Wii U fanns på marknaden 2012 till 2017 och nådde aldrig samma framgång som Wii, men biblioteket rymmer en del av Nintendos allra bästa arbeten. GamePad öppnade för asymmetrisk spelbarhet och tricks med den andra skärmen, och ett fåtal tredjepartsportar och indiespel fyllde luckorna. Listan lutar därför mot Nintendos egna spel, med de bästa titlarna från Platinum, Monolith Soft och indieutvecklare vid sidan av. Varje text nämner en ärlig svaghet, eftersom många spel på konsolen begränsades av hårdvaran eller av GamePads villkor.
1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild#
Nintendo EPD släppte Breath of the Wild i mars 2017, samtidigt till Wii U och Switch, och byggde om open world-formeln kring fysik, klättring och friheten att ta sig an Hyrule i valfri ordning. Wii U-versionen har 96 på Metacritic. Shrines, kemidrivna system och en enorm karta belönar nyfikenhet snarare än checklistor. Vapnen går snabbt sönder, vilket en del spelare tycker är frustrerande, och recensenter kritiserade den ostabila bildfrekvensen och upplösningen på 900p, där Switch-versionen i dockat läge presterar bättre. Som konsolens sista stora förstapartsspel är det också det starkaste beviset på att hårdvaran kunde mer än försäljningen antydde.
2. Super Mario 3D World#
Nintendo EAD Tokyo släppte Super Mario 3D World i november 2013 och kombinerade kompakta 3D-banor med co-op för fyra spelare och en kattdräkt som låter figurerna klättra på väggar. Spelet har 93 på Metacritic. Varje bana presenterar en idé, använder den och går vidare, vilket håller tempot högt och svårighetsgraden rättvis. IGN noterade att kameran blir ett litet hinder när fyra spelar och att multiplayerkaoset kan vara svårt att läsa av på skärmen. Det är bland generationens mest hyllade Mario-spel och portades senare till Switch tillsammans med expansionen Bowser's Fury 2021. Upp till fyra spelare styr Mario, Luigi, Peach och Toad, med Rosalina som upplåsbar, och de kan plocka upp, bära och kasta varandra, vilket ger plattformshoppandet en samarbetsinriktad busighet. Switch-versionen fick 89 på Metacritic, något under originalet.
3. Super Smash Bros. for Wii U#
Sora Ltd. och Bandai Namco Studios utvecklade Super Smash Bros. for Wii U under regissören Masahiro Sakurai, och spelet kom i november 2014, några veckor efter 3DS-versionen. Det har 92 på Metacritic. En roster på över 50 fighters, Smash för åtta spelare, Mii Fighters och ett brett urval banor gör det till ett stort partyspel med en djup tävlingskärna. Innehållet för en spelare är tunt jämfört med Brawls omfattande Subspace Emissary, och tävlingsspelare behövde en GameCube-adapter, vilket drev upp kostnaden. Banbyggaren och amiibo-stödet breddade utbudet, och det förblev seriens mest kompletta version fram till Ultimate.
4. Rayman Legends#
Ubisoft Montpellier släppte Rayman Legends 2013, från början planerat som Wii U-exklusivt innan det försenades och portades. Det har 92 på Metacritic för Wii U och räknas allmänt som ett av generationens bästa 2D-plattformsspel. Handritad grafik, stramt utformade banor och musikbanor till låtar som Black Betty ger varje värld sin egen karaktär. På Wii U kan en extra spelare styra hjälparen Murfy med GamePads pekskärm, även om co-op kan bli kaotiskt. Några av de senare utmaningsbanorna är skoningslösa. Spelet tillkännagavs ursprungligen som Wii U-exklusivt på E3 2012 innan Ubisoft tog det till andra plattformar.
5. Bayonetta 2#
PlatinumGames släppte Bayonetta 2 i september 2014, utgivet av Nintendo, och lyfte Hideki Kamiyas stiliga character action till en ny nivå av skådespel. Det har 91 på Metacritic för Wii U, och Edge utsåg det till Game of 2014. Witch Time, undvikandemekaniken som saktar ner fienderna, definierar fortfarande striderna, set pieces trappas hela tiden upp, och ett nytt co-op-läge för två spelare tillkom. Storyn är tunn och lekfullt bisarr, och kameran har ibland svårt i trånga arenor. Specialutgåvor innehöll en port av det första Bayonetta, och spelet förblev Wii U-exklusivt fram till en Switch-port 2018.
6. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD#
Nintendo EAD släppte The Wind Waker HD i september 2013 som en remaster av GameCube-klassikern från 2002. Kritikerna tog emot remastern varmt. Uppdateringen i högupplöst grafik skärper den cel-shadade stilen, ger snabbare segling och Off-TV Play på GamePad och effektiviserar det tröttsamma jaktuppdraget efter Triforce-bitarna. Att segla över Great Sea känns fortfarande kontemplativt, även om långa resor kan sänka tempot i mittpartiet. Remastern presenterade ett av seriens charmigaste kapitel för en ny publik. GamePad fungerar även som karta och inventariebild, vilket undviker menyavbrott, och rörelsestyrning kan användas för att styra Wind Waker-taktpinnen.
7. Guacamelee! Super Turbo Championship Edition#
DrinkBox Studios släppte Wii U-versionen av Guacamelee! Super Turbo Championship Edition 2014, efter originalet från 2013. Den har 90 på Metacritic. Metroidvanian blandar brawler-strider med mexikansk folklorehumor, och Super Turbo-utgåvan, som släpptes till alla plattformar den 2 juli 2014, tillför extra banor och bossar ovanpå tidigare DLC. Recensionerna var starka, med 9,0 från IGN, och Wii U-versionen fick högst betyg av alla plattformar på Metacritic. Det vanligaste klagomålet var speltiden. Det är ett av konsolens mest hyllade indiespel.
8. Axiom Verge#
Thomas Happ Games släppte Axiom Verge till Wii U den 1 september 2016, ett verk av en enda utvecklare. Spelet har 89 på Metacritic. Metroidvanian hämtar inspiration från Metroid och kombinerar den med en främmande värld och en särpräglad verktygslåda byggd på glitchar. Verktyget Address Disruptor och det breda vapenutbudet fick beröm, och GamePad visar kartan och vapnen hela tiden. Kritiker anmärkte på kartsystemet, som saknar fast travel och målmarkörer, och på att bara ett fåtal vapen används regelbundet. Wii U-betyget är det högsta av alla plattformar, och Giant Bomb gav spelet 5/5.
9. Mario Kart 8#
Nintendo EAD släppte Mario Kart 8 i maj 2014, lade till racing med antigravitation i serien och introducerade HD-grafik. Det har 88 på Metacritic. De 32 banorna, retrobanor inräknade, är omsorgsfullt utformade med vertikala partier och dolda genvägar, och upp till fyra spelare kan tävla lokalt. Vissa föremål, särskilt blå skalet, kan straffa ledaren orättvist, och battle-läget kritiserades brett för att använda racerbanor i stället för särskilda arenor. Två betalda DLC-paket tillförde banor och figurer, och spelet återkom senare på Switch som Mario Kart 8 Deluxe.
10. Super Mario Maker#
Nintendo EAD släppte Super Mario Maker i september 2015 med en banredigerare styrd via GamePad, där spelare bygger och delar banor i flera Mario-stilar. Det har 88 på Metacritic. Pekgränssnittet gör det snabbt att placera block, fiender och rör, och Mystery Mushrooms låser upp kostymer. Communitybanorna spänner från smarta pussel till djävulska kaizo-banor. De största svagheterna är begränsade sätt att hitta banor och söka i det enorma biblioteket, samt det ursprungliga systemet där redigeringsföremål låstes upp med daglig väntetid, mildrat av en patch på lanseringsdagen, vilket frustrerade en del spelare. Konceptet fördes vidare på Switch som Super Mario Maker 2.
11. Shovel Knight#
Yacht Club Games släppte Shovel Knight 2014, och Wii U var bland de första plattformarna. Det har 88 på Metacritic. Plattformsspelet med 8-bitarsestetik lånar från Mega Man, DuckTales och Castlevania men finslipar sina egna banor och spadbaserade strider, och Jake Kaufmans soundtrack hör till tidens bästa. Bossupplägget ekar Mega Mans Robot Masters, föremålen nickar åt Castlevania III och Manami Matsumae bidrog med två låtar. Det lanserades den 26 juni 2014 till Wii U, 3DS och PC, och IGN gav det 9/10. Den främsta invändningen är att den retroinspirerade formeln kan kännas bekant.
12. Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut#
Eidos Montreal, tillsammans med Straight Right och Snowed In Studios, tog fram Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut, som lanserades på Wii U i oktober 2013. Spelet har 88 på Metacritic. Cyberpunk-immersive simen låter spelaren ta sig an uppdragen genom stealth, hackning, social påverkan eller strid, och Director's Cut tillförde alternativa strategier för stealth-spelare i bossstriderna samt funktioner för GamePad som andra skärm. Kritikerna prisade den förbättrade balansen och valfriheten. Bossarna går fortfarande inte att besegra utan att döda, och spelet är en port av en utgåva från 2011. Det fick 88 på Metacritic från 30 recensioner.
13. Pikmin 3#
Nintendo EAD utvecklade och Nintendo släppte Pikmin 3 i juli 2013 i Japan och Europa (augusti i Nordamerika), en återkomst för realtidsstrategiserien med tre utforskare som letar mat på en främmande planet. Det har 87 på Metacritic. Att hantera flera sorters Pikmin mot en dagsbaserad tidsgräns belönar planering, och miljöerna och frukt-insamlingen har verklig charm. Kritiker noterade att det ser mer ut som en HD-remake än ett helt nytt spel för generationen och att multiplayerlägena är ordinära. Du kommandar upp till 100 Pikmin av sex typer, däribland de nya Rock- och Winged-Pikmin, för att bygga, slåss och lösa pussel. En Deluxe-version kom till Switch i oktober 2020 med 85 på Metacritic.
14. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD#
Tantalus Media släppte Twilight Princess HD i mars 2016, en remaster av äventyret till GameCube och Wii från 2006. Det har 86 på Metacritic. Uppdateringen förfinar texturer och modeller, lägger till amiibo-stöd och utmaningen Cave of Shadows som låses upp med Wolf Link-amiibon, och kortar en del filmsekvenser men behåller originalets 30 bilder per sekund. Den mörka tonen och de långa dungeon-sekvenserna hör till seriens bästa, och vargpassagerna ger omväxling. Polygon kallade det ungefär så okomplicerat som en remake kan bli, och en del spelare tyckte tempot var långsamt. Det kom i mars 2016, ett år innan Breath of the Wild lanserades på samma konsol.
15. Trine 2: Director's Cut#
Den finska studion Frozenbyte släppte Trine 2: Director's Cut i Wii U eShop i november 2012, som en av konsolens tidiga titlar. Spelet bygger vidare på originalet från 2011 med en trollkarl, en riddare och en tjuv, och låter en, två eller tre spelare kombinera sina förmågor för att lösa fysikpussel i målerisk sagovärld. Director's Cut lägger till expansionen Goblin Menace och en Wii U-exklusiv bana, Dwarven Caverns, och GamePad kan användas för touchstyrning. Striderna är den svagaste delen, enkla och repetitiva jämfört med pusseldesignen, och kampanjen är ganska kort. Det är fortfarande ett av de vackraste nedladdningsspelen på konsolen och fungerar utmärkt i co-op.
16. Darksiders II#
Vigil Games utvecklade Darksiders II, utgivet av THQ, och det nådde Wii U i november 2012 som en port i konsolens lanseringsfönster. Spelet följer Death, en av de fyra ryttarna, som försöker rentvå brodern Wars namn. Det har 85 på Metacritic för Wii U. Loot-systemet, de stora dungeons och den starka art directionen ger det djup. Strukturen är repetitiv och storyn stundtals rörig. Wii U-versionens 85 på Metacritic var det högsta av alla plattformar, före PS3 på 84. Det sålde omkring 1,5 miljoner exemplar till november 2012, under THQ:s förväntningar.
17. Shantae and the Pirate's Curse#
WayForward släppte Shantae and the Pirate's Curse till Wii U 2014. Det har 85 på Metacritic. Shantae använder piratföremål som pistol, hatt, kroksabel och stövlar för att slåss och lösa pussel, över en uppsättning öar i metroidvania-stil. Kritiker prisade de detaljerade, uttrycksfulla spritesen och utforskandet, även om vissa noterade mycket backtracking och att fiender återuppstår. Det är det tredje Shantae-spelet och släpptes på 3DS i oktober 2014 innan det nådde Wii U i december 2014.
