Xbox bibliotek är som starkast inom stora open world-spel, rollspel och racing, och Microsofts egna studior bär upp det med Forza Horizon, Halo och Ori. Listan lutar sig också mot tunga multiplattformstitlar som går alldeles utmärkt på konsolen, och därtill kommer ett brett fält av indiespel, co-op-äventyr och shooters. Flera av spelen finns även till PlayStation och PC. Placeringarna är en avvägning mellan titlar som alla är mycket bra, så texterna nedan förklarar vad varje spel gör bättre än nästan alla andra, och var det brister, som stöd när du ska välja vad du spelar härnäst.

1. Red Dead Redemption 2#

Rockstar Games släppte Red Dead Redemption 2 i oktober 2018 till Xbox One och PlayStation 4, med en PC-version ett år senare, och det är fortfarande en av de mest hyllade öppna världar som någonsin byggts. Arthur Morgans historia om ett gäng som rämnar när Vilda västern går mot sitt slut bärs av manus och rollprestationer som kritikerna ställde bland det bästa mediet har sett. Världen svarar på spelarens agerande genom väder, djurliv, lägerliv och ett hedersystem som styr hur främlingar bemöter honom. Små detaljer, som att flå ett skinn eller rengöra en revolver, ger en känsla av plats som få spel kommer i närheten av. På Xbox är det ett skyltfönster för Xbox One X-generationen och fungerar bra på Series X|S via bakåtkompatibilitet. Svagheten är tempot: rörelser och interaktioner är medvetet tunga och uppdragen kan vara stelt regisserade, något som prövar tålamodet hos den som vill ha en snabbare och friare sandlåda.

2. Grand Theft Auto V#

Rockstar North släppte Grand Theft Auto V i september 2013 till Xbox 360 och PlayStation 3, och en förbättrad version kom till Xbox One i november 2014, följd av senare uppdateringar för dagens konsoler. Los Santos är en satirisk och vidsträckt bild av södra Kalifornien, och växlingen mellan tre huvudpersoner gör att rånen kan spelas ur flera vinklar, en struktur som sällan kopierats eftersom den är så svår att få till. Körning, skjutande och flygning känns välslipade, och världen är full av saker att göra än i dag. Xbox-versionerna rullar smidigt och GTA Online har fortfarande en stor spelarbas. Svagheten är ålder och ton: berättelsen är tunnare än omfånget antyder, en del av humorn har åldrats dåligt och onlineläget lutar tungt mot betald valuta.

3. Baldur's Gate 3#

Larian Studios lanserade Baldur's Gate 3 på PC i augusti 2023, följt av PlayStation 5 och sedan Xbox Series X|S i december 2023, och det utsågs till Game of the Year på The Game Awards 2023. Spelet bygger på Dungeons & Dragons-reglerna och låter nästan varje problem lösas med strid, smygande, övertalning eller improvisation, medan följeslagare med egna agendor reagerar på valen på sätt som hela tiden förändrar berättelsen. De turn-based striderna belönar kreativ användning av terräng, höjdskillnader och magi, och skrivandets lyhördhet satte en ny ribba för genren. På Xbox fanns delad skärm i co-op med vid lanseringen på Series X men saknades på svagare Series S, en lucka som Larian senare täppte till med en patch. Den största invändningen är längd och täthet: tredje akten är ojämnare än de två första, och mängden system kan överväldiga nybörjare.

4. Elden Ring#

FromSoftware och Bandai Namco släppte Elden Ring i februari 2022 till Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation och PC, och det vann Game of the Year på The Game Awards 2022. Tillsammans med författaren George R. R. Martin, som bidrog till mytologin, flyttade studion sin skoningslösa strid ut i en open world där varje fjärran landmärke går att nå och där en svår boss helt enkelt kan lämnas till senare. Spirit ashes, ridning och ett enormt spann av builds gör svårighetsgraden mer flexibel än i tidigare Souls-spel, medan legacy dungeons bevarar den klassiska FromSoftware-banddesignen. På konsol är bildfrekvensen ojämn i vissa områden, så prestandaläget är det säkrare valet på Series X. Svagheten är att spelet förklarar väldigt lite, och några sena bossar bygger på ständiga attackkedjor som känns mer frustrerande än rättvisa.

5. Disco Elysium: The Final Cut#

ZA/UM släppte Disco Elysium på PC i oktober 2019, och The Final Cut, som tillförde fullt röstskådespeleri och nytt innehåll, kom till Xbox One och Xbox Series X|S i oktober 2021. Som en minnesförlorad detektiv i den förfallna staden Revachol grälar spelaren med rösterna från sina egna färdigheter, och varje dialogslag kan förskjuta både det politiska och det personliga utfallet av ett mordfall. Skrivandet, som kritiker gång på gång ställt bland det bästa i spel, gör även en enkel replikväxling tät av karaktär. Striderna saknas helt och ersätts av tanke och samtal. The Final Cut är versionen att välja på Xbox eftersom den har röstinspelad dialog. Svagheten är att det är mycket text, så den som vill ha action eller snabbt tempo får det krävande.

