1Space Engineers
≈ R$ 106Moddable, Physics, PvE, Building, Sandbox
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Besiege, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Moddable, Physics, PvE, Building, Sandbox
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2Destruction, Physics, Replay Value, Sandbox, 3D
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3
4Destruction, Moddable, Physics, Sandbox, Building
Mas: Mais fácil
Página do jogo
5
6Building, Physics, Level Editor, Sandbox, Simulation
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
7Destruction, Moddable, Physics, Level Editor, Building
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
8Flight, Naval Combat, Vehicular Combat, Level Editor, Physics
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9Naval Combat, Vehicular Combat, Wargame, Moddable, Building
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
10Physics, Building, Level Editor, Simulation, Puzzle
Mas: Mais fácil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Besiege, no que difere e quem deve pular.
1Como Besiege:
Space Engineers é um sandbox em que você constrói naves, estações e veículos a partir de blocos em um universo baseado em física. Você minera recursos, alimenta sistemas, monta componentes e vê suas criações se comportarem segundo regras realistas, o que pode ser tão recompensador quanto caótico. A liberdade de projetar qualquer coisa, de uma pequena nave de mineração a um enorme navio de guerra, vai soar familiar para os jogadores de Besiege. O modo survival adiciona desafio, com gerenciamento de recursos e ameaças, e o modo criativo permite construir livremente. Suporta multiplayer, e a Steam Workshop está cheia de blueprints e mods. A escala é muito maior, o que dá uma sensação de engenharia de verdade.
Mas:
É um jogo muito maior e mais complexo, com forte ênfase em sobrevivência e logística. A curva de aprendizado é íngreme, e ele precisa de uma máquina razoavelmente capaz. Enquanto Besiege é feito de fases curtas e focadas, Space Engineers é um sandbox extenso com projetos longos. O tom é sério e técnico, e construir leva mais tempo. Se você quer experimentos rápidos com resultados imediatos, ele pode parecer lento. É um tipo diferente de satisfação.
Pule se
você quer quebra-cabeças rápidos e independentes, e não um longo projeto de engenharia.
2Como Besiege:
Teardown é um jogo sandbox de assalto em que tudo é construído com voxels destrutíveis. Você planeja um roubo, prepara ferramentas e veículos e depois abre caminho por paredes e pisos para alcançar seu objetivo em um tempo limitado. A demolição baseada em física é incrivelmente satisfatória, e você pode abordar cada missão com criatividade, seja dirigindo um caminhão através de uma parede ou abrindo um túnel a explosões. Se você gosta do lado de destruição de Besiege, o modo sandbox dá muitas ferramentas para destruir o que quiser. Os visuais têm um aspecto nítido e em blocos, e o design de som dá peso a cada colisão. Tem um bom senso de humor.
Mas:
Você não constrói suas próprias máquinas do zero da mesma forma, e usa veículos e ferramentas fornecidos. O objetivo é o roubo e o planejamento, com um elemento furtivo e de quebra-cabeça, então a estrutura é diferente. O cenário é moderno e contemporâneo, e não medieval. Também exige um PC decente para lidar com todos os voxels. Tem mais a ver com a criatividade da abordagem do que com a engenharia do seu próprio projeto, mas entrega uma sensação de destruição muito satisfatória.
Pule se
você quer projetar suas próprias engenhocas do zero.
3Como Besiege:
People Playground é um sandbox em 2D em que você coloca personagens, objetos e armas em uma cena e vê o que acontece. A física é o brinquedo: ragdolls caem, explosões estouram, máquinas funcionam e tudo interage de formas imprevisíveis. A sensação de experimentação e o humor negro de ver suas montagens darem certo ou desabarem vão soar familiares para os fãs de Besiege. Ferramentas criativas permitem construir engenhocas, ligar mecanismos e usar uma enorme variedade de itens, e uma grande oficina acrescenta mais. É fácil de pegar e oferece possibilidades infinitas para histórias e testes. Tem um clima solto e brincalhão que convida a mexer e ajustar.
