Die Switch 2 erschien im Juni 2025, die Bibliothek ist also noch jung. Die Liste endet deshalb dort, wo der Kritikerkonsens endet, statt bis zu einer runden Zahl aufgefüllt zu werden. Sie mischt echte Nintendo-Exklusivtitel mit Switch-2-Editionen von Zelda-Klassikern und mit Portierungen anspruchsvoller Spiele anderer Plattformen, von denen viele auf einer Hybridkonsole ein gutes Zuhause gefunden haben. Am stärksten ist die Konsole bei Nintendos eigenen Plattformern, bei straff gestalteten Indie- und Retro-Spielen und bei großen Rollenspielen, die zu langen Handheld-Sitzungen passen. Die Liste wächst, sobald neue Spiele die Kritik erreichen, ein erneuter Besuch lohnt sich also. Die Texte erklären, was jedes Spiel gut macht und wo es schwächelt.

1. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition#

Nintendo EPD veröffentlichte Tears of the Kingdom im Mai 2023, und die Switch 2 Edition vom Juni 2025 bringt dasselbe Spiel mit schärferer Grafik und flüssigerer Bildrate auf die neue Hardware. Der Nachfolger von Breath of the Wild bleibt in Hyrule, ergänzt es aber um die Himmelsinseln und die Tiefen darunter und gibt den Spielern vor allem Werkzeuge an die Hand, die Physik in einen Spielplatz verwandeln. Ultrahand verklebt Objekte miteinander, Fuse verbindet Materialien mit Waffen, und Rückholen kehrt die Bewegung eines Objekts um. So entstehen aus herumliegenden Dingen Brücken, Fahrzeuge oder Flugmaschinen. Die Kritik belohnte diese Freiheit mit einer Metacritic-Wertung von 95 für die Switch-2-Version, dem geteilten Höchstwert der Plattform. Die Schwäche: Waffen gehen weiterhin schnell kaputt, und die Tiefen wirken im Vergleich zur Oberwelt dunkel und eintönig.

2. Hades II#

Supergiant Games startete Hades II im Mai 2024 im Early Access und veröffentlichte die fertige Fassung im September 2025, auch für die Switch 2. Als Melinoe, Tochter des Hades, kämpft sich die Spielerin aus der Unterwelt nach oben, um den Titan der Zeit herauszufordern. Sie wählt Segnungen olympischer Götter und baut ihren Run um Zauber, Waffenaspekte und ein wachsendes Hexerei-Repertoire auf. Der Kampf ist schnell und gut lesbar, und der Hub zwischen den Runs belohnt jedes Scheitern mit Geschichte, Beziehungen und neuen Upgrades. Deshalb vergab die Kritik 95 Punkte auf Metacritic, gleichauf mit Tears of the Kingdom. Grafik, Vertonung und Musik setzen erneut Maßstäbe im Genre, und ein einzelner Run passt in eine kurze Handheld-Sitzung. Die Schwäche ist eine aufwendige Ressourcensuche, die Wiederholung verlangt, bevor sich die tieferen Systeme öffnen, und wer das erste Hades gespielt hat, erkennt die Struktur wieder.

3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition#

Breath of the Wild erschien im März 2017 für Switch und Wii U und bekam im Juni 2025 eine Nintendo Switch 2 Edition mit höherer Auflösung und besserer Bildrate. Nintendo EPD baute Zelda um die Neugier herum neu auf: Alles, was am Horizont sichtbar ist, lässt sich erklimmen, und eine systemische Engine lässt Feuer, Metall, Wind und Eis auf Weisen zusammenwirken, die die Entwickler nie skripten mussten. Schreine funktionieren als kurze Rätselräume, und der Auftakt auf dem Great Plateau vermittelt die Regeln ohne erzwungenes Tutorial. Die Kritik sah im Original eine neue Vorlage für das Open-World-Design, und die Switch 2 Edition steht bei 94 Punkten auf Metacritic, dem dritten Platz der Plattform. In schärferer, stabilerer Form wirkt die Landschaft näher an dem, was die Art Direction stets versprach. Die Schwäche: Waffen zerbrechen ständig, und die vier Divine Beasts sind kürzer und einfallsloser als die klassischen Dungeons früherer Teile.

