1Devil May Cry 5
≈ R$ 159Spectacle fighter, Hack and Slash, Character Action Game, Sexual Content, Hack and slash/Beat 'em up
Mas: 11 h em vez de 15 h, Cooperativo
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Bayonetta, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Spectacle fighter, Hack and Slash, Character Action Game, Sexual Content, Hack and slash/Beat 'em up
Mas: 11 h em vez de 15 h, Cooperativo
Página do jogo
2Spectacle fighter, Hack and Slash, Character Action Game, Hack and slash/Beat 'em up, Action
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3Spectacle fighter, Hack and Slash, Character Action Game, Hack and slash/Beat 'em up, Action
Mas: 11 h em vez de 15 h
Página do jogo
4Sexual Content, Hack and Slash, Nudity, Hack and slash/Beat 'em up, Female Protagonist
Mas: Mais difícil
Página do jogo
5Hack and Slash, Spectacle fighter, Hack and slash/Beat 'em up, Female Protagonist, Character Action Game
Mas: 33 h em vez de 15 h, Mais fácil
Página do jogo
6Spectacle fighter, Hack and Slash, Character Action Game, Great Soundtrack, Hack and slash/Beat 'em up
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
7Nudity, Sexual Content, Hack and Slash, Female Protagonist, Hack and slash/Beat 'em up
Mas: Mais fácil
Página do jogo
8Sexual Content, Nudity, Hack and slash/Beat 'em up, Hack and Slash, Female Protagonist
Mas: Mais fácil
Página do jogo
9Hack and Slash, Female Protagonist, Spectacle fighter, Character Action Game, Hack and slash/Beat 'em up
Mas: Mais fácil
Página do jogo
10Hack and Slash, Spectacle fighter, Character Action Game, Hack and slash/Beat 'em up, Action
Mas: Cooperativo
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Bayonetta, no que difere e quem deve pular.
1Como Bayonetta:
Devil May Cry 5 é a contrapartida moderna mais direta da marca extravagante de combate de Bayonetta. Você encadeia golpes corpo a corpo, tiros e golpes especiais, e o jogo marca pontos com um ranking de estilo que recompensa variedade e pune o aperta-botão sem critério. Três personagens jogáveis trazem cada um uma sensação diferente, de um espadachim de golpes pesados com um braço mecânico a um invocador que luta por meio de seus familiares. Cada encontro é uma chance de dar um show, e as lutas contra bosses são barulhentas, teatrais e cheias de atitude. Se você adorou tecer movimentos em combos longos e estilosos, este é um dos melhores materiais disponíveis.
Mas:
O tom é mais o de uma epopeia sombria e dramática de caça a demônios, com um jeito parrudo e machão, em vez do glamour de bruxa e do humor pastelão de Bayonetta. O desvio funciona de outra forma, e o combate se apoia mais em acumular e gastar recursos do que em câmera lenta do witch time. A estrutura é uma campanha baseada em missões com muitas cutscenes. Muitas habilidades também são desbloqueadas aos poucos, e a curva de aprendizado é mais íngreme se você quer alcançar ranks altos, então dominar o jogo leva tempo.
Pule se
você quer um tom mais leve e camp e um sistema focado em desvio, em vez de uma história pesada e sombria de caçador de demônios.
2Como Bayonetta:
Devil May Cry 3 é um marco do gênero de ação de personagem e uma recomendação fácil para fãs de Bayonetta que buscam as raízes do estilo. Você joga com Dante em sua fase mais jovem e arrogante, usando espadas, armas de fogo e um conjunto de estilos de luta intercambiáveis para montar combos contra demônios numa torre gótica. O sistema de pontuação do jogo, os controles precisos e os bosses memoráveis estão todos lá, e há a mesma extravagância alegre nas animações e na atitude. É um jogo recompensador e exigente que faz você querer melhorar, e aprender seus sistemas traz uma sensação muito agradável de domínio.
Mas:
Também é um jogo de uma era anterior. A câmera é mais fixa, as fases podem ser repetitivas, e a dificuldade pode ser brutal, especialmente em algumas lutas contra bosses e na apresentação mais antiga. O combate é construído em torno de estilos e desvio manual, e não de uma câmera lenta de witch time. A qualidade visual é datada em comparação com as entradas posteriores. Se você quer uma experiência suave e moderna, pode achá-lo áspero nas bordas, mas sua influência é fácil de enxergar.
