Listan är kort med flit. Den tar bara med spel som kom till PC under 2026 och som kritikerna verkligen har recenserat, så ett dussin titlar är vad året har gett hittills. Sidan uppdateras allt eftersom nya spel släpps och betygen sätter sig. Early access-lanseringar räknas bara när tidningarna recenserat dem som sådana. Betygen som nämns är PC-siffror där de gick att hitta, och de kan ändras med en poäng eller två när fler recensioner kommer in.
1. Mina the Hollower#
Yacht Club Games släppte detta top-down action adventure den 29 maj 2026 till PC och konsol efter ungefär sex års utveckling. Mina, en mus med piskan Nightstar, utforskar en viktoriansk skräckvärld i Game Boy Color-stil där Zelda-aktigt utforskande möter Castlevania-aktig olust. Metacritic låg mellan cirka 90 och 93 beroende på tillfälle, vilket gör det till ett av årets bäst recenserade spel, och det är Steam Deck Verified, en naturlig match för pixelgrafik som är gjord för små skärmar. Kritikerna hyllade den hemlighetsfyllda kartan, den vassa striden och de generösa svårighetsvalen. För 19,99 dollar är det dessutom listans billigaste spel. Svagheten är att den medvetet retroinspirerade navigeringen och presentationen är en smaksak, och skräcken är mildare än miljön utlovar.
2. Forza Horizon 6#
Playground Games flyttade open world-racingserien till Japan i sin sjätte del, som släpptes den 19 maj 2026 till Xbox och PC med PlayStation som följde efter. Metacritic anger ungefär 92 på Xbox och 89 på PC, och OpenCritic ligger kring 91. Tidningarna lyfte fram kartan, från bergspass till tätbebyggda stadsgator. PC-versionen utmärker sig med sina inställningar: strålspårade reflektioner och global illumination samt uppskalning med DLSS, FSR 3.1 och XeSS, och den lockade över 280 000 samtidiga spelare på Steam som mest. Invändningen är igenkänningen. Slingan med festivaler, samlarobjekt och uppgraderingar är väl beprövad, så det här är en förfining snarare än en nyuppfinning, och de högsta grafikinställningarna kräver rejäl hårdvara. Uppgifter om prestanda på Steam Deck hittades inte, så den som vill spela handhållet bör kolla först.
3. Resident Evil Requiem#
Capcoms nionde huvudspel i Resident Evil släpptes den 27 februari 2026 och pendlar mellan nykomlingen Grace Ashcrofts pusseltunga survival horror och Leon Kennedys mer självsäkra action. Metacritic ligger kring 88 till 89, och rapporteringen kallade det seriens bäst mottagna huvudspel på ungefär tjugo år. Kritikerna pekade ut vårdhemmet Rhodes Hill med sina lager av lås och nycklar som höjdpunkten. På PC nådde det omkring 344 000 samtidiga spelare på Steam, ett rekord för serien, och det hyllades för hur väloptimerat det är. Valve listar det som Playable, inte Verified, på Steam Deck, och en del spelare rapporterade mikrolagg och krascher som många skyllde på Denuvo. Berättelsens svaga punkt är tempot: andra halvan lutar åt action, och Grace hamnar i skuggan av Leon.
4. Mewgenics#
Edmund McMillen och Tyler Glaiel la ungefär fem år på detta turordningsbaserade taktiska roguelite, som kom till PC den 10 februari 2026, med konsolversioner senare. Spelaren avlar fram ett hushåll katter, tilldelar klasser och skickar en trupp om fyra ner i dungeons där kombinationer avgör utgången. Metacritic anger 88 och OpenCritic ett snitt på 89 med 94 procent av kritikerna som rekommenderar det, med betyg som 92 från PC Gamer och 9 av 10 från IGN. Det föddes som ett PC-spel, och de menytunga avels- och taktikvyerna är precis den sortens design som en musmarkör passar bra till. Kritiker hyllade djupet i byggena och hur avelsdelen gör varje run personlig. Svagheterna är komplexitet och ton: systemen tar timmar att förstå, och McMillens grova humor är medveten och inte för alla.
5. Pragmata#
Capcom släppte detta sci-fi-skjutspel den 17 april 2026. Hugh skjuter och kastar sig undan medan androiden Diana hackar fiendens system i ett pusselläge i realtid, så varje strid kräver både sikte och problemlösning samtidigt. Metacritic visar 88 på PC och 85 på PS5, och OpenCritic ligger kring 87 med 95 procent av kritikerna som rekommenderar det. Det är ett skyltfönster för RE Engine på PC: en prestandatest mätte ungefär 75 till 85 fps i nativ 1440p med full ray tracing, och omkring 40 fps på Steam Deck med FSR. Invändningarna gäller struktur och stabilitet. Den gammalmodiga banläggningen är försiktig jämfört med kärnmekaniken, och en del spelare rapporterade Denuvo-relaterade krascher och att de behövde Proton-lösningar på Deck.
