Die Wii U existierte von 2012 bis 2017 und erreichte nie den Erfolg der Wii, doch ihre Bibliothek enthält einige der besten Arbeiten Nintendos. Das GamePad ermöglichte asymmetrisches Spielen und Second-Screen-Kniffe, und einzelne Third-Party-Portierungen und Indie-Veröffentlichungen füllten Lücken. Die Liste setzt deshalb den Schwerpunkt auf Nintendos eigene Spiele, ergänzt um die besten Titel von Platinum, Monolith Soft und aus der Indie-Szene. Jeder Eintrag nennt eine ehrliche Schwäche, denn viele Spiele der Konsole wurden durch die Hardware oder die Einschränkungen des GamePads gebremst.
1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild#
Nintendo EPD veröffentlichte Breath of the Wild im März 2017 gleichzeitig für Wii U und Switch und baute die Open-World-Formel um Physik, Klettern und die Freiheit herum neu auf, Hyrule in beliebiger Reihenfolge zu erkunden. Die Wii-U-Fassung hat eine Metacritic-Wertung von 96. Schreine, Systeme auf Basis von Elementen und Physik sowie eine riesige Karte belohnen Neugier statt Checklisten. Waffen zerbrechen schnell, was manche Spieler frustriert, und Tester kritisierten die instabile Bildrate und die Auflösung von 900p, wobei die Switch-Fassung im Dock besser läuft. Als letztes großes First-Party-Spiel der Konsole ist es zugleich das stärkste Argument dafür, dass die Hardware mehr konnte, als ihre Verkäufe vermuten ließen.
2. Super Mario 3D World#
Nintendo EAD Tokyo veröffentlichte Super Mario 3D World im November 2013 und verband kompakte 3D-Level mit Vier-Spieler-Koop und einem Katzenanzug, mit dem Figuren Wände hochklettern. Das Spiel hat eine Metacritic-Wertung von 93. Jedes Level stellt eine Idee vor, nutzt sie aus und geht weiter, was das Tempo hoch und den Schwierigkeitsgrad fair hält. IGN merkte an, dass die Kamera im Spiel zu viert leicht zum Hindernis wird und das Multiplayer-Chaos auf dem Bildschirm schwer zu überblicken ist. Es zählt zu den bestbewerteten Mario-Spielen der Generation und erschien 2021 mit der Erweiterung Bowser's Fury als Switch-Portierung. Bis zu vier Spieler steuern Mario, Luigi, Peach und Toad, Rosalina lässt sich freischalten, und sie können einander aufheben, tragen und werfen, was dem Jump 'n' Run kooperativen Unfug hinzufügt. Die Switch-Portierung erreichte auf Metacritic 89 Punkte und liegt damit leicht unter dem Original.
3. Super Smash Bros. for Wii U#
Sora Ltd. und Bandai Namco Studios entwickelten Super Smash Bros. for Wii U unter der Regie von Masahiro Sakurai. Es erschien im November 2014, wenige Wochen nach der 3DS-Fassung, und hat eine Metacritic-Wertung von 92. Ein Aufgebot von mehr als 50 Kämpfern, Smash für acht Spieler, Mii-Kämpfer und eine große Auswahl an Stages machen es zu einem großen Partyspiel mit einem tiefen kompetitiven Kern. Der Einzelspielerinhalt fällt im Vergleich zum ausufernden Subspace Emissary aus Brawl dünn aus, und kompetitive Spieler brauchten einen GameCube-Controller-Adapter, der zusätzlich Geld kostete. Der Stage-Builder und die amiibo-Unterstützung erweiterten die Möglichkeiten, und bis zu Ultimate blieb es die umfangreichste Version der Reihe.
