1Dying Light: The Beast
≈ R$ 159Parkour, Zombies, Post-apocalyptic, Open World, Gore
Mas: 22 h em vez de 51 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Dying Light 2: Stay Human, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Parkour, Zombies, Post-apocalyptic, Open World, Gore
Mas: 22 h em vez de 51 h
Página do jogo
2Zombies, Post-apocalyptic, Open World, Survival, Action-Adventure
Mas: 42 h em vez de 51 h
Página do jogo
3Zombies, Parkour, Post-apocalyptic, Survival, Open World
Mas: 29 h em vez de 51 h
Página do jogo
4Zombies, Survival, Post-apocalyptic, Open World, Role-playing (RPG)
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
5Zombies, Post-apocalyptic, Survival, Open World, Exploration
Mas: 50 h em vez de 51 h
Página do jogo
6Parkour, Zombies, Violent, Co-op, Multiplayer
Mas: 5 h em vez de 51 h
Página do jogo
7Zombies, Co-op, Survival, Post-apocalyptic, Gore
Mas: 29 h em vez de 51 h
Página do jogo
8Zombies, Open World, Co-op, Gore, Survival
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9Zombies, Survival, Post-apocalyptic, Horror, Co-op
Mas: 11 h em vez de 51 h
Página do jogo
10Zombies, Co-op, Post-apocalyptic, Survival, Horror
Mas: 32 h em vez de 51 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Dying Light 2: Stay Human, no que difere e quem deve pular.
1Como Dying Light 2: Stay Human:
Dying Light: The Beast traz de volta Kyle Crane, o protagonista do primeiro jogo, para um novo capítulo em um cenário inédito. Mantém a fórmula que define a série: combate corpo a corpo em primeira pessoa com armas improvisadas, parkour pelos telhados e uma noite perigosa em que os infectados mais fortes saem para caçar. Se você gostou da movimentação e do combate seco em curta distância do segundo jogo, esta é a continuação mais direta dessa sensação. A história é mais pessoal e movida por vingança, e o cenário pende para uma região rural e arborizada em vez de uma cidade densa. Um próximo passo natural para quem quer mais do mesmo ciclo central.
Mas:
Está mais próximo, em estrutura, do jogo original do que da abordagem ramificada e cheia de escolhas da sequência, então a política entre facções e as escolhas dramáticas de Stay Human ficam em segundo plano. O mundo é menor e o foco está em uma única história pessoal. Alguns jogadores podem sentir falta da cidade maior e do conjunto mais profundo de ferramentas de travessia, e o tom é mais o de um thriller áspero de vingança. É uma experiência mais focada, que troca escala por intensidade.
Pule se
você quer uma cidade vasta e escolhas de história que remodelam o mundo.
2Como Dying Light 2: Stay Human:
Days Gone é um jogo de mundo aberto em terceira pessoa em que Deacon St. John, um andarilho e motociclista, tenta sobreviver no Noroeste do Pacífico após uma pandemia. Onde Dying Light 2 oferece parkour, Days Gone oferece uma moto que precisa de combustível e reparos, e ela é parte central de como você se move e sobrevive. O destaque são as enormes hordas de Freakers, que avançam em números gigantescos e exigem preparação, armadilhas e uso inteligente do ambiente. Acampamentos, recompensas e missões secundárias preenchem o mundo, e a história acompanha as relações de Deacon. É uma boa combinação para quem quer ação de sobrevivência zumbi em grande escala.
Mas:
É uma experiência baseada em tiro em terceira pessoa, com foco maior em armas de fogo, então o combate corpo a corpo em curta distância e as acrobacias de Dying Light 2 estão em grande parte ausentes. O ritmo pode ser lento nas primeiras horas, e o mundo aberto se apoia em atividades repetitivas. Arestas técnicas eram mais comuns no lançamento. Seu protagonista é mais rude e o tom é mais áspero e sombrio, com menos escolhas que mudam o mundo ao seu redor.
Pule se
você prefere parkour e combate corpo a corpo a armas e uma moto.
3Como Dying Light 2: Stay Human:
Dying Light é o original de 2015, ambientado na cidade em quarentena de Harran, para onde o agente Kyle Crane é enviado para obter informações enquanto sobrevive entre os infectados. Estabeleceu a combinação de parkour em primeira pessoa, armas corpo a corpo encontradas pelo caminho e um ciclo de dia e noite que torna as ruas muito mais perigosas depois do anoitecer. A movimentação pelos telhados parece fluida, a fabricação de armas é satisfatória, e as noites criam tensão real enquanto você foge para zonas seguras. É mais simples que a sequência, mas tem um foco afiado, e boa parte da sensação de Dying Light 2 vem daqui. Serve para jogadores que querem a experiência central em um pacote mais enxuto.