6. 007 First Light#
IO Interactive släppte sin origin-berättelse om James Bond den 27 maj 2026 till PC, PS5 samt Xbox Series X och S. Det blandar Hitman-liknande sandlådestealth, filmiska set pieces och en bluffmekanik som låter Bond prata sig ur knipor. Metacritic angav ungefär 87 till 88 och OpenCritic 88, studions bästa siffror hittills, och det blev IO:s snabbast säljande spel, med ungefär en tredjedel av de 1,5 miljoner sålda exemplaren första dygnet via Steam. Kritikerna gillade prylarna och det globetrottande skådespelet. Det som höll tillbaka det från en högre placering är medelmåttig bilkörning, förlåtande fiende-AI och en långsam öppning. Det är dessutom mer linjärt och berättelsestyrt än Hitmans öppna sandlåda, vilket en del PC-spelare kanske inte räknar med.
7. Nioh 3#
Team Ninjas samuraj-action-RPG släpptes den 6 februari 2026 till PC och PS5. Systemet Style Shift låter spelaren byta mellan en tung samurajställning och en snabb ninjaställning mitt i striden, och serien går från uppdrag till öppna fältområden utan att tappa sin täta banlayout. Metacritic anger ungefär 86 och OpenCritic ungefär 85, där GameSpot beskrev en återkomst till seriens topp och PC Gamer sa att Team Ninja utmanar FromSoftware. Det satte rekord för antal samtidiga spelare på Steam för sin utgivare, över 88 000. Invändningen är tvådelad: djupet i utrustning, stances och skill trees är avskräckande, och rapporter pekar på brister i PC-optimeringen och en Steam Deck som har svårt att hålla ens 30 fps.
8. Cairn#
The Game Bakers, kända för Furi och Haven, släppte detta överlevnadsspel om klättring den 29 januari 2026. Proffsklättraren Aava försöker bestiga det aldrig bestigna berget Kami och placerar varje lem för hand i stället för att trycka på en enda klätterknapp, ett grepp som formades i samråd med riktiga klättrare. Metacritic visar 86 och OpenCritic placerar det i den 95:e percentilen av betygsatta spel, och Checkpoint Gaming kallade det studions magnum opus. Det är Steam Deck Verified, även om snöeffekterna är krävande och Deck inte håller mer än 30 fps genom hela spelet, och utvecklarna åtgärdade Deck-problem efter lanseringen. Kritikerna tyckte att klättringen var både intuitiv och nyanserad, med Aava som ett starkt känslomässigt ankare. Invändningen är snävheten: ett långsamt, metodiskt spel kring en enda aktivitet vars spänning kräver tålamod.
9. Esoteric Ebb#
Christoffer Bodegårds single player-rollspel, utgivet av Raw Fury, lanserades den 3 mars 2026 och är en PC-release. Det följer en politisk konspiration i staden Norvik, med tärningsslag i bordsrollspelsstil och en goblinföljeslagare, och det kallades ofta den mest fullständiga Disco Elysium-arvtagaren hittills, filtrerad genom nostalgi för Dungeons and Dragons. Metacritic anger 85 från 38 kritiker och OpenCritic omkring 89, i den 98:e percentilen av betygsatta spel. Skrivandet och de meningsfulla valen fick mest beröm, och en recensent kallade det ett av de bästa CRPG:erna någonsin. Invändningen är att det är tätt och textbaserat, byggt på samma dialogfokuserade design som inspirerade det, vilket gör det illa lämpat för den som vill ha action.
10. Mortal Shell II#
Cold Symmetrys soulslike-uppföljare kom den 20 augusti 2026 till PC, PS5 samt Xbox Series X och S. Kritikerna beskrev det brett som ett stort kliv upp från originalet från 2020, som förfinar nästan varje del samtidigt som omfattningen växer. Metacritic anger ungefär 84 på PC och 88 på PS5, och OpenCritic har ett snitt på 85 med 92 procent som rekommenderar det, klart över de runt 76 som första spelet fick. Det tidiga konsensuset placerar det bland de starkare soulslikes utanför FromSoftware på senare år. Invändningarna är genren och tajmingen: det är en förfining av en krävande, obarmhärtig formel snarare än ett avsteg, och betygen sätter sig fortfarande med tanke på den nyligen inträffade lanseringen.
11. Onimusha: Way of the Sword#
Capcoms återupplivade samurajaction-serie kom tillbaka den 4 september 2026 till PC, PS5, Xbox Series X och S samt Switch 2. Metacritic anger 85 på PS5 och 82 på PC, medan OpenCritic har ett snitt på 86 från 83 medier med 94 procent som rekommenderar det. IGN gav en perfekt 10 av 10 och Forbes en 9, och hyllade strid, bossmöten, berättelse och presentation och antydde att det kan vara bästa Onimusha hittills. Det avslutar listan eftersom PC-betyget är det lägsta här och kritiker pekade på begränsad fiendevariation, upprepade minibossar och repetitiva sidouppdrag. Den nyliga lanseringen gör också att det finns lite PC-specifik prestandabevakning ännu, så spelare bör läsa patchnotes och tidiga användarrapporter före köp.
Listan växer allt eftersom fler PC-spel släpps under 2026 och betygen sätter sig. Spel som fick en stark start tidigt på året vägs om mot senare releaser, och ordningen speglar kritikerkonsensus vid skrivtillfället, inte en slutgiltig dom.