4. Rayman Legends#
Ubisoft Montpellier veröffentlichte Rayman Legends 2013. Ursprünglich als Wii-U-Exklusivtitel geplant, wurde es verschoben und portiert. Es hat auf der Wii U eine Metacritic-Wertung von 92 und gilt weithin als einer der besten 2D-Plattformer der Generation. Handgezeichnete Grafik, eng gestaltete Level und Musikstufen zu Songs wie Black Betty geben jeder Welt ein eigenes Gesicht. Auf der Wii U kann ein zusätzlicher Spieler per GamePad-Touchsteuerung den Helfer Murfy übernehmen, auch wenn das Koop-Spiel chaotisch werden kann. Einige der späteren Herausforderungslevel sind unnachgiebig. Angekündigt wurde es auf der E3 2012 zunächst als Wii-U-Exklusivtitel, bevor Ubisoft es auch auf andere Plattformen brachte.
5. Bayonetta 2#
PlatinumGames veröffentlichte Bayonetta 2 im September 2014 mit Nintendo als Publisher und hob Hideki Kamiyas stilvolles Character-Action-Spiel auf ein neues Niveau an Spektakel. Es hat auf der Wii U eine Metacritic-Wertung von 91, und Edge kürte es zu seinem Spiel des Jahres 2014. Witch Time, die Ausweichmechanik, die Gegner verlangsamt, prägt den Kampf bis heute, die Set Pieces steigern sich immer weiter, und neu hinzu kam ein kooperativer Modus für zwei Spieler. Die Handlung ist dünn und herrlich schräg, und die Kamera tut sich in engen Arenen manchmal schwer. Sonderausgaben enthielten eine Portierung des ersten Bayonetta, und das Spiel blieb bis zur Switch-Portierung 2018 ein Wii-U-Exklusivtitel.
6. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD#
Nintendo EAD veröffentlichte The Wind Waker HD im September 2013 als Remaster des GameCube-Klassikers von 2002. Die Kritik nahm das Remaster wohlwollend auf. Das HD-Update schärft den Cel-Shading-Look, bringt ein schnelleres Segel sowie Off-TV Play auf dem GamePad und entschlackt die zähe Suche nach den Triforce-Splittern. Das Segeln über das Große Meer wirkt weiterhin kontemplativ, auch wenn lange Fahrten das Tempo der mittleren Kapitel drosseln können. Das Remaster brachte einen der charmantesten Teile der Reihe einem neuen Publikum näher. Das GamePad dient zugleich als Karte und Inventarbildschirm, was Menüunterbrechungen vermeidet, und mit der Bewegungssteuerung lässt sich der Windtakt-Stab lenken.
7. Guacamelee! Super Turbo Championship Edition#
DrinkBox Studios veröffentlichte die Wii-U-Fassung von Guacamelee! Super Turbo Championship Edition 2014, nach dem Original von 2013. Sie hat eine Metacritic-Wertung von 90. Das Metroidvania verbindet Brawler-Kämpfe mit mexikanischem Folklore-Humor, und die Super-Turbo-Edition, die am 2. Juli 2014 für mehrere Plattformen erschien, ergänzt zusätzliche Level und Bosse zu den früheren DLCs. Die Kritiken waren stark, IGN vergab 9,0 Punkte, und die Wii-U-Fassung erzielte auf Metacritic die höchste Wertung aller Plattformen. Am häufigsten bemängelt wurde die kurze Spielzeit. Es ist eines der bestbewerteten Indie-Spiele der Konsole.
8. Axiom Verge#
Thomas Happ Games veröffentlichte Axiom Verge am 1. September 2016 für die Wii U, das Werk eines einzelnen Entwicklers. Es hat eine Metacritic-Wertung von 89. Das Metroidvania lässt sich von Metroid inspirieren und verbindet das mit einer fremden Welt und einem eigenwilligen, auf Glitches basierenden Werkzeugsatz. Der Address Disruptor und die Vielfalt der Waffen ernteten Lob, und das GamePad zeigt Karte und Waffen dauerhaft an. Kritiker bemängelten das Kartensystem, dem Schnellreise und Zielmarkierungen fehlen, und merkten an, dass nur wenige Waffen regelmäßig zum Einsatz kommen. Die Wii-U-Wertung ist die höchste aller Plattformen, und Giant Bomb vergab 5 von 5 Punkten.
