1Gunfire Reborn
≈ R$ 106Looter Shooter, Roguelike, Online Co-Op, Action Roguelike, roguelite
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Risk of Rain Returns, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Looter Shooter, Roguelike, Online Co-Op, Action Roguelike, roguelite
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2Action Roguelike, Looter Shooter, Online Co-Op, Roguelike, roguelite
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3Action Roguelike, Looter Shooter, Roguelike, Loot, Online Co-Op
Mas: Mais difícil
Página do jogo
4Action Roguelike, Roguelike, Online Co-Op, Local Co-Op, Hack and slash/Beat 'em up
Mas: Mais difícil
Página do jogo
5Action Roguelike, Local Co-Op, Online Co-Op, Hack and slash/Beat 'em up, Roguelike
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
6Action Roguelike, Class-Based, Roguelike, Loot, PvE
Mas: Mais difícil
Página do jogo
7Action Roguelike, Roguelike, Local Co-Op, Online Co-Op, Hack and slash/Beat 'em up
Mas: Mais difícil
Página do jogo
8Action Roguelike, Roguelike, Local Co-Op, Hack and slash/Beat 'em up, Online Co-Op
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9Action Roguelike, Roguelike, Space, Online Co-Op, Shooter
Mas: Mais difícil
Página do jogo
10Action Roguelike, Local Co-Op, Roguelike, Hack and slash/Beat 'em up, Pixel Graphics
Mas: Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Risk of Rain Returns, no que difere e quem deve pular.
1Como Risk of Rain Returns:
Gunfire Reborn é um jogo de tiro em primeira pessoa roguelite no qual você enfrenta níveis gerados proceduralmente, coletando armas e melhorias que moldam sua build. Ele compartilha o apelo de Returns de encontrar sinergias e ganhar poder conforme a run avança, e pode ser jogado em co-op com amigos. O combate com armas é fluido e satisfatório, e os personagens têm habilidades diferentes. Os níveis oferecem uma mistura de combate, exploração e lutas contra boss, o que mantém o ritmo variado. É uma boa escolha para quem curte um jogo de tiro rápido e guiado por builds. O cenário de inspiração fantástica é colorido. Os layouts das fases, os segredos e os baús de itens convidam à exploração, e a escolha entre explorar mais ou avançar mais rápido é a tensão central.
Mas:
É um jogo em primeira pessoa, então não tem a plataforma 2D nem a estrutura de tempo crescente. A progressão é baseada em salas e capítulos, e não no tempo. O tom é mais místico e de inspiração oriental, com um clima de dungeon mais tradicional. O acúmulo de itens é menos extremo. É uma estrutura de jogo de tiro mais padrão, com ênfase na mira. Espere uma estrutura geral mais lenta e tradicional.
Pule se
você quer ação 2D de rolagem lateral, e não um jogo de tiro em primeira pessoa.
2Como Risk of Rain Returns:
Roboquest é um jogo de tiro roguelite em primeira pessoa no qual você controla um robô que enfrenta níveis coloridos cheios de inimigos, com uma variedade de armas e habilidades. Ele compartilha o combate rápido, estilo arcade, de Returns e o foco na variedade de builds, e você pode moldar seu personagem com melhorias e equipamentos. A movimentação é vibrante, com pulos duplos e dashes rápidos, e a ação é frenética. O co-op é um ponto forte, e o estilo visual é brilhante e cheio de energia. É uma boa opção para quem gosta de roguelites cheios de ação. A sensação das armas é satisfatória. Jogar com amigos rende muitas risadas, já que é fácil que a descoberta de sorte de um jogador transforme o time inteiro em um rolo compressor.
Mas:
O jogo é em primeira pessoa e os níveis são arenas 3D, então o ritmo e a forma de ler a tela são bem diferentes. A estrutura se baseia em uma série de biomas, e não em uma dificuldade única guiada pelo tempo. Os personagens são classes, com habilidades fixas, e o acúmulo de itens é menos extremo. O tom é leve e cartunesco. É uma experiência de jogo de tiro mais convencional.
Pule se
você quer plataforma 2D e um relógio de dificuldade correndo.
3Como Risk of Rain Returns:
Risk of Rain 2 leva a ideia de builds de itens em bola de neve e dificuldade que cresce com o tempo para um jogo de tiro em terceira pessoa em 3D. Você continua escolhendo um sobrevivente, enfrentando fases, coletando itens que se acumulam de formas escandalosas e ativando um teleportador para enfrentar um boss antes de seguir adiante. A sensação de caos crescente e a satisfação de uma build que finalmente encaixa são as mesmas, e o co-op com amigos é um grande destaque. É uma boa opção para quem quer o mesmo ciclo central com outra perspectiva e mais espaço para se mover. A escala e o espetáculo são muito maiores do que na versão 2D. A sensação de ser atropelado e depois virar o jogo com uma descoberta de sorte é o coração da experiência, e é uma das razões pelas quais o gênero perdura.