Pule se
você não gosta de sistemas de câmera antigos e de picos de dificuldade acentuados.
3Como Bayonetta:
NieR: Automata foi feito com a experiência em ação da Platinum Games, e carrega muito da mesma fluidez. Você controla uma androide que luta com espadas e com um pod flutuante que dispara projéteis, alternando entre ataques de curta distância e tiro, com esquivas e evasões em timing perfeito para mantê-la segura. O combate tem a sensação estilosa e responsiva de um jogo de ação de personagem, mas colocada num mundo estranho e melancólico que mistura exploração aberta com missões secundárias e perspectivas que mudam. É uma excelente escolha para quem quer o combate no estilo de Bayonetta numa história que impacta de maneira muito diferente.
Mas:
A ênfase está muito mais na narrativa e na atmosfera. O jogo tem elementos de RPG, como chips, subida de nível e uma área aberta para explorar, e o combate não é tão profundo nem tão chamativo quanto o de um jogo de ação puro. A história é filosófica e emocionalmente pesada, com várias jogadas revelando mais. Se seu principal objetivo é levar um sistema de combos ao limite, ele pode parecer um pouco simples, mas o mundo e a música deixam uma impressão duradoura.
Pule se
você quer um combate técnico e profundo em vez de uma experiência focada na história com combate mais leve.
4Como Bayonetta:
Metal Gear Rising: Revengeance vem da mesma escola de design de ação e foi desenvolvido com o envolvimento da Platinum Games, então o DNA é muito próximo. Você joga como um espadachim ciborgue que avança sobre os inimigos com cortes rápidos e aparos, e um modo especial permite fatiar alvos com cortes precisos, o que é tão vistoso quanto parece. O combate é rápido, chamativo e construído em torno de dominar o timing, e as lutas contra bosses são absurdamente divertidas. O tom exagerado e o humor de vale-tudo vão soar familiares se você gostou do amor de Bayonetta pelo espetáculo e pela bobeira.
Mas:
O conjunto de movimentos é mais focado. Em vez de uma grande variedade de armas e caminhos de combo, você depende de uma única espada e de algumas ferramentas, com o aparo no centro do sistema. O jogo é mais curto e mais compacto, e sua história é um desdobramento irreverente de uma franquia política e debochada. Trata menos de construir combos longos e mais de trocas decisivas e rítmicas. A mecânica de fatiar também muda a forma de encarar as lutas, então parece muito distinto.
Pule se
você quer uma ampla variedade de armas e longas sequências de combos em vez de um sistema de aparo focado em espada.
5Como Bayonetta:
Ninja Gaiden Sigma 2 é um jogo de ação rápido, brutal e sangrento que compartilha a exigência de execução precisa de Bayonetta. Você joga como um ninja lendário que corta hordas de inimigos com uma variedade de armas, e o jogo dá grande valor a mobilidade, controle de multidões e timing. As lutas são intensas e fluidas, com uma forte sensação de peso em cada golpe, e a dificuldade vai dar muito o que mastigar se você gosta de forçar seus limites. É uma escolha válida para quem gosta do ritmo acelerado e do desafio do gênero, e a sensação de domínio que oferece é considerável.
Mas:
O tom é mais duro e o estilo mais cru do que o do original brincalhão e glamouroso. Há muito menos comédia e muito mais violência explícita, e a dificuldade é ajustada de forma mais severa, então pode ser implacável com quem ainda está aprendendo. O combate gira em torno de desmembramentos e golpes finais, e não de combos elaborados com ranking de estilo. A câmera e o design das fases refletem a idade. É um jogo mais duro e mais sério que recompensa persistência e casca grossa.
Pule se
você prefere um tom mais leve e uma curva de dificuldade mais tolerante.
6Como Bayonetta:
Lollipop Chainsaw RePop é um remake de um hit cult que compartilha o amor de Bayonetta por camp, cor e atitude. Você joga como uma líder de torcida que luta contra zumbis com uma motosserra, e o jogo empilha cenas pastelão, bosses absurdos e uma trilha sonora cheia de energia pop. O combate é construído em torno de combos rápidos e chamativos e finalizações especiais, e o tom é implacavelmente bobo. Se você gosta do lado brincalhão e irônico das aventuras da bruxa, este o leva numa direção diferente, mas igualmente sem pudor.
