1Counter-Strike: Condition Zero
≈ R$ 53FPS, Shooter, Tactical, Team-Based, Military
Mas: 10 h em vez de 21 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Insurgency, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1FPS, Shooter, Tactical, Team-Based, Military
Mas: 10 h em vez de 21 h
Página do jogo
2FPS, Realistic, Military, Warfare, Tactical
Mas: Mais difícil
Página do jogo
3FPS, Warfare, Shooter, Team-Based, Tactical
Mas: 15 h em vez de 21 h
Página do jogo
4
5FPS, Tactical, Warfare, Shooter, Team-Based
Mas: 12 h em vez de 21 h, Mais difícil
Página do jogo
6
7FPS, Warfare, Shooter, Team-Based, War
Mas: 4 h em vez de 21 h, Mais difícil
Página do jogo
8FPS, Warfare, Military, Team-Based, Shooter
Mas: 6 h em vez de 21 h
Página do jogo
9FPS, Tactical, Realistic, Military, Shooter
Mas: Mais difícil
Página do jogo
10FPS, Tactical, Warfare, Military, Shooter
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Insurgency, no que difere e quem deve pular.
1Como Insurgency:
Insurgency: Sandstorm é a sequência direta, e mantém o gunplay letal de pouca vida, o número limitado de vidas por rodada e o foco em comunicação e posicionamento. Os mapas são maiores e mais detalhados, com um design de som aprimorado que faz cada tiro e cada passo importarem. Os modos cooperativo e competitivo oferecem muitos tiroteios táticos e intensos, e o manuseio das armas é satisfatório. É o próximo passo óbvio para quem amou o original, e os momentos de tensão silenciosa antes de um tiroteio estourar são ainda mais envolventes com áudio e visuais modernos.
Mas:
Exige mais do hardware e tem um visual e uma sensação mais modernos e cinematográficos. O jogo tem mais acessórios, perks e personalização, e a sensação é um pouco diferente do original, mais enxuto. Alguns jogadores acham as mudanças de equilíbrio e de ritmo menos focadas.
Pule se
você quer a sensação mais simples e enxuta do jogo original.
2Como Insurgency:
Arma 3 é uma simulação militar com mapas enormes, balística realista e uma grande variedade de veículos. Oferece uma sensação de consequência parecida com a de Insurgency, em que uma bala pode acabar com uma vida, e dá suporte a uma comunidade ativa de mods e cenários. A escala e a liberdade o tornam uma boa opção para quem gosta de realismo. Seja a pé, em um helicóptero ou comandando um esquadrão, o jogo trata o combate como um assunto sério, e os melhores momentos vêm de planejamento cuidadoso e coordenação com outros jogadores que levam a experiência tão a sério quanto você.
Mas:
É muito mais extenso e complexo, com uma curva de aprendizado íngreme e muito tempo gasto em deslocamento. A experiência depende muito da comunidade e do tipo de servidor em que você entra. Pode parecer desajeitado e lento em comparação com a ação imediata de Insurgency.
Pule se
você quer partidas curtas e focadas, sem muita preparação.
3Como Insurgency:
Squad é um shooter tático de grande escala que enfatiza trabalho em equipe, comunicação e um ritmo mais lento. Como Insurgency, pune a imprudência e recompensa o movimento cuidadoso, e cria momentos memoráveis a partir de uma coordenação simples. Os mapas grandes, os veículos e a estrutura de comando o tornam uma boa opção para quem quer mais escala. Um esquadrão bem conduzido que se move, dá cobertura e anuncia alvos é uma alegria de fazer parte, e a sensação de ser uma parte pequena, mas significativa, de uma batalha maior lhe dá uma atmosfera única e imersiva que muitos fãs acham envolvente.
Mas:
É muito maior e mais exigente em termos de organização, com batalhas de 50 contra 50 e funções complexas. O ritmo é mais lento, com muita caminhada e espera. Depende muito da comunicação por voz e pode ser frustrante com colegas ruins.
Pule se
você prefere tiroteios rápidos e em pequena escala a batalhas longas e organizadas.
4Como Insurgency:
Battlefield: Bad Company 2 é um shooter em equipe com ambientes destrutíveis, veículos e foco em jogo de esquadrão. Oferece uma experiência mais cinematográfica e caótica do que Insurgency, mas a ênfase em objetivos e trabalho em equipe é parecida. A destruição acrescenta um elemento dinâmico aos tiroteios. Os membros do esquadrão podem curar, reabastecer e marcar inimigos, então jogar em conjunto compensa, e o som de paredes desabando e veículos rugindo dá a cada partida uma personalidade alta e explosiva, um prazer para quem gosta de campos de batalha maiores.