4. Hollow Knight: Silksong#

Team Cherry veröffentlichte Silksong im September 2025, Jahre nach einer Ankündigung, die es zu einem der meist erwarteten Spiele des Mediums machte. Hornet, die wendige Beschützerin aus dem ersten Teil, klettert mit Nadel, Faden und einer Reihe von Wappen, die ihren Kampfstil verändern, durch das Königreich Pharloom. Die Welt ist dichter und vertikaler als Hallownest, die Bosskämpfe sind fordernd, und Handzeichnung, Animation und Musik sind hervorragend. Auf der Switch 2 erreichte es 91 Punkte auf Metacritic, gleichauf mit Donkey Kong Bananza der beste Wert unter den Originalveröffentlichungen der Plattform. Die metroidvania-Struktur passt zum Handheld-Spiel, und die Switch-2-Version läuft flüssiger als die Fassung für die ursprüngliche Switch. Die Schwäche ist der Schwierigkeitsgrad: plötzliche Spitzen, lange Wege zurück zum Boss nach einem Tod und eine steile Anfangskurve zermürben selbst geduldige Spieler.

5. Donkey Kong Bananza#

Nintendo EPD veröffentlichte Donkey Kong Bananza im Juli 2025 als Switch-2-Exklusivtitel, entwickelt vom Team hinter Super Mario Odyssey. Die Idee: Fast alles in der Welt lässt sich zertrümmern, durchgraben und tragen. Donkey Kong gräbt sich auf der Suche nach Gold und Banandium-Edelsteinen durch geschichtetes Terrain, und die Leistung der neuen Hardware lässt den Boden in Echtzeit zerbröckeln und sich neu formen. Verwandlungen, eine junge Pauline mit Singstimme und ein steter Strom an Geheimnissen halten jede Ebene überraschend. Die Kritik vergab 91 Punkte auf Metacritic und platzierte es weit oben auf den Jahreslisten 2025. Es ist das klarste Beispiel für ein Spiel, das auf der ursprünglichen Switch nicht existieren könnte. Die Schwäche ist ein meist nachsichtiger Schwierigkeitsgrad, der erfahrenen Plattformer-Spielern zu leicht sein dürfte, und das zerstörbare Design liefert nicht die straff durchkomponierten Levels von Marios besten Abenteuern.

6. Elden Ring: Tarnished Edition#

FromSoftwares Elden Ring erschien im August 2026 als Tarnished Edition für die Switch 2, und die Tests der Portierung landeten bei rund 90 Punkten auf Metacritic. In den Lands Between reitet, gleitet und kämpft man sich durch eine offene Welt voller optionaler Dungeons, versteckter Bosse und Lore, die in Fragmenten erzählt wird. Die Edition enthält die Erweiterung Shadow of the Erdtree. Die Magazine wertete die Portierung im oberen Bereich, mehrere davon mit 9 oder mehr von 10 Punkten. Es ist ein seltener Fall, in dem eines der prägenden Spiele des Jahrzehnts samt intakter Open World auf einen Handheld passt. Die Schwäche ist die Performance: Die Portierung zielt im Dock wie im Handheld auf 30 Bilder pro Sekunde, eine 60-fps-Option gibt es nicht, und Tester meldeten Einbrüche bei großen Bosskämpfen und in belebten Gebieten.

7. Resident Evil Requiem#

Capcom veröffentlichte Resident Evil Requiem am 27. Februar 2026 als neunten Hauptteil der Reihe, und es erschien auch für die Switch 2 parallel zu den anderen Plattformen. Die Kritik reagierte wohlwollend, mit Metacritic-Wertungen um 90, die es über dem siebten und achten Teil der Hauptreihe einordneten. Es kehrt zu einem schwereren, atmosphärischeren Horror zurück, in dem knappe Ressourcen und beklemmende Schauplätze mehr zählen als Action-Setpieces, und als FBI-Analystin Grace Ashcroft wechselt man zwischen Ego- und Third-Person-Perspektive. Die Switch-2-Version wurde dafür gelobt, im Handheld-Modus stabile 60 Bilder pro Sekunde zu halten, und ist ein Beleg dafür, dass ein moderner Horrortitel auf einer Hybridkonsole leben kann, ohne unkenntlich zu werden. Die Schwäche: Ein anspruchsvolles Spiel auf portabler Hardware kostet weiterhin etwas Bildqualität und Detail gegenüber den stärksten PC- und Konsolenfassungen.

