1Ender Lilies: Quietus of the Knights
≈ R$ 53Metroidvania, Souls-like, Dark Fantasy, Female Protagonist, Action RPG
Mas: 16 h em vez de 20 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Ender Magnolia: Bloom in the Mist, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Metroidvania, Souls-like, Dark Fantasy, Female Protagonist, Action RPG
Mas: 16 h em vez de 20 h
Página do jogo
2Souls-like, Metroidvania, Action RPG, Dark Fantasy, 2D
Mas: 12 h em vez de 20 h
Página do jogo
3Metroidvania, Souls-like, Dark Fantasy, 2D, Great Soundtrack
Mas: 36 h em vez de 20 h
Página do jogo
4Souls-like, Metroidvania, Dark Fantasy, 2D, Action RPG
Mas: 32 h em vez de 20 h, Cooperativo
Página do jogo
5Metroidvania, Souls-like, Dark Fantasy, 2D, Platform
Mas: 24 h em vez de 20 h
Página do jogo
6Metroidvania, Female Protagonist, Dark Fantasy, RPG, Anime
Mas: 27 h em vez de 20 h, Cooperativo, Mais fácil
Página do jogo
7Metroidvania, Souls-like, Dark Fantasy, 2D, Platform
Mas: 26 h em vez de 20 h
Página do jogo
8Metroidvania, Female Protagonist, 2D, Platform, Great Soundtrack
Mas: 15 h em vez de 20 h, Mais fácil
Página do jogo
9Metroidvania, Souls-like, Dark Fantasy, Action RPG, 2D
Mas: 30 h em vez de 20 h
Página do jogo
10Metroidvania, Souls-like, Female Protagonist, 2D, Great Soundtrack
Mas: 52 h em vez de 20 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Ender Magnolia: Bloom in the Mist, no que difere e quem deve pular.
1Como Ender Magnolia: Bloom in the Mist:
Ender Lilies é o jogo que Ender Magnolia segue em espírito, e a ligação é óbvia desde a primeira tela. Você explora um mundo arruinado e melancólico em visão lateral 2D, destrava novas rotas com habilidades novas e luta com a ajuda de espíritos que coleta de inimigos e boss derrotados. A arte pictórica, a música sofrida e a narrativa discreta são muito parecidas, e a estrutura de zonas interconectadas e boss difíceis é familiar. Se você quer mais da mesma atmosfera nostálgica e do combate guiado por espíritos, este é o ponto de partida natural. É uma das entradas mais distintas do gênero. É fácil ver por que fãs de um gostam do outro, porque a filosofia de design de exploração atmosférica e boss que contam uma história é praticamente a mesma.
Mas:
O jogo anterior é um pouco mais áspero nas bordas, com um mapa menos refinado e menos recursos de conveniência, e seu mundo parece um pouco mais compacto. O cenário e os personagens são diferentes, então você não continua diretamente a mesma história. O combate é construído em torno de uma única heroína e aliados invocados, o que pode parecer mais simples do que o conjunto mais amplo de ferramentas de Ender Magnolia. Também é um lançamento mais antigo, com menos variedade no design de inimigos e boss, embora seu clima seja igualmente forte.
Pule se
você quer uma versão mais elaborada e moderna da fórmula em vez da versão anterior e mais simples.
2Como Ender Magnolia: Bloom in the Mist:
Hollow Knight é um Metroidvania marcante ambientado em um reino subterrâneo de insetos, e compartilha o tom pesaroso de Ender Magnolia e a sensação de um mundo em decadência. Você explora um vasto mapa interconectado, descobre caminhos escondidos e enfrenta boss exigentes com um sistema de combate corpo a corpo preciso e pesado. A narrativa é entregue por meio dos ambientes e de diálogos escassos, incentivando você a montar a história da terra. A arte e a música estão entre as melhores do gênero, e o mundo recompensa a curiosidade a cada passo. Se a melancolia silenciosa de Ender Magnolia atrai você, este é essencial. O mapa recompensa a exploração paciente, com segredos escondidos atrás de novas habilidades e um fluxo constante de lore que faz você querer ver o que há depois da próxima porta.