6. Persona 5 Royal#

Atlus släppte Persona 5 Royal till PlayStation 4 i Japan i oktober 2019 och i väst i mars 2020, och det kom till Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch och PC i oktober 2022. Som elev på dagen och fantomtjuv på natten jonglerar spelaren skolkalender, vänskaper och dungeon-genomgångar i palats byggda av ett måls snedvridna begär. De stilsäkra menyerna, den jazzinspirerade musiken och social links gör att vardagsrutinen känns som en del av fantasin, och Royal lägger till en tredje termin, nya områden och finslipad strid. Det är ett av decenniets mest hyllade japanska rollspel. Svagheten är längden, ofta över hundra timmar, och en stel kalender som straffar bortslösade dagar, medan några av bikaraktärerna har åldrats dåligt.

7. Metaphor: ReFantazio#

Studio Zero släppte Metaphor: ReFantazio i oktober 2024, utgivet av Atlus i Japan och Sega i övriga världen, till Xbox Series X|S, PlayStation och PC, och det är ett fantasyrollspel från teamet bakom Persona. Det fick sex nomineringar på The Game Awards 2024, bland annat Game of the Year, och vann Best RPG, Best Narrative och Best Art Direction, samtidigt som det har ett Metascore på 94 på PlayStation 5. Resan för att välja en ny kung i ett rike söndrat av fördomar behåller Personas kalender- och relationsstruktur men placerar den i en djärv fantasyvärld, där Archetype-jobben gör den turn-based striden mer strategisk. Presentationen är omisskännlig, från menyerna i målat glas till körmusiken. Svagheten är att det tar lång tid, ofta över hundra timmar, och att politiken och strukturen kan kännas bekanta för den som spelat Persona.

8. Hades#

Supergiant Games släppte Hades i september 2020 på PC och Nintendo Switch, och versionerna för Xbox Series X|S och Xbox One kom i augusti 2021. Som Zagreus, Hades son, kämpar spelaren sig ut ur underjorden i en roguelike där varje död för berättelsen framåt, så ett misslyckande känns aldrig som bortkastad tid. Striden är snabb och lättläst, vapen och boons kombineras till vitt skilda builds, och röstskådespeleriet hör till det bästa i något indiespel. Det belönades med en lång rad priser, däribland en BAFTA för Best Game, och kritiker såg det som roguelike-spelet som äntligen gjorde formatet tillgängligt för alla. Det fungerar utmärkt med Xbox-handkontrollen. Invändningen är att hela berättelsen kräver många försök, och den som ogillar upprepning kan tröttna under den långa slutspurten av upplåsningar.

9. The Witcher 3: Wild Hunt#

CD Projekt Red släppte The Witcher 3 i maj 2015 till Xbox One, PlayStation 4 och PC, och det tog hem Game of the Year på The Game Awards 2015. Geralts jakt på Ciri fungerar för att sidouppdragen får samma omsorg som huvudhandlingen: berättelsen om Bloody Baron nämns ofta som en höjdpunkt i spelskrivande, med val som gör ont på ett sätt ingen dialogruta förvarnar om. Monsteruppdragen förvandlar undersökning, alkemi och strid till en liten detektivhistoria varje gång. Expansionerna Hearts of Stone och Blood and Wine hör till de bästa DLC som gjorts. En gratis uppdatering för nästa generation i december 2022 gav en inbyggd Series X|S-version med bättre grafik och ray tracing-alternativ. Invändningen är att Geralts rörelser och inventariemenyerna känns klumpiga, och att striden är mindre finslipad än i nyare action-rollspel.

10. Forza Horizon 5#

Playground Games och Xbox Game Studios släppte Forza Horizon 5 i november 2021 till Xbox One, Xbox Series X|S och PC, med en PlayStation 5-version senare. Spelet utspelar sig i ett stort och varierat Mexiko med öknar, djungler, vulkaner och kustvägar, och erbjuder en av racinggenrens mest slående öppna världar, med en körmodell som är välkomnande för nybörjare men belönar den som trimmar. Horizon Festival-upplägget håller lopp, stunts och säsongsevent flödande, och på Series X finns lägen som prioriterar antingen upplösning eller jämn bildfrekvens. Kritiker rankade det bland de bästa racingspelen någonsin. Svagheten är att progressionen kan kännas som en checklista, att berättelsen i stort sett saknas och att bilupplåsningar som lockar till mikrotransaktioner kan göra slutspelet till en malande syssla.

11. Resident Evil 4#

Capcom släppte remaken av Resident Evil 4 i mars 2023 till Xbox Series X|S, PlayStation 5, PlayStation 4 och PC, och den formar om originalet från 2005 till något spänningsfullare och rörligare. Leon kan nu huka sig, använda kniv för att parera attacker och röra sig medan han siktar, vilket gör att striderna i byn, slottet och på ön spelas som taktiska pussel snarare än skjutgallerier. Set pieces som byns belägring och striden mot Del Lago lever kvar med nya detaljer, och tempot sviktar knappt. På Series X körs det med ray tracing och ett bra läge för hög bildfrekvens. Svagheten är att Ashley-sektionerna är mindre irriterande än förr men fortfarande begränsande, och att systemet med knivens hållbarhet kan kännas som en onödig avgift.

12. Clair Obscur: Expedition 33#

Sandfall Interactive, en fransk debuterande studio, släppte Clair Obscur: Expedition 33 i april 2025 till Xbox Series X|S, PlayStation 5 och PC. Det vann Game of the Year på The Game Awards 2025 tillsammans med åtta andra priser. Utgångspunkten, där en mystisk Paintress varje år utplånar alla av en viss ålder, driver en vemodig expedition genom en värld inspirerad av belle époque. Den turn-based striden piggas upp av dodge, parry och motattacker i realtid, vilket håller varje fight aktiv. Musiken och konstnärlig gestaltning fick särskilt beröm. Invändningen är att den timingbaserade försvarsmekaniken kan frustrera den som föredrar klassisk menystyrd strid, och att världen erbjuder mindre frihet än de stora områdena antyder.