18. Xenoblade Chronicles X#
Monolith Soft släppte Xenoblade Chronicles X i december 2015 och skickade mänskligheten till den främmande planeten Mira med en enorm open world och anpassningsbara Skell-mechs. Det har 84 på Metacritic. Utforskandet är den viktigaste belöningen, och mixen av avstånds- och närstrid, klassbyten och utrustningstillverkning ger djup. Kritiker tyckte att storyn var svag och att de komplexa striderna och övriga systemen förklarades dåligt. Det nominerades till Best RPG på The Game Awards 2016 och kom senare till Switch som Definitive Edition 2025, som fick 87 på Metacritic.
19. New Super Mario Bros. U#
Nintendo EAD släppte New Super Mario Bros. U som lanseringstitel i november 2012. Det har 84 på Metacritic. Spelet bjuder på finslipade 2D-plattformar för upp till fem spelare, ett Boost Mode på GamePad och flygekorrdräkten. Game Informer kallade det det bästa spelet i New Super Mario Bros.-serien, även om andra kritiker tyckte att formeln blivit inaktuell. En femte spelare kan använda GamePad för att placera block och stuvsa fiender. Det gavs ut på nytt till Switch i januari 2019 som New Super Mario Bros. U Deluxe, med Toadette och Nabbit som spelbara figurer. Originalet till Wii U sålde omkring 5,8 miljoner exemplar. Dess Metacritic-betyg på 84 var högre än Switch-versionens 80.
20. Child of Light#
Ubisoft Montreal släppte Child of Light 2014. Det har 84 på Metacritic. Rollspelet använder en akvarellstil, dialog på vers och ett turn-based system där hastighet avgör i vilken ordning man agerar. Sagovärlden visar upp mycket uppfinningsrik art design. Striderna kan bli repetitiva över hela speltiden, och den rimmade dialogen känns ibland tillgjord. Det körs på spelmotorn UbiArt Framework. Storyn följer Aurora, som vaknar i det fiktiva landet Lemuria och måste återställa solen, månen och stjärnorna som Nattens drottning stulit. Jeffrey Yohalem skrev dialogen till stor del på rimmad vers, och Béatrice Martin (Cœur de pirate) komponerade soundtracket. Kritiker prisade grafiken, presentationen och musiken, och Wii U-versionen fick 84 på Metacritic.
21. Freedom Planet#
GalaxyTrail utvecklade Freedom Planet, som nådde Wii U den 1 oktober 2015 efter PC-släppet 2014. Det har 84 på Metacritic. Plattformsspelet lånar Sonic-liknande fart och lägger till tre spelbara figurer: draken Lilac, vildkatten Carol och basset houndhonan Milla. Recensenterna prisade spelmekaniken, grafiken och musiken, men röstskådespeleriet fick blandade reaktioner. En kritiker kallade det kanske det mest Sonic-lika spelet sedan 1994, medan andra menade att det omvandlar sina influenser snarare än kopierar dem.
22. Donkey Kong Country: Tropical Freeze#
Retro Studios släppte Donkey Kong Country: Tropical Freeze i februari 2014, ett krävande plattformsspel som följer på Returns med bättre banutformning och ett vitt hyllat soundtrack av David Wise. Banorna har lager av förgrund och bakgrund, och var och en av de sex världarna bjuder på nya faror och set pieces över spelets sju öar. Partnersystemet med Dixie, Diddy och Cranky ger variation. Svårighetsgraden är hög, med skoningslösa bossar och glesa checkpoints, och GamePad används knappt. Det har 83 på Metacritic för Wii U, där kritikerna prisade banutformningen, spelmekaniken och soundtracket. Det portades till Switch 2018 med det lättare Funky Mode, där Funky Kong är spelbar.
23. SteamWorld Dig#
Image & Form släppte SteamWorld Dig till Wii U 2014. Det har 83 på Metacritic. Du spelar Rusty, en ångdriven robot som gräver sig genom slumpgenererade gruvnivåer, samlar malm och uppgraderar verktyg. Det kom först till 3DS i augusti 2013 och nådde Wii U i augusti 2014. Recensionerna var starkt positiva, och Wii U-versionens 83 hörde till de bästa bland plattformarna. Det blev startskottet för en serie som inkluderar SteamWorld Heist (2015) och SteamWorld Dig 2 (2017).