8. Mina the Hollower#

Yacht Club Games, das Studio hinter Shovel Knight, veröffentlichte Mina the Hollower im Mai 2026 für Switch 2 und weitere Plattformen. Es ist ein Top-down-Abenteuer im Stil von Game-Boy-Color-Spielen, in dem Mina mit einer Peitsche kämpft, verschiedene Nebenwaffen einsetzt und sich unter die Erde graben kann, um Angriffen auszuweichen und sich durch die Karte zu schlängeln. Die Mischung aus Zelda-artiger Erkundung, Castlevania-Atmosphäre und harten, aber fairen Kämpfen brachte 90 Punkte auf Metacritic für die Switch 2 ein, zum Start einer der besten Werte des Jahres. Die kompakte, pixelgenaue Grafik überzeugt auf dem Fernseher wie auf dem Handheld-Bildschirm, und das Design belohnt kurze wie lange Sitzungen. Die Schwäche: Das Spiel zeigt seine Vorbilder offen, und wer eine Struktur abseits der geehrten Klassiker erwartet, findet manches vertraut.

9. Trails in the Sky 1st Chapter#

Nihon Falcoms Remake des Rollenspiels von 2004 erschien im September 2025 für die Switch 2, mit einer Switch 2 Edition mit schärferer Grafik und kürzeren Ladezeiten. Estelle und Joshua Bright brechen als angehende Bracer auf, als Mitglieder der lokalen Gilde, die den Stadtbewohnern hilft, und decken nach und nach eine Verschwörung auf, die sich über das Königreich Liberl erstreckt. Das Remake baut den Serienauftakt mit neuer 3D-Grafik, Echtzeit-Erkundung und einem taktischen turn-based Kampfsystem mit vielen Optionen neu auf. Die Kritik nannte es den bestbewerteten Teil der langlebigen Trails-Reihe, mit Metacritic-Wertungen um 90. Tester fanden, dass die Switch 2 es gut bewältigt, mit nur gelegentlichen Hakern im Dock. Die Schwäche ist das Tempo: Es ist ein langsames, dialoglastiges erstes Kapitel, das endet, wenn die Geschichte gerade erst beginnt, und verlangt deshalb Geduld und eine Fortsetzung.

10. Onimusha: Way of the Sword#

Capcom veröffentlichte Onimusha: Way of the Sword im September 2026 und weckte damit eine ruhende Action-Reihe wieder auf, mit dem Schwertkämpfer Miyamoto Musashi in einem von Dämonen heimgesuchten Kyoto. Der Kampf belohnt präzise Paraden und Konter, mit denen sich die Seelen besiegter Dämonen aufsaugen lassen, in einem Design nahe an den klassischen Teilen, aber mit modernem Tempo. Die Switch-2-Version steht bei etwa 89 bis 90 auf Metacritic, und die Berichterstattung merkte an, dass Handheld-Portierungen anspruchsvoller Engines selten so gut abschneiden wie die Konsolen- und PC-Fassungen desselben Spiels. Mehrere Magazine vergaben 9 oder 10 von 10 Punkten. Die Schwäche: Die Switch-2-Version erreicht nicht die visuelle Qualität der PS5, sie empfiehlt sich also vor allem für Spieler, die das Spiel unterwegs haben wollen.

11. Pokémon Pokopia#

Pokémon Pokopia erschien im März 2026 als Switch-2-Exklusivtitel, gemeinsam entwickelt von Game Freak und Omega Force und veröffentlicht von Nintendo und The Pokémon Company. Man spielt ein Ditto in Menschengestalt, das in einer kahlen Landschaft ankommt und sie wieder aufbaut: Ressourcen sammeln, Möbel herstellen, Pflanzen anbauen und Lebensräume gestalten, die Pokémon mit jeweils eigenen Fähigkeiten anlocken. Es liegt irgendwo zwischen Animal Crossing und Minecraft, und die Kritik nannte es eine gemütliche, großzügige Lebenssimulation, die mit 89 Punkten auf Metacritic die höchste Wertung aller Pokémon-Spiele erreichte. Tester hoben außerdem stabile 60 Bilder pro Sekunde hervor. Die Bauschleife passt zu kurzen Handheld-Sitzungen. Die Schwäche: Es gibt keine klassischen Kämpfe und kein Sammeln, wer die Formel der Hauptreihe sucht, findet sie hier nicht, und das Tempo ist bewusst gemächlich.