Mas:
É um jogo consideravelmente maior e mais punitivo, com um desafio mais íngreme e muito mais a descobrir, incluindo áreas e boss opcionais. O elenco é de insetos e desenhado em um estilo de nanquim feito à mão, o que lhe dá uma identidade visual bem diferente do visual de influência anime. O combate depende de uma agulha e de feitiços, então não há invocação de aliados espirituais. O mapa também é mais difícil de ler no início, e pode exigir um compromisso real para ver tudo o que o jogo oferece.
Pule se
você quer uma jornada menor e mais guiada em vez de um mundo vasto que exige paciência.
3Como Ender Magnolia: Bloom in the Mist:
Salt and Sanctuary é uma versão 2D da fórmula estilo Souls, com um mundo sombrio, combate pesado e forte ênfase na exploração. Seu mapa interconectado se abre conforme você encontra atalhos e novas ferramentas, e seus boss são formidáveis. Assim como Ender Magnolia, ele faz você se sentir uma figura solitária em uma terra quebrada, e há uma forte sensação de atmosfera. O sistema de níveis e as opções de armas permitem muita personalização e estilo pessoal. É uma aventura robusta e substancial para quem quer um desafio. Como em Ender Magnolia, os melhores momentos vêm do modo como o mundo se abre aos poucos, com locais antigos ganhando novo significado quando você consegue alcançá-los.
Mas:
A progressão do personagem é muito mais complexa, com uma grande árvore de habilidades e muitas escolhas de equipamento, lembrando um RPG de ação. A arte é desenhada à mão, com um visual mais áspero e de esboço, e o tom é sombrio e brutal. O combate é mais lento e deliberado, com o gerenciamento de stamina como fator-chave. A morte tem um custo real, pois você perde seus recursos e precisa voltar para recuperá-los. É consideravelmente menos elegante e mais repetitivo do que Ender Magnolia.
Pule se
você não gosta de combate baseado em stamina e das penalidades duras de um jogo estilo Souls.
4Como Ender Magnolia: Bloom in the Mist:
Blasphemous é um Metroidvania sombrio mergulhado em imagética religiosa e terror gótico, com um tom sombrio que ecoa a tristeza de Ender Magnolia. Você controla um guerreiro penitente que luta por ambientes distorcidos com uma espada pesada, e o mundo está cheio de inimigos grotescos e boss difíceis. O combate é deliberado e recompensa a paciência, com forte ênfase em atmosfera e narrativa ambiental. A pixel art é detalhada e perturbadora, e o mundo vale muito a pena ser explorado. Quem gosta de um cenário sombrio e assombroso vai encontrar muito o que aproveitar. Pontos de salvamento, atalhos e habilidades destraváveis dão um bom ritmo à aventura, de modo que até os trechos mais difíceis parecem parte de uma jornada maior e cuidadosamente planejada, e não obstáculos aleatórios.
Mas:
O tom é muito mais violento e grotesco, inspirado na imagética católica espanhola e não na melancolia suave de Ender Magnolia. O combate usa uma única arma, em ritmo mais lento, e não há espíritos para invocar. Plataforma e armadilhas podem ser punitivas, e a morte pode custar caro se você não recuperar o recurso perdido. A história é enigmática e o mapa pode ser confuso às vezes. É uma experiência muito mais dura e confrontadora.
Pule se
você não gosta de imagética gráfica de terror e quer um clima mais suave e elegíaco.