9. Mario Kart 8#
Nintendo EAD veröffentlichte Mario Kart 8 im Mai 2014, brachte Anti-Gravity-Rennen in die Reihe und führte HD-Grafik ein. Es hat eine Metacritic-Wertung von 88. Die 32 Strecken, darunter Retro-Kurse, sind sorgfältig gestaltet, mit vertikalen Abschnitten und versteckten Abkürzungen, und bis zu vier Spieler können lokal gegeneinander antreten. Manche Items, vor allem der blaue Panzer, können den Führenden unfair bestrafen, und der Battle-Modus wurde vielfach dafür kritisiert, Rennstrecken statt eigener Arenen zu nutzen. Zwei kostenpflichtige DLC-Pakete ergänzten Strecken und Charaktere, und das Spiel kehrte später als Mario Kart 8 Deluxe auf der Switch zurück.
10. Super Mario Maker#
Nintendo EAD veröffentlichte Super Mario Maker im September 2015 mit einem per GamePad bedienten Leveleditor, mit dem Spieler Kurse in mehreren Mario-Grafikstilen bauen und teilen können. Es hat eine Metacritic-Wertung von 88. Die Touch-Oberfläche macht das Platzieren von Blöcken, Gegnern und Röhren schnell, und Mystery Mushrooms schalten Kostüme frei. Die Community-Level reichen von cleveren Rätseln bis zu teuflischen Kaizo-Läufen. Die größten Schwächen sind die begrenzte Kursentdeckung und die wenigen Möglichkeiten, die riesige Bibliothek zu durchsuchen, und das ursprüngliche System, bei dem Bearbeitungsobjekte täglich mit Wartezeit freigeschaltet wurden und das ein Patch zum Launch entschärfte, frustrierte manche Spieler. Das Konzept lebte auf der Switch als Super Mario Maker 2 weiter.
11. Shovel Knight#
Yacht Club Games veröffentlichte Shovel Knight 2014, und die Wii U gehörte zu den ersten Plattformen. Es hat eine Metacritic-Wertung von 88. Der von 8-Bit-Spielen inspirierte Plattformer bedient sich bei Mega Man, DuckTales und Castlevania und feilt dabei an eigenen Levels und dem schaufelbasierten Kampfsystem, und Jake Kaufmans Soundtrack zählt zu den besten seiner Zeit. Die Bossstruktur erinnert an Mega Mans Robot Masters, die Items nicken zu Castlevania III, und Manami Matsumae steuerte zwei Stücke bei. Es erschien am 26. Juni 2014 für Wii U, 3DS und PC, und IGN vergab 9 von 10 Punkten. Der Hauptkritikpunkt ist, dass sich die Retro-Formel vertraut anfühlen kann.
12. Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut#
Eidos Montreal produzierte mit Straight Right und Snowed In Studios Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut, das im Oktober 2013 für die Wii U erschien. Es hat eine Metacritic-Wertung von 88. Die Cyberpunk-Immersive-Sim lässt Spieler Missionen über Stealth, Hacking, soziale Überzeugung oder Kampf angehen. Der Director's Cut ergänzte alternative Strategien für Stealth-Spieler in Bosskämpfen und Second-Screen-Funktionen auf dem GamePad. Kritiker lobten die verbesserte Balance und die Entscheidungsfreiheit. Die Bosse lassen sich weiterhin nicht gewaltlos besiegen, und das Spiel ist eine Portierung eines Titels von 2011. Es kam auf Metacritic auf 88 Punkte aus 30 Tests.
