1AI Limit
≈ R$ 185Souls-like, Female Protagonist, Post-apocalyptic, Action RPG, Hack and slash/Beat 'em up
Mas: 18 h em vez de 27 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Stellar Blade, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Souls-like, Female Protagonist, Post-apocalyptic, Action RPG, Hack and slash/Beat 'em up
Mas: 18 h em vez de 27 h
Página do jogo
2Souls-like, Female Protagonist, Hack and Slash, Action RPG, Hack and slash/Beat 'em up
Mas: 45 h em vez de 27 h
Página do jogo
3Souls-like, Hack and Slash, Hack and slash/Beat 'em up, Action RPG, Action-Adventure
Mas: 43 h em vez de 27 h
Página do jogo
4Sexual Content, Female Protagonist, Hack and Slash, Hack and slash/Beat 'em up, Souls-like
Mas: 3 h em vez de 27 h
Página do jogo
5Hack and Slash, Post-apocalyptic, Hack and slash/Beat 'em up, Combat, Third Person
Mas: Cooperativo, Mais fácil
Página do jogo
6Souls-like, Female Protagonist, Post-apocalyptic, Action RPG, Combat
Mas: 32 h em vez de 27 h
Página do jogo
7Sexual Content, Hack and Slash, Hack and slash/Beat 'em up, Female Protagonist, suggestive themes
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
8Hack and Slash, Post-apocalyptic, Hack and slash/Beat 'em up, Third Person, Action RPG
Mas: 25 h em vez de 27 h, Mais fácil
Página do jogo
9Souls-like, Hack and Slash, Female Protagonist, Sexual Content, Science fiction
Mas: 1 h em vez de 27 h
Página do jogo
10Souls-like, Action RPG, Hack and slash/Beat 'em up, Combat, Hack and Slash
Mas: 44 h em vez de 27 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Stellar Blade, no que difere e quem deve pular.
1Como Stellar Blade:
Wuchang: Fallen Feathers é um jogo de ação ambientado em um mundo de inspiração na dinastia Ming, em que uma mulher com uma estranha aflição luta contra horrores. O combate é rápido e técnico, com foco em mobilidade e uma mistura de armas e habilidades. Tem uma atmosfera sombria e uma identidade visual marcante, e sua estrutura é próxima de um soulslike. Se você quer mais desafio em um pacote estiloso, é um candidato digno. Suas esquivas rápidas, defesas confiáveis e inimigos de design forte dão às lutas um ritmo agradável, e a atmosfera tem uma beleza sombria. O senso de mistério e os inimigos sinistros e elegantes fazem da exploração um prazer, e ele recompensa o aprendizado cuidadoso.
Mas:
Tem dificuldade mais íngreme e é mais orientado para a fórmula soulslike, com uma penalidade dura pelo fracasso. O cenário é de fantasia histórica, e o tom é mais sombrio. A história é mais enigmática e há menos sabor de ficção científica. Ele também tem uma abordagem diferente de progressão. O jogo é mais rústico em alguns pontos, e o acabamento é mais irregular.
Pule se
você quer evitar a dificuldade de um soulslike.
2Como Stellar Blade:
The First Berserker: Khazan é um jogo de ação de golpes pesados, com um visual desenhado à mão inspirado em anime, em que você interpreta um guerreiro traído em busca de vingança. O combate é construído em torno de bloqueios, defesas e golpes pesados, e os bosses são exigentes. O visual cel-shaded e a animação estilosa dão a ele uma personalidade distinta. Se você gosta do combate pesado e do foco em duelos de Stellar Blade, ele oferece uma versão mais brutal. A animação estilosa e a sensação de acertar o momento exato para virar uma luta dão a ele uma identidade forte, e ele é lindo de ver. A pressão implacável e o jeito como cada luta parece um duelo fazem dele uma boa escolha para jogadores que gostam de desafio, e a animação é marcante e vigorosa.
Mas:
É um soulslike com dificuldade íngreme e um clima mais sombrio e dramático. O ritmo é mais lento e deliberado, e a experiência tem mais a ver com suportar lutas difíceis. O cenário é um mundo de fantasia com uma história de vingança. Há menos ficção científica e menos charme cinematográfico. É mais extremo nas exigências e tem menos sabor de ficção científica.
Pule se
você quer uma heroína elegante e futurista.