13. Celeste#

Maddy Makes Games släppte Celeste i januari 2018 till PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 och Xbox One, och det vann Best Independent Game och Games for Impact på The Game Awards 2018. Madelines bestigning av ett berg fungerar också som en berättelse om ångest och självacceptans, och den precisa plattformsmekaniken bygger på en liten verktygslåda med hopp, dash och klättring som spelet ständigt kombinerar om. Skärmarna är korta, checkpoints täta och omstarterna omedelbara, så även brutala partier känns rättvisa. Assist Mode låter spelaren justera hastighet, uthållighet och osårbarhet utan pekpinnar, en förebild för tillgänglighet. Det går felfritt på Xbox One och Series X|S via bakåtkompatibilitet. Svagheten är att de valfria B-sidorna och de sena kapitlen är brutalt krävande, så vissa fastnar även med hjälpmedel.

14. Divinity: Original Sin II - Definitive Edition#

Larian Studios släppte Definitive Edition av Divinity: Original Sin II i augusti 2018 till Xbox One, PlayStation 4 och PC, och det är spelet som banade väg för Baldur's Gate 3. Den turn-based striden belönar experimenterande med elementen, så att ett oljeutsläpp, en gnista och en teleporteringsbesvärjelse kan avgöra en strid, och rollspelandet låter vilken som helst av origin-karaktärerna prägla berättelsen. Kritiker gav det betyg i 90-talet över plattformarna, och det vann många utmärkelser som årets rollspel. Definitive Edition är den version som lanserades på konsol. Co-op stöder upp till fyra spelare. Svagheten är att inledningen är långsam, att tredje akten fortfarande halkar efter resten och att de täta magi- och färdighetssystemen kan verka avskräckande.

15. Forza Horizon 4#

Playground Games släppte Forza Horizon 4 i oktober 2018 till Xbox One och PC, och det går att spela på Series X|S via bakåtkompatibilitet. Flytten till ett skiftande brittiskt landskap, med säsonger som byter varje vecka, förändrade hur festivalupplägget kändes, eftersom samma väg kan vara en torr sommarrutt en vecka och ett snöigt vinterprov nästa. En stor bilflotta, belönande köregenskaper och bostadssystemet Horizon Life gav det en enorm fanskara, och kritikerna gav det mycket höga betyg. Det är ett bra val för den som vill ha en mindre öppen värld än i Forza Horizon 5. Invändningen är att det togs bort från de digitala butikerna i slutet av 2024, så det finns bara för den som redan äger det eller köper en fysisk kopia.

16. Split Fiction#

Hazelight Studios släppte Split Fiction i mars 2025 till Xbox Series X|S, PlayStation 5 och PC, och det har 91 på Metacritic på PlayStation 5, över It Takes Twos 88. Två författare, en inom science fiction och en inom fantasy, fastnar i sina egna berättelser, och co-op-designen växlar mellan genrer från bana till bana, från cyberpunkjakter till drakflygningar och mekaniska set pieces. Det är en vidareutveckling av It Takes Twos formel, med ännu mer fantasifulla banor och skarpare co-op-pussel. Precis som föregångaren kräver det två spelare, och med det gratis Friend's Pass kan en person bjuda in en annan. Någon Xbox One-version finns inte. Svagheten är att berättandet är rakt på sak och stämningen skiftar tvärt, och att båda spelarna måste vilja ta sig igenom det tillsammans.

17. Hollow Knight: Silksong#

Team Cherry släppte Hollow Knight: Silksong den 4 september 2025 till Xbox och andra plattformar. Som Hornet, en snabb jägare med nål som vapen, klättrar spelaren genom kungariket Pharloom, en enorm och vertikal metroidvania med nya rörelseverktyg, crest-builds och en betydligt mer aggressiv stridsstil än i originalet. Kritiker prisade atmosfären, den precisa plattformsmekaniken och bossfighterna, och OpenCritic redovisade ett snittbetyg på 91, vilket gör det till ett av de högst rankade spelen från 2025. Den handritade grafiken och musiken behåller det första spelets vemod. Svagheten är svårighetsgraden: vissa bossar och de långa vägarna tillbaka till dem är skoningslösa, och tempot prövar den som vill ha ett mildare äventyr.

18. Resident Evil 2#

Capcom släppte remaken av Resident Evil 2 i januari 2019 till Xbox One, PlayStation 4 och PC, och den byggde om 1998 års klassiker med kamera över axeln och en detaljnivå som gjorde den till ett modernt riktmärke för skräck. Som Leon Kennedy eller Claire Redfield utforskar spelaren Raccoon Citys polishus, en intrikat pusselask av låsta dörrar, resursbrist och den obevekliga Mr. X, vars fotsteg förvarnar om att han är på väg. De två kampanjerna och de alternativa scenarierna lockar till ett andra besök, och ljuddesignen är förstklassig. Det går bra på Xbox One och Series X|S. Svagheten är att andra genomspelningen upprepar stora delar av den första, och att den korta speltiden jämfört med moderna open world-spel kan kännas anspråkslös.