13. Pikmin 3#
Nintendo EAD entwickelte Pikmin 3, und Nintendo veröffentlichte es im Juli 2013 in Japan und Europa (in Nordamerika im August). Die Echtzeitstrategie-Reihe kehrte mit drei Entdeckern zurück, die auf einem fremden Planeten nach Nahrung suchen. Es hat eine Metacritic-Wertung von 87. Der Umgang mit mehreren Pikmin-Arten unter einem tagesbasierten Zeitlimit belohnt Planung, und die Umgebungen und die Schleife des Früchtesammelns haben echten Charme. Kritiker merkten an, dass es eher wie ein HD-Remake als wie ein von Grund auf neues Spiel der aktuellen Generation aussieht und die Multiplayer-Modi durchschnittlich sind. Der Spieler befehligt bis zu 100 Pikmin aus sechs Arten, darunter die neuen Felsen- und Flug-Pikmin, um zu bauen, zu kämpfen und Rätsel zu lösen. Eine Deluxe-Version erschien im Oktober 2020 für die Switch und erreichte auf Metacritic 85 Punkte.
14. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD#
Tantalus Media veröffentlichte Twilight Princess HD im März 2016, ein Remaster des Abenteuers von 2006 für GameCube und Wii. Es hat eine Metacritic-Wertung von 86. Das Update verfeinert Texturen und Modelle, ergänzt amiibo-Unterstützung und die Cave of Shadows, die sich mit dem Wolf-Link-amiibo freischalten lässt, und kürzt einige Zwischensequenzen, behält aber die ursprünglichen 30 Bilder pro Sekunde bei. Der düstere Ton und die langen Dungeon-Abschnitte gehören zu den besten der Reihe, und die Wolfsabschnitte sorgen für Abwechslung. Polygon nannte es so geradlinig, wie ein Remake nur sein kann, und manchen Spielern war das Tempo zu langsam. Es erschien im März 2016, ein Jahr bevor Breath of the Wild auf derselben Konsole startete.
15. Trine 2: Director's Cut#
Das finnische Studio Frozenbyte veröffentlichte Trine 2: Director's Cut im November 2012 im Wii U eShop, als frühen Titel im Startfenster der Konsole. Das Spiel baut auf dem Original von 2011 mit Zauberer, Ritter und Diebin auf und lässt einen, zwei oder drei Spieler ihre Fähigkeiten kombinieren, um Physikrätsel in malerischen Märchenwelten zu lösen. Der Director's Cut ergänzt die Erweiterung Goblin Menace und ein Wii-U-exklusives Level, Dwarven Caverns, und das GamePad ermöglicht Touch-Steuerung. Der Kampf ist der schwächste Teil, einfach und repetitiv neben dem Rätseldesign, und die Kampagne fällt eher kurz aus. Es bleibt eines der schönsten Download-Spiele der Konsole und funktioniert im Koop hervorragend.
16. Darksiders II#
Vigil Games entwickelte Darksiders II mit THQ als Publisher, und es erreichte die Wii U im November 2012 als Portierung im Launch-Zeitraum. Es begleitet Death, einen der Vier Reiter, bei dem Versuch, den Namen seines Bruders War reinzuwaschen. Es hat auf der Wii U eine Metacritic-Wertung von 85. Das Loot-System, die weitläufigen Dungeons und die starke Art Direction geben ihm Tiefe. Die Struktur ist repetitiv, und die Geschichte ist stellenweise verworren. Mit 85 Punkten auf Metacritic lag die Wii-U-Fassung vor allen anderen Plattformen und vor der PS3 mit 84. Bis November 2012 verkaufte es etwa 1,5 Millionen Exemplare, weniger als von THQ erwartet.