24. Monster Hunter 3 Ultimate#
Capcom släppte Monster Hunter 3 Ultimate till Wii U och 3DS 2013. Det har 82 på Metacritic. Jaktloopen med spårning, strid och crafting är djup, med undervattensstrider och co-op online. Inlärningskurvan är brant och menyerna otympliga. Det lanserades globalt i mars 2013 och lät spelare föra över sparfiler mellan 3DS- och Wii U-versionerna. Undervattensstrider, som infördes i Monster Hunter Tri, övergavs senare av serien.
25. Splatoon#
Nintendo EAD släppte Splatoon i maj 2015 som en ny franchise byggd på att måla revir snarare än att eliminera fiender. Det har 81 på Metacritic. De färgstarka lagbaserade Turf War-matcherna är snabba att lära sig, och vapenutbudet och rörelserna i bläckfiskform gav spelet en tydlig identitet. Antalet banor vid lansering var begränsat och röstchatt lämnades utanför, men gratisuppdateringar tillförde banor, vapen och lägen. Singleplayer-kampanjen Octo Valley har bossmöten mot Octoweapons och samlingsbara scrolls. Nintendo höjde senare nivåtaket från 20 till 50 och lade till rankade nivåer, och spelet har 81 på Metacritic. Splatoon blev grunden för en stor Nintendo-franchise som fortsatte på Switch.
26. Captain Toad: Treasure Tracker#
Nintendo EAD Tokyo släppte Captain Toad: Treasure Tracker till Wii U i november 2014 i Japan och december 2014 i Nordamerika. Det har 81 på Metacritic. De dioramaliknande banorna roteras för att hitta dolda juveler, och pekskärmen tillför interaktiva element på GamePad. Kameran kan vara pilliga och spelet är kort. Det är en avslappnad motsats till konsolens större plattformsspel. Captain Toad kan inte hoppa, så framsteg kommer av att rotera kameran och hitta vägar. GamePads mikrofon och pekskärm flyttar plattformar och interagerar med banorna. Kritiker prisade grafiken och konceptet men kritiserade kameran och de ständigt aktiva rörelsekontrollerna. Wii U-versionen sålde omkring 1,37 miljoner exemplar och nådde senare Switch och 3DS 2018.
27. FAST Racing NEO#
Shin'en Multimedia släppte FAST Racing NEO till Wii U 2015. Det har 81 på Metacritic. Racingspelet i framtidsmiljö använder en phase-shift-mekanik och snabb, polerad grafik, med ett Hero Mode inspirerat av F-Zero. Det är snabbt och tekniskt imponerande, även om lägena är begränsade. Kritiker jämförde det ofta med F-Zero, och Destructoid och Nintendo Life gav det båda 9/10. Det lanserades digitalt i december 2015 och fick senare DLC med åtta banor och tio fordon, och en uppföljare, FAST RMX, kom till Switch 2017.
28. LEGO City Undercover#
TT Fusion utvecklade LEGO City Undercover, utgivet av Nintendo till Wii U i mars 2013. Open world-spelet är fullt av humor och referenser, med GamePad som skanner. Laddtiderna är långa och det har tekniska problem. Det portades senare till andra plattformar 2017. Det införde fullt röstskådespeleri i Lego-spelserien och var det första Lego-spelet till hemmakonsol som inte bygger på en befintlig licens, och Wii U-versionen sålde över 1,15 miljoner exemplar. Kritiker pekade också på långsam laddning, dålig bildfrekvens och kameraproblem.
29. Tokyo Mirage Sessions #FE#
Atlus utvecklade Tokyo Mirage Sessions #FE och Nintendo gav ut det till Wii U, i Japan i december 2015 och i väst i juni 2016. Det har 80 på Metacritic. Rollspelet slår ihop Shin Megami Tensei-stil och Fire Emblem-figurer med en japansk idolmiljö. Combosystemet Session länkar attacker mellan figurerna, och J-pop-soundtracket är en styrka. Västversionen behöll japanskt röstskådespeleri med engelsk undertext, och en del avslöjande kostymer och gravure-referenser togs bort. Recensenterna utsåg Session Attacks till den bästa funktionen. Det kom senare till Switch som Encore-utgåva i januari 2020.
