Switch 2 lanserades i juni 2025, så biblioteket är fortfarande ungt, och listan slutar där kritikernas konsensus slutar i stället för att fyllas ut till ett runt tal. Den blandar rena Nintendo-exklusiva spel med Switch 2-utgåvor av Zelda-klassiker och med portar av krävande spel från andra plattformar, av vilka många har hittat ett bekvämt hem på en hybridkonsol. Konsolen är som starkast med Nintendos egna plattformsspel, med stramt designade indie- och retroinspirerade spel och med stora rollspel som passar långa pass i handhållet läge. Listan växer i takt med att nya spel når kritikerna, så det lönar sig att återvända. Texterna förklarar vad varje spel gör bra och var det brister.

1. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition#

Nintendo EPD släppte Tears of the Kingdom i maj 2023, och Switch 2 Edition från juni 2025 för samma spel till den nya hårdvaran med skarpare grafik och jämnare bildfrekvens. Uppföljaren till Breath of the Wild behåller Hyrule men lägger till himmelsöarna och Depths under marken, och framför allt ger den spelaren verktyg som förvandlar fysiken till en leksakslåda. Ultrahand limmar ihop föremål, Fuse fäster material på vapen och Recall backar ett föremåls rörelse, så en bro, ett fordon eller en flygmaskin kan byggas av vad som helst som ligger framme. Kritikerna belönade den friheten med 95 på Metacritic för Switch 2-versionen, delat högsta betyg på plattformen. Svagheten är att vapnen fortfarande går sönder snabbt, och att Depths är mörka och repetitiva jämfört med ytan.

2. Hades II#

Supergiant Games lanserade Hades II i early access i maj 2024 och släppte det färdiga spelet i september 2025, inklusive en Switch 2-version. Som Melinoe, Hades dotter, kämpar spelaren sig uppåt ur underjorden för att utmana Tidens titan, väljer gåvor från de olympiska gudarna och bygger varje run kring trollformler, vapenaspekter och en växande verktygslåda av häxkonst. Striderna är snabba och lättlästa, och navet mellan varven fortsätter belöna misslyckanden med berättelse, relationer och nya uppgraderingar, vilket förklarar att kritikerna gav det 95 på Metacritic, i nivå med Tears of the Kingdom. Grafiken, röstskådespeleriet och musiken är återigen en måttstock för genren, och en enskild run ryms i ett kort pass i handhållet läge. Svagheten är en tung resursinsamling som kräver repetition innan de djupare systemen öppnar sig, och strukturen känns igen för den som spelade första Hades.

3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition#

Breath of the Wild släpptes i mars 2017 till Switch och Wii U och fick en Nintendo Switch 2 Edition i juni 2025 med bättre upplösning och bildfrekvens. Nintendo EPD byggde om Zelda kring nyfikenhet: allt som syns vid horisonten går att bestiga, och en systemisk motor låter eld, metall, vind och is samspela på sätt som utvecklarna aldrig behövde skriva manus för. Helgedomarna fungerar som korta pussel, och öppningen på Great Plateau lär ut reglerna utan en påtvingad tutorial. Kritikerna såg originalet som en ny mall för open world-design, och Switch 2 Edition ligger på 94 på Metacritic, trea på plattformen. I skarpare och stabilare form ligger landskapet närmare det som art directionen alltid antydde. Svagheten är att vapnen ständigt går sönder, och att de fyra Divine Beasts är kortare och mindre uppfinningsrika än de klassiska dungeons i tidigare spel.

4. Hollow Knight: Silksong#

Team Cherry släppte Silksong i september 2025, flera år efter ett tillkännagivande som gjorde det till ett av mediets mest efterlängtade spel. Hornet, den kvicka beskyddaren från första spelet, klättrar genom kungariket Pharloom med en nål, en tråd och en uppsättning crests som ändrar hur hon slåss. Världen är tätare och mer vertikal än Hallownest, bossfighterna är krävande och den handritade animationen och musiken är exceptionella. Det fick 91 på Metacritic på Switch 2, lika med Donkey Kong Bananza som bäst bland plattformens originalsläpp. Metroidvania-strukturen passar handhållet spelande, och Switch 2-versionen går jämnare än originalversionen till Switch. Svagheten är svårighetsgraden: plötsliga toppar, långa sträckor tillbaka till en boss efter en död och en brant tidig kurva kan slita ut även tålmodiga spelare.