12. No Man's Sky#

Hello Games' Weltraum-Erkundungsspiel erschien am 5. Juni 2025 in einer Switch-2-Edition und kam bei den Testern gut an, mit einer Metacritic-Wertung von 89. Neun Jahre Updates haben den einst holprigen Start von 2016 in ein Spiel aus Planetenhopping, Basenbau, Frachterflotten und gemeinsamen Expeditionen auf prozedural generierten Welten verwandelt. Die Magazine beschrieben die Portierung im Handheld-Modus als nahezu nahtlos. Es ist ein Langzeitspiel, das zum Pick-up-and-play-Charakter der Konsole passt, denn eine Sitzung kann ein kurzer Sprung oder eine lange Erkundung sein. Die Schwäche: Kampf und Inventarverwaltung bleiben die am wenigsten ausgereiften Bereiche, und die schiere Zahl an Systemen überfordert Neueinsteiger.

13. Pragmata#

Capcom veröffentlichte Pragmata im April 2026, eine neue Science-Fiction-Marke auf einer Mondforschungsstation. Astronaut Hugh tut sich mit einem Androidenkind namens Diana zusammen, und der Kampf verbindet Third-Person-Shooting mit einem Hacking-Minispiel auf denselben Tasten, sodass man kleine Rätsel lösen muss, während Gegner näher rücken. Die Kritik lobte die markante Art Direction und die einfallsreiche Spielschleife, und die Switch-2-Version erreichte 89 Punkte auf Metacritic, gut aufgenommen als Beispiel für Capcoms Portierungsarbeit. Die Beziehung der beiden Hauptfiguren gibt der Geschichte ihr emotionales Gewicht. Die Schwäche: Die Handlung stützt sich auf bekannte Science-Fiction-Klischees, und das Hacking braucht Zeit, bis es sich natürlich anfühlt und zur Stärke wird.

14. Split Fiction#

Hazelight Studios unter der Leitung von Josef Fares veröffentlichte Split Fiction im März 2025 bei EA, eine Switch-2-Version folgte. Es ist ein reines co-op-Abenteuer, in dem die beiden Autorinnen Mio und Zoe in einer Maschine gefangen sind, die Ideen aus ihren Geschichten stiehlt, und zwischen Science-Fiction- und Fantasywelten springen müssen. Jedes Level führt eine neue Mechanik ein, vom Greifhaken über Gleiten bis zu Rhythmus-Passagen, und wirft sie wieder weg, bevor sie abgenutzt wirkt, derselbe Trick, der It Takes Two so beliebt machte. Die Kritik wertete es mit rund 88 Punkten auf Metacritic. Die Switch-2-Version unterstützt lokalen Koop und Online-Spiel, und einen zweiten Controller über das Sofa zu reichen passt gut zur Konsole. Die Schwäche: Man braucht einen zweiten Spieler, und Tester merkten an, dass die Switch-2-Fassung mit niedrigeren Einstellungen läuft als auf der PS5.

15. Final Fantasy VII Remake Intergrade#

Square Enix veröffentlichte die Intergrade-Edition von Final Fantasy VII Remake im Januar 2026 für die Switch 2. Sie erzählt den ersten Akt des Klassikers von 1997 in Midgar neu, wo Cloud sich der Öko-Terrorgruppe Avalanche anschließt, in einer Mischung aus Echtzeit-Action und pausierten taktischen Befehlen, inklusive der Yuffie-Episode. Die Kritik bewertete die Switch-2-Version im hohen 80er-Bereich, und Tester lobten sie als erstklassige Portierung, die die filmische Inszenierung und den neu orchestrierten Soundtrack bewahrt. Die Konsole hält im Dock wie im Handheld konstante 30 Bilder pro Sekunde, ohne gemeldete Einbrüche. Die Schwäche: Die Bildrate liegt deutlich unter der PS5-Fassung, das Bild wirkt etwas dunkler, und es erzählt nur den ersten Teil der Originalgeschichte, das Gesamtbild braucht also die Fortsetzung.

16. Street Fighter 6#

Capcom veröffentlichte Street Fighter 6 im Juni 2023, und die Version für die Switch 2 erschien im Juni 2025 mit großem Kämpferaufgebot und allen Modi. Das Drive-System gibt jedem Charakter defensive und offensive Werkzeuge an die Hand, und Modern Controls lassen Neulinge Spezialattacken mit vereinfachten Eingaben ausführen, während Veteranen das klassische Sechs-Tasten-Layout behalten. Im World Tour erstellt man einen Avatar und erkundet eine Stadt, und die Battle Hub versammelt die Online-Community. Die Kritik zählte es zu den besten Fighting Games überhaupt, mit 87 Punkten auf Metacritic für den Switch-2-Eintrag. Einen erstklassigen Fighter auf einer portablen Konsole zu haben ist ein echter Vorteil für alle, die unterwegs mit Freunden spielen. Die Schwäche: Drive-Leiste und die vielen Systeme verlangen Einarbeitung, und der World Tour fällt gegenüber dem hervorragenden Versus-Modus ungleichmäßig aus.

17. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles#

Square Enix' Remaster des Taktik-Klassikers von 1997 erschien im September 2025 für die Switch 2 als Nintendo Switch 2 Edition, mit Komfortverbesserungen, vertonten Zwischensequenzen und der Wahl zwischen dem Original und einem neu ausbalancierten Schwierigkeitsgrad. Die Geschichte von Ramza Beoulve, einem Adligen, der in einen politischen Krieg gezogen wird, ist in einigen der schärfsten Dialoge ihrer Ära erzählt, und das job- und rasterbasierte Kampfsystem hat unter den taktischen Rollenspielen kaum Konkurrenz. Die Switch-2-Edition erreichte 87 Punkte auf Metacritic, und Nintendo Life nannte die Änderungen bedeutsam für ein Spiel, das es zu den ganz Großen zählte. Die Schwäche: Manche Spieler hätten sich eine gründlichere Überarbeitung gewünscht, denn Erzähltempo und steile Schwierigkeitskurve sind unverändert, und Grinden kann weiterhin eine Rolle spielen.

18. Blue Prince#

Dogubombs Rätselabenteuer erschien am 3. März 2026 für die Switch 2, als Shadow Drop während Nintendos Indie-World-Präsentation, fast ein Jahr nach dem Start auf PC und anderen Konsolen. Man erkundet ein Herrenhaus, das sich selbst umbaut: Bei jeder geöffneten Tür wählt man aus drei Räumen, um den mythischen Raum 46 zu erreichen, während die Ressourcen schwinden. Es ist ein roguelike-Rätselspiel mit einem großen Geflecht aus Geheimnissen, und es sammelte 2025 Auszeichnungen und Nominierungen bei vielen großen Preisverleihungen. Die Switch-2-Version steht bei 87 Punkten auf Metacritic. Die Runs sind kurz genug für den Handheld-Modus. Die Schwäche: Das Glück beim Ziehen der Räume kann frustrieren, und die tiefsten Rätsel stützen sich stark auf Notizen und Wissen von außerhalb, das manchen Spielern zu obskur sein dürfte.

19. Mario Kart World#

Nintendo EPD veröffentlichte Mario Kart World am 5. Juni 2025 als Launch-Titel der Switch 2. Es ist der erste neue Hauptteil der Reihe seit über einem Jahrzehnt und verbindet seine Strecken zu einer zusammenhängenden offenen Welt, mit bis zu 24 Fahrern gleichzeitig auf der Straße. Grand-Prix-Rennen führen quer über die Karte, die Knockout Tour scheidet im Marathonformat die langsamsten Fahrer aus, und Free Roam erlaubt es, zwischen den Events die Welt zu erkunden. Die Steuerung hat das gewohnt polierte Gefühl der Reihe, und der Multiplayer ist für einen vollen Raum so scharf wie eh und je. Die Kritik wertete es mit 86 Punkten auf Metacritic, respektvoll, aber unter den besten Teilen der Serie. Die Schwäche: Free Roam bietet abseits des Sammelns wenig zu tun, und die größeren Rennen können im Vergleich zum knapperen Format von Mario Kart 8 Deluxe chaotisch wirken.

20. Deltarune#

Toby Fox, der Schöpfer von Undertale, veröffentlicht Deltarune seit 2018 in Kapiteln, und nach der Veröffentlichung der beiden neuesten im Juni 2025 sind die ersten vier Kapitel auf Switch 2 und weiteren Plattformen verfügbar. Kris, Susie und Ralsei bestreiten turn-based Begegnungen, in denen man Kugelmustern ausweicht und Gegner verschonen statt besiegen kann, ein System, das den Kämpfen Raum für Witz und Charakterarbeit gibt. Die Texte sind schnell und schräg, der Soundtrack gehört zu den besten moderner Spiele, und jedes Kapitel baut mit ehrgeizigeren Setpieces auf dem vorigen auf. Die Kritik wertete es mit 86 Punkten auf Metacritic. Kurze, in sich geschlossene Kapitel passen außerdem zum Handheld-Spiel. Die Schwäche: Die Geschichte ist nicht abgeschlossen, man muss also hinnehmen, dass das Ende noch in der Zukunft liegt.