19. Inside#

Playdead släppte Inside i juni 2016, först som tidsbegränsad exklusivitet på Xbox One, och det vann både Best Independent Game och Best Art Direction på The Game Awards 2016. Uppföljaren till Limbo är ett ordlöst pussel-plattformsspel i sidled där en liten pojke jagas genom en dyster, mekaniserad värld, och det berättar hela sin historia genom animation, ljud och miljö, med ett slut som diskuterats i åratal. Pusslen är eleganta och tempot är stramt, så spelet stannar sällan för länge. Det fungerar bra på Series X|S via bakåtkompatibilitet. Svagheten är att det är kort och att tystnaden och det mångtydiga lämnar spelaren att dra sina egna slutsatser.

20. Sekiro: Shadows Die Twice#

FromSoftware och Activision släppte Sekiro: Shadows Die Twice i mars 2019 till Xbox One, PlayStation 4 och PC, och det tog hem Game of the Year på The Game Awards 2019. Genom att byta ut Souls-spelens uthållighets- och build-system mot ett posturbaserat svärdsduellerande blir varje strid en rytm av att avvärja attacker tills fienden bryts, och vargens protesverktyg tillför smyg och vertikalitet som tidigare FromSoftware-spel saknade. Bossar som Genichiro och Isshin räknas till studions bästa, och Japan under Sengoku-eran ger världen ett särpräglat utseende. Det går fint på Xbox One och Series X|S via bakåtkompatibilitet. Svagheten är att det saknar karaktärsbuilds, så misslyckanden måste lösas enbart med skicklighet, vilket är en brant vägg för den som helst levlar sig runt problem.

21. Ori and the Will of the Wisps#

Moon Studios och Xbox Game Studios släppte Ori and the Will of the Wisps i mars 2020 till Xbox One och PC, och det rullar smidigt på Series X|S. Uppföljaren till Ori and the Blind Forest behåller den handmålade världen och den svällande musiken, men lägger till en flexibel uppsättning förmågor, utrustningsbara Shards och betydligt mer varierad strid, vilket ger metroidvania-strukturen mer djup. Flyktsekvenserna och bossmötena är set pieces i rörelse, och den känslosamma berättelsen om Ori och ugglungen Ku landar utan mycket dialog. Svagheten är att handlingen är enkel och bekant, och att bildfrekvensproblem vid lanseringen på Xbox One krävde en patch på releasedagen.

22. Mass Effect 2 (Legendary Edition)#

BioWares Mass Effect-trilogi byggdes om som Mass Effect Legendary Edition i maj 2021 till Xbox One, PlayStation 4 och PC, och den har ett Metacritic-betyg runt 90 på Xbox. Mass Effect 2, som ursprungligen kom 2010, är tyngdpunkten: Commander Shepard samlar en besättning för ett självmordsuppdrag, och lojalitetsuppdragen får varje följeslagare att kännas som en hel berättelse. Remastringen förbättrade texturer, ljussättning och skjutande, och samlade alla tre spelen med allt DLC, inklusive Citadel-expansionen. Det är ett riktmärke för karaktärsdriven space opera. Svagheten är att det första spelet fortfarande visar sin ålder trots uppdateringarna, att det andra spelets lojalitetsstruktur är mer episodisk än trilogins helhetsbåge och att slutet på det tredje spelet fortfarande är omstritt.

23. Monster Hunter: World#

Capcom släppte Monster Hunter: World i januari 2018 till Xbox One och PlayStation 4, med en PC-version i augusti, och det har 90 på Metacritic på Xbox One. Det tog co-op-jaktserien från nischen till massmarknaden genom att koppla samman sömlösa ekosystem med ett smidigare gränssnitt och göra det lättare att spela med vänner. Varje jakt är en studie av ett monsters beteende, och belöningen är att smida vapen och rustningar av dess delar, en loop som ger spelet dess långsiktiga krok. Expansionen Iceborne följde 2019. Det går att spela på Series X|S och lämpar sig väl för co-op med fyra spelare. Svagheten är att menyerna och systemen är svårgenomträngliga, att berättelsen är tunn och att det kan bli malande att slåss mot samma monster om och om igen för en särskild dropp.

24. Street Fighter 6#

Capcom släppte Street Fighter 6 i juni 2023 till Xbox Series X|S, PlayStation och PC, och det är en modern höjdpunkt för fightinggenren. Drive-systemet, med parries, rushes och overdrive-drag, öppnar för ett brett spann av taktiska val medan Modern Controls låter nybörjare spela med enkla kommandon. Metacritic redovisade 92 på PlayStation 5, 92 på PC och 90 på Xbox Series X|S, och spelet räknades brett till de bäst recenserade utgivningarna 2023. World Tour-läget förvandlar fightingspelet till ett rollspelsäventyr, och Battle Hub ger onlinespelet en social miljö. Svagheten är att World Tour är ojämnt och klumpigt jämfört med själva fightandet, och att den växande kostnaden för karaktärer och kosmetika tickar iväg med tiden.

25. NieR: Automata#

Platinum Games och Square Enix släppte NieR: Automata i februari 2017 till PlayStation 4 och PC, och det kom till Xbox One i juni 2018 som Become as Gods Edition, som har 90 på Metacritic. Androiderna 2B, 9S och A2 slåss mot maskinliv på en ödelagd jord, och spelet blandar Platinums flytande actionstrid med bullet hell, sidscrollande och hackningsavsnitt. Regissören Yoko Taros berättelse kräver flera genomspelningar, och skikten av mening den avslöjar, tillsammans med Keiichi Okabes musik, är därför många kallar det en modern klassiker. Det fungerar bra via bakåtkompatibilitet på Series X|S. Svagheten är att den öppna världen är glest befolkad, att många sidouppdrag är hämtuppdrag och att den första genomspelningen medvetet är ofullständig, vilket kräver engagemang.