5. Donkey Kong Bananza#

Nintendo EPD släppte Donkey Kong Bananza i juli 2025 som Switch 2-exklusivt, gjort av teamet bakom Super Mario Odyssey. Idén är att nästan allt i världen går att slå sönder, gräva igenom och bära. Donkey Kong tunnlar sig genom lagrad terräng på jakt efter guld och Banandium-juveler, och den nya hårdvarans kraft låter marken rasa och formas om i realtid. Förvandlingar, en ung Pauline med sångröst och ett jämnt flöde av hemligheter gör att varje lager fortsätter överraska. Kritikerna gav det 91 på Metacritic och placerade det högt på 2025 års årsbästalistor. Det är det tydligaste exemplet på ett spel som inte hade kunnat finnas på den första Switch. Svagheten är en mestadels förlåtande svårighetsgrad som rutinerade plattformsspelare kan tycka är för lätt, och den förstörbara designen ger inte de stramt författade banorna från Marios bästa äventyr.

6. Elden Ring: Tarnished Edition#

FromSoftwares Elden Ring nådde Switch 2 i augusti 2026 som Tarnished Edition, och recensionerna av porten landade på omkring 90 på Metacritic. I The Lands Between rider, glider och slåss spelaren genom en öppen värld full av valfria dungeons, dolda bossar och lore som serveras i fragment, och versionen inkluderar expansionen Shadow of the Erdtree. Tidningarna gav porten betyg i topp, flera 9 eller högre av 10. Det är ett sällsynt fall där ett av decenniets definierande spel ryms i en handhållen konsol med den öppna världen intakt. Svagheten är prestandan: porten siktar på 30 bilder per sekund både dockad och handhållen, utan 60 fps-läge, och recensenter rapporterade svackor i stora bossfighter och rörliga miljöer.

7. Resident Evil Requiem#

Capcom släppte Resident Evil Requiem den 27 februari 2026 som den nionde huvuddelen i serien, och det nådde Switch 2 samtidigt som de andra plattformarna. Kritikerna tog emot det varmt, med Metacritic-betyg runt 90 som placerade det över sjunde och åttonde spelet i huvudserien. Det återvänder till en tyngre, mer atmosfärisk skräck där begränsade resurser och obehagliga miljöer väger tyngre än actionscener, och spelaren kan växla mellan första och tredje person som FBI-analytikern Grace Ashcroft. Switch 2-versionen fick beröm för att hålla stadiga 60 bilder per sekund i handhållet läge, och den visar att ett modernt skräckspel kan leva på en hybrid utan att bli oigenkännligt. Svagheten är att ett krävande spel på portabel hårdvara fortfarande kostar en del bildkvalitet och detaljer jämfört med de starkaste PC- och konsolversionerna.

8. Mina the Hollower#

Yacht Club Games, studion bakom Shovel Knight, släppte Mina the Hollower i maj 2026 till Switch 2 och andra plattformar. Det är ett äventyr sett uppifrån, tecknat i stil med Game Boy Color-spel, där Mina slåss med piska, använder en rad sidovapen och kan gräva sig ner under jorden för att undvika attacker och ta sig genom kartan. Blandningen av utforskande i Zelda-stil, Castlevania-stämning och hård men rättvis strid gav 90 på Metacritic på Switch 2, bland årets bästa vid lanseringen. Den kompakta, pixelperfekta grafiken håller både på tv och på den handhållna skärmen, och designen belönar både korta och långa pass. Svagheten är att förebilderna syns öppet, så den som vill ha en struktur som avviker från klassikerna spelet hyllar kan tycka att delar känns bekanta.

9. Trails in the Sky 1st Chapter#

Nihon Falcoms remake av rollspelet från 2004 nådde Switch 2 i september 2025, med en Switch 2 Edition som erbjuder skarpare grafik och kortare laddtider. Estelle och Joshua Bright ger sig ut som lärlingar till bracers, gillesmedlemmar som hjälper stadsborna, och nystar gradvis upp en konspiration som sträcker sig över kungariket Liberl. Remaken bygger om seriens första del med nya 3D-miljöer, utforskande i realtid och ett taktiskt turn-based stridssystem med gott om alternativ. Kritikerna kallade det den bäst recenserade delen i den långlivade Trails-serien, med Metacritic-betyg runt 90. Recensenterna tyckte att Switch 2 hanterar det väl, med enstaka hackningar när konsolen är dockad. Svagheten är tempot: det är ett långsamt, dialogtungt inledande kapitel som slutar just när berättelsen börjar, så det kräver tålamod och en fortsättning.

