mago ou arqueiro. O mundo tem uma sensação de perigo, especialmente à noite, e a expansão Dark Arisen acrescenta uma área grande e desafiadora. Compartilha o senso de aventura de Skyrim, com a liberdade de explorar e enfrentar criaturas gigantes. É uma boa escolha para fãs de ação. Seu ciclo de dia e noite faz de viajar à noite um perigo real, o que acrescenta tensão às suas jornadas.
Mas:
O mundo é menor e as missões são bem menos desenvolvidas, com menos cidades e personagens para encontrar. A história é fraca e o ritmo pode parecer estranho, com um começo fraco e um final esquisito. O sistema de pawns é único, mas não é tão imersivo quanto um mundo vivo com muitos personagens. O fast travel é limitado, e o jogo pode ser punitivo com jogadores despreparados. É uma aventura focada em combate, não uma experiência profunda de RPG.
Pule se
você quer um mundo rico, cheio de cidades e missões.
3Como The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition:
Hogwarts Legacy é um RPG de ação de mundo aberto ambientado na escola de magia no século XIX, onde você frequenta aulas, aprende feitiços e explora o campo ao redor. Você cria seu próprio estudante, escolhe uma casa e desvenda um mistério ligado a uma magia ancestral, com um mundo cheio de segredos, missões secundárias e criaturas mágicas. Lançar feitiços em combate é satisfatório, e explorar o castelo é um deleite. Compartilha a sensação de Skyrim de entrar em outro mundo e seu foco em descobrir coisas no seu próprio ritmo. É uma boa escolha para quem quer uma aventura mágica e mais acessível. Sua Sala Precisa e o cuidado com criaturas acrescentam um lado aconchegante ao lado das batalhas de feitiços.
Mas:
É um jogo mais leve e mais familiar, com foco em feitiços e na vida escolar, e o combate gira menos em torno de armas. As escolhas de roleplay são mais limitadas, e a história é mais linear na forma como avança. Baseia-se em um universo de fantasia existente, então o cenário é mais restrito. O mapa tem muitos colecionáveis e atividades repetidas. É uma experiência mais polida e guiada, com menos da atitude dura e livre das terras selvagens do norte.
Pule se
você quer um mundo sombrio e livre, com armas e dragões.
4Como The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition:
Avowed é um RPG de fantasia em primeira pessoa da Obsidian, ambientado no mundo de Eora, no qual você é um enviado que investiga uma praga misteriosa em uma ilha remota. Você pode empunhar espadas, armas de fogo, magias e escudos em várias combinações, e recrutar companheiros com suas próprias histórias. As áreas são feitas à mão e cheias de segredos, com missões que oferecem resultados diferentes. Vai parecer familiar para quem joga Skyrim graças à visão em primeira pessoa, ao combate corpo a corpo e à magia, e ao foco em explorar uma terra misteriosa. É uma boa escolha para quem quer uma versão moderna da fórmula, com escrita forte. Suas áreas coloridas e um sistema de combate flexível permitem alternar livremente entre uma varinha e uma arma de fogo.
Mas:
É mais uma série de zonas conectadas do que um mundo aberto contínuo, e é mais guiado pela narrativa e estruturado. O elenco de personagens e a história têm um papel maior que a exploração livre. O combate é mais fluido e rápido, com menos ênfase em uma quantidade enorme de itens e em mods. Há menos da liberdade de sandbox de Skyrim, e seu escopo é menor. É uma aventura de design enxuto que prioriza a história e as escolhas.
Pule se
você quer um vasto mundo aberto e atividades secundárias sem fim.
5Como The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition:
Dragon Age: Inquisition é um RPG em grupo no qual você lidera uma nova organização para fechar fendas no céu que liberam demônios. Oferece grandes regiões abertas para explorar, com missões secundárias, recursos para coletar e uma mesa de guerra onde você envia agentes em missões. A história e os companheiros são bem desenvolvidos, e o combate mistura ação em tempo real com opções táticas. Tem um grande senso de escala e permite escolher sua classe, raça e abordagem. É uma boa opção para fãs de Skyrim que querem uma aventura rica em história, com personagens memoráveis e um forte cenário de fantasia. Seu acampamento, onde você conversa com os companheiros entre as missões, ajuda a se apegar ao seu grupo.
Mas:
Foca mais em companheiros e história do que na liberdade de vagar e descobrir. As áreas abertas são grandes, mas contêm muitas tarefas repetitivas, e a experiência é mais estruturada. O combate é em terceira pessoa e tem um elemento tático mais pesado, com ênfase no gerenciamento do grupo. Há menos da imersão em primeira pessoa e da possibilidade de viver uma vida diferente. É um RPG mais tradicional, guiado pela história, com um elenco rico e opções de conversa.
Pule se
você quer explorar sozinho e moldar sua própria história.
6Como The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition:
The Witcher 3: Wild Hunt é um enorme RPG de mundo aberto sobre um caçador de monstros que procura sua filha adotiva por um continente devastado pela guerra. Seu mundo é denso em missões, e até as tarefas menores têm histórias bem escritas e escolhas relevantes. Você luta com espadas, sinais e poções, e explora florestas, cidades e ilhas. Para quem joga Skyrim, oferece uma sensação parecida de um vasto mundo de fantasia feito à mão para explorar e se perder por horas. Também é conhecido por sua forte atmosfera, e as expansões acrescentam muito conteúdo extra. Seu clima atmosférico e a grande variedade de regiões, de pântanos a ilhas, dão um forte senso de lugar.