Mas:
É um jogo mais antigo, com estrutura de missões mais tradicional, e sua história é menos ambiciosa que a da sequência. As opções de movimentação são menos extensas, sem o gancho e o paraglider posteriores, e o combate pode parecer mais rígido. Os visuais e as animações mostram a idade, e as missões seguem um padrão mais familiar de mundo aberto. O cenário é menor, e há menos escolhas que mudam o desfecho, então a profundidade da sequência está ausente.
Pule se
você quer ferramentas modernas de movimentação e missões ramificadas, guiadas por escolhas.
4Como Dying Light 2: Stay Human:
State of Decay é um jogo de sobrevivência zumbi em mundo aberto em que você lidera uma pequena comunidade de sobreviventes, e não um único herói. Você alterna entre personagens, busca suprimentos, monta uma base e administra o moral e os recursos enquanto os infectados vagam pelo campo. Os personagens podem se ferir e, se você for descuidado, morrer para sempre, o que dá peso a cada decisão. Compartilha o foco de Dying Light 2 em sobrevivência e comunidade, embora o aborde pelo ângulo da administração. É uma boa opção para jogadores que gostam de planejamento de longo prazo e da sensação de cuidar de pessoas em um mundo em colapso.
Mas:
É um jogo muito mais áspero e de orçamento menor, com movimentação rígida e visuais datados. O combate é mais desajeitado e limitado, sem nada do parkour fluido que define Dying Light 2. O mapa é pequeno e as missões se repetem rápido, enquanto bugs e controles desajeitados são comuns. A ênfase está em administrar sua base, e não em uma ação elegante e movida a adrenalina. É uma simulação de sobrevivência mais profunda em alguns aspectos e um jogo de ação bem mais fraco.
Pule se
você quer combate polido e fluido e travessia acrobática.
5Como Dying Light 2: Stay Human:
Left 4 Dead 2 é o jogo de tiro cooperativo com zumbis da Valve, em que quatro sobreviventes abrem caminho por campanhas enquanto um chamado AI Director ajusta o ritmo e o surgimento de inimigos. Infectados especiais como o Charger e o Spitter obrigam vocês a ficar juntos e se comunicar, e as investidas da horda deixam cada corredor tenso. A mistura de armas de fogo, armas corpo a corpo como a motosserra e um pouco de improviso dá a ele um toque frenético e cômico. É fácil de entrar com amigos e muito rejogável. Serve para jogadores que gostaram do caos cooperativo de Dying Light 2 e querem uma experiência mais arcade.
Mas:
É um jogo de tiro puramente linear, sem mundo aberto, sem fabricação e sem progressão entre as sessões. Suas campanhas são curtas, estruturadas em fases de uma safe room até a próxima, e os zumbis são menos variados do que os perigos de uma cidade viva. Não há opções de parkour nem um ciclo de risco e recompensa noturno. O foco está no trabalho em equipe e no tiroteio, e não na exploração ou em escolhas de história. Seus gráficos são antigos, embora o estilo se sustente.
Pule se
você quer um mundo aberto com fabricação, história e progressão de personagem.
6Como Dying Light 2: Stay Human:
Dead Rising 2 coloca você no lugar de Chuck Greene, um ex-campeão de motocross que precisa proteger sua filha em uma cidade ao estilo de Las Vegas tomada por zumbis. O jogo é famoso por suas armas combinadas, que permitem juntar itens do dia a dia em ferramentas absurdas e eficazes. Hordas de zumbis lotam os shoppings e cassinos, e um relógio correndo para o remédio de que sua filha precisa mantém a pressão. O tom é de comédia sombria, e é muito divertido abrir caminho em uma multidão com algo ridículo. É uma boa combinação para jogadores que gostaram de improvisar armas corpo a corpo em Dying Light 2.
Mas:
É um jogo em terceira pessoa com controles desajeitados e uma estrutura limitada, guiada pelo tempo, que pode parecer estressante ou arbitrária. O humor é pesado e às vezes grosseiro, e os sobreviventes que você resgata costumam ser companheiros de IA frustrantes. Os gráficos e as animações são datados, e não há parkour livre nem uma história guiada por escolhas como em Dying Light 2. É um jogo de ação peculiar e old school, mais uma comédia caótica do que um drama sério de sobrevivência.
Pule se
você quer um tom sério e controles modernos e suaves.