Mas:
É mais um sandbox puro, sem fases nem objetivos, e o conteúdo tende à violência com ragdolls e gore. O foco está em causa e efeito, e não em projetar uma máquina específica. O visual é simples e de desenho animado, e o tom é mais sombrio e travesso. Não há um objetivo único, então ele pode parecer sem rumo se você quer estrutura. É mais um brinquedo do que um jogo de quebra-cabeça, e tem menos a ver com projeto cuidadoso.
Pule se
você não gosta de violência com ragdolls e quer objetivos claros.
4Como Besiege:
Poly Bridge 2 é um jogo de quebra-cabeça de física em que você constrói pontes que precisam sustentar veículos atravessando um vão. Você coloca vigas e juntas, testa seu projeto e o vê flexionar ou desabar, depois ajusta até funcionar dentro de um orçamento. O mesmo prazer de ver uma estrutura ter sucesso ou falhar em uma simulação física está no coração de Besiege, e o formato baseado em fases dá objetivos claros para resolver. É charmoso, com um visual alegre e maneiras engraçadas de as coisas darem errado, e tem uma grande comunidade com fases próprias. Sua curva de aprendizado é suave, e é fácil relaxar com ele.
Mas:
O objetivo é manter as coisas de pé, e não destruí-las, então é mais calmo e metódico. Não há armas, e o movimento se limita a veículos passando por suas pontes. Os quebra-cabeças são mais estruturados e podem ficar repetitivos. O tom é leve e nada ameaçador, e há menos espaço para abusos caóticos e criativos da física. É um excelente quebra-cabeça de engenharia, mas lhe falta o espetáculo explosivo.
Pule se
você quer lançar, esmagar e queimar coisas.
5Como Besiege:
From the Depths leva a ideia de construir e lutar para uma direção mais sofisticada. Você projeta e constrói navios de guerra, submarinos, dirigíveis, tanques e aeronaves a partir de blocos modulares, e depois os leva à batalha contra frotas de IA em uma campanha ou em cenários personalizados. O nível de controle é enorme, com armas, blindagem, motores, munição e até sistemas de lógica que você pode personalizar, e é muito recompensador se você gosta de mexer e ajustar. Quem gosta da engenharia prática de Besiege vai encontrar aqui um parque de diversões mais elaborado, com uma camada estratégica e muito espaço para a criatividade. Tem uma comunidade ativa que compartilha projetos.
Mas:
A complexidade é muito maior, e a curva de aprendizado pode ser íngreme, com muitos números e sistemas para entender. O tom é mais sério e técnico, e ele não tem o humor de desenho animado das engenhocas de madeira de Besiege. Projetar uma embarcação competitiva leva tempo, e a interface é densa. Dá mais ênfase à campanha de longo prazo e à engenharia de frotas, então experimentos rápidos e bobos são menos centrais. É um compromisso maior do que um sandbox de física casual.
Pule se
você quer construções rápidas e malucas, e não um projeto de engenharia profundo.
6Como Besiege:
SimplePlanes é um sandbox em que você projeta aeronaves a partir de uma coleção de peças e depois as pilota para ver como se saem. Você pode ajustar asas, motores e superfícies de controle, e a física recompensa o entendimento dos princípios do voo. Construir e refinar uma máquina, fazer um voo de teste e ajustar até funcionar é um passo natural para os fãs de Besiege que gostam de invenção. Suporta uma grande variedade de veículos, de caças a helicópteros, e uma grande comunidade compartilha projetos. Desafios e missões dão objetivos, e o estilo low-poly é limpo e claro. É um jogo relaxante e criativo para quem gosta de engenharia.
Mas:
Ele é focado em aeronaves, então o escopo criativo é mais estreito e o lado da destruição é secundário. O modelo de voo pode ser complicado, e fazer um projeto decolar exige alguma paciência. Não há tema medieval nem objetivo de cerco. A experiência é mais séria e técnica, e os visuais são simples. É mais bem aproveitado por jogadores que gostam de voo e projeto, e não de caos e espetáculo.