17. Shantae and the Pirate's Curse#
WayForward veröffentlichte Shantae and the Pirate's Curse 2014 für die Wii U. Es hat eine Metacritic-Wertung von 85. Shantae setzt Piratenausrüstung wie Pistole, Hut, Säbel und Stiefel ein, um zu kämpfen und Rätsel zu lösen, quer durch eine Inselwelt im Metroidvania-Stil. Kritiker lobten die detaillierten, ausdrucksstarken Sprites und die Erkundung, einige bemängelten jedoch Backtracking und respawnende Gegner. Es ist das dritte Shantae-Spiel und erschien im Oktober 2014 für den 3DS, bevor es im Dezember 2014 die Wii U erreichte.
18. Xenoblade Chronicles X#
Monolith Soft veröffentlichte Xenoblade Chronicles X im Dezember 2015 und schickt die Menschheit auf den fremden Planeten Mira, mit einer riesigen offenen Welt und anpassbaren Skell-Mechs. Es hat eine Metacritic-Wertung von 84. Die Erkundung ist die zentrale Belohnung, und die Mischung aus Fernkampf und Nahkampf, Klassenwechseln und dem Herstellen von Ausrüstung verleiht ihm Tiefe. Kritiker fanden die Geschichte schwach und das komplexe Kampfsystem sowie andere Systeme schlecht erklärt. Es wurde bei den Game Awards 2016 als bestes Rollenspiel nominiert und erschien 2025 als Definitive Edition für die Switch, die auf Metacritic 87 Punkte erreichte.
19. New Super Mario Bros. U#
Nintendo EAD veröffentlichte New Super Mario Bros. U im November 2012 als Launch-Titel. Es hat eine Metacritic-Wertung von 84. Das Spiel bietet ausgefeiltes 2D-Jump-'n'-Run mit bis zu fünf Spielern, einen Boost-Modus fürs GamePad und den Fliegeneichhörnchen-Anzug. Game Informer nannte es das beste Spiel der New-Super-Mario-Bros.-Reihe, andere Kritiker fanden die Formel dagegen abgenutzt. Ein fünfter Spieler kann per GamePad Blöcke setzen und Gegner betäuben. Im Januar 2019 erschien es als New Super Mario Bros. U Deluxe für die Switch neu und ergänzte Toadette und Nabbit als spielbare Figuren. Die ursprüngliche Wii-U-Version verkaufte sich etwa 5,8 Millionen Mal. Ihre Metacritic-Wertung von 84 lag über der der Switch-Fassung mit 80.
20. Child of Light#
Ubisoft Montreal veröffentlichte Child of Light 2014. Es hat eine Metacritic-Wertung von 84. Das Rollenspiel setzt auf einen Aquarell-Look, Dialoge in Versform und ein rundenbasiertes System, in dem die Geschwindigkeit die Reihenfolge der Aktionen bestimmt. Die Märchenwelt zeigt viel einfallsreiches Art Design. Der Kampf kann über die gesamte Spielzeit repetitiv werden, und die gereimten Dialoge wirken gelegentlich gezwungen. Es läuft auf der UbiArt-Framework-Engine. Die Handlung folgt Aurora, die im fiktiven Land Lemuria erwacht und Sonne, Mond und Sterne zurückholen muss, die die Königin der Nacht gestohlen hat. Jeffrey Yohalem schrieb die Dialoge größtenteils in Reimen, und Béatrice Martin (Cœur de pirate) komponierte den Soundtrack. Kritiker lobten Optik, Präsentation und Musik, und die Wii-U-Fassung erreichte auf Metacritic 84 Punkte.
21. Freedom Planet#
GalaxyTrail entwickelte Freedom Planet, das am 1. Oktober 2015 nach der PC-Veröffentlichung von 2014 für die Wii U erschien. Es hat eine Metacritic-Wertung von 84. Der Plattformer übernimmt Sonic-typisches Tempo und ergänzt drei spielbare Figuren: die Drachin Lilac, die Wildkatze Carol und den Basset Milla. Tester lobten Gameplay, Optik und Musik, während die Sprachausgabe gemischte Reaktionen hervorrief. Ein Kritiker nannte es vielleicht das Sonic-mäßigste Spiel seit 1994, andere meinten dagegen, es verwandle seine Vorbilder, statt sie zu kopieren.