3Como Stellar Blade:
Bright Memory: Infinite é um jogo de ação em primeira pessoa curto e rápido em que uma agente luta por cenários futuristas e míticos com uma espada e uma arma. O combate é uma mistura vistosa de golpes, tiros e habilidades especiais, e o espetáculo é o principal atrativo. Foi criado em grande parte por um único desenvolvedor e oferece muito deleite visual para o seu tamanho. Se você gostou da ação estilosa e de alta energia de Stellar Blade, esta é uma versão compacta desse apelo. Os efeitos refinados e o ritmo animado fazem dele um prazer de jogar por pouco tempo, e a capacidade de trocar de arma mantém o combate animado. A apresentação refinada também o torna um divertimento agradável.
Mas:
É um jogo em primeira pessoa e é muito mais curto, com menos profundidade na história e nas mecânicas. Os valores de produção são impressionantes para uma equipe pequena, mas não igualam um lançamento de grande orçamento. O tom é de pulp e a estrutura é linear. É mais uma emoção rápida do que uma aventura completa. Espere algo mais arcade, com menos lugares para explorar.
Pule se
você quer uma campanha longa e polida com câmera em terceira pessoa.
4Como Stellar Blade:
Black Myth: Wukong é um RPG de ação baseado no clássico chinês Journey to the West, em que você interpreta um guerreiro macaco que luta por uma paisagem mítica. O combate é construído em torno de ataques com cajado, transformações e magias, e as lutas contra bosses são espetaculares. O visual é deslumbrante e o mundo é rico em lore. Se você gostou do espetáculo cinematográfico e dos encontros de bosses em grande escala de Stellar Blade, vai encontrar emoções parecidas. As transformações, magias e lutas dramáticas contra bosses criam uma sensação de espetáculo constante, e dá para ver o trabalho dedicado ao cenário. O senso de escala e o uso do folclore o fazem parecer uma grande aventura, e ele é cheio de surpresas, com muitos inimigos para aprender.
Mas:
É um jogo mais exigente, com ênfase maior na mitologia e uma estrutura mais aberta. O ritmo é mais lento, e você tem uma gama maior de habilidades para gerenciar. O tom é mais fantástico do que de ficção científica. Ele também pede mais do jogador em tempo e paciência. A quantidade de lore e a densidade de sistemas podem parecer esmagadoras.
Pule se
você quer um cenário de ficção científica e um sistema de combate mais enxuto.
5Como Stellar Blade:
Bayonetta é um jogo de ação de personagem em alta velocidade em que você interpreta uma bruxa que luta contra anjos com armas de fogo e um estilo de luta extravagante. Os combos fluem de um para o outro, esquivar no último instante desacelera o tempo e cada luta é construída para parecer uma performance. A heroína confiante e glamourosa e a apresentação exagerada vão agradar a quem gostou da heroína estilosa e do combate refinado de Stellar Blade. É um clássico do gênero e continua empolgante de jogar. Seu senso de glamour, velocidade e showmanship deve agradar a quem gosta de fazer o combate parecer elegante. O movimento rápido e fluido e a emoção de acertar uma longa sequência de golpes tornam o combate um prazer, e ele é cheio de atitude, com uma câmera que se mantém dinâmica em cada encontro.
Mas:
É muito mais escandaloso e cômico, com um tom que nunca se leva a sério. O combate é um espetáculo guiado por combos, com menos ênfase em defesas e mais no tempo da esquiva. As fases são mais lineares, e o jogo é mais curto. Não há clima pós-apocalíptico nem uma história mais silenciosa. É um design muito mais antigo, com um senso de humor distinto.
Pule se
você quer um tom sério e melancólico e uma história mais realista.
6Como Stellar Blade:
God of War, o reboot de 2018, é uma aventura de ação em terceira pessoa em que um guerreiro grisalho e seu filho viajam por um mundo de inspiração nórdica. O combate é pesado e tátil, com um machado que volta à sua mão, e a câmera fica próxima para dar uma sensação cinematográfica. Há quebra-cabeças, exploração e momentos de história poderosos, e as lutas contra bosses são memoráveis. Se você gostou de como Stellar Blade combinava apresentação cinematográfica com ação satisfatória, este é um exemplo mais guiado pela história e mais emocional. Ele também consegue fazer você se importar com seus personagens, e seu mundo é maravilhosamente detalhado, com muitos segredos. A câmera dramática, o senso de escala e o uso das lutas contra bosses como destaques da história fazem dele uma boa combinação, e o mundo é cheio de segredos e caminhos opcionais para encontrar.