30. Pushmo World#
Intelligent Systems utvecklade Pushmo World, utgivet av Nintendo till Wii U i juni 2014, som uppföljare till Pushmo-spelen på 3DS. Det har 80 på Metacritic. Pusselspelet går ut på att skjuta och dra block för att klättra uppför strukturer, med en banredigerare och QR-delning. Utgångspunkten är enkel och pusslen uppfinningsrika, men tempot är långsamt. Det är ett avslappnat pusselalternativ. Det erbjuder omkring 250 banor, och Polygon gav det 9/10 för tempot och känslan av ständiga framsteg, medan andra publikationer gick ner till 7/10.
31. The Wonderful 101#
PlatinumGames utvecklade The Wonderful 101 och Nintendo släppte det i augusti 2013 i Japan och Europa och i september i Nordamerika, ett superhjälteactionspel där spelaren styr en skara hjältar som formar sig till vapen. Det har 78 på Metacritic och kritikerna prisade det nyskapande spelsättet och stridsdjupet, men det sålde dåligt, omkring 79 000 exemplar i Japan och USA vid slutet av 2013. Det ovanliga kontrollschemat, där man ritar former på GamePads pekskärm för att skapa vapen, har en brant inlärningskurva, och kritikerna var delade om kamerapositioneringen under striderna. En remaster kom till Switch, PS4 och PC 2020, och PlatinumGames köpte varumärket till franchisen av Nintendo 2024.
32. Yoshi's Woolly World#
Good-Feel släppte Yoshi's Woolly World 2015. Det har 78 på Metacritic. Plattformsspelet är helt uppbyggt av garn och tyg, där Yoshi gör garnnystan som knyter fast fiender och fyller ut plattformar. Recensenterna prisade art style och co-op, men tyckte genomgående att svårighetsgraden var för låg. Det nådde 3DS som Poochy & Yoshi's Woolly World i början av 2017. Nintendo gav ut Wii U-versionen, som hade sålt 1,37 miljoner exemplar den 31 mars 2016. Betyget 78 på Metacritic är lägre än för de flesta titlar på den här listan.
33. ZombiU#
Ubisoft Montpelliers ZombiU, en lanseringstitel till Wii U 2012, är ett survival horror-spel där döden är permanent. Det använder GamePad som ryggsäck och skanner. Striderna är klumpiga och det har tekniska brister, men kritikerna prisade atmosfären och spänningen i permadeath. Det har 77 på Metacritic. Spelet gick med förlust för Ubisoft och fick senare en version till PlayStation 4, Xbox One och PC som Zombi i augusti 2015, utan multiplayer, till blandade recensioner.
34. Hyrule Warriors#
Omega Force och Team Ninja släppte Hyrule Warriors 2014 som en crossover mellan Dynasty Warriors och The Legend of Zelda. Det samlar figurer från hela serien i stora slagfältsbanor. Actionen är repetitiv och bildfrekvensen sjunker i co-op. Det har sedan utökats med en Definitive Edition till Switch. Det har 76 på Metacritic för Wii U, där kritikerna prisade Zelda-fansservicen men tyckte att striderna var repetitiva. Nintendo gav ut det i väst och det hade levererats i en miljon exemplar i januari 2015, vilket gör det till ett av Wii U:s bättre säljande spel.
35. Kirby and the Rainbow Curse#
HAL Laboratory släppte Kirby and the Rainbow Curse 2015, ett plattformsspel i lerstil som styrs helt med GamePad-pennan. Grafiken hör till de charmigaste på konsolen. Det har 73 på Metacritic, och recensionerna var blandade: kritikerna älskade utseendet, men vissa tyckte att banorna var alltför enkla och att pennstyrningen var oprecis. Det följer på Kirby: Canvas Curse till DS och stöder upp till tre extra spelare med Wii Remotes som Bandana Waddle Dees. Amiibo-figurer låser upp specialförmågor.



