22. Donkey Kong Country: Tropical Freeze#
Retro Studios veröffentlichte Donkey Kong Country: Tropical Freeze im Februar 2014, einen fordernden Plattformer, der Returns mit besserem Leveldesign und einem breit gelobten Soundtrack von David Wise weiterführt. Die Level besitzen gestaffelte Vorder- und Hintergründe, und jede der sechs Welten bringt auf den sieben Inseln des Spiels neue Gefahren und Set Pieces. Das Partnersystem mit Dixie, Diddy und Cranky sorgt für Abwechslung. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch, mit gnadenlosen Bossen und spärlichen Checkpoints, und das GamePad wird kaum genutzt. Es hat auf der Wii U eine Metacritic-Wertung von 83, wobei Kritiker Leveldesign, Gameplay und Soundtrack lobten. 2018 erschien es für die Switch mit einem leichteren Funky Mode, in dem Funky Kong spielbar ist.
23. SteamWorld Dig#
Image & Form veröffentlichte SteamWorld Dig 2014 für die Wii U. Es hat eine Metacritic-Wertung von 83. Gespielt wird Rusty, ein dampfbetriebener Roboter, der sich durch zufallsgenerierte Minenlevel gräbt, Erz sammelt und Werkzeuge aufrüstet. Es erschien im August 2013 zunächst für den 3DS und im August 2014 für die Wii U. Die Kritiken fielen sehr positiv aus, und die 83 Punkte der Wii-U-Fassung gehörten zu den besten aller Plattformen. Es startete eine Reihe, zu der SteamWorld Heist (2015) und SteamWorld Dig 2 (2017) gehören.
24. Monster Hunter 3 Ultimate#
Capcom veröffentlichte Monster Hunter 3 Ultimate 2013 für Wii U und 3DS. Es hat eine Metacritic-Wertung von 82. Die Jagdschleife aus Aufspüren, Kämpfen und Herstellen ist tief, mit Unterwasserkämpfen und Online-Koop. Die Lernkurve ist steil, und die Menüs wirken sperrig. Es erschien im März 2013 weltweit und ließ Spieler Spielstände zwischen den 3DS- und Wii-U-Fassungen übertragen. Die in Monster Hunter Tri eingeführten Unterwasserkämpfe wurden von der Reihe später wieder gestrichen.
25. Splatoon#
Nintendo EAD veröffentlichte Splatoon im Mai 2015 als neue Marke, bei der es darum geht, Revier mit Farbe zu markieren, statt Gegner auszuschalten. Es hat eine Metacritic-Wertung von 81. Die farbenfrohen Teamgefechte des Turf War sind schnell zu erlernen, und die Vielfalt der Waffen und die Fortbewegung in Tintenfischform gaben dem Spiel eine eigene Identität. Zum Launch war die Auswahl an Stages begrenzt, und Voice-Chat fehlte, doch kostenlose Updates brachten Karten, Waffen und Modi. Die Einzelspielerkampagne Octo Valley bietet Bosskämpfe gegen Oktowaffen und sammelbare Schriftrollen. Nintendo hob später das Levellimit von 20 auf 50 an und ergänzte Ranglistenstufen, und das Spiel hält eine Metacritic-Wertung von 81. Splatoon wurde zur Grundlage einer großen Nintendo-Marke, die auf der Switch weiterlief.
