1Death Must Die
≈ R$ 37Bullet Heaven, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Roguelike
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Halls of Torment, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Bullet Heaven, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Roguelike
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2Bullet Heaven, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Roguelike
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3Bullet Heaven, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Roguelike
Mas: Mais fácil
Página do jogo
4Bullet Heaven, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Roguelike
Mas: Mais fácil
Página do jogo
5Action Roguelike, Bullet Hell, Action RPG, Roguelite, Hack and Slash
Mas: 72 h em vez de 23 h, Cooperativo, Mais difícil
Página do jogo
6Bullet Heaven, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Roguelike
Mas: Mais fácil
Página do jogo
7Bullet Hell, Roguelite, Action Roguelike, Roguelike, Bullet Heaven
Mas: 18 h em vez de 23 h
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8Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Roguelike, Pixel Graphics
Mas: 28 h em vez de 23 h, Cooperativo, Mais fácil
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9Bullet Heaven, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Roguelike
Mas: Mais fácil
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10Bullet Heaven, Action Roguelike, Bullet Hell, Roguelite, Roguelike
Mas: Mais fácil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Halls of Torment, no que difere e quem deve pular.
1Como Halls of Torment:
Death Must Die é um jogo de ação roguelike com tema de fantasia sombria, em que você enfrenta ondas de inimigos como campeão de diferentes deuses. Tem uma atmosfera parecida com a de Halls of Torment, com uma mistura de dungeon crawler e bullet heaven. A variedade de personagens e poderes faz cada partida parecer diferente. Escolher bênçãos e montar um personagem capaz de sobreviver a uma multidão cada vez maior é o coração da experiência, e a sensação de poder crescente a cada fase dá a ele uma qualidade profundamente satisfatória e rejogável.
Mas:
Tem um controle mais ativo, com habilidades que você aciona manualmente, e uma estrutura mais variada. O design das fases é mais elaborado, e o visual é mais moderno. É menos minimalista, e o ritmo pode ser mais frenético.
Pule se
você quer o estilo mais simples e retrô de ataque automático.
2Como Halls of Torment:
Soulstone Survivors é um jogo bullet heaven com visual de fantasia mais sombria e forte ênfase em builds de personagem. Você escolhe um herói, seleciona habilidades e luta contra hordas cada vez mais densas, com um sistema profundo de melhorias. Tem uma sensação parecida com a de Halls of Torment em atmosfera e no foco em loot e progressão. O modo como habilidades e passivas se combinam em builds poderosas é o principal atrativo, e a mistura de visuais de fantasia sombria com caos crescente soará familiar para quem curte uma boa incursão por dungeons macabras.
Mas:
Usa ataques baseados em habilidades que você mesmo mira, o que o torna mais ativo do que um jogo de ataque automático puro. O sistema é mais complexo, com muitos caminhos de melhoria. A experiência pode ser sufocante para quem prefere simplicidade.
Pule se
você prefere uma experiência mais simples, de ataque automático.
3Como Halls of Torment:
Megabonk é uma versão em 3D da fórmula survivor, com movimentação rápida, deslizes e pulos por uma paisagem aberta. Ele compartilha a fantasia de poder crescente de Halls of Torment, com armas que disparam automaticamente e melhorias que se combinam de maneiras absurdas. A sensação de velocidade e o caos do combate são muito envolventes. Saltar pelo mapa, pegar melhorias e transformar aos poucos um herói fraco em uma força destrutiva é empolgante, e a apresentação divertida e rústica dá a ele um charme e uma personalidade que tornam as partidas memoráveis e fáceis de compartilhar com amigos.
Mas:
A perspectiva 3D e a movimentação no estilo parkour fazem com que ele pareça bem diferente da visão 2D de cima. O tom é bem-humorado, e o visual é propositalmente tosco. Falta o clima sombrio e retrô de dungeon.
Pule se
você quer um visual clássico em 2D, com clima retrô de dungeon.
4Como Halls of Torment:
Vampire Survivors é o jogo que definiu o gênero, e Halls of Torment segue de perto o seu modelo. Você move o personagem pelo mapa enquanto as armas disparam sozinhas e coleta gemas de experiência da horda de monstros que não para de chegar. A cada poucos níveis você escolhe uma nova arma ou melhoria, e as combinações criam ataques absurdos que enchem a tela. É simples de entender e difícil de largar, com sessões curtas e uma forte sensação de progresso. Se você gosta de Halls of Torment, essa é a primeira parada natural, e a enorme variedade de armas e personagens mantém cada partida fresca.
Mas:
Tem um visual mais leve e retrô, com um tom de comédia gótica e uma variedade maior de personagens e fases. Há menos da atmosfera sombria, à la Diablo, de Halls of Torment. É mais simples em equipamentos e dá menos ênfase aos itens que caem dos inimigos.