10. Onimusha: Way of the Sword#

Capcom släppte Onimusha: Way of the Sword i september 2026 och väckte en vilande actionserie till liv med svärdsmannen Miyamoto Musashi i ett demonhemsökt Kyoto. Striderna belönar exakta parries och kontringar som låter spelaren absorbera besegrade demoners själar, i en design nära de klassiska spelen men med modern fart. Switch 2-versionen recenseras runt 89 till 90 på Metacritic, och bevakningen noterade att handhållna portar av krävande motorer sällan når lika högt som konsol- och PC-versionerna av samma spel. Flera tidningar gav det 9 eller 10 av 10. Svagheten är att Switch 2-versionen inte kan matcha PS5 i visuell finess, så den passar främst spelare som vill ha spelet i en handhållen konsol.

11. Pokémon Pokopia#

Pokémon Pokopia släpptes i mars 2026 som Switch 2-exklusivt, samutvecklat av Game Freak och Omega Force och utgivet av Nintendo och The Pokémon Company. Spelaren är en Ditto i mänsklig skepnad som anländer till ett kargt landskap och bygger upp det genom att samla resurser, tillverka möbler, odla grödor och forma miljöer som lockar Pokémon, var och en med sina egna färdigheter. Det ligger någonstans mellan Animal Crossing och Minecraft, och kritikerna kallade det en mysig, generös life sim som fick 89 på Metacritic, det högsta betyget för något Pokémon-spel. Recensenter noterade också att det går i stabila 60 bilder per sekund. Byggloopen passar korta pass i handhållet läge. Svagheten är att det saknar traditionella strider och samlande, så den som vill ha huvudserien får inte det här, och tempot är medvetet lugnt.

12. No Man's Sky#

Hello Games rymdutforskningsspel kom i en Switch 2-utgåva den 5 juni 2025, och recensenterna tog emot den väl, med 89 på Metacritic. Nio år av uppdateringar har förvandlat den problemtyngda lanseringen 2016 till ett spel om planethoppning, basbyggande, fraktflottor och gemensamma expeditioner, allt på procedurellt genererade världar. Tidningarna beskrev porten som nästan sömlös i handhållet läge. Det är ett långt spel som passar konsolens plocka-upp-och-spela-natur, eftersom ett pass kan vara ett snabbt hopp eller en lång kartläggning. Svagheten är att strider och inventariehantering fortfarande är de minst polerade delarna, och att det enorma antalet system överväldigar en nybörjare.

13. Pragmata#

Capcom släppte Pragmata i april 2026, en ny science fiction-franchise som utspelar sig på en forskningsstation på månen. Astronauten Hugh samarbetar med ett androidbarn vid namn Diana, och striderna kombinerar tredjepersonsskytte med ett hackingminispel som spelas på samma knappar, så spelaren måste lösa små pussel medan fienderna stänger in. Kritikerna hyllade den slående art directionen och den uppfinningsrika loopen, och Switch 2-versionen fick 89 på Metacritic, väl mottagen som ett exempel på Capcoms portningsarbete. Relationen mellan de två huvudpersonerna ger berättelsen dess känslomässiga tyngd. Svagheten är en intrig som lutar sig mot välkända science fiction-klichéer, och hackingsystemet tar tid att kännas naturligt innan det blir en styrka.

14. Split Fiction#

Hazelight Studios under ledning av Josef Fares släppte Split Fiction i mars 2025 via EA, och en Switch 2-version följde. Det är ett äventyr enbart för co-op där två författare, Mio och Zoe, fastnar i en maskin som stjäl idéer ur deras berättelser och måste hoppa mellan science fiction- och fantasyvärldar. Varje bana introducerar en ny mekanik, från hakar till glidflykt till rytmsekvenser, och kastar den sedan innan den hunnit bli inrutad, samma trick som gjorde It Takes Two så älskat. Kritikerna gav det omkring 88 på Metacritic. Switch 2-versionen stöder lokal co-op och onlinespel, och att räcka en andra handkontroll över soffan passar konsolen bra. Svagheten är att det kräver en andra spelare, och att recensenter noterade att Switch 2-versionen går på lägre inställningar än på PS5.