26. Captain Toad: Treasure Tracker#
Nintendo EAD Tokyo veröffentlichte Captain Toad: Treasure Tracker im November 2014 in Japan und im Dezember 2014 in Nordamerika für die Wii U. Es hat eine Metacritic-Wertung von 81. Die dioramaartigen Level werden gedreht, um versteckte Edelsteine zu finden, und der Touchscreen ergänzt auf dem GamePad interaktive Elemente. Die Kamera kann fummelig sein, und das Spiel ist kurz. Es ist das entspannte Gegenstück zu den größeren Plattformern der Konsole. Captain Toad kann nicht springen, der Fortschritt entsteht also durch das Drehen der Kamera und das Finden von Wegen. Mikrofon und Touchscreen des GamePads bewegen Plattformen und interagieren mit den Levels. Kritiker lobten Optik und Konzept, bemängelten aber die Kamera und die dauerhaft aktive Bewegungssteuerung. Die Wii-U-Fassung verkaufte sich etwa 1,37 Millionen Mal und erschien 2018 auch für Switch und 3DS.
27. FAST Racing NEO#
Shin'en Multimedia veröffentlichte FAST Racing NEO 2015 für die Wii U. Es hat eine Metacritic-Wertung von 81. Der futuristische Racer nutzt eine Phase-Shift-Mechanik und schnelle, saubere Grafik, mit einem von F-Zero inspirierten Hero Mode. Er ist schnell und technisch beeindruckend, auch wenn die Modi begrenzt sind. Kritiker verglichen ihn häufig mit F-Zero, und Destructoid und Nintendo Life vergaben jeweils 9 von 10 Punkten. Er erschien im Dezember 2015 digital und erhielt später DLC mit acht Strecken und zehn Fahrzeugen, und 2017 folgte auf der Switch der Nachfolger FAST RMX.
28. LEGO City Undercover#
TT Fusion entwickelte LEGO City Undercover, das im März 2013 von Nintendo für die Wii U veröffentlicht wurde. Das Open-World-Spiel steckt voller Humor und Anspielungen, wobei das GamePad als Scanner dient. Die Ladezeiten sind lang, und es gibt technische Probleme. 2017 wurde es auf andere Plattformen portiert. Es führte in der Lego-Spielreihe erstmals durchgehende Sprachausgabe ein und war das erste Lego-Spiel für Heimkonsolen ohne bestehende Lizenz, und die Wii-U-Fassung verkaufte sich über 1,15 Millionen Mal. Kritiker nannten außerdem lange Ladezeiten, eine schwache Bildrate und Kameraprobleme.
29. Tokyo Mirage Sessions #FE#
Atlus entwickelte Tokyo Mirage Sessions #FE, und Nintendo veröffentlichte es für die Wii U, in Japan im Dezember 2015 und im Westen im Juni 2016. Es hat eine Metacritic-Wertung von 80. Das Rollenspiel verbindet den Stil von Shin Megami Tensei und Figuren aus Fire Emblem mit einem japanischen Idol-Setting. Das Session-Kombosystem verkettet Angriffe zwischen Figuren, und der J-Pop-Soundtrack ist eine Stärke. Die westliche Fassung behielt die japanische Sprachausgabe mit englischen Untertiteln, einige freizügige Kostüme und Gravure-Anspielungen wurden entfernt. Tester nannten die Session Attacks als beste Funktion. Im Januar 2020 erschien es als Encore-Edition für die Switch.
30. Pushmo World#
Intelligent Systems entwickelte Pushmo World, das im Juni 2014 von Nintendo für die Wii U veröffentlicht wurde, als Nachfolger der Pushmo-Spiele für den 3DS. Es hat eine Metacritic-Wertung von 80. Das Puzzlespiel lässt Spieler Blöcke schieben und ziehen, um Strukturen zu erklimmen, mit einem Leveleditor und QR-Sharing. Die Prämisse ist simpel und die Rätsel sind einfallsreich, doch das Tempo ist gemächlich. Es ist eine entspannte Puzzle-Option. Es bietet rund 250 Level, und Polygon vergab 9 von 10 Punkten für Tempo und das Gefühl ständigen Fortschritts, während andere Magazine bis hinunter zu 7 von 10 werteten.