26. Balatro#

LocalThunk släppte Balatro i februari 2024, och det nådde Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation, Nintendo Switch och PC som ett spel även för dem som vanligtvis inte spelar kortspel. Det bygger på pokerhänder och låter spelaren kombinera jokrar som ändrar poängreglerna, och glädjen ligger i att konstruera absurda, allt mer skenande kombinationer som driver en liten poäng upp i miljonerna. Det vann Best Independent Game, Best Debut Indie Game och Best Mobile Game på The Game Awards 2024 och var nominerat till Game of the Year. Det är ett spel för korta pass, med en-runda-till-känsla, som passar en handkontroll bra och är lätt att komma in i. Svagheten är att rundorna kan bli upprepande när de starkaste strategierna väl hittats, och att den spelliknande bildvärlden, även om inga riktiga pengar är inblandade, inte passar alla.

27. Forza Horizon 6#

Playground Games lanserade Forza Horizon 6 den 19 maj 2026 till Xbox Series X|S och PC. Serien flyttar till Japan, med en karta som omfattar Tokyo, bergsvägar och landsbygd och ett garage på omkring 550 bilar. Metacritic-betyg runt 90 placerade det bland årets högst rankade utgivningar vid lanseringen, och kritikerna prisade miljöerna, variationen och den förfinade körkänslan. Det är det givna förstapartsexemplet för den som har en Series X. Det ligger strax under Forza Horizon 5 enbart för att det är så mycket nyare och ännu inte har genomgått den långsiktiga kritiska omvärderingen som äldre favoriter har. Någon Xbox One-version finns inte. Svagheten är att det förfinar en välbekant loop av festival, samlarobjekt och uppgraderingar snarare än att uppfinna den på nytt.

28. Alan Wake II#

Remedy Entertainment släppte Alan Wake II i oktober 2023 till Xbox Series X|S, PlayStation 5 och PC, och det fick priset för Best Game Direction på The Game Awards 2023. Med växling mellan FBI-agenten Saga Anderson och den instängde författaren Alan Wake blir survival horror ett flerskiktat mysterium där de två berättelserna påverkar varandra, inklusive en minnesvärd musikalsekvens. Ljuddesign och ljussättning skapar en olust som slår de flesta jump scares, och deduktion på ett case board ger utredandet en fysisk form. Det är en utgivning enbart för aktuell generation, så någon Xbox One-version finns inte. Svagheten är att det går långsamt och kryptiskt, att hanteringen av ammunition och inventarier kan kännas snäv och att pusslens logik ibland kräver att spelaren gör hopp som spelet inte förklarat.

29. Dark Souls III#

FromSoftware och Bandai Namco släppte Dark Souls III 2016 till Xbox One, PlayStation 4 och PC, och det avslutade trilogin med den mest polerade och snabba striden serien dittills erbjudit. Det förfallna kungariket Lothric blandar originalets intrikata, sammanlänkade banddesign med Bloodbornes snabbare strid, och bossarna, från Nameless King till Soul of Cinder, hör till seriens bästa. Två expansioner, Ashes of Ariandel och The Ringed City, anses allmänt vara starka tillskott. Det går fint på Xbox One och Series X|S via bakåtkompatibilitet. Svagheten är att banddesignen är mer linjär än i tidigare delar, och att spelet lutar sig tungt på anspelningar på det första spelet, något som en del upplevde som oinspirerat.

30. Stardew Valley#

ConcernedApe, soloutvecklaren Eric Barone, släppte Stardew Valley i februari 2016 på PC, och det kom till Xbox One senare samma år. Efter att ha ärvt en nedgången gård efter sin morfar planterar spelaren grödor, föder upp djur, gräver i gruvor, fiskar och bygger relationer med stadens invånare över årstiderna, så att en lugn dag blir ett långsiktigt projekt. Kritiker prisade djupet och charmen i det som började som en enda persons hyllning till Harvest Moon, och det har fått gratis uppdateringar i åratal, däribland co-op för flera spelare. Det är ett av de mest tröstande spelen på Xbox och passar bra med handkontroll. Svagheten är att inledningen är långsam och att systemen kan kännas som en att göra-lista, och att berättelsen är mild snarare än dramatisk.

31. It Takes Two#

Hazelight Studios och EA släppte It Takes Two i mars 2021 till Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation och PC, och det vann Game of the Year på The Game Awards 2021. Det är ett äventyr enbart för co-op där två grälande föräldrar, förvandlade till dockor, måste samarbeta för att laga sitt äktenskap, och varje bana uppfinner kontrollerna på nytt med en ny mekanik, från tidsmanipulation till en jättelik snöglob. Uppfinningsrikedomen upprepar sig sällan, och det onlinebaserade Friend's Pass låter en andra spelare ansluta gratis. Det har 88 på Metacritic på PlayStation 5. Svagheten är berättelsen, som är sentimental och förutsägbar, och humorn, som vissa kommer att tycka är tröttsam, samtidigt som spelet inte går att spela ensam över huvud taget.

