1Sons of the Forest
≈ R$ 159Survival, Base Building, Crafting, Simulator, Horror
Mas: 35 h em vez de 21 h, Cooperativo
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com This War of Mine, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Survival, Base Building, Crafting, Simulator, Horror
Mas: 35 h em vez de 21 h, Cooperativo
Página do jogo
2
3Survival, Base Building, Resource Management, Management, Crafting
Mas: 30 h em vez de 21 h
Página do jogo
4Survival, Resource Management, Post-apocalyptic, Strategy, Base Building
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
5Survival, Resource Management, Post-apocalyptic, Drama, Base Building
Mas: 38 h em vez de 21 h, Mais difícil
Página do jogo
6Survival, Crafting, Base Building, Realistic, Simulator
Mas: 24 h em vez de 21 h, Cooperativo
Página do jogo
7Survival, Base Building, Resource Management, Management, Simulator
Mas: 58 h em vez de 21 h, Mais difícil
Página do jogo
8Survival, Crafting, Post-apocalyptic, Atmospheric, Indie
Mas: 14 h em vez de 21 h, Mais difícil
Página do jogo
9Survival, Base Building, Resource Management, Strategy, Management
Mas: 2 h em vez de 21 h, Mais fácil
Página do jogo
10Survival, Emotional, Drama, Choices Matter, Stealth
Mas: 4 h em vez de 21 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com This War of Mine, no que difere e quem deve pular.
1Como This War of Mine:
Don’t Starve é um jogo de sobrevivência com estilo de desenho gótico, no qual você coleta recursos, fabrica ferramentas e tenta durar mais um dia em um mundo hostil. Fome, sanidade e as estações do ano o empurram a planejar com antecedência, e o jogo é implacável quando você vacila. Jogadores que curtem o ciclo de This War of Mine de administrar necessidades limitadas vão achá-lo familiar, mesmo que o tom seja mais caprichoso. Tem muitos sistemas inteligentes que interagem de formas surpreendentes, e a morte permanente dá peso a cada partida. Estações, criaturas estranhas e um mundo que muda entre as partidas mantêm o jogo fresco, e cada descoberta sobre um novo item ou inimigo parece merecida. Combina com jogadores que gostam de aprender morrendo.
Mas:
O estilo visual é divertido e macabro, e não realista, e a história é mínima. Você joga com um único personagem em um mundo de fantasia, e não com um grupo de civis em uma guerra. O desafio vem da experimentação e de aprender as regras, e o jogo é muito mais focado em exploração e crafting do que em escolhas morais. É também uma experiência mais guiada por sistemas.
Pule se
você quer uma história humana com escolhas morais em vez de um sandbox de sobrevivência excêntrico.
2Como This War of Mine:
The Alters vem do mesmo estúdio e compartilha o gosto por escolhas difíceis e histórias humanas sob pressão. Você é um sobrevivente solitário em um planeta hostil e cria versões alternativas de si mesmo para ajudar a administrar uma base móvel. Gerenciar o humor, as necessidades e as discussões deles dá ao jogo uma sensação muito pessoal, que ecoa o foco de This War of Mine nos indivíduos. Há coleta de recursos e exploração do lado de fora, e o relógio está sempre correndo. A história é reflexiva e filosófica, e cada decisão parece ter um custo. A própria base é uma estrutura alta e apertada que você expande e conserta, o que dá ao lado de gerenciamento um caráter físico e tangível. A pressão do tempo transmite a sensação constante de que você não consegue fazer tudo o que quer.
Mas:
O cenário é de ficção científica, em vez de uma guerra realista, e o tom é mais reflexivo do que puramente sombrio. É uma produção muito maior e mais polida, com uma campanha longa e uma narrativa no centro. Há muito mais exploração e construção de base, enquanto This War of Mine é mais enxuto e esparso. É mais uma aventura guiada pela história com elementos de sobrevivência do que um jogo de sobrevivência puro.
Pule se
você quer uma experiência de sobrevivência mínima e crua em um cenário realista.
3Como This War of Mine:
Frostpunk é um jogo de sobrevivência em cidade que obriga você a tomar decisões difíceis em nome de uma comunidade. Você administra calor, comida e moradia em um mundo congelado, e cada lei que aprova ou sacrifício que faz tem um peso moral real. Como This War of Mine, pergunta até onde você está disposto a ir para manter as pessoas vivas, e não facilita a sua vida. A tensão de ver os recursos diminuírem e depois escolher entre opções ruins é a mesma. Sua apresentação é sombria e atmosférica, com música excelente e uma sensação constante de pavor que cresce ao longo da campanha. Ele também constrói uma clara sensação de progresso, à medida que sua cidade cresce e sua tecnologia avança, o que faz cada perda doer ainda mais.