5Como Ender Magnolia: Bloom in the Mist:
Bloodstained: Ritual of the Night é um Metroidvania gótico na tradição do Castlevania clássico, com um enorme castelo para explorar e um sistema profundo de armas e habilidades. Assim como Ender Magnolia, ele recompensa quem gosta de descobrir salas escondidas, destravar atalhos e personalizar o personagem. Há uma grande variedade de inimigos e equipamentos para coletar, e o combate é flexível, permitindo montar estilos diferentes. A trilha sonora e a arte dão a ele um sabor gótico exuberante. É um jogo generoso para quem ama exploração minuciosa. Uma ampla seleção de equipamentos e truques destraváveis permite experimentar abordagens diferentes, e há sempre outro canto escondido do mapa para descobrir na próxima passada.
Mas:
O tom é mais tradicional e aventureiro, com um cenário de terror gótico e um enredo mais convencional do que a tristeza silenciosa de Ender Magnolia. O combate é mais rápido e mais focado em equipamento e crafting, com muitas opções e progressão complexa. Ele usa modelos 3D em um ambiente 2.5D, o que lhe dá um visual diferente. A dificuldade é mais permissiva em alguns aspectos, e o volume enorme de itens colecionáveis pode parecer esmagador. É mais parecido com um RPG de ação.
Pule se
você quer uma jornada curta, focada e emocional em vez de um grande castelo cheio de loot.
6Como Ender Magnolia: Bloom in the Mist:
Nine Sols é um Metroidvania de ação 2D construído sobre um combate preciso, focado em aparar golpes, e um mundo estiloso de ficção científica enraizado na mitologia oriental. Assim como Ender Magnolia, apresenta um protagonista em uma jornada por uma civilização caída, e sua atmosfera é ao mesmo tempo bela e melancólica. As lutas contra boss são um destaque, exigindo timing e atenção aos detalhes, e a exploração oferece recompensas e segredos. A animação é fluida e a direção de arte é distinta, dando a toda a experiência uma identidade forte. Quem gosta de combate baseado em habilidade em um cenário evocativo vai adorar. A trilha sonora e a animação trabalham juntas para criar um mundo sombrio e memorável, e é fácil se absorver no desenrolar lento de sua história.
Mas:
O combate gira em torno de aparar ataques e contra-atacar, o que é uma sensação muito diferente de invocar espíritos e lutar à distância. O estilo visual é mais gráfico e parecido com quadrinhos, e o cenário se apoia em temas taoistas e em uma reviravolta de ficção científica. A dificuldade é em geral maior e os boss são mais duros, então pode ser mais exigente. A história também é densa e cheia de conceitos desconhecidos. Ele recompensa foco e persistência, e não o jogo casual.
Pule se
você quer o apoio de aliados invocados e não gosta de timing rígido de aparar golpes.
7Como Ender Magnolia: Bloom in the Mist:
Silksong é a aguardada continuação de Hollow Knight, com uma nova protagonista mais rápida e acrobática. Ele oferece o mesmo estilo de exploração, com um mundo extenso cheio de segredos e inimigos perigosos, e mantém a atmosfera assombrosa que os fãs de Ender Magnolia provavelmente vão apreciar. O combate é afiado e exigente, com um conjunto de ferramentas e ataques diferentes, e as lutas contra boss são memoráveis. É um jogo grande e ambicioso que recompensa quem gosta de dominar um mundo e seus sistemas. A arte e a música são excelentes. Seus boss tendem a ser encontros longos e memoráveis que recompensam aprender padrões, e superá-los dá o mesmo orgulho silencioso das grandes lutas de Ender Magnolia.
Mas:
É um jogo notavelmente mais difícil e que pode ser bastante punitivo, com longos trechos entre pontos de descanso e boss difíceis que exigem perseverança. A escala é muito maior e o ritmo mais exigente do que a abordagem mais comedida de Ender Magnolia. O estilo visual é desenhado à mão e inspirado em insetos, e não de sabor anime, e não há aliados invocados. Quem prefere uma experiência mais suave e guiada pela narrativa pode achar a dificuldade cansativa.
Pule se
você prefere um Metroidvania suave e guiado pela história em vez de um longo e implacável.
