Die Liste ist bewusst kurz. Sie umfasst nur Spiele, die 2026 für den PC erschienen und von der Kritik tatsächlich getestet worden sind. Ein Dutzend Einträge ist daher das, was das Jahr bisher hergibt, und die Seite wird aktualisiert, sobald neue Titel erscheinen und sich die Wertungen setzen. Early-Access-Starts zählen nur, wenn Magazine sie als solche getestet haben. Genannt werden PC-Wertungen, wo sie zu finden waren, und sie können sich um einen oder zwei Punkte verschieben, wenn weitere Tests eintreffen.

1. Mina the Hollower#

Yacht Club Games veröffentlichte dieses Top-down-Action-Adventure am 29. Mai 2026 für PC und Konsolen, nach etwa sechs Jahren Entwicklung. Mina, eine Maus mit der Peitsche Nightstar, erkundet eine viktorianische Horrorwelt im Game-Boy-Color-Look, in der Zelda-artiges Erkunden auf Castlevania-artige Beklemmung trifft. Bei Metacritic lag es je nach Stichtag zwischen etwa 90 und 93 und gehört damit zu den bestbewerteten Spielen des Jahres. Zudem ist es Steam Deck Verified, ein naheliegender Fit für Pixelgrafik, die für kleine Bildschirme gemacht ist. Kritiker lobten die geheimnisreiche Karte, das scharfe Kampfsystem und die großzügigen Schwierigkeitsoptionen. Für 19,99 Dollar ist es zudem das günstigste Spiel dieser Liste. Die Schwäche: Die bewusst retrohafte Navigation und Präsentation ist Geschmackssache, und der Horror fällt milder aus, als das Setting verspricht.

2. Forza Horizon 6#

Playground Games verlegte den Open-World-Racer für den sechsten Teil nach Japan. Er erschien am 19. Mai 2026 für Xbox und PC, PlayStation folgte. Metacritic nennt rund 92 auf Xbox und 89 auf PC, OpenCritic liegt bei etwa 91, und die Magazine hoben die Karte hervor, von Bergpässen bis zu dichten Stadtstraßen. Die PC-Fassung punktet mit ihren Optionen: raytracing-basierte Reflexionen und globale Beleuchtung sowie Upscaling per DLSS, FSR 3.1 und XeSS. Auf Steam zog sie zu Spitzenzeiten mehr als 280.000 gleichzeitige Spieler an. Der Einwand ist die Vertrautheit. Die Schleife aus Festivals, Sammelobjekten und Upgrades ist bekannt, es ist also eine Verfeinerung statt einer Neuerfindung, und die höchsten Grafikeinstellungen verlangen starke Hardware. Zur Leistung auf dem Steam Deck fanden sich keine Berichte, wer unterwegs spielen will, sollte vorher nachsehen.

3. Resident Evil Requiem#

Capcoms neunter Hauptteil von Resident Evil erschien am 27. Februar 2026 und wechselt zwischen dem rätsellastigen Survival-Horror der Neuzugängerin Grace Ashcroft und der souveräneren Action von Leon Kennedy. Metacritic liegt bei etwa 88 bis 89, und Berichte nannten es die beste Aufnahme eines Hauptteils der Reihe seit rund zwei Jahrzehnten. Kritiker hoben das Rhodes-Hill-Pflegeheim mit seinen verschachtelten Schloss-und-Schlüssel-Ebenen als Höhepunkt hervor. Auf dem PC erreichte es etwa 344.000 gleichzeitige Spieler auf Steam, ein Rekord für die Reihe, und wurde für seine gute Optimierung gelobt. Valve führt es auf dem Steam Deck als Playable, nicht als Verified, und einige Spieler meldeten Mikroruckler und Abstürze, die viele auf Denuvo zurückführten. Die inhaltliche Schwäche ist das Tempo: Die zweite Hälfte kippt in Richtung Action, und Grace verblasst neben Leon.