Mas:
É um jogo mais no estilo arcade, com mais vida e ritmo mais rápido. A escala é maior, e o tom é mais bem-humorado. É menos tático e não tão letal.
Pule se
você quer uma abordagem letal e realista do combate.
5Como Insurgency:
Delta Force 2 é um shooter tático mais antigo, com grandes mapas externos e combate de longo alcance. Compartilha o foco de Insurgency no movimento cuidadoso e na balística realista, e a sensação de ser um soldado solitário em um espaço grande é forte. Oferece uma experiência nostálgica. Atirar de longe por vales amplos e se aproximar de complexos inimigos dá um tipo de tensão bem diferente dos combates em curta distância, e os mapas grandes obrigam você a pensar em rotas de aproximação, cobertura e timing antes de se comprometer.
Mas:
O jogo é muito datado, com gráficos simples e controles desajeitados. A IA é básica, e a comunidade multiplayer é quase inexistente. É mais uma curiosidade do que uma alternativa viável.
Pule se
você quer uma experiência moderna e polida.
6Como Insurgency:
Counter-Strike: Source é um shooter tático clássico em que duas equipes lutam em rodadas curtas, sem respawn até a rodada seguinte. Compartilha a ênfase de Insurgency em mira precisa, conhecimento do mapa e trabalho em equipe, e as regras simples o tornam fácil de entender. A sensação de tensão em cada rodada é forte. Conhecer os ângulos, segurar uma esquina e cronometrar um avanço em conjunto são o coração do jogo, e a estrutura clara das rodadas dá a cada partida uma forma satisfatória que manteve a série popular por tanto tempo.
Mas:
É um jogo mais arcade e competitivo, com uma economia para comprar armas e um conjunto fixo de mapas. O cenário é de contraterrorismo, e não de guerra de insurgentes, e o manuseio das armas é mais tolerante. É um jogo mais antigo e com uma comunidade menor.
Pule se
você quer uma experiência mais realista e baseada em objetivos.
7Como Insurgency:
Rising Storm é um shooter da Segunda Guerra Mundial ambientado no Pacífico, com forças japonesas e americanas em um ambiente letal e tático. Compartilha o foco de Insurgency no manuseio realista das armas e na necessidade de trabalho em equipe, e traz de volta a sensação de perigo em cada tiroteio. O cenário oferece um sabor diferente, com selva densa e posições fortificadas que favorecem um jogo paciente e cauteloso. Rifles de ferrolho recompensam a mira firme, e manter uma posição contra um inimigo que avança entrega um tipo muito tenso de satisfação que fãs de shooters realistas apreciam.
Mas:
As armas são mais antigas e menos flexíveis, com rifles de ferrolho e miras limitadas. A comunidade é menor, e o jogo parece datado. O ritmo é mais lento, e o cenário limita os tipos de tática disponíveis.
Pule se
você quer armas modernas e acessórios.
8Como Insurgency:
Ready or Not é um shooter tático em primeira pessoa em que você lidera uma equipe de SWAT na limpeza de edifícios. Compartilha a letalidade de Insurgency e a ênfase no movimento cuidadoso, e a tensão de abrir uma porta para o desconhecido é intensa. O jogo cooperativo e a tomada de decisão em torno de ferramentas e táticas acrescentam profundidade. Fatiar a torta em uma esquina, usar um espelho sob a porta e arrombar com o timing certo constroem uma empolgante sensação de controle, enquanto um único erro pode punir a equipe inteira e deixar todo mundo correndo para se recuperar.
Mas:
É um jogo com tema policial, com foco em prender suspeitos e gerenciar reféns, então os objetivos são diferentes. As fases são feitas à mão e baseadas em operações únicas, em vez de modos baseados em objetivos. O tom é sombrio e o conteúdo pode ser perturbador.
Pule se
você prefere combate militar a operações policiais.
9Como Insurgency:
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad é um shooter da Segunda Guerra Mundial que se concentra em combate realista em uma cidade em ruínas. Tem uma sensação letal parecida com a de Insurgency, com balas que podem matar com um único tiro e uma forte ênfase em trabalho em equipe. A supressão e o manuseio das armas aumentam a tensão. Os prédios destruídos de Stalingrado criam lutas apertadas e perigosas, e a importância de cobertura, comunicação e paciência faz cada encontro parecer significativo, sem espaço para descuido nem para a abordagem de lobo solitário no combate.
Mas:
É um jogo histórico com armas da época e um ritmo mais lento. A comunidade é menor, e o jogo pode ser implacável. O cenário e as armas o tornam menos flexível do que um shooter moderno.
Pule se
você quer armas modernas e uma jogabilidade rápida e flexível.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?