31. The Wonderful 101#
PlatinumGames entwickelte The Wonderful 101, und Nintendo veröffentlichte es im August 2013 in Japan und Europa und im September in Nordamerika, ein Superhelden-Actionspiel, in dem Spieler eine Schar von Helden steuern, die sich in Waffen verwandeln. Es hat eine Metacritic-Wertung von 78, und Kritiker lobten das innovative Gameplay und die Kampftiefe, doch es verkaufte sich schlecht: Bis Ende 2013 waren es in Japan und den USA etwa 79.000 Exemplare. Das ungewöhnliche Steuerschema, bei dem Formen auf dem Touchscreen des GamePads gezeichnet werden, um Waffen zu bilden, hat eine steile Lernkurve, und die Kritiker waren sich über die Kameraführung in Kämpfen uneins. 2020 erschien ein Remaster für Switch, PS4 und PC, und 2024 übernahm PlatinumGames die Markenrechte an der Reihe von Nintendo.
32. Yoshi's Woolly World#
Good-Feel veröffentlichte Yoshi's Woolly World 2015. Es hat eine Metacritic-Wertung von 78. Der Plattformer ist komplett aus Garn und Stoff gestaltet, wobei Yoshi Wollknäuel erzeugt, die Gegner verschnüren und Plattformen füllen. Tester lobten den Grafikstil und das Koop-Spiel, fanden den Schwierigkeitsgrad aber durchweg zu leicht. Anfang 2017 erschien es als Poochy & Yoshi's Woolly World für den 3DS. Nintendo veröffentlichte die Wii-U-Fassung, von der bis zum 31. März 2016 1,37 Millionen Exemplare verkauft waren. Die 78 Punkte auf Metacritic liegen unter den meisten Einträgen dieser Liste.
33. ZombiU#
Ubisoft Montpelliers ZombiU, ein Launch-Titel der Wii U im Jahr 2012, ist ein Survival-Horror-Spiel, in dem der Tod endgültig ist. Es nutzt das GamePad als Rucksack und Scanner. Der Kampf ist hakelig, und es hat technische Mängel, doch Kritiker lobten die Atmosphäre und die Spannung des Permadeath. Es hat eine Metacritic-Wertung von 77. Für Ubisoft war das Spiel unprofitabel, und im August 2015 erschien es ohne Multiplayer als Zombi für PlayStation 4, Xbox One und PC, mit gemischten Kritiken.
34. Hyrule Warriors#
Omega Force und Team Ninja veröffentlichten Hyrule Warriors 2014 als Crossover aus Dynasty Warriors und The Legend of Zelda. Es versammelt Figuren aus der gesamten Reihe auf großen Schlachtfeld-Stages. Die Action ist repetitiv, und im Koop-Spiel bricht die Bildrate ein. Inzwischen wurde es mit einer Definitive Edition für die Switch erweitert. Es hat auf der Wii U eine Metacritic-Wertung von 76, wobei Kritiker den Zelda-Fanservice lobten und den Kampf repetitiv fanden. Nintendo veröffentlichte es im Westen, und bis Januar 2015 wurden eine Million Exemplare ausgeliefert, womit es zu den besser verkauften Wii-U-Spielen zählt.
35. Kirby and the Rainbow Curse#
HAL Laboratory veröffentlichte Kirby and the Rainbow Curse 2015, einen Plattformer im Knet-Look, der komplett mit dem GamePad-Stylus gesteuert wird. Die Optik gehört zu den charmantesten der Konsole. Es hat eine Metacritic-Wertung von 73, und die Kritiken fielen gemischt aus: Kritiker liebten den Look, einige fanden die Level jedoch zu simpel und die Stylus-Steuerung ungenau. Es folgt auf Kirby: Canvas Curse für den DS und unterstützt bis zu drei zusätzliche Spieler mit Wii Remotes als Bandana Waddle Dees. amiibo-Figuren schalten Spezialfähigkeiten frei.



