Pule se
você quer uma atmosfera mais sombria, movida por loot.
5Como Halls of Torment:
Brotato é um shooter de arena com visão de cima em que uma batata enfrenta ondas de alienígenas com um arsenal de armas. Ele compartilha a sensação de construir um personagem poderoso ao longo da partida, com escolhas que levam a builds diferentes. As rodadas curtas e as melhorias constantes mantêm o ritmo acelerado, e a variedade de personagens oferece muito valor de repetição. É um jogo divertido e acessível que recompensa a experimentação. Escolher quais armas e itens combinar, e ver uma build crescer até virar algo imparável, entrega a mesma fantasia de poder envolvente que move todo o gênero.
Mas:
O jogo tem mais a ver com mirar e se posicionar em uma arena fechada, e se baseia em rodadas com uma loja entre as ondas. O tom é bem-humorado e caricato, e o controle não é tão automático. Falta o sabor de dungeon crawler e a atmosfera de Halls of Torment.
Pule se
você quer um cenário de dungeon sombria e jogabilidade de ataque automático.
6Como Halls of Torment:
HoloCure é um jogo gratuito feito por fãs que parte da fórmula de Vampire Survivors com um elenco de streamers virtuais. Você enfrenta ondas de inimigos, sobe de nível e escolhe armas, com um estilo animado e muito conteúdo. Ele captura a escalada satisfatória de poder que torna o gênero tão envolvente, e suas partidas rápidas combinam com sessões curtas de jogo. Um grande elenco de personagens, cada um com habilidades iniciais diferentes, permite testar muitas abordagens, e as fases são repletas de inimigos coloridos e bosses que mantêm cada partida interessante.
Mas:
É voltado para os fãs dos talentos da Hololive, e seu estilo visual é vivo e brincalhão. O tom é bem diferente da atmosfera sombria de Halls of Torment. Parte do humor e das referências passará despercebida para quem não conhece a origem.
Pule se
você quer uma atmosfera séria, de fantasia sombria.
7Como Halls of Torment:
Nuclear Throne é um shooter rápido e frenético com visão de cima, em que você atravessa um deserto pós-apocalíptico coletando armas e mutações. Ele compartilha o apetite de Halls of Torment pelo caos e a emoção de construir um personagem forte, e suas partidas são curtas e intensas. Os controles precisos e a ação envolvente recompensam a habilidade. Cada fase traz novas armas, inimigos e decisões, e a sensação de uma partida indo maravilhosamente bem ou terrivelmente mal em segundos faz você voltar, com um visual em pixel art distinto e uma trilha sonora marcante que lhe dão um caráter inconfundível.
Mas:
É um twin-stick shooter com mira manual e uma estrutura roguelike mais tradicional, com fases e um boss final. O tom é rude e bem-humorado, e a dificuldade é alta. Não usa o sistema de ataque automático.
Pule se
você quer ataque automático e grandes hordas de inimigos.
8Como Halls of Torment:
20 Minutes Till Dawn é um shooter de sobrevivência twin-stick em que você enfrenta monstros durante a noite. Ele combina melhorias e armas de maneira parecida com Halls of Torment, e a sensação de pressão crescente é forte. As partidas são curtas, e a atmosfera sombria é atraente. Escolher melhorias ao subir de nível e depois ver o enxame ficar cada vez mais denso entrega um ciclo tenso e viciante, e o relógio correndo rumo ao amanhecer dá a cada partida um objetivo claro e uma satisfatória sensação de sobreviver contra as probabilidades.
Mas:
Usa mira e tiro manuais, então exige mais dos reflexos. As armas são armas de fogo, e o cenário é uma noite moderna cheia de monstros. A profundidade geral é menor, e a jogabilidade é mais simples.
Pule se
você quer um cenário de fantasia e armas automáticas.
9Como Halls of Torment:
The Binding of Isaac é um roguelike de dungeon crawler com uma enorme variedade de itens que se combinam de formas estranhas. Ele compartilha o amor de Halls of Torment pelas sinergias de melhorias e a emoção de encontrar uma combinação que quebra o jogo. As partidas são rápidas, e a quantidade de conteúdo é enorme, então sempre há algo novo para descobrir. Descobrir como dois itens interagem e depois arriscar a sorte por um andar perigoso é a diversão central, e seu imaginário sombrio e estranho cria uma atmosfera única que o tornou um favorito duradouro entre os fãs de roguelikes.
Mas:
É um shooter de salas com mira manual e um tom sombrio e perturbador. O ritmo é mais lento e a estrutura é mais tradicional. O estilo de arte e os temas são muito diferentes, e não há uma horda de inimigos perseguindo você.
Pule se
você quer ser cercado por inimigos em uma arena aberta.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?