32. Kingdom Come: Deliverance II#

Warhorse Studios släppte Kingdom Come: Deliverance II i februari 2025 till Xbox Series X|S, PlayStation 5 och PC, och det fick 88 på Metacritic på Xbox Series X|S. Spelet utspelar sig i 1400-talets Böhmen och är ett rollspel om att vara en verklig människa på en verklig plats, utan magi, med ett svärdssystem byggt på riktade attacker och ett stort, reaktivt landskap. Kritiker prisade skrivandet, uppdragen och känslan av en levande värld, och Warhorse förbättrade det första spelets polish. Henry kan vara stridsman, tjuv eller pratkvarn, och varje val får sociala konsekvenser. Det är ett naturligt val för den som gillar Skyrim men vill ha realism. Svagheten är att det tar tid att komma igång och att spelaren måste lära sig en krävande uppsättning system.

33. Cuphead#

Studio MDHR släppte Cuphead i september 2017 till Xbox One och PC, och det vann Best Independent Game och Best Art Direction på The Game Awards 2017. Handritat i stil med tecknad film från 1930-talet ser varje bildruta ut som en bortglömd animation, och jazzmusiken följer den not för not. Det är mestadels ett boss rush-inriktat run-and-gun där varje strid har flera faser och kräver att man lär sig utantill, och kritiker prisade precisionen och rättvisan samtidigt som de varnade för svårigheten. Ett lokalt co-op-läge finns, och expansionen Delicious Last Course lade till en ny ö. Det går bra på Series X|S. Svagheten är att utmaningen är skoningslös, att butiken och översiktskartan är minimala och att run-and-gun-banorna utgör en mindre del av spelet än bossarna.

34. Ori and the Blind Forest#

Moon Studios och Microsoft Studios släppte Ori and the Blind Forest i mars 2015 till Xbox One och PC, och en Definitive Edition följde 2016 med nya områden och förmågor. Berättelsen om en liten ande som försöker rädda en döende skog förmedlas med handmålad grafik, en vacker orkestermusik och en känslosam prolog. Plattformsmekaniken är stram, med en flyktsekvens som blivit berömd, och förmågorna Ori får öppnar världen på ett sätt som känns förtjänt. Det går felfritt på Series X|S via bakåtkompatibilitet. Det är kortare och enklare än uppföljaren och en bra startpunkt. Svagheten är att det ursprungliga sparsystemet, Soul Link, kunde vara frustrerande, och att striden är mindre varierad än i Will of the Wisps.

35. Doom Eternal#

id Software och Bethesda släppte Doom Eternal i mars 2020 till Xbox One, PlayStation 4 och PC, med versioner för dagens konsoler därefter, och det hör numera till Microsoft genom förvärvet av Bethesda. Doom Slayer blir här en akrobatisk resursförvaltare: motorsågar ger ammunition, glory kills ger hälsa och eldkastare ger rustning, vilket driver spelaren att hela tiden röra sig och byta vapen. Arenadesignen och mötet med Marauder lyfter striderna, och Mick Gordons heavy metal-musik passar tempot. Det spelas utmärkt med handkontroll på Xbox och erbjuder hög bildfrekvens på Series X. Svagheten är att plattformsdelarna och resurshanteringen kan bryta flytet, och att den lore-tunga handlingen är lätt att bortse från.

36. Halo Infinite#

343 Industries släppte Halo Infinite i december 2021 till Xbox One, Xbox Series X|S och PC, med free-to-play-multiplayer redan vid lanseringen. Kampanjen tar Master Chief till ringvärlden Zeta Halo, där grappleshot öppnar för vertikal förflyttning och en semi-öppen värld av baser, utposter och sandlådemöten som ekar av seriens bästa strid. Multiplayer återvänder till klassisk arenaskjutning, med balanserade vapen och fordon, vilket många fans anser vara den mest autentiska Halo-känslan på flera år. Det körs i hög bildfrekvens på Series X. Svagheten är upprepningen i den öppna världens utposter, en kampanj med mindre variation än tidigare spel och en kosmetisk intjäningsmodell som drog på sig kritik.

37. Hollow Knight#

Team Cherry släppte Hollow Knight i februari 2017 på PC, med en Xbox One-version senare, och det är en av de mest älskade och brett hyllade indie-metroidvania som gjorts. Spelaren styr en liten tyst riddare genom insektsriket Hallownests ruiner, med en stor, sammanlänkad karta, precis strid med nageln och en stor uppsättning minnesvärda bossar och karaktärer. Den handritade grafiken och Christopher Larkins musik skapar en stämning av stilla vemod, och spelet gömmer mycket av sin historia i miljön, vilket får utforskandet att kännas som arkeologi. Priset och den enorma mängden innehåll gjorde det till en av spelvärldens stora kap. Svagheten är att kartan är förvirrande utan köpta hjälpmedel, att några sena bossar och Path of Pain är skoningslösa och att det är en del av designen att gå vilse.

38. Titanfall 2#

Respawn Entertainment släppte Titanfall 2 i oktober 2016 till Xbox One, PlayStation 4 och PC, och det har ett Metacritic-betyg i höga 80-talet. Det parade en förstklassig förstapersonskampanj, byggd på bandet mellan piloten Jack Cooper och hans Titan BT-7274, med snabb, akrobatisk multiplayer som kombinerar väggspring, hake och jättemechs. Kampanjens uppfinningsrika banor, bland dem den tidsskiftande Effect and Cause, hör till de mest kreativa i någon shooter, och den kallas ofta en klassiker som förbisågs vid lanseringen. Det går smidigt på Xbox One och Series X|S. Svagheten är att kampanjen är kort, runt fem eller sex timmar, att multiplayer är mindre aktivt än förr och att ett tredje spel aldrig kom.