Pule se
você quer construir máquinas terrestres e esmagar muralhas em vez de voar.
7Como Besiege:
TerraTech pede que você construa máquinas terrestres e voadoras a partir de blocos, e depois as use para explorar, coletar recursos e lutar. Você coleta materiais do mundo, refina-os em novas peças e vai melhorando seu veículo ao longo do caminho, então o lado criativo se combina com uma sensação de progressão. Construir é satisfatório, com um jeito claro de acoplar rodas, armas, brocas e blindagem, e você pode dirigir sua criação por um mundo colorido. Se você gosta da ideia de Besiege de inventar suas próprias ferramentas, este jogo dá uma estrutura de campanha e uma sensação de propósito. Também tem um modo cooperativo, que aumenta a diversão.
Mas:
O estilo visual é mais vibrante e com cara de brinquedo, e o foco está na coleta de recursos e no gerenciamento de veículos, e não na física de cerco cuidadosa. As mecânicas são menos precisas, e o combate não é sobre destruir fortalezas, e sim sobre lutar contra máquinas inimigas. O jogo tem uma estrutura de progressão mais pesada, com desbloqueios e melhorias, o que pode não agradar a quem quer um sandbox puro. Também é um pouco menos exigente em termos de física. É mais uma aventura de oficina móvel do que um jogo de destruição estilo quebra-cabeça.
Pule se
você quer fases estilo quebra-cabeça com física cuidadosamente ajustada.
8Como Besiege:
Trailmakers é um jogo de veículos de construção com blocos, com o mesmo prazer básico de Besiege: você monta engenhocas a partir de peças simples e depois vê se funcionam. Você cria carros, barcos, aviões e híbridos estranhos, e os testa em missões, corridas e exploração livre. As ferramentas de construção são amigáveis, com uma variedade de rodas, asas, propulsores e hélices, e a física incentiva a experimentação. Uma grande diferença é que ele suporta co-op e jogo online, então você pode voar ou dirigir uma criação conjunta com amigos. O visual alegre e o tom descontraído o tornam acolhedor, e a comunidade fez muitos projetos inteligentes para inspirar você. É uma boa forma de construir e se divertir com outras pessoas.
Mas:
Há muito menos ênfase na destruição, e os objetivos giram em torno de corridas, chegar a lugares e completar desafios. A física é mais amigável e tolerante, e as máquinas são feitas para serem dirigidas, e não para destruir castelos. O tom é alegre e familiar, enquanto Besiege tem humor medieval seco e foco em guerra de cerco. Se você curte a satisfação de um trabuco pesado ou de um aríete, vai achar o que está em jogo menor aqui.
Pule se
você quer destruir castelos, e não apenas correr e explorar.
9Como Besiege:
Totally Accurate Battle Simulator é um sandbox de estratégia baseado em física em que você coloca unidades bambas em um campo de batalha e vê os dois lados se chocarem. Os exércitos incluem camponeses, cavaleiros, arqueiros e criaturas absurdas, e o jeito divertido como as unidades tropeçam e se debatem faz de cada batalha uma comédia. Você pode montar cenários, testar composições diferentes e tentar desafios de campanha, e ele está cheio de pequenas surpresas. A destruição pastelão de tema medieval vai atrair os fãs de Besiege, assim como o modo como uma ideia inteligente pode decidir o dia. É um jogo muito fácil de curtir e uma ótima forma de relaxar. O humor é o principal atrativo.
Mas:
Você não constrói as máquinas nem as controla diretamente, e em vez disso coloca unidades e observa. A estratégia é mais simples, e há muito pouca engenharia envolvida. Os visuais de desenho animado são cômicos, e não técnicos, e o nível de controle é menor. Depois de um tempo, a novidade pode passar se você quer mais profundidade. É mais um brinquedo bobo do que um desafio de projeto, então jogadores que gostam de construir seus próprios dispositivos podem ficar querendo mais.
Pule se
você quer projetar e operar suas próprias máquinas.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?