Mas:
A ação é mais direta e menos exigente do que a de um jogo típico de ação de personagem. Os combos são mais simples, a dificuldade é suave e o jogo é relativamente curto. Ele se apoia mais no estilo, no senso de humor e na apresentação do que num sistema de combate guiado pelo domínio. O conteúdo e as piadas também têm um tipo específico e meio grosseiro de humor que pode não agradar a todos. Encare-o mais como uma farra curta e divertida do que como um teste sério de habilidade.
Pule se
você quer um sistema de combate profundo e desafio duradouro em vez de um espetáculo curto e bobo.
7Como Bayonetta:
Hi-Fi Rush é um jogo de ação de personagem colorido que amarra o combate a uma batida musical. Você joga como um aspirante a estrela do rock que luta contra robôs num mundo estilizado, e tudo, dos ataques ao cenário, pulsa com a música. Acertar golpes no ritmo produz resultados melhores, e personagens aliados podem ser chamados para ataques em equipe, o que dá às batalhas um ritmo alegre e fluido. Tem o mesmo amor por apresentação e showmanship que os fãs de Bayonetta vão reconhecer, junto com um senso de humor vibrante e um estilo de arte cartunesco.
Mas:
O combate é mais simples e mais acessível, com foco em timing e não numa vasta lista de movimentos. É menos brutal e menos intenso, e a dificuldade é suave em comparação com os desafios notórios de um jogo de ação hardcore. O mundo e os personagens são muito mais alegres e adequados à família, e a história é mais leve. Se você prefere sua ação barulhenta e difícil, pode achá-lo leve demais, mas oferece uma experiência única e charmosa.
Pule se
você quer um jogo de combos difícil e técnico em vez de uma farra acessível guiada pela música.
8Como Bayonetta:
Stellar Blade é um jogo de ação moderno com uma heroína no centro, e seu combate vai agradar aos fãs de Bayonetta que gostam de desviar no último momento e contra-atacar. Você joga como uma guerreira enviada para retomar uma Terra tomada por monstros, usando uma espada e um conjunto de habilidades especiais que crescem conforme você avança. Aparos e esquivas em timing perfeito são recompensados, e os encontros culminam em grandes e dramáticas lutas contra bosses. Tem um visual polido, um estilo confiante e um forte senso de apresentação, o que o torna uma boa opção para quem quer uma versão contemporânea da fórmula.
Mas:
Mistura ação com exploração e um cenário de ficção científica mais sério, com alguma influência soulslike nas lutas centradas em aparos e nos checkpoints. O tom é muito mais sincero do que o humor atrevido das aventuras da bruxa, e o ritmo inclui mais travessia e trechos de puzzle. Os combos são menos livres e o jogo é mais deliberado na abordagem. É uma boa opção se você gosta de uma mistura de ação e aventura.
Pule se
você quer combos exagerados e humor o tempo todo em vez de uma aventura mais séria, guiada por aparos.
9Como Bayonetta:
No More Heroes é um jogo de ação estiloso e fora do comum, de um criador conhecido por sua sensibilidade punk. Você joga como um assassino otaku que sobe num ranking de matadores, cortando inimigos com uma espada de feixe de luz e finalizando-os com golpes chamativos de luta livre. O resultado é um jogo que se deleita com atitude, com apresentação arrogante, bosses excêntricos e um desprezo deliberado pelas convenções. Se você gosta da mistura de ação e personalidade de Bayonetta, este tem uma personalidade distinta só sua, e seu senso de humor é afiado.
Mas:
O combate é muito mais simples e tosco do que o de um jogo de ação refinado. As lutas giram em torno de golpes básicos de espada e alguns golpes finais, e a cidade-hub aberta entre as missões é intencionalmente esparsa e um pouco tediosa. A qualidade visual é modesta, e o ritmo inclui desvios estranhos, como empregos de meio período. É mais uma experiência estilística, favorita de culto, do que uma vitrine de profundidade de combate, e vai frustrar quem busca polimento.
Pule se
você espera um combate profundo e polido em vez de um jogo peculiar com arestas.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?