7Como Dying Light 2: Stay Human:
Prototype é um jogo de ação em mundo aberto em que Alex Mercer, um homem com poderes de mudar de forma e sem memória, devasta uma Manhattan tomada pela infecção e por forças militares. Você pode correr por paredes, planar, saltar pelo horizonte da cidade e transformar os braços em lâminas ou garras. É uma fantasia de poder em que a cidade é seu parquinho, e a sensação de movimento é emocionante. Tem o mesmo amor pela mobilidade nos telhados de Dying Light 2, embora por meio de habilidades sobrenaturais em vez de parkour humano. Uma boa combinação para jogadores que querem uma farra rápida e brutal em uma cidade aberta.
Mas:
É um jogo mais antigo, mais violento e menos polido, com uma história sombria e cínica e um protagonista difícil de gostar. Não há busca de suprimentos nem sobrevivência, e as missões se repetem em padrões conhecidos. O combate pode virar um aperta-botões, e a câmera às vezes é desajeitada. O personagem é uma força de destruição, e não um sobrevivente vulnerável. Tem a movimentação, mas não a tensão nem o que está em jogo no lado humano.
Pule se
você quer vulnerabilidade, escassez e o que está em jogo no lado humano em vez de superpoderes.
8Como Dying Light 2: Stay Human:
Project Zomboid é um sandbox de sobrevivência isométrico e profundo, ambientado em um Kentucky em quarentena, onde a infecção está se espalhando e a ajuda não vem. Você busca suprimentos em casas, fortifica uma base, trata ferimentos, cozinha, planta e desenvolve habilidades ao longo de dias, semanas e meses. A simulação é extremamente detalhada, com doenças, clima e barulho atraindo os mortos, e todo personagem acaba tendo um fim ruim. Combina com o interesse de Dying Light 2 em sobreviver em um mundo perigoso, com um foco muito maior em planejamento de longo prazo. É uma boa escolha para jogadores que amam sistemas e querem que as histórias surjam de seus próprios erros e planos.
Mas:
É um jogo isométrico, sem parkour e com ritmo lento e metódico. A interface é densa, a curva de aprendizado é íngreme e a morte é permanente, então o progresso pode ser perdido rapidamente. O combate é desajeitado e secundário à sobrevivência, e não há história roteirizada nem drama guiado por escolhas. Os gráficos são detalhados em pixels, mas simples. Oferece mais profundidade como simulação e muito menos emoção como jogo de ação.
Pule se
você quer ação rápida em primeira pessoa e uma história guiada.
9Como Dying Light 2: Stay Human:
Killing Floor é um jogo de tiro cooperativo em primeira pessoa em que uma equipe resiste a ondas de Zeds mutantes, com uma loja de um comerciante entre cada onda, onde você pode comprar armas e armaduras. Você escolhe um perk, que sobe de nível conforme você joga e dá bônus a armas específicas, e cada onda aumenta a intensidade até a chegada de um boss. É direto, sangrento e melhor com amigos. Serve para fãs de Dying Light 2 que curtem as lutas multiplayer contra hordas e querem uma sessão cooperativa concentrada, com rounds rápidos e sensação de progressão.
Mas:
É um jogo de tiro em arena baseado em ondas, com mapas pequenos, e não um mundo aberto nem uma aventura guiada por história. Não há parkour, busca de suprimentos por uma cidade nem quase nenhuma narrativa. Os gráficos são datados, e o ritmo fica repetitivo depois de um tempo. O combate corpo a corpo é secundário perto das armas de fogo e do sistema de perks. Oferece uma dose rápida de tiro contra zumbis, mas não a exploração e a tensão de sobrevivência de um mundo vivo.
Pule se
você quer exploração, história e combate corpo a corpo em vez de defesa por ondas.
10Como Dying Light 2: Stay Human:
Sunset Overdrive é um jogo de tiro em mundo aberto ambientado em uma cidade colorida e tomada por mutantes viciados em energéticos, que substituíram os zumbis. Em vez de correr pelo chão, você desliza em trilhos, quica em carros e corre pelas paredes, mantendo-se em movimento constante enquanto dispara armas absurdas. Recompensa fluidez e estilo, e o tom é irreverente, com um narrador sarcástico e humor escancarado. A cidade é construída para ser percorrida na vertical, o que vai lembrar os jogadores do parkour de Dying Light 2. É uma boa alternativa para quem quer travessia em alta velocidade e uma visão mais leve e brincalhona da sobrevivência em um apocalipse.
Mas:
O tom está longe do clima sombrio e sério de Dying Light 2, e o combate se apoia em armas e explosivos em vez de corpo a corpo. Não há pressão de sobrevivência por fome ou escuridão, e o risco do ciclo dia e noite está ausente. A história é uma farra cômica com pouco peso emocional, e o mundo aberto pode parecer repetitivo. É um jogo estiloso e de pegada arcade, e oferece menos profundidade do que um título de sobrevivência.
Pule se
você quer um tom sombrio e sobrevivência tensa em vez de diversão cartunesca.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
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