15. Final Fantasy VII Remake Intergrade#

Square Enix släppte Intergrade-utgåvan av Final Fantasy VII Remake till Switch 2 i januari 2026. Den återberättar första akten av 1997 års klassiker i Midgar, där Cloud ansluter sig till miljöextremistgruppen Avalanche, i en hybrid av realtidsaction och pausade taktiska kommandon, med Yuffie-episoden inkluderad. Kritikerna betygsatte Switch 2-versionen i höga 80-talet, och recensenterna prisade den som en förstklassig port som behåller den filmiska presentationen och den omorkestrerade musiken. Konsolen håller låsta 30 bilder per sekund, dockad och handhållen, utan rapporterade svackor. Svagheten är att bildfrekvensen ligger långt under PS5-versionen, att bilden ser något mörkare ut och att den bara berättar första delen av originalberättelsen, så helheten kräver dess uppföljare.

16. Street Fighter 6#

Capcom släppte Street Fighter 6 i juni 2023, och versionen för Switch 2 kom till konsolen i juni 2025 med en stor rollista och hela uppsättningen lägen. Drive System ger varje karaktär en uppsättning defensiva och offensiva verktyg, och Modern-kontrollen låter nybörjare köra special moves med förenklade kommandon medan veteraner behåller den klassiska sexknappslayouten. World Tour låter spelaren skapa en avatar och utforska en stad, och Battle Hub samlar onlinecommunityn. Kritikerna räknade det till de bästa fightingspelen som gjorts, med 87 på Metacritic för Switch 2-listningen. Ett fighting-spel i toppklass på en portabel konsol är en verklig fördel för den som spelar med vänner på språng. Svagheten är att Drive-mätaren och de många systemen kräver studier, och att World Tour är ojämnt jämfört med det utmärkta versusläget.

17. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles#

Square Enix remaster av tactics-klassikern från 1997 nådde Switch 2 i september 2025 i en Nintendo Switch 2 Edition, med förbättringar av spelbarheten, röstade filmsekvenser och ett val mellan originalets och en omjusterad svårighetsgrad. Berättelsen om Ramza Beoulve, en adelsman som dras in i ett politiskt krig, berättas med något av det vassaste manuset från sin tid, och de jobbaserade rutnätsstriderna har få motsvarigheter bland taktiska rollspel. Switch 2-utgåvan fick 87 på Metacritic, och Nintendo Life kallade justeringarna meningsfulla för ett spel de ansåg vara en av de största genom tiderna. Svagheten är att en del spelare hade önskat en mer genomgripande översyn, eftersom berättelsens tempo och den skarpa svårighetskurvan är oförändrade, och grindande kan fortfarande spela roll.

18. Blue Prince#

Dogubombs pusseläventyr nådde Switch 2 den 3 mars 2026, som en shadow drop under Nintendos Indie World-presentation, nästan ett år efter att spelet lanserades på PC och andra konsoler. Spelaren utforskar ett herrgårdshus som ordnar om sig självt, väljer rum ur tre alternativ varje gång en dörr öppnas och försöker nå det mytiska Room 46 medan resurserna sinar. Det är ett roguelike-pusselspel med ett stort nätverk av hemligheter, och det samlade priser och nomineringar från många stora galor 2025. Switch 2-versionen ligger på 87 på Metacritic. Varven är korta nog för handhållet spelande. Svagheten är att lotten i valen kan frustrera, och att de djupaste pusslen lutar sig tungt mot anteckningar och utomstående kunskap som en del spelare kommer tycka är för obskyr.

19. Mario Kart World#

Nintendo EPD släppte Mario Kart World den 5 juni 2025 som lanseringstitel till Switch 2. Det är den första nya huvuddelen i serien på över ett decennium, och det binder ihop sina banor till en sammanhängande öppen värld med upp till 24 förare på vägen samtidigt. Grand Prix-lopp går över kartan, Knockout Tour slår ut de långsammaste förarna i ett maratonformat och Free Roam låter spelaren utforska mellan loppen. Körkänslan har samma polerade känsla som serien är känd för, och multiplayerläget är lika vasst som någonsin för ett rum fullt av folk. Kritikerna gav det 86 på Metacritic, respektfullt men under seriens bästa. Svagheten är att Free Roam erbjuder lite att göra utöver att samla saker, och att de större loppen kan kännas kaotiska jämfört med det stramare formatet i Mario Kart 8 Deluxe.