Mas:
É um jogo 3D com arenas abertas e mira, então a sensação está longe da plataforma precisa de Returns. O combate gira mais em torno da movimentação no espaço, e o ritmo é mais variado. A apresentação é mais cinematográfica, e as fases podem parecer extensas. Recebeu muitas atualizações e o conteúdo agora é vasto, o que pode ser avassalador. Fãs do charme 2D de rolagem lateral podem achá-lo menos íntimo.
Pule se
você quer plataforma 2D, e não um jogo de tiro em terceira pessoa em 3D.
4Como Risk of Rain Returns:
O Risk of Rain original é o jogo a partir do qual Returns foi reconstruído, então quase tudo o que importa foi mantido. Você escolhe um sobrevivente, pousa em um planeta hostil, caça itens que se acumulam em builds cada vez mais absurdas e ativa o teleportador para seguir adiante enquanto a dificuldade sobe com o relógio. O charme da pixel art do original, a trilha sonora atmosférica e o ritmo tenso, em bola de neve, estão todos aqui em sua forma inicial, e o co-op tem o mesmo apelo caótico. Se você quer ver de onde veio a fórmula, ou gosta de arestas mais ásperas e nostálgicas, vale a pena jogar. É um marco do gênero de plataforma roguelike que envelheceu melhor do que muitos de seus pares. Ler os padrões dos inimigos enquanto monta um monstro é um prazer.
Mas:
Comparado a Returns, é um jogo mais rústico e menos polido, com gráficos mais antigos, controles mais desajeitados e menos conteúdo. Vários sobreviventes, itens e recursos adicionados no remake estão ausentes, e o balanceamento pode parecer irregular. O jogo online pode ser instável, e a interface é mais básica. Falta boa parte do refinamento moderno que torna a versão mais nova mais fácil de entrar. Continua sendo um ótimo jogo, mas parece o rascunho anterior.
Pule se
você quer a versão moderna e polida, e não o original mais antigo e mais áspero.
5Como Risk of Rain Returns:
Returnal é um roguelike de tiro em terceira pessoa em que uma piloto espacial fica presa em um planeta hostil e precisa atravessar ambientes em constante mudança, morrendo e recomeçando. Ele compartilha a ideia de Returns de um mundo alienígena de ficção científica onde você reúne power-ups e avança contra inimigos perigosos. O combate é intenso, com ataques no estilo bullet hell para desviar e uma grande variedade de armas para dominar. A história é misteriosa e atmosférica, e a apresentação é luxuosa. É uma boa escolha para quem quer uma experiência de alto nível e desafiadora. A ação momento a momento é empolgante. As lutas contra boss e os inimigos cada vez mais fortes dão muito com que testar sua build, e cada derrota ensina algo para a próxima tentativa.
Mas:
É um jogo 3D de grande orçamento, para um jogador, com um tom sério e sinistro. O combate é mais exigente e focado em desviar, e a estrutura é construída em torno de runs longas e ininterruptas. Não há plataforma 2D e o sistema de itens tem menos a ver com acúmulos descontrolados. É uma experiência mais cinematográfica e guiada pela narrativa, o que é um sabor diferente. A dificuldade é alta e as runs podem ser longas.
Pule se
você quer um clima arcade 2D, e não um jogo de tiro 3D cinematográfico e intenso.
6Como Risk of Rain Returns:
Wizard of Legend é um roguelike de ação acelerado em que você controla um mago com um conjunto de magias que pode personalizar enquanto atravessa dungeons. Ele compartilha a ênfase de Returns em habilidades rápidas e chamativas e a satisfação de montar uma combinação poderosa. O combate baseado em dash é fluido e as lutas contra boss são empolgantes. Há suporte a co-op local e online, o que o torna uma boa escolha para jogar com amigos. É uma boa opção para quem gosta de ação colorida e acessível. O sistema de progressão recompensa runs repetidas. O modo como uma build cresce de começos humildes até algo extraordinário é uma fonte constante de satisfação, e os fãs de Returns vão apreciar o processo.
Mas:
A perspectiva é de cima para baixo e o foco está em magias, e não em armas e itens. A estrutura é feita de andares de dungeon e não há relógio de dificuldade correndo. O tom é mais leve e mágico. Os itens importam menos do que o conjunto de magias. É um tipo diferente de construção de build. Espere uma estrutura de run mais tradicional, com menos surpresas.
Pule se
você quer ação de rolagem lateral baseada em armas, e não magias em visão de cima.