Mas:
É mais lento e brutal, com foco na relação entre pai e filho. O combate tem a ver com peso e posicionamento, e não com defesas e esquivas em velocidade. O cenário é a mitologia nórdica e o tom é mais sombrio. Tem mais elementos de RPG e uma estrutura mais aberta. Sua abordagem da ação é bem menos acrobática. Também é consideravelmente mais lento e pesado no movimento.
Pule se
você quer ação rápida e acrobática e um cenário de ficção científica.
7Como Stellar Blade:
Devil May Cry 5 é um jogo de ação estiloso em que caçadores de demônios enfrentam hordas de monstros com uma variedade de armas. É construído em torno de um combate expressivo, com um sistema de ranking que recompensa a variedade, e cada um de seus três personagens jogáveis tem um estilo distinto. As lutas contra bosses são enormes, e a trilha sonora é atrevida e enérgica. Se a melhor parte de Stellar Blade para você foi a satisfação de executar combos estilosos e enfrentar grandes bosses, este é o ponto alto dessa tradição. A velocidade, os ataques estilosos e a satisfação de conquistar um ranking alto em um encontro difícil são muito recompensadores. Seus estilos intercambiáveis e finalizações vistosas também ajudam, e a música dá a cada luta uma trilha sonora pulsante.
Mas:
É mais extravagante e bem menos contido, com um tom alegremente machão e canastrão. A câmera é mais presa à ação, e a estrutura é mais linear e baseada em missões. Falta o foco em defesas e a atmosfera pós-apocalíptica. Também há menos ênfase em exploração. É um estilo diferente de jogo, com uma abordagem mais exagerada.
Pule se
você quer uma heroína graciosa e realista, em vez de uma equipe canastrona de caçadores de demônios.
8Como Stellar Blade:
NieR: Automata é a peça companheira mais óbvia para Stellar Blade: um jogo de ação estiloso em que uma heroína androide ágil luta contra máquinas nas ruínas de uma Terra despovoada. O combate é rápido e vistoso, misturando ataques de curta distância com apoio à distância, e a câmera e o design das fases mudam o tempo todo para evitar que pareça repetitivo. A trilha sonora é soberba e a história caminha para picos emocionais de que muitos jogadores ainda se lembram. Se você gostou do cenário pós-apocalíptico e da ação elegante e graciosa da aventura de Eve, vai encontrar muitas semelhanças. O jeito como mistura máquinas elegantes, cenários assombrosos e uma sensação de melancolia também pode agradar se você quer um tom mais reflexivo.
Mas:
É um jogo mais estranho e filosófico, que recompensa várias partidas e brinca com o gênero de formas surpreendentes. O mundo é mais aberto e o combate tem menos a ver com defesas precisas e mais com ação fluida. A história é mais ambiciosa e melancólica, com muito a decifrar. Ele também é menos focado em duelos contra bosses e mais em seus temas. É também um jogo mais de ideias do que de duelos.
Pule se
você quer uma história direta e foco em combate enxuto, no estilo de duelo.
9Como Stellar Blade:
Lies of P é um RPG de ação sombrio em que você interpreta uma marionete que luta por uma cidade decadente inspirada na história de Pinocchio. O combate é construído em torno de defesas e esquivas precisas, com uma ampla variedade de armas que podem ser personalizadas, e os bosses são difíceis e recompensadores. A atmosfera sombria e o foco no tempo de reação vão soar familiares para quem gostou dos duelos cheios de defesas de Stellar Blade. É um dos soulslikes mais polidos da sua geração. O cenário belo e agourento e o foco em ritmo e tempo fazem cada luta uma dança tensa, e as lutas contra bosses são excepcionais. O senso de tempo e os inimigos belos e estranhos também tornam a perseguição empolgante, e a atmosfera é sombria e absorvente.
Mas:
É consideravelmente mais punitivo, com uma curva de dificuldade íngreme e um clima gótico e sombrio. Os checkpoints são mais escassos e o ritmo é mais lento. O mundo é mais um pesadelo da Belle Époque do que uma ruína futurista. Exige paciência e disposição para aprender com o fracasso. Não tem o mesmo espaço para acrobacias vistosas. É mais implacável e bem mais punitivo quando você falha.
Pule se
você quer um jogo mais tolerante, com combate vistoso e acessível.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
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