Mas:
Você está no comando de uma cidade inteira, e não de um pequeno grupo de sobreviventes, então a escala é maior e as decisões são estratégicas, e não pessoais. O jogo tem uma campanha mais estruturada, com objetivos de cenário e uma história clara. É também uma fantasia steampunk, e não um cenário realista de guerra, e dedica mais tempo ao planejamento da cidade e às políticas do que à busca por suprimentos e à furtividade.
Pule se
você quer ver sobreviventes individuais de perto em vez de administrar uma sociedade inteira.
4Como This War of Mine:
State of Decay é um jogo de sobrevivência com zumbis no qual você lidera uma comunidade de sobreviventes e os envia para buscar suprimentos. Você alterna entre personagens, cada um com habilidades e humores, e se um morre, está perdido para sempre. A camada de gerenciamento de base convive com a exploração de mundo aberto, e a tensão entre garantir recursos e arriscar seu pessoal lembra muito o ciclo de This War of Mine. Passa a sensação de que cada decisão importa e de que sua comunidade é frágil. A mistura de ação e gerenciamento mantém tudo variado. Você pode atribuir funções aos sobreviventes, melhorar instalações e enviar pessoas em buscas por suprimentos, o que mantém a camada de gerenciamento relevante. Alguns dos melhores momentos surgem quando uma missão de resgate dá errado.
Mas:
É um jogo de ação em terceira pessoa com um grande mundo aberto e combate contra zumbis, então joga de forma muito mais rápida e direta do que This War of Mine. O tom é mais de história pulp de zumbis do que de drama humano. O jogo também é mais rústico, e as histórias de seus personagens são menos profundas. Seu foco na ação significa menos daquele pavor silencioso de ficar escondido.
Pule se
você quer uma experiência lenta, tensa e majoritariamente sem violência.
5Como This War of Mine:
NEO Scavenger é um jogo de sobrevivência pós-apocalíptico construído sobre escolhas duras e recursos limitados. Você acorda na natureza com quase nada e precisa vasculhar, negociar e evitar perigos, com cada encontro resolvido por eventos em texto e decisões cuidadosas. Como This War of Mine, trata de tomar decisões difíceis sem respostas claras, e encara a morte como um desfecho provável. Os detalhados sistemas de inventário e crafting incentivam o planejamento cuidadoso. Recompensa a paciência e cria histórias a partir de pequenos momentos difíceis. Você pode comerciar, barganhar e até escolher caminhos pacíficos, e um sistema profundo de crafting permite transformar sucata em equipamento útil. O uso cuidadoso de cada item pode ser a diferença entre a vida e a morte. Sua rejogabilidade vem das muitas formas como uma partida pode se desenrolar.
Mas:
A apresentação é muito simples, com gráficos básicos e forte dependência de texto, então pode parecer menos envolvente de imediato. O cenário é uma região selvagem do futuro, e não uma cidade sitiada, e o tom é mais frio e mecânico. É também implacável e faz muito pouco para ensinar suas regras, o que pode dificultar a entrada.
Pule se
você quer visuais polidos e uma história emocionante.
6Como This War of Mine:
The Final Station mistura ação de rolagem lateral com uma história sobre viajar de trem por um mundo em colapso. Você para em cidades para buscar suprimentos, enfrenta inimigos infectados e mantém os passageiros vivos enquanto a viagem continua. O ciclo de explorar áreas perigosas e depois voltar a um precioso espaço compartilhado tem uma pulsação parecida com o ritmo de dia e noite de This War of Mine. A pixel art é sombria, e a história parece uma tragédia silenciosa. Ele também é compacto, então raramente cansa. Escolhas sobre quem ajudar e o que carregar acrescentam pequenas decisões morais, e os momentos calmos entre as paradas dão espaço para a história respirar. A sensação de um mundo que já passou do fim lhe dá uma melancolia duradoura.
Mas:
É mais um jogo de ação, com tiro e combate tendo um papel maior do que furtividade e busca por suprimentos. A história é linear, com um caminho claro do começo ao fim, e as escolhas têm menos impacto. O cenário é um apocalipse de ficção científica, e o foco está em manter um trem funcionando, e não em sobreviver em um único lugar. Também é muito mais curto.
Pule se
você quer sobrevivência aberta, com consequências duradouras para suas decisões.
7Como This War of Mine:
Project Zomboid é um jogo de sobrevivência sandbox ambientado em uma cidade infestada de zumbis, e compartilha a sensação de desespero lento e desgastante de This War of Mine. Você busca comida, protege uma casa, trata ferimentos e planeja tudo sabendo que um pequeno erro pode levar à morte. O jogo tem sistemas extremamente detalhados, de fome e tédio ao clima e à fortificação da casa. Quem gostou de administrar suprimentos limitados e de encontrar um jeito de passar por cada dia em This War of Mine vai apreciar como cada perda parece pessoal. O multiplayer acrescenta mais uma camada. O jogo também acompanha pequenos detalhes como barulho, luz e o humor do seu personagem, então até uma noite tranquila pode virar uma crise. Muitas vezes você vai se pegar contando histórias de como sobreviveu à semana.