Mas:
É um jogo em terceira pessoa com um protagonista definido, então você não pode criar seu próprio personagem e a história é mais dirigida. A liberdade de se tornar qualquer coisa dá lugar a uma narrativa mais forte e a uma abordagem mais cinematográfica. O tom é mais sombrio e as escolhas são moralmente mais complexas. Há menos formas de jogar como um mago puro ou um ladrão, e há menos sensação de sandbox. É uma história mais profunda, mas com menos roleplay aberto.
Pule se
você quer criar seu próprio herói e jogar sem uma história definida.
7Como The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition:
Kingdoms of Amalur: Reckoning é um RPG de ação em que você é trazido de volta à vida e descobre que não está preso ao destino. O combate é rápido e vistoso, com uma mistura de corpo a corpo, ataques à distância e magia que permite encadear ataques e trocar de build por meio de um sistema flexível de classes. O mundo é colorido e grande, com muitas missões, masmorras e cidades para explorar. Compartilha a construção de personagem aberta de Skyrim e seu foco em uma grande aventura de fantasia. É uma boa escolha para quem quer mais ação no combate e um mundo brilhante, em estilo de quadrinhos. Suas cartas de destino permitem misturar e combinar builds, então você pode mudar de estilo de jogo sem recomeçar.
Mas:
É menos imersivo e tem uma estrutura mais linear e parecida com um jogo, com áreas separadas por telas de carregamento. A escrita e a história são mais genéricas, e o mundo é menos vivo e reativo. O combate é mais arcade do que a sensação de simulação do jogo da Bethesda. As missões podem ser repetitivas e a interface é poluída. É uma aventura razoável, mas falta o senso de descoberta e as histórias emergentes que tornam Skyrim memorável.
Pule se
você quer um mundo contínuo com muitas histórias escondidas.
8Como The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition:
Gothic é um RPG cult clássico ambientado em uma colônia penal onde você começa na base e precisa conquistar o respeito de facções rivais. O mundo é um mapa interconectado, feito à mão, que parece perigoso e vivo, com personagens que seguem rotinas diárias e reagem às suas ações. A progressão é lenta e recompensadora, e o jogo valoriza a exploração e o aprendizado pela experiência. Compartilha a sensação de liberdade de Skyrim e sua imersão em um cenário de fantasia. É uma boa escolha para quem quer ver as raízes desse estilo de RPG de mundo aberto e gosta de desafio. Suas escolhas de guilda, cada uma com benefícios e histórias diferentes, dão à colônia um clima político.
Mas:
É um jogo antigo, com controles desajeitados, combate tosco e um começo muito punitivo. A interface é datada e a curva de aprendizado é íngreme. Os gráficos são muito básicos para os padrões de hoje, e a dublagem é crua. O mundo é muito menor que o de Skyrim, e o jogador é mais restrito no início. É um jogo para jogadores pacientes que apreciam o design da velha escola e estão dispostos a perdoar suas falhas.
Pule se
você precisa de controles modernos e de uma introdução gentil.
9Como The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition:
Fallout 3 é o RPG pós-apocalíptico da Bethesda, ambientado nas ruínas de Washington, D.C., no qual você deixa seu abrigo subterrâneo para procurar seu pai. Usa a mesma perspectiva em primeira pessoa, a mesma estrutura de mundo aberto e o mesmo design de missões de Skyrim, com muitos locais para explorar e histórias para descobrir. O sistema V.A.T.S. permite pausar o combate e mirar em partes do corpo, e o cenário retrofuturista tem uma identidade forte. Para quem joga Skyrim, oferece uma sensação familiar com uma atmosfera bem diferente e um mundo que recompensa a curiosidade. É um clássico do design de mundo aberto. Suas estações de rádio, com músicas antigas e notícias, dão vida ao mundo arruinado de um jeito único.
Mas:
É um jogo de armas de fogo, radiação e sobrevivência no deserto pós-apocalíptico, sem espadas nem magia. A paleta de cores é um marrom e verde desbotados, e a atmosfera é sombria e muitas vezes de humor ácido. O tiroteio pode parecer desajeitado, e o combate gira mais em torno do sistema de pausar e mirar do que da ação. Também é um jogo mais antigo, com peculiaridades técnicas. O cenário e o tom são muito diferentes de um mundo de alta fantasia, então é mais uma mudança de ares do que uma repetição.
Pule se
você quer espadas, magias e dragões.
10Como The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition:
Fallout: New Vegas é um RPG ambientado no deserto de Mojave, desenvolvido pela Obsidian e usando a engine da Bethesda. Você começa como um courier que levou um tiro e foi deixado para morrer, e a história o leva por uma teia de facções com as quais você pode se aliar ou se opor. Suas missões oferecem várias soluções, e a escrita é afiada e cheia de personalidade. O mundo é cheio de locais e companheiros memoráveis, e suas escolhas têm consequências duradouras. É uma boa escolha para fãs de Skyrim que querem uma história mais reativa e decisões mais significativas em um formato familiar em primeira pessoa. Seu modo Hardcore acrescenta fome, sede e mais, e o cenário de cassino dá a ele um sabor próprio.
Mas:
É um jogo de deserto pós-apocalíptico com armas de fogo, com um sistema muito mais complexo de habilidades e reputação. O tom é mais satírico e adulto, e o mundo tem menos masmorras para explorar do que o de Skyrim. Também é conhecido por falhas técnicas, embora mods ajudem. O combate não é especialmente fluido, e o ritmo é mais guiado por diálogos e política de facções. É um tipo diferente de RPG, focado em escolhas em vez de na liberdade de vagar.
Pule se
você quer combate de fantasia e exploração em vez de política e diálogos.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?