7Como Risk of Rain Returns:
Crab Champions é um jogo de tiro roguelite em terceira pessoa em que você controla um caranguejo enfrentando ondas de inimigos em pequenas arenas. Ele compartilha o apelo de Returns de ação rápida, um fluxo constante de melhorias e uma build que fica mais extrema com o tempo. A movimentação é cheia de energia, com pulos e deslizes, e as armas são variadas e divertidas. Há suporte a co-op, e o jogo é fácil de pegar para sessões curtas. O tema caprichoso lhe dá um charme único. É uma boa escolha para quem gosta de ação no estilo arcade. Suas runs curtas e focadas combinam com as noites em que você não tem tempo para uma campanha longa, e uma boa run é sempre uma descarga de adrenalina.
Mas:
É um jogo 3D com um tom mais solto e cômico e uma estrutura mais simples. Os níveis são arenas e não há exploração nem plataforma. O sistema de itens é menos profundo e o jogo tem menos variedade de conteúdo. O visual é brilhante e minimalista. É uma experiência mais leve e casual do que Returns. Espere um ritmo diferente do rápido ciclo arcade de Returns.
Pule se
você quer plataforma 2D e exploração, e não tiroteio em arenas.
8Como Risk of Rain Returns:
Spelunky é um jogo de plataforma 2D em que você mergulha em cavernas geradas proceduralmente, coletando tesouros e sobrevivendo a armadilhas e inimigos. Ele compartilha a natureza implacável de Returns e a sensação de que um único erro pode acabar com uma boa run. Os níveis são cheios de interações engenhosas, e o jogo recompensa aprender e melhorar. Tem um forte senso de descoberta e alguns momentos inesquecíveis. É uma boa opção para quem gosta de um desafio puro, baseado em habilidade. A profundidade de seus sistemas é impressionante. O ritmo mantém você envolvido, com trechos calmos dando lugar a lutas frenéticas, e a trilha sonora reforça o clima de drama. Ele lhe dá a mesma vontade de perseguir uma run perfeita, em bola de neve.
Mas:
Não tem o acúmulo de itens e o crescimento de poder do personagem de Returns, e o progresso depende inteiramente de habilidade. Não há classes com habilidades distintas, e o combate é simples. O ritmo é mais lento e cuidadoso, e o jogo pune o descuido. É um jogo sobre sobrevivência e exploração, e não sobre quebrar o sistema. A arte é fofa, mas a dificuldade pode ser dura.
Pule se
você quer que seu personagem fique overpowered e não depender apenas de um jogo cuidadoso.
9Como Risk of Rain Returns:
Borderlands 2 é um jogo de tiro movido a loot, com visual de desenho animado, uma enorme variedade de armas e forte ênfase no co-op. Ele compartilha o foco de Returns em coletar equipamentos, montar personagens e jogar com amigos, e a emoção de encontrar um drop raro ecoa a caça aos itens. As classes têm árvores de habilidades distintas, e a ação é caótica e divertida. O humor lhe dá uma personalidade própria. É uma ótima opção para quem gosta de formar equipe e correr atrás de loot. A campanha é longa e o mundo é grande. A sensação de variedade, com personagens e estilos de jogo diferentes, garante que nenhuma run seja exatamente igual à outra e incentiva você a experimentar tudo.
Mas:
É um jogo de tiro em primeira pessoa com campanha de história, missões e um escopo muito maior do que uma curta run de roguelike. A progressão é persistente, então a experiência não é estruturada em torno de recomeçar do zero. A dificuldade é mais branda e a estrutura é mais aberta. Não há cronômetro crescente nem ciclo de teleportador. É um tipo de jogo de loot muito diferente.
Pule se
você quer runs curtas e cheias de recomeços, e não uma longa campanha de loot persistente.
10Como Risk of Rain Returns:
Nuclear Throne é um roguelike de tiro em visão de cima no qual você atravessa um mundo pós-apocalíptico, pegando armas e mutações pelo caminho. Ele compartilha a sensação de ação rápida, estilo arcade, de Returns e as runs curtas e intensas. As armas são variadas e os personagens oferecem estilos de jogo distintos, o que dá rejogabilidade. O feedback é marcante, e a dificuldade é alta, mas justa. É uma boa escolha para quem gosta de recomeços rápidos e de um teto de habilidade alto. A pixel art e a trilha sonora têm muita personalidade. Desbloqueáveis, desafios e novos personagens oferecem um objetivo de longo prazo, e a busca por eles dá um pouco de propósito extra a cada run. Seu valor de rejogabilidade vem da variedade e de escolhas constantes e sensatas.
Mas:
É um jogo em visão de cima com mira manual e níveis baseados em salas, então não há plataforma. A progressão é mais simples e há menos acúmulo de itens. O ritmo é mais frenético e as runs são mais curtas. O tom é cru e o jogo é, em sua maior parte, para um jogador. Não há escalada baseada em tempo como em Returns. Espere uma estrutura geral mais lenta e tradicional.
Pule se
você quer sinergias profundas entre itens e uma sensação de bola de neve de longo prazo.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?