8Como Ender Magnolia: Bloom in the Mist:
Momodora: Reverie Under the Moonlight é um Metroidvania compacto estrelado por uma sacerdotisa que luta com uma folha sagrada e um arco. Tem uma atmosfera melancólica e organizada e um visual de pixel art que parece ao mesmo tempo encantador e assombroso. Assim como Ender Magnolia, oferece uma mistura de exploração, boss difíceis e uma heroína em uma missão em um reino que se apaga. O combate é rápido e responsivo, com foco em esquivar e em ataques bem cronometrados. É ideal para quem gosta de uma experiência enxuta e focada que não passa do ponto. Encontros curtos e afiados mantêm o ritmo alto, e um punhado de segredos bem posicionados faz voltar atrás ser um prazer, e não uma obrigação.
Mas:
O mapa é menor e o jogo é consideravelmente mais curto, com menos habilidades para encontrar e menos variedade de inimigos. Não há aliados espirituais e a narrativa é mais enxuta. Pode parecer antiquado em comparação com a apresentação exuberante de Ender Magnolia. A dificuldade é moderada, mas alguns boss são complicados até você aprender seus padrões. É mais um aperitivo curto e polido do que uma grande aventura.
Pule se
você quer um mundo grande e extenso para explorar em vez de uma aventura curta e bem focada.
9Como Ender Magnolia: Bloom in the Mist:
Ori and the Blind Forest é uma aventura de plataforma luminosa, com cenários exuberantes pintados à mão e uma história emocional sobre perda e renovação. Ele compartilha a tristeza suave e a beleza visual de Ender Magnolia, junto com uma gratificante sensação de exploração conforme você ganha novas habilidades de movimento. A música é comovente e o mundo é um prazer de percorrer. A plataforma é fluida, e algumas sequências intensas de fuga trazem tensão. Quem valoriza clima e apresentação vai achar uma experiência profundamente satisfatória, e é uma boa escolha para uma primeira incursão no gênero. Seu senso de movimento é uma alegria: saltos, investidas e planeios parecem naturais, então viajar entre zonas faz parte da diversão, e não uma obrigação.
Mas:
O foco está mais em plataforma e movimento do que em combate, e as lutas são mais simples e menos centrais do que em Ender Magnolia. Há menos boss e nenhum sistema de invocação de espíritos. O tom é mais esperançoso e de fábula, e a história é contada de forma direta. O mapa é mais linear, e os picos de dificuldade vêm de trechos de salto de precisão, e não de lutas difíceis contra boss. Também é um jogo mais curto, o que pode deixar alguns querendo mais.
Pule se
você quer combate profundo e focado em boss em vez de um conto de fadas guiado por plataforma.
10Como Ender Magnolia: Bloom in the Mist:
Dust: An Elysian Tail é uma aventura de RPG de ação com estrutura de Metroidvania, estrelada por um espadachim e seu companheiro falante. Tem lindos visuais desenhados à mão, combate rápido e vistoso e um mapa cheio de segredos que recompensam a exploração. Assim como Ender Magnolia, combina uma jornada guiada pela história com uma progressão de habilidades e equipamentos, e seu estilo de influência anime deve atrair o mesmo público. O combate é fácil de aprender e satisfatório, com espaço para combos e ataques aéreos. É uma aventura encantadora e generosa. O modo como as novas habilidades se integram tanto à exploração quanto ao combate faz com que você esteja sempre encontrando novos usos para ferramentas que achava já dominar, o que mantém a aventura animada.
Mas:
O tom é mais leve e aventureiro, com animais falantes e humor, em vez do clima pesaroso de Ender Magnolia. O combate é mais arcade e menos exigente, o que o torna mais acessível, mas menos tenso. Há mais elementos de RPG, como níveis e lojas, e o mapa é mais linear. A história é simples e sincera, e o jogo é mais curto e menos punitivo. É uma boa escolha para quem quer uma experiência mais leve e relaxada.
Pule se
você quer uma jornada melancólica e de alta tensão em vez de uma aventura de ação descontraída.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?