4. Mewgenics#

Edmund McMillen und Tyler Glaiel arbeiteten rund fünf Jahre an diesem rundenbasierten taktischen Roguelite, das am 10. Februar 2026 für den PC erschien, Konsolenversionen folgen später. Der Spieler züchtet einen Haushalt voller Katzen, verteilt Klassen und schickt ein Vierer-Team in Dungeons, in denen Kombos über den Ausgang entscheiden. Metacritic nennt 88, OpenCritic einen Schnitt von 89 bei 94 Prozent Empfehlungen, dazu Wertungen wie 92 von PC Gamer und 9 von 10 von IGN. Es begann als PC-Spiel, und die menülastigen Zucht- und Taktikansichten sind genau die Art Design, die mit dem Mauszeiger gut funktioniert. Gelobt wurden die Tiefe der Builds und die Art, wie die Zucht jeden Durchlauf persönlich macht. Die Schwächen sind Komplexität und Ton: Die Systeme brauchen Stunden, bis man sie durchschaut, und McMillens derber Humor ist gewollt und nicht jedermanns Sache.

5. Pragmata#

Capcom veröffentlichte diesen Sci-Fi-Shooter am 17. April 2026. Hugh schießt und weicht aus, während die Androidin Diana in Echtzeit feindliche Systeme hackt. Jeder Kampf verlangt also Zielen und Rätsellösen zugleich. Metacritic zeigt 88 auf dem PC und 85 auf der PS5, OpenCritic liegt bei etwa 87 bei 95 Prozent Empfehlungen. Auf dem PC ist es ein Vorzeigebeispiel für die RE Engine: Ein Performance-Test maß grob 75 bis 85 fps in nativem 1440p mit vollem Raytracing und rund 40 fps auf dem Steam Deck mit FSR. Die Kritikpunkte betreffen Struktur und Stabilität. Das altmodische Leveldesign wirkt neben der Kernmechanik zurückhaltend, und einige Spieler meldeten Denuvo-bedingte Abstürze sowie nötige Proton-Workarounds auf dem Deck.

6. 007 First Light#

IO Interactive veröffentlichte seine James-Bond-Ursprungsgeschichte am 27. Mai 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X und S. Es mischt Hitman-artiges Sandbox-Stealth, filmische Set Pieces und eine Bluff-Mechanik, mit der sich Bond aus brenzligen Lagen herausredet. Metacritic meldete etwa 87 bis 88 und OpenCritic 88, die bislang besten Werte des Studios. Es wurde IOs am schnellsten verkauftes Spiel, wobei etwa ein Drittel der 1,5 Millionen Verkäufe am ersten Tag über Steam kam. Kritiker mochten die Gadgets und das weltumspannende Spektakel. Was es von einem höheren Platz abhielt, sind durchschnittliche Fahrpassagen, nachsichtige Gegner-KI und ein zäher Einstieg. Zudem ist es linearer und story-getriebener als die offene Sandbox von Hitman, was manche PC-Spieler nicht erwarten.

7. Nioh 3#

Team Ninjas Samurai-Action-Rollenspiel erschien am 6. Februar 2026 für PC und PS5. Das Style-Shift-System erlaubt es, mitten im Kampf zwischen einer schweren Samurai-Haltung und einer schnellen Ninja-Haltung zu wechseln, und die Reihe wechselt von Missionen zu offenen Feldarealen, ohne ihr straffes Leveldesign zu verlieren. Metacritic nennt etwa 86 und OpenCritic etwa 85. GameSpot sprach von einer Rückkehr an die Spitze der Reihe, PC Gamer davon, dass Team Ninja FromSoftware herausfordere. Mit über 88.000 gleichzeitigen Spielern setzte es einen Steam-Rekord für seinen Publisher. Der Einwand ist zweifach: Die Tiefe aus Ausrüstung, Stances und Skill-Bäumen ist einschüchternd, und Berichte verweisen auf Optimierungsmängel am PC und ein Steam Deck, das kaum 30 fps hält.