39. Hi-Fi Rush#

Tango Gameworks släppte Hi-Fi Rush i januari 2023 som en överraskningslansering till Xbox Series X|S och PC, och det kom till PlayStation 5 2024. Allt rör sig i takt med musiken, från attacker och undanmanövrer till hinder i miljön, så striden blir en sorts rytmspel där timing ger ett tillfredsställande flyt. Det cel-shadade utseendet, den licensierade musiken och rockstjärneaspiranten Chai fick det att hyllas och skaffa en hängiven fanskara, och överraskningslanseringen gjorde det till en av årets gladaste debutanter. Microsofts nedläggning av studion 2024 och den senare uppköpet av Krafton blev en del av dess historia. Svagheten är att humorn är delande, att banorna är ganska linjära och att fiendevariationen blir tunn i de senare kapitlen.

40. Indiana Jones and the Great Circle#

MachineGames och Bethesda släppte Indiana Jones and the Great Circle i december 2024 till Xbox Series X|S och PC, med en PlayStation 5-version 2025, och det har 86 på Metacritic. Handlingen utspelar sig mellan Jakten på den försvunna skatten och Det sista korståget, och ger spelaren utforskande i förstaperson, smyg, pussellösning och slagsmål i ett äventyr som ser och låter ut som en förlorad film, där Troy Baker gör rösten och prestationen som Indy. De globetrottande miljöerna är rika på hemligheter och fällor. Det körs med ray tracing på Series X. Någon Xbox One-version finns inte. Svagheten är att smygandet kan kännas stelt, att striden är grundläggande och att hubbanorna drar ut på tempot.

41. Star Wars Jedi: Survivor#

Respawn Entertainment släppte Star Wars Jedi: Survivor i april 2023 till Xbox Series X|S, PlayStation 5 och PC, och det fick 86 på Metacritic på Xbox Series X|S. Det fortsätter Cal Kestis historia efter Fallen Order och erbjuder ett bredare action-äventyr, med fem ljussvärdsstilar som förändrar hur varje strid spelas och öppna hubbar fulla av hemligheter på Coruscant och Koboh. Striden är snabb och tillfredsställande, och den filmiska tonen är trogen Star Wars. Det lanserades enbart för aktuell generation, med versioner för förra generationen i september 2024. Svagheten är teknisk: lanseringsversionen hade prestandaproblem, särskilt på PC, och trots förbättringar via patchar kan spelet fortfarande kännas uppsvällt av samlarobjekt och backtracking.

42. Wolfenstein II: The New Colossus#

MachineGames och Bethesda släppte Wolfenstein II: The New Colossus i oktober 2017 till Xbox One, PlayStation 4 och PC, och det är en djärv, mörkt rolig alternativhistoria där nazisterna har vunnit andra världskriget och B.J. Blazkowicz slår tillbaka i ett Amerika under deras kontroll. Kritiker prisade kampanjen för blandningen av råa skottlossningar, välspelade filmsekvenser och en vilja att vara absurd, en ton få shooters vågar sig på. De dubbla vapnen och de överdrivna set pieces ger det en särpräglad egg. Det går bra på Xbox One X och Series X|S via bakåtkompatibilitet. Svagheten är att svårighetsgraden spikar på vissa ställen, att smygsektionerna är valfria men ojämna och att den politiska och satiriska tonen inte tilltalar alla.

43. Cyberpunk 2077#

CD Projekt Red släppte Cyberpunk 2077 i december 2020 till Xbox One, PlayStation 4 och PC, och lanseringen på basmodellen av Xbox One var så problemfylld att Microsoft la till en varning på butikssidan och CD Projekt bad om ursäkt. Spelets historia har sedan dess handlat om återhämtning: uppdatering 2.0 och expansionen Phantom Liberty 2023 omarbetade systemen, och Phantom Liberty fick 89 på Metacritic på Xbox Series X|S, medan spelet vann Best Ongoing Game på The Game Awards 2023. Night City är en tät, vertikal och trovärdig stad, skrivandet och rollprestationerna, inte minst Keanu Reeves och Idris Elba, är starka, och det finns många sätt att bygga en karaktär. Spela det på Series X|S. Svagheten är att basmodellen av Xbox One fortfarande är skaklig, och att den öppna världen reagerar mindre än utseendet antyder.

44. The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition#

Bethesda släppte Skyrim Special Edition i oktober 2016 till Xbox One, PlayStation 4 och PC, och det är fortfarande ett av de stora rollspelen i sandlådeformat, efter att först ha lanserats 2011. Den snöiga provinsen är en plats där det är lätt att förlora en hel kväll, från drakrop till gillesuppdrag, och Special Edition gav bättre grafik plus något nytt för konsoler: stöd för mods. Det har återutgivits flera gånger sedan dess, bland annat som Anniversary Edition, och går bra på Series X|S. Det är ett fint val för den som gillar att utforska på egna villkor. Svagheten är åldern: striden är enkel, dialogen stel och buggar, sedan länge spelets adelsmärke, dyker fortfarande upp, även om mods kan rätta till många av dem.