21. Ball x Pit#

Ball x Pit von Kenny Sun und Devolver Digital erschien im Oktober 2025 für die Switch 2 und mischt das Steinchenzerlegen von Breakout mit einem roguelike-Run und einer Basisbau-Ebene zwischen den Kämpfen. Man feuert eine immer größere Salve von Bällen auf herabsteigende Monsterwellen, fusioniert und entwickelt sie zu absurden Kombinationen weiter, und jeder Run speist eine Stadt, die neue Helden und Optionen freischaltet. Die Kritik wertete es mit 86 Punkten auf Metacritic für den Switch-2-Eintrag, und die kurzen Runs passen gut zum Handheld-Spiel. Die Schwäche: Die Kernschleife wiederholt sich, der Reiz hängt also davon ab, wie gern man Builds feilt, und spätere Abschnitte können zäh wirken.

22. Cyberpunk 2077#

CD Projekt Red veröffentlichte Cyberpunk 2077 im Dezember 2020 mit holprigem Empfang, und das Spiel wurde seither durch Patches und die Erweiterung Phantom Liberty neu aufgebaut. Die Ultimate Edition für die Switch 2, die im Juni 2025 gemeinsam mit der Konsole erschien, enthält beides und wird auf einer 64-GB-Cartridge ausgeliefert. Vs Geschichte durch Night City, mit verzweigten Quests, einprägsamen Nebenfiguren und einem Spionagethriller in Phantom Liberty, gilt heute als eine der stärksten Rollenspielerzählungen der letzten Jahre, und die Switch-2-Edition steht bei 85 Punkten auf Metacritic. Tester beschrieben die Portierung als technisch beeindruckend, mit einem 1080p-Ziel im Dock. Die Schwäche: Es zielt auf 30 oder 40 Bilder pro Sekunde, deutlich unter dem, was dasselbe Spiel auf PC und aktuellen Konsolen erreicht, und Fahren und Kämpfe zeigen weiterhin ihr Alter.

23. Dispatch#

AdHoc Studio, gegründet von ehemaligen Telltale-Entwicklern, veröffentlichte Dispatch Ende 2025, und die Switch- und Switch-2-Versionen erschienen am 28. Januar 2026. Es ist eine episodische, entscheidungsgetriebene Komödie über Robert Robertson, einen ehemaligen Superhelden, der einen Job annimmt und ein Team geläuterter Schurken disponiert, und mischt verzweigte Dialoge mit kleinen Management-Minispielen. Eine Besetzung mit unter anderem Aaron Paul und Jeffrey Wright hilft ihm, sich abzuheben, und die Switch-2-Version hat eine Metacritic-Wertung von 85. Nintendos Plattform verlangte entschärfte sexuelle Inhalte, und die Switch-2-Version läuft mit höherer Auflösung und Bildrate als die Standardfassung für die Switch. Die Schwäche: Die Management-Minispiele wirken neben dem Schreiben dünn, und die Zensuränderungen sind für manche Spieler ein Grund, sich andere Plattformen anzusehen.

24. Dragon Quest VII Reimagined#

Square Enix veröffentlichte Dragon Quest VII Reimagined am 5. Februar 2026, ein Remake des ausufernden Rollenspiels von 2000 in einer neuen Art Direction im Diorama-Stil. Die Geschichte einer Gruppe junger Inselbewohner, die in der Zeit zurückreisen, um verlorene Länder wiederherzustellen, wird in Dutzenden kleiner, in sich geschlossener Kapitel erzählt, und das Remake kürzt Füllmaterial und ergänzt Komfortfunktionen, die es laut Nintendo Life zur unterhaltsamsten Version bisher machen. Die Kritik wertete die Switch-2-Version mit rund 84 Punkten auf Metacritic. Das Berufssystem bietet viel Build-Vielfalt und passt zu langen Handheld-Sitzungen. Die Schwäche ist die Länge: Die Geschichte braucht weiterhin viele Stunden, um in Gang zu kommen, und durch die episodische Struktur sind manche Kapitel deutlich stärker als andere.

Die Switch-2-Bibliothek ist im Vergleich zu den Konsolen davor kurz, und viele der Empfehlungen gibt es auch auf anderen Plattformen, aber das ist der ehrliche Stand der Konsole. Nintendos Zelda-Editionen, Hades II und Silksong stehen derzeit an der Spitze, und die Exklusivtitel von Donkey Kong Bananza bis Pokémon Pokopia zeigen, wofür die neue Hardware gedacht ist. Die Liste ändert sich, sobald neue Veröffentlichungen die Kritik erreichen, ein erneuter Besuch lohnt sich also.