8. Cairn#

The Game Bakers, bekannt für Furi und Haven, veröffentlichten dieses Survival-Kletterspiel am 29. Januar 2026. Die Profikletterin Aava versucht den nie bezwungenen Mount Kami, wobei sie jedes Körperglied einzeln setzt, statt eine einzige Klettertaste zu drücken, ein Ansatz, der mit echten Kletterern abgestimmt wurde. Metacritic zeigt 86, OpenCritic ordnet es im 95. Perzentil der bewerteten Spiele ein, und Checkpoint Gaming nannte es das Opus Magnum des Studios. Es ist Steam Deck Verified, allerdings sind die Schneeeffekte fordernd, das Deck hält nicht durchgehend mehr als 30 fps, und die Entwickler kümmerten sich nach dem Start um Deck-Probleme. Kritiker fanden das Klettern zugleich intuitiv und nuanciert, mit Aava als starkem emotionalem Anker. Der Einwand ist die Enge: ein langsames, methodisches Spiel um eine einzige Tätigkeit, dessen Spannung Geduld voraussetzt.

9. Esoteric Ebb#

Christoffer Bodegårds Einzelspieler-Computerrollenspiel, veröffentlicht von Raw Fury, erschien am 3. März 2026 und ist ein PC-Release. Es folgt einer politischen Verschwörung in der Stadt Norvik, mit Würfelwürfen im Stil von Tabletop-Rollenspielen und einem Goblin-Begleiter, und wurde vielfach als bislang umfassendster Disco-Elysium-Nachfolger bezeichnet, gefiltert durch Dungeons-and-Dragons-Nostalgie. Metacritic nennt 85 aus 38 Wertungen und OpenCritic etwa 89, im 98. Perzentil der bewerteten Spiele. Am meisten Lob gab es für Schreibstil und bedeutsame Entscheidungen, und ein Tester nannte es eines der besten CRPGs überhaupt. Der Einwand: Es ist dicht und textlastig, gebaut auf demselben dialogzentrierten Design, das es inspirierte, und passt deshalb schlecht zu allen, die Action wollen.

10. Mortal Shell II#

Cold Symmetrys Soulslike-Nachfolger erschien am 20. August 2026 für PC, PS5 sowie Xbox Series X und S. Kritiker beschrieben ihn breit als großen Sprung gegenüber dem Original von 2020, das fast jedes Element verfeinert und zugleich den Umfang erweitert. Metacritic nennt etwa 84 auf dem PC und 88 auf der PS5, OpenCritic im Schnitt 85 bei 92 Prozent Empfehlungen, deutlich über den rund 76 des ersten Teils. Der frühe Konsens zählt ihn zu den stärkeren Soulslikes abseits von FromSoftware der letzten Jahre. Die Einwände sind Genre und Timing: Es ist eine Verfeinerung einer fordernden, unnachgiebigen Formel und kein Bruch mit ihr, und die Wertungen setzen sich angesichts des jungen Starts noch.

11. Onimusha: Way of the Sword#

Capcoms wiederbelebte Samurai-Action-Reihe kehrte am 4. September 2026 für PC, PS5, Xbox Series X und S sowie Switch 2 zurück. Metacritic nennt 85 auf der PS5 und 82 auf dem PC, OpenCritic im Schnitt 86 aus 83 Magazinen bei 94 Prozent Empfehlungen. IGN vergab eine glatte 10 von 10, Forbes eine 9, beide lobten Kampf, Bosskämpfe, Erzählung und Präsentation, und Forbes hielt es für womöglich das beste Onimusha bisher. Es steht am Ende dieser Liste, weil seine PC-Wertung hier die niedrigste ist und Kritiker geringe Gegnervielfalt, wiederholte Mini-Bosse und repetitive Nebenaufgaben bemängelten. Wegen des jungen Starts gibt es zudem noch wenig PC-spezifische Leistungsberichte, weshalb Spieler vor dem Kauf Patchnotes und frühe Nutzerberichte prüfen sollten.

Die Liste wächst, sobald weitere PC-Spiele 2026 erscheinen und sich die Wertungen setzen. Spiele, die früh im Jahr stark starteten, werden gegen spätere Releases neu gewichtet, und die Reihenfolge spiegelt den Konsens der Kritik zum Zeitpunkt des Schreibens, nicht ein endgültiges Urteil.