45. Doom#

id Software släppte Doom i maj 2016 till Xbox One, PlayStation 4 och PC, och det återupplivade serien med en snabb och aggressiv stil som kritiker hälsade som en återgång till 1990-talets shooters. I stället för att gömma sig bakom skydd sliter och river Doom Slayer sig genom demoner med glory kills som återställer hälsa, och Mick Gordons industriella metalmusik får varje arena att kännas som en hårdrockskonsert. Kampanjens banor är fyllda av hemligheter och uppgraderingar som belönar utforskande. Det är ett utmärkt val för den som vill ha en rak och ren shooter. Svagheten är att en del bossfighter är enkla, att multiplayer aldrig fick något större fäste och att Doom Eternal bygger vidare med ett rikare stridssystem.

46. Outer Wilds#

Mobius Digital och utgivaren Annapurna Interactive släppte Outer Wilds i maj 2019 till Xbox One och PC, och det vann Best Game på BAFTA Games Awards 2020, tillsammans med priser för speldesign och original property. Spelaren är en astronaut fast i en tidsloop på 22 minuter i ett litet, handbyggt solsystem, och den enda progressionen är kunskap: det spelaren lär sig är det som låser upp nästa mysterium. Utforskande, fysik och berättande är vävda så tätt att upptäckterna hör till de mest minnesvärda i mediet, och expansionen Echoes of the Eye lägger till ett kusligt extra kapitel. Det fungerar bra med Xbox-handkontroll. Svagheten är att friheten kan vara desorienterande, att skeppets styrning är kinkig och att beroendet av en klocka och upprepade resor inte passar alla.

47. Hellblade: Senua's Sacrifice#

Ninja Theory släppte Hellblade: Senua's Sacrifice i augusti 2017 till PC och PlayStation 4, med en Xbox One-version i april 2018 och senare stöd för Xbox Series X|S, och Microsoft äger utvecklaren Ninja Theory. Spelet följer en pikternas krigare genom ett nordiskt inspirerat helvete medan hon lever med psykos, och dess binaurala ljud, där röster viskar från alla håll, gör att hörlurar blir en väsentlig del av upplevelsen. Pussel byggda på perception och ett slimmat stridssystem tjänar berättelsen snarare än konkurrerar med den. Spelet togs fram med input från experter inom psykisk hälsa och personer med egen erfarenhet, och hyllades för en allvarlig och empatisk skildring. Svagheten är att det är kort, och att striden blir upprepande innan slutet nås.

48. Gears 5#

The Coalition släppte Gears 5 i september 2019 till Xbox One och PC, med en optimerad version för Series X|S. Kampanjen följer Kait Diaz när hon avtäcker sin familjs koppling till Locust och Swarm, och den introducerar semi-öppna hubbområden som ger serien mer andrum än de tidigare linjära korridorerna. Den cover-baserade striden är kraftfull, med robotkompisen Jack och förbättrade motorsågsavrättningar, och Escape-läget och versusmultiplayer tillför djup. Kritikerna tog emot det varmt som en självsäker utveckling av serien. Svagheten är att berättelsen går genom välbekant sci-fi-mark, att hubbarna kan kännas tomma jämfört med huvuduppdragen och att karaktärsbågarna landar ojämnt.

49. Control#

Remedy Entertainment släppte Control i augusti 2019 till Xbox One, PlayStation 4 och PC, och det vann Best Art Direction på The Game Awards 2019. Som Jesse Faden går spelaren in i Federal Bureau of Controls skiftande, brutalistiska högkvarter och slåss med Service Weapon och telekinetiska krafter, så att kastandet av betong och föremål mot fiender känns tillfredsställande fysiskt. Miljöerna, som formar om sig kring spelaren, och den udda, Twin Peaks-inspirerade berättelsen sticker ut, och spelet har också en inbyggd Xbox Series X|S-version. Det utspelar sig i samma universum som Alan Wake, och dess lore belönar den som ger akt. Svagheten är att sidouppdragen upprepar sig, att kartan är svårläst och att svårighetsgraden kan spika i bossmöten.

50. Sea of Thieves#

Rare släppte Sea of Thieves i mars 2018 till Xbox One och PC, och det kom till PlayStation 5 i april 2024. Det är ett piratäventyr i delad värld där en besättning seglar ett skepp, jagar skatter, slåss mot skelett och andra spelare och möter det oväntade, från kraken-attacker till stormar. Recensionerna vid lanseringen var blandade eftersom innehållet var tunt, men år av gratis uppdateringar har lagt till uppdrag, berättelsekampanjer och event som ändrade det kritiska omdömet, och det har blivit ett skyltfönster för det moderna live service-spelet på Xbox. Havet och vädret, och sättet skeppskamrater delar en båt, är spelets stora styrkor. Det spelas bäst med vänner på Series X|S. Svagheten är att det bara är som bäst med en besättning, att progressionen kan vara malande och att loopen från stund till stund upprepar sig när man spelar ensam.

Spelen ovan spänner över mer än ett decennium av Xbox-historia, från Xbox One-eran till dagens Series X|S-generation, och de visar hur mycket av plattformens styrka som kommer av bredden: Microsofts egna racing- och äventyrsserier bredvid rollspel, shooters och indiepärlor från alla hörn av branschen. Det som förenar dem är att kritikerna gång på gång har placerat dem i toppen av sitt år, snarare än någon enskild sorts spel.

Om det bara ska bli ett spel att börja med är Baldur's Gate 3 och Elden Ring de säkraste valen för rollspelsfans, Forza Horizon 5 eller Forza Horizon 6 för den som vill visa vad en Series X går för, och Hades, Celeste eller Outer Wilds för en kortare och mer koncentrerad upplevelse. Två spelare som vill ha något att dela bör börja med It Takes Two eller Split Fiction.