Mas:
É muito maior, mais aberto e menos guiado do que This War of Mine, sem história roteirizada e com muita complexidade para aprender. O tom é de apocalipse zumbi, e não de drama humano em uma cidade sitiada. A morte é permanente, e a interface pode parecer antiquada. Você trabalha para sobreviver o máximo possível, e não para chegar a um final definido.
Pule se
você quer uma experiência enxuta, guiada pela história, com dilemas morais claros.
8Como This War of Mine:
The Long Dark é um jogo de sobrevivência sobre resistir a uma região selvagem congelante depois de um desastre. Você vasculha construções atrás de suprimentos, administra calor, comida e ferimentos e viaja pela neve de olho no clima. Seu ritmo calmo e silencioso, e a forma como faz cada decisão parecer pesada, vão agradar aos fãs de This War of Mine. Não há foco em combate, então o principal inimigo é o ambiente, e a sobrevivência vem de planejar com antecedência. O estilo de arte é pictórico, e a trilha sonora e o design de som criam uma poderosa sensação de isolamento. Cada saída vira um cálculo de até onde você pode ir antes de precisar voltar ao abrigo, e uma nevasca repentina pode transformar um trajeto de rotina em um sufoco. Esse tipo de tensão é o que faz o jogo ficar na memória.
Mas:
Você joga sozinho em uma vasta região selvagem, e não em um abrigo com um grupo de civis, então o lado emocional é mais quieto. Não há dilema moral sobre roubar de outros ou proteger pessoas. O jogo tem um modo história e um modo sandbox, mas seu foco está mais na exploração e no gerenciamento de recursos do que em escolhas narrativas. Pode ser uma experiência mais solitária e mais lenta.
Pule se
você quer escolhas humanas difíceis em vez de uma batalha contra os elementos.
9Como This War of Mine:
Beholder coloca você no papel de um zelador de prédio em um estado autoritário, que precisa espionar os inquilinos para o governo. Você reúne informações, toma decisões morais e equilibra as necessidades da sua família, e a pressão para fechar as contas o empurra para ações questionáveis. Como This War of Mine, usa uma interface simples e um tom sombrio para explorar o que pessoas comuns fazem sob circunstâncias opressivas. Cada escolha tem consequências, e a história se ramifica em vários finais. É um jogo sobre culpa, sobrevivência e concessões. Decidir se vai denunciar um inquilino ou protegê-lo cria o tipo de dilema que fica com você, e a pressão das autoridades aumenta de forma constante conforme a história avança. Captura a sensação de ser pressionado de todos os lados.
Mas:
Não há busca por suprimentos nem sobrevivência física no mesmo sentido, e o jogo é um título de gerenciamento point-and-click com tema de vigilância. O cenário é uma distopia fictícia, e não um conflito real. É bastante roteirizado, com uma série definida de eventos, e a rejogabilidade vem principalmente de tentar outros finais. O ritmo também é mais lento e mais baseado em texto.
Pule se
você quer explorar uma cidade em ruínas e administrar suprimentos de forma direta.
10Como This War of Mine:
RimWorld é um simulador de colônia em que um gerador de histórias cria eventos e você tenta manter vivo seu pequeno grupo de sobreviventes. Cada colono tem humores, habilidades e histórias de vida, e os sistemas do jogo criam histórias dramáticas de perda, traição ou triunfo. Compartilha a ênfase de This War of Mine em se importar com indivíduos e tomar decisões duras sobre comida, segurança e tratamento. Ataques, doenças e falta de recursos o empurram a se adaptar, e a sensação de construir algo frágil é muito forte. Também permite cuidar de assistência médica, comércio e defesa, com cada decisão transbordando para a seguinte. Com o tempo, as pequenas histórias da sua colônia se tornam o verdadeiro atrativo, e as reviravoltas inesperadas mantêm você envolvido. É fácil perder a noção do tempo nele.
Mas:
É um jogo muito maior e mais complexo, com uma vasta lista de sistemas, mods e formas de jogar. O cenário é uma fronteira de ficção científica, e não uma cidade devastada pela guerra. As histórias dos colonos são geradas, e não roteirizadas, então o tom depende do seu jeito de jogar. É também muito mais um jogo de estratégia de longo prazo do que os cenários compactos de sobrevivência de This War of Mine.
Pule se
você prefere uma experiência compacta e roteirizada a um simulador de colônia gigantesco.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?