20. Deltarune#

Toby Fox, skaparen av Undertale, har släppt Deltarune i kapitel sedan 2018, och de fyra första kapitlen finns till Switch 2 och andra plattformar efter juni 2025-släppet av de två senaste. Kris, Susie och Ralsei tar sig genom turn-based strider där spelaren undviker kulmönster och kan skona fiender i stället för att besegra dem, ett system som låter striderna bära skämt och karaktärsarbete. Manuset är snabbt och märkligt, musiken hör till de bästa i moderna spel och varje kapitel bygger på det förra med mer ambitiösa scener. Kritikerna gav det 86 på Metacritic. Korta, fristående kapitel passar också handhållet spelande. Svagheten är att berättelsen inte är färdig, så spelaren måste acceptera att slutet fortfarande ligger i framtiden.

21. Ball x Pit#

Kenny Sun och Devolver Digitals Ball x Pit nådde Switch 2 i oktober 2025 och blandar Breakouts klotsförstörande med en roguelike-run och ett basbyggande lager mellan striderna. Spelaren skjuter en ständigt växande salva bollar mot nedstigande vågor av monster, slår ihop och utvecklar dem till absurda kombinationer, och varje run göder en stad som låser upp nya hjältar och alternativ. Kritikerna gav det 86 på Metacritic för Switch 2-listningen, och korta varv passar handhållet spelande väl. Svagheten är att kärnloopen upprepas, så tjusningen beror på hur mycket spelaren gillar att finjustera builds, och de senare delarna kan kännas som grind.

22. Cyberpunk 2077#

CD Projekt Red släppte Cyberpunk 2077 i december 2020 till ett stökigt mottagande, och spelet har sedan dess byggts om genom patchar och expansionen Phantom Liberty. Ultimate Edition till Switch 2, som släpptes tillsammans med konsolen i juni 2025, innehåller båda och levereras på ett 64 GB-spelkort. Vs resa genom Night City, med förgrenade uppdrag, minnesvärda sidokaraktärer och en spionthriller i Phantom Liberty, räknas nu som en av de starkaste rollspelsberättelserna på senare år, och Switch 2-utgåvan har 85 på Metacritic. Recensenterna beskrev porten som tekniskt imponerande, med 1080p som mål när konsolen är dockad. Svagheten är att den siktar på 30 eller 40 bilder per sekund, långt under vad samma spel klarar på PC och dagens konsoler, och att körningen och striderna fortfarande visar sin ålder.

23. Dispatch#

AdHoc Studio, bildat av tidigare Telltale-utvecklare, släppte Dispatch sent 2025, och Switch- och Switch 2-versionerna kom den 28 januari 2026. Det är en episodisk, valstyrd komedi om Robert Robertson, en före detta superhjälte som tar jobb med att dirigera ett team av reformerade skurkar, och den blandar förgrenad dialog med små management-minispel. En rollista som inkluderar Aaron Paul och Jeffrey Wright hjälper det att sticka ut, och Switch 2-versionen har 85 på Metacritic. Nintendos plattform krävde nedtonat sexuellt innehåll, och Switch 2-versionen går i högre upplösning och bildfrekvens än den vanliga Switch-versionen. Svagheten är att management-minispelen är tunna bredvid manuset, och att censuränderingarna är en anledning för en del spelare att titta på andra plattformar.

24. Dragon Quest VII Reimagined#

Square Enix släppte Dragon Quest VII Reimagined den 5 februari 2026, en remake av det vidsträckta rollspelet från 2000 i en ny dioramaliknande art direction. Berättelsen om en grupp unga öbor som reser bakåt i tiden för att återställa förlorade länder berättas i dussintals små, fristående kapitel, och remaken trimmar bort utfyllnad och lägger till förbättringar som gör den till vad Nintendo Life kallade den roligaste versionen hittills. Kritikerna gav Switch 2-versionen omkring 84 på Metacritic. Vocation-systemet ger gott om variation i builds och passar långa pass i handhållet läge. Svagheten är längden: berättelsen tar fortfarande många timmar på sig att komma igång, och den episodiska strukturen gör att en del kapitel är långt starkare än andra.

Switch 2-biblioteket är litet jämfört med konsolerna som kom före, och många av de här valen finns också på andra plattformar, men det är konsolens ärliga läge. Nintendos Zelda-utgåvor, Hades II och Silksong ligger just nu i toppen, och exklusiva spel från Donkey Kong Bananza till Pokémon Pokopia visar vad den nya hårdvaran är till för. Listan förändras när nya släpp når kritikerna